El documento describe los pasos para crear los contornos básicos de un edificio en ArchiCAD, incluyendo la creación de un forjado, la adición de muros alrededor del perímetro usando la Varita Mágica, la creación de un muro curvo, y la extensión y modificación de la longitud del muro curvo. Explica cómo usar las herramientas y funciones de ArchiCAD como Favoritos, Definiciones de Herramienta, Varita Mágica y métodos geométricos para crear y modificar elementos del
El documento presenta una introducción al software 3ds Max, describiendo sus principales características e interfaz. Explica las barras de menú, herramientas y paneles, así como las vistas y controles disponibles. También describe los tipos básicos de geometría 3D que puede crear el usuario, como cajas, esferas y cilindros.
1) 3ds Max permite crear modelos 3D, imágenes y animaciones de calidad profesional. 2) Antes de usarlo, es recomendable familiarizarse con el programa mediante los tutoriales provistos. 3) El documento proporciona instrucciones sobre cómo instalar el programa, modelar objetos, aplicar materiales, incluir luces y cámaras, animar escenas y realizar renderizaciones.
El documento describe los elementos principales de la interfaz de usuario de un software de diseño 3D. Estos incluyen cuatro ventanas de visualización, menús desplegables, una barra de herramientas, paneles de comandos, controles de zoom, una línea de tiempo para la animación, botones de reproducción y un botón de grabación para registrar cambios en los fotogramas clave.
Este documento presenta una introducción al software 3D Studio MAX, incluyendo una descripción de su interfaz principal con secciones dedicadas a los menús, barras de herramientas, paneles y visores. También incluye información sobre la creación y edición de objetos 3D así como la configuración de materiales, iluminación y cámaras virtuales.
Este documento proporciona una introducción a las funcionalidades básicas del software 3ds Max, incluyendo cómo crear modelos 3D, diseñar materiales, agregar luces y cámaras, renderizar escenas, y crear animaciones. Explica conceptos clave como el modelado de objetos, el editor de materiales, y la herramienta Track View para la animación. Recomienda seguir los tutoriales incluidos con el software para familiarizarse con sus capacidades.
Este documento presenta una introducción al software 3D Studio Max. Explica la interfaz de usuario, incluyendo la barra de herramientas, los controles de vista y el panel de comandos. También describe las diferentes formas 3D básicas como cajas, esferas, cilindros y sus métodos de creación, así como las formas planas como líneas, círculos, elipses y polígonos. El documento proporciona una guía general sobre cómo empezar a usar el software y crear objetos 3D.
Este documento proporciona una introducción al uso del software 3ds Max para la creación de modelos 3D, animaciones y renderizados. Explica los primeros pasos de instalación y familiarización con la interfaz, y describe las herramientas básicas de modelado, materiales, luces, cámaras, animación y renderización. También incluye consejos sobre la preparación de proyectos, unidades de medida y almacenamiento de archivos.
1) 3D MAX 6 es un programa para crear películas y animaciones en 3D, donde se pueden modelar personajes, objetos, lugares y más.
2) El programa permite crear materiales, luces, cámaras y renderizar escenas de alta calidad.
3) Se pueden animar escenas y objetos para crear efectos como peleas, bailes y más.
El documento presenta una introducción al software 3ds Max, describiendo sus principales características e interfaz. Explica las barras de menú, herramientas y paneles, así como las vistas y controles disponibles. También describe los tipos básicos de geometría 3D que puede crear el usuario, como cajas, esferas y cilindros.
1) 3ds Max permite crear modelos 3D, imágenes y animaciones de calidad profesional. 2) Antes de usarlo, es recomendable familiarizarse con el programa mediante los tutoriales provistos. 3) El documento proporciona instrucciones sobre cómo instalar el programa, modelar objetos, aplicar materiales, incluir luces y cámaras, animar escenas y realizar renderizaciones.
El documento describe los elementos principales de la interfaz de usuario de un software de diseño 3D. Estos incluyen cuatro ventanas de visualización, menús desplegables, una barra de herramientas, paneles de comandos, controles de zoom, una línea de tiempo para la animación, botones de reproducción y un botón de grabación para registrar cambios en los fotogramas clave.
Este documento presenta una introducción al software 3D Studio MAX, incluyendo una descripción de su interfaz principal con secciones dedicadas a los menús, barras de herramientas, paneles y visores. También incluye información sobre la creación y edición de objetos 3D así como la configuración de materiales, iluminación y cámaras virtuales.
Este documento proporciona una introducción a las funcionalidades básicas del software 3ds Max, incluyendo cómo crear modelos 3D, diseñar materiales, agregar luces y cámaras, renderizar escenas, y crear animaciones. Explica conceptos clave como el modelado de objetos, el editor de materiales, y la herramienta Track View para la animación. Recomienda seguir los tutoriales incluidos con el software para familiarizarse con sus capacidades.
Este documento presenta una introducción al software 3D Studio Max. Explica la interfaz de usuario, incluyendo la barra de herramientas, los controles de vista y el panel de comandos. También describe las diferentes formas 3D básicas como cajas, esferas, cilindros y sus métodos de creación, así como las formas planas como líneas, círculos, elipses y polígonos. El documento proporciona una guía general sobre cómo empezar a usar el software y crear objetos 3D.
Este documento proporciona una introducción al uso del software 3ds Max para la creación de modelos 3D, animaciones y renderizados. Explica los primeros pasos de instalación y familiarización con la interfaz, y describe las herramientas básicas de modelado, materiales, luces, cámaras, animación y renderización. También incluye consejos sobre la preparación de proyectos, unidades de medida y almacenamiento de archivos.
1) 3D MAX 6 es un programa para crear películas y animaciones en 3D, donde se pueden modelar personajes, objetos, lugares y más.
2) El programa permite crear materiales, luces, cámaras y renderizar escenas de alta calidad.
3) Se pueden animar escenas y objetos para crear efectos como peleas, bailes y más.
Este documento presenta una introducción al uso del software 3ds Max, incluyendo cómo crear y modificar modelos 3D, aplicar materiales, incluir luces y cámaras, y animar una escena. Explica conceptos como la ventana principal, unidades de medida, modelado de objetos, diseño de materiales, iluminación, cámaras, animación y renderizado. El objetivo es proporcionar una guía rápida para aprender a utilizar las funciones básicas de 3ds Max de forma efectiva.
Este documento proporciona una guía sobre las herramientas y funciones de edición de presentaciones en PowerPoint. Explica conceptos como diapositivas, estilos, animaciones y vistas. Detalla los pasos iniciales para crear una presentación, incluidas las opciones de presentación en blanco y con asistente. Además, describe las herramientas para editar diapositivas y objetos, como mover, copiar e insertar, y aplicar formatos de texto, imágenes y objetos.
Este documento presenta una introducción al uso del software 3ds max para la creación de modelos 3D, imágenes y animaciones. Explica cómo comenzar un nuevo proyecto en 3ds max, modelar objetos, aplicar materiales, incluir luces y cámaras, y animar una escena. También proporciona instrucciones sobre la renderización y la edición de animaciones.
Este documento presenta una introducción al software de diseño asistido por computadora AutoCAD. Explica cómo instalar el programa, crear nuevos dibujos, introducir órdenes, establecer unidades de medida y límites, configurar la rejilla y las coordenadas, y utiliza los comandos básicos como Línea para crear los primeros objetos. El objetivo es guiar a los nuevos usuarios en los primeros pasos de AutoCAD a través de ejemplos sencillos.
Con este comando el programa ubica puntos aislados, que se podrán utilizar como referencias o como el usuario lo requiera, pero sin embargo esta orden es lo bastante poderosa para ser pasada por alto.
1) 3ds max permite crear modelos 3D, imágenes fijas realistas y animaciones cinematográficas. Se recomienda familiarizarse con el programa mediante los tutoriales provistos.
2) Una vez instalado el programa, se ejecuta desde el menú Inicio o Windows. La ventana principal muestra una escena cargada.
3) Los objetos se modelan utilizando primitivas geométricas o formas 2D y aplicando modificadores para cambiar su geometría.
Este documento presenta una introducción al software de diseño asistido por ordenador (CAD) AutoCAD. Explica los conceptos básicos de AutoCAD, incluyendo cómo iniciar el programa, los tipos de comandos y coordenadas, y los componentes clave de la interfaz como las barras de menús, herramientas, ventanas de dibujo y comandos. Además, describe los sistemas de coordenadas y cómo crear y editar objetos en AutoCAD.
Este documento presenta los diferentes tipos de archivos en Inventor y sus propósitos. Explica que los archivos parte se usan para modelar piezas individuales, los archivos ensamble permiten manipular varias piezas en un mismo espacio, y los archivos explosivos desarman ensambles sin alterarlos. También describe cómo crear un nuevo proyecto en Inventor seleccionando "New" y "New single user project" y cómo este proyecto aparecerá como opción para crear nuevos documentos.
Este documento presenta un tutorial básico sobre el uso del programa 3D Studio Max para crear un bodegón animado. Explica cómo explorar la escena, crear una cámara, renderizar la escena y aplicar modificadores a los objetos. También resume las funciones principales del programa como modelado de objetos, diseño de materiales, luces, cámaras, animación y renderización.
Cuando AutoCAD nos pregunta algo en la línea de comandos, debemos estar atentos a las palabras que aparecen entre corchetes. En este caso, si no le decimos nada, el programa espera un radio. Si pulsamos la letra D que es la letra mayúscula de la palabra que estaba entre corchetes, el programa cambiará a diámetro.
Este documento presenta una introducción a Autocad y proporciona instrucciones sobre cómo usar sus comandos básicos para dibujar en 2D. Explica la interfaz de usuario de Autocad y describe comandos como LINE, CIRCLE y RECTANGLE para crear formas geométricas. También cubre comandos de visualización como ZOOM y PAN, y comandos de modificación como MOVE, COPY y ERASE para manipular objetos. El documento incluye ejemplos para ilustrar el uso de estos comandos.
Este documento proporciona una introducción y tutorial básico sobre el uso del software de diseño asistido por ordenador AutoCAD 2010. Explica las funciones básicas como crear líneas, arcos, círculos y elipses, así como herramientas para editar figuras como copiar, girar y escalar. También cubre el uso de capas para organizar los objetos de dibujo y la creación y edición de bloques para reutilizar elementos.
Este documento muestra los pasos para crear un modelo 3D de una casa utilizando AutoCAD. Explica cómo depurar la información 2D, modelar los muros y huecos, crear el techo, suelo y resolver la intersección entre ellos. También cubre cómo iluminar la escena, renderizarla y asignar materiales para lograr una imagen realista del proyecto de manera sencilla utilizando las herramientas de AutoCAD.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar el software 3ds Max para modelar, iluminar y animar escenas 3D. Explica cómo crear objetos, aplicar materiales y luces, y animar elementos de una escena. También cubre la administración de archivos, incluida la importación de contenido y la copia de seguridad de proyectos.
Este documento presenta una lección introductoria de un curso de AutoCAD 2010. Explica cómo iniciar el programa y crear un nuevo dibujo, identifica las diferentes herramientas de la interfaz como la ventana de dibujo, el cursor y el visor de coordenadas. Además, muestra los pasos básicos para dibujar las primeras figuras como líneas, círculos y rectángulos, y utilizar las herramientas de zoom y distancia. Finalmente, introduce algunos comandos como seleccionar elementos, repetir órdenes y guardar
Este documento presenta los conceptos básicos de PowerPoint. Explica las barras de herramientas, el área de trabajo de las diapositivas y cómo trabajar con diapositivas, reglas, guías, objetos, textos y tablas. Detalla cómo insertar, copiar, mover, eliminar y modificar diapositivas, objetos, texto y tablas.
Los comandos PUNTO y MEDIR en AutoCAD permiten dividir u objetos en partes iguales insertando puntos o bloques. PUNTO divide un objeto en el número de segmentos especificado mientras que MEDIR lo divide en segmentos de longitud dada. Estos comandos facilitan tareas como marcar ejes de pilares o crear referencias para Splines de manera rápida. Cambiando el estilo de punto se puede optiizar la visualización de los mismos.
AutoCAD es un programa de diseño asistido por ordenador (CAD) que se utiliza para crear planos y objetos en 2D y 3D. Ofrece herramientas como comandos, barras de herramientas y ventanas para diseñar con precisión. También proporciona funciones para trabajar con modelos 3D como la creación y modificación de sólidos y superficies 3D.
Este documento presenta una introducción a las funciones básicas de AutoCAD. Explica los componentes principales de la interfaz como la ventana de trabajo, el espacio modelo y la línea de comandos. También describe herramientas como los modos de precisión, sistemas de coordenadas, tipos de coordenadas y métodos para seleccionar y guardar elementos. El objetivo es proporcionar una guía básica para que los usuarios aprendan a utilizar el software de dibujo asistido por computadora AutoCAD.
El documento describe los diferentes tipos de vistas en PowerPoint, incluyendo la vista normal para editar diapositivas, la vista de clasificador para organizar diapositivas, y cómo usar reglas, cuadrículas y otras herramientas. También explica cómo insertar tablas, gráficos, sonidos, animaciones y otros elementos en diapositivas, y cómo imprimir y ensayar una presentación.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de productos rusos de alta tecnología y a las exportaciones de bienes de lujo a Rusia. Además, se congelarán los activos de varios oligarcas rusos y se prohibirá el acceso de los bancos rusos a los mercados financieros de la UE.
Este documento presenta las diferentes partes de una libreta de investigador y las estrategias sugeridas para cada parte. La libreta se aplica en cuatro momentos principales: 1) identificando el problema, 2) proceso de indagación, 3) recomendaciones para elaborar un artículo, y 4) contenido para el producto final. Cada parte propone estrategias como juegos, análisis de casos y muestras para guiar a los estudiantes en el proceso de investigación.
Este documento presenta una introducción al uso del software 3ds Max, incluyendo cómo crear y modificar modelos 3D, aplicar materiales, incluir luces y cámaras, y animar una escena. Explica conceptos como la ventana principal, unidades de medida, modelado de objetos, diseño de materiales, iluminación, cámaras, animación y renderizado. El objetivo es proporcionar una guía rápida para aprender a utilizar las funciones básicas de 3ds Max de forma efectiva.
Este documento proporciona una guía sobre las herramientas y funciones de edición de presentaciones en PowerPoint. Explica conceptos como diapositivas, estilos, animaciones y vistas. Detalla los pasos iniciales para crear una presentación, incluidas las opciones de presentación en blanco y con asistente. Además, describe las herramientas para editar diapositivas y objetos, como mover, copiar e insertar, y aplicar formatos de texto, imágenes y objetos.
Este documento presenta una introducción al uso del software 3ds max para la creación de modelos 3D, imágenes y animaciones. Explica cómo comenzar un nuevo proyecto en 3ds max, modelar objetos, aplicar materiales, incluir luces y cámaras, y animar una escena. También proporciona instrucciones sobre la renderización y la edición de animaciones.
Este documento presenta una introducción al software de diseño asistido por computadora AutoCAD. Explica cómo instalar el programa, crear nuevos dibujos, introducir órdenes, establecer unidades de medida y límites, configurar la rejilla y las coordenadas, y utiliza los comandos básicos como Línea para crear los primeros objetos. El objetivo es guiar a los nuevos usuarios en los primeros pasos de AutoCAD a través de ejemplos sencillos.
Con este comando el programa ubica puntos aislados, que se podrán utilizar como referencias o como el usuario lo requiera, pero sin embargo esta orden es lo bastante poderosa para ser pasada por alto.
1) 3ds max permite crear modelos 3D, imágenes fijas realistas y animaciones cinematográficas. Se recomienda familiarizarse con el programa mediante los tutoriales provistos.
2) Una vez instalado el programa, se ejecuta desde el menú Inicio o Windows. La ventana principal muestra una escena cargada.
3) Los objetos se modelan utilizando primitivas geométricas o formas 2D y aplicando modificadores para cambiar su geometría.
Este documento presenta una introducción al software de diseño asistido por ordenador (CAD) AutoCAD. Explica los conceptos básicos de AutoCAD, incluyendo cómo iniciar el programa, los tipos de comandos y coordenadas, y los componentes clave de la interfaz como las barras de menús, herramientas, ventanas de dibujo y comandos. Además, describe los sistemas de coordenadas y cómo crear y editar objetos en AutoCAD.
Este documento presenta los diferentes tipos de archivos en Inventor y sus propósitos. Explica que los archivos parte se usan para modelar piezas individuales, los archivos ensamble permiten manipular varias piezas en un mismo espacio, y los archivos explosivos desarman ensambles sin alterarlos. También describe cómo crear un nuevo proyecto en Inventor seleccionando "New" y "New single user project" y cómo este proyecto aparecerá como opción para crear nuevos documentos.
Este documento presenta un tutorial básico sobre el uso del programa 3D Studio Max para crear un bodegón animado. Explica cómo explorar la escena, crear una cámara, renderizar la escena y aplicar modificadores a los objetos. También resume las funciones principales del programa como modelado de objetos, diseño de materiales, luces, cámaras, animación y renderización.
Cuando AutoCAD nos pregunta algo en la línea de comandos, debemos estar atentos a las palabras que aparecen entre corchetes. En este caso, si no le decimos nada, el programa espera un radio. Si pulsamos la letra D que es la letra mayúscula de la palabra que estaba entre corchetes, el programa cambiará a diámetro.
Este documento presenta una introducción a Autocad y proporciona instrucciones sobre cómo usar sus comandos básicos para dibujar en 2D. Explica la interfaz de usuario de Autocad y describe comandos como LINE, CIRCLE y RECTANGLE para crear formas geométricas. También cubre comandos de visualización como ZOOM y PAN, y comandos de modificación como MOVE, COPY y ERASE para manipular objetos. El documento incluye ejemplos para ilustrar el uso de estos comandos.
Este documento proporciona una introducción y tutorial básico sobre el uso del software de diseño asistido por ordenador AutoCAD 2010. Explica las funciones básicas como crear líneas, arcos, círculos y elipses, así como herramientas para editar figuras como copiar, girar y escalar. También cubre el uso de capas para organizar los objetos de dibujo y la creación y edición de bloques para reutilizar elementos.
Este documento muestra los pasos para crear un modelo 3D de una casa utilizando AutoCAD. Explica cómo depurar la información 2D, modelar los muros y huecos, crear el techo, suelo y resolver la intersección entre ellos. También cubre cómo iluminar la escena, renderizarla y asignar materiales para lograr una imagen realista del proyecto de manera sencilla utilizando las herramientas de AutoCAD.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar el software 3ds Max para modelar, iluminar y animar escenas 3D. Explica cómo crear objetos, aplicar materiales y luces, y animar elementos de una escena. También cubre la administración de archivos, incluida la importación de contenido y la copia de seguridad de proyectos.
Este documento presenta una lección introductoria de un curso de AutoCAD 2010. Explica cómo iniciar el programa y crear un nuevo dibujo, identifica las diferentes herramientas de la interfaz como la ventana de dibujo, el cursor y el visor de coordenadas. Además, muestra los pasos básicos para dibujar las primeras figuras como líneas, círculos y rectángulos, y utilizar las herramientas de zoom y distancia. Finalmente, introduce algunos comandos como seleccionar elementos, repetir órdenes y guardar
Este documento presenta los conceptos básicos de PowerPoint. Explica las barras de herramientas, el área de trabajo de las diapositivas y cómo trabajar con diapositivas, reglas, guías, objetos, textos y tablas. Detalla cómo insertar, copiar, mover, eliminar y modificar diapositivas, objetos, texto y tablas.
