Este documento proporciona una introducción a Scratch 1.4, incluyendo sus componentes básicos como sprites, escenarios y bloques de programación. Explica que los sprites son los objetos que se pueden personalizar y programar para moverse e interactuar en el escenario. Además, describe los diferentes tipos de bloques de programación que permiten crear historias, juegos y animaciones en Scratch de manera fácil e interactiva.