SUNEDU - Superintendencia Nacional de Educación superior Universitaria
Scratch
1.
2.
3. Scratch es un lenguaje de programación, que permite a los
principiantes aprender a escribir de manera sintácticamente correcta
desde el principio. Permite investigar, introducirse y jugar con la
programación de ordenadores utilizando una interface gráfica muy
sencilla. Scratch está escrito en Squeak (una implementación libre de
Smalltalk-80), a partir de la versión 2.0 el código es reescrito en
actionscript (Adobe Flash). Es un entorno de programación que facilita
el aprendizaje autónomo.
4. Características
El programa se basa en bloques gráficos y en una interfaz muy sencilla e intuitiva.
Entorno colaborativo virtual .
Se puede utilizar desde muchos lugares gracias a que es un programa en la red y, si se carece de
una conexión a Internet, dispone de una versión que se puede instalar.
5. El constructivismo implica que el alumno experimente con lo que se
encuentra a su alrededor lo cual le permita crear sus propias estrategias
para aprender y resolver problemas. El aprendizaje desde el punto de
vista del constructivismo es dinámico y activo , de modo que el
conocimiento es construido por la persona que aprende.
Uno de esos factores que contribuye a ello son las herramientas
digitales como Scratch, ya que brinda la posibilidad de que por medio
de una mezcla de sonidos, imágenes y animaciones, se puedan lograr
productos interactivos y creativos.
6. Scratch está basado en el lenguaje de programación
LOGO. Fue desarrollado por el "Lifelong Kindergarten
group", viendo la luz por primera vez en 2007. Scratch es
software libre, y por lo tanto se puede redistribuir
libremente e instalar en cualquier ordenador que tenga
Windows, Mac OS X o Linux.
7. Permite investigar, introducirse y jugar con la
programación de ordenadores utilizando una
interface gráfica muy sencilla