Los comandos PUNTO y MEDIR en AutoCAD permiten dividir u objetos en partes iguales insertando puntos o bloques. PUNTO divide un objeto en el número de segmentos especificado mientras que MEDIR lo divide en segmentos de longitud dada. Estos comandos facilitan tareas como marcar ejes de pilares o crear referencias para Splines de manera rápida. Cambiando el estilo de punto se puede optiizar la visualización de los mismos.
AutoCAD es un programa de diseño asistido por ordenador (CAD) que se utiliza para crear planos y objetos en 2D y 3D. Ofrece herramientas como comandos, barras de herramientas y ventanas para diseñar con precisión. También proporciona funciones para trabajar con modelos 3D como la creación y modificación de sólidos y superficies 3D.
Este documento presenta una introducción a las funciones básicas de AutoCAD. Explica los componentes principales de la interfaz como la ventana de trabajo, el espacio modelo y la línea de comandos. También describe herramientas como los modos de precisión, sistemas de coordenadas, tipos de coordenadas y métodos para seleccionar y guardar elementos. El objetivo es proporcionar una guía básica para que los usuarios aprendan a utilizar el software de dibujo asistido por computadora AutoCAD.
El documento describe los diferentes tipos de vistas en PowerPoint, incluyendo la vista normal para editar diapositivas, la vista de clasificador para organizar diapositivas, y cómo usar reglas, cuadrículas y otras herramientas. También explica cómo insertar tablas, gráficos, sonidos, animaciones y otros elementos en diapositivas, y cómo imprimir y ensayar una presentación.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de productos rusos de alta tecnología y a las exportaciones de bienes de lujo a Rusia. Además, se congelarán los activos de varios oligarcas rusos y se prohibirá el acceso de los bancos rusos a los mercados financieros de la UE.
Este documento presenta las diferentes partes de una libreta de investigador y las estrategias sugeridas para cada parte. La libreta se aplica en cuatro momentos principales: 1) identificando el problema, 2) proceso de indagación, 3) recomendaciones para elaborar un artículo, y 4) contenido para el producto final. Cada parte propone estrategias como juegos, análisis de casos y muestras para guiar a los estudiantes en el proceso de investigación.
El documento proporciona instrucciones en 20 pasos para registrarse en el sistema de trámites en línea de la Secretaría Regional Ministerial de Salud de Valparaíso y presentar una solicitud de autorización de alimentos. Los pasos incluyen registrarse como persona natural o jurídica, completar un formulario con datos personales y de la instalación, seleccionar fines y requisitos, y pagar la tarifa antes de enviar la solicitud.
Este documento proporciona información sobre el cobre, incluyendo sus propiedades físicas y químicas, los principales yacimientos y minerales, las aleaciones comunes como el bronce y el latón, y sus aplicaciones más importantes. El cobre se extrae primero de las minas, luego se separa de la ganga, y finalmente se procesa para producir el metal puro y aleaciones de cobre.
Este documento explica cómo crear y personalizar un blog usando la plataforma Blogger. Describe los pasos para crear una cuenta de Gmail, iniciar sesión en Blogger, elegir un diseño y publicar una entrada de blog. También explica cómo añadir gadgets como un reloj, video de YouTube o juego HTML para personalizar el diseño del blog.
El documento describe las partes y el funcionamiento de un disco duro. Un disco duro almacena información de forma magnética en platos giratorios dentro de una carcasa. Los datos se escriben y leen mediante cabezales que pasan muy cerca de los platos sin tocarlos. La información se organiza en pistas y sectores concéntricos en cada plato.
El documento describe diferentes medios de comunicación como la radio, la televisión, los periódicos, Internet y el teléfono. La radio transmite audio a través de ondas de radio, la televisión transmite imágenes y sonido, los periódicos son publicaciones impresas que pueden ser diarias, semanales o mensuales, Internet es una red mundial de redes interconectadas y el teléfono transmite señales acústicas a distancia.
Este documento proporciona información sobre diferentes servicios y protocolos de Internet, así como sobre redes sociales. Explica que Internet ofrece servicios como correo electrónico, sitios web, chats y foros, y que los protocolos fundamentales son IP e ICMP. También define conceptos como dirección IP y DNS. Finalmente, describe algunas redes sociales populares como Facebook, Twitter y LinkedIn, resumiendo sus características y funcionalidades principales.
Este documento presenta la teoría del "diamante de la competitividad" de Michael Porter para analizar las aptitudes regionales en Chile. Explica que las ventajas competitivas de un país o región dependen de cuatro atributos en interacción: condiciones de los factores, estrategia y rivalidad de las empresas, condiciones de la demanda e industrias conexas y de apoyo. El objetivo es identificar las potencialidades regionales basadas en estos atributos para orientar el desarrollo de sectores productivos rentables y sostenibles.
1) El documento presenta las diferentes herramientas de AutoCAD 2022 como capas, bloques, propiedades, grupos, utilidades y portapapeles. 2) Explica cómo aplicar estas herramientas para desarrollar un plano de una maqueta incluyendo la creación de capas, muros, divisiones y detalles. 3) También define conceptos clave de AutoCAD en un glosario al final.
El documento describe los pasos para crear un forjado de pavimento rectangular de 10m x 6m y cuatro muros alrededor de él en ArchiCAD. Primero, se selecciona una definición de elemento predeterminada para forjados y se define el forjado usando el Informador. Luego, se selecciona una definición predeterminada para muros, se activa la Varita Mágica y al hacer clic en el perímetro del forjado, esta crea automáticamente cuatro muros alrededor.
El documento proporciona una introducción a CorelDRAW, un software de diseño vectorial. Explica que CorelDRAW permite la creación de logotipos, ilustraciones y diseños profesionales a través de herramientas como cajas de herramientas, herramientas de dibujo, configuración de páginas y edición de objetos. También describe los elementos clave de la interfaz de usuario de CorelDRAW.
Este documento presenta una introducción al uso del software 3D Studio Max. Explica cómo abrir la ventana principal del programa, modelar objetos utilizando primitivas geométricas y modificadores, diseñar materiales en el editor de materiales, agregar luces y cámaras, animar la escena, renderizar la imagen final, y preparar la escena de trabajo. También proporciona instrucciones básicas sobre el almacenamiento de archivos y la definición de unidades para la construcción de escenas 3D.
Este documento introduce el uso básico del software de dibujo AutoCAD. Explica la pantalla principal y sus elementos clave como la barra de herramientas, cinta de comandos y línea de comandos. También cubre cómo crear un nuevo dibujo, establecer límites y unidades, y utilizar herramientas de desplazamiento y zoom. Por último, explica cómo seleccionar objetos y algunos comandos básicos de edición.
1. 3ds max permite crear modelos 3D, imágenes y animaciones de calidad profesional.
2. El documento proporciona instrucciones para instalar el programa y aprender a utilizarlo mediante tutoriales.
3. Explica cómo crear objetos a partir de primitivas geométricas, aplicarles materiales y luces, y animar la escena con cámaras.
1. El documento proporciona una introducción al programa 3ds max, explicando cómo crear y modificar objetos 3D, diseñar materiales, incluir luces y cámaras, y animar y renderizar escenas.
2. Explica que los objetos se crean a partir de primitivas geométricas y se modifican mediante herramientas de modelado y modificadores.
3. Detalla que los materiales se diseñan en el Editor de Materiales usando propiedades básicas y mapas para controlar la apariencia de superficies.
1. El documento proporciona una introducción al programa 3ds max, explicando cómo crear y modificar objetos 3D, diseñar materiales, incluir luces y cámaras, y animar y renderizar escenas.
2. Explica que los objetos se crean a partir de primitivas geométricas y se modifican mediante herramientas de modelado y modificadores.
3. Detalla que los materiales se diseñan en el Editor de Materiales usando propiedades básicas y mapas para controlar la apariencia de superficies.
1. El documento ofrece una introducción al programa 3ds max, explicando cómo crear y modificar objetos 3D, aplicar materiales, incluir luces y cámaras, y animar y renderizