Second Life es un metaverso virtual donde los usuarios pueden crear avatares para interactuar, explorar el mundo, participar en actividades culturales como conciertos y exposiciones, y realizar actividades económicas y políticas. Los usuarios pueden comprar y vender artículos virtuales usando la moneda de Second Life, el dólar Linden. Muchas empresas multinacionales ahora tienen presencia en Second Life para publicidad y negocios.