Second Life (SL) es un mundo virtual en línea donde usuarios interactúan a través de avatares y participan en una economía virtual. Actualmente cuenta con 7 millones de usuarios de todo el mundo. Empresas como IBM, Sony, y universidades usan SL para publicidad, marketing, educación, y reuniones virtuales. Se predice que con nuevas tecnologías como realidad virtual e inteligencia artificial, mundos virtuales como SL se volverán más populares e integrales a la vida diaria y los negocios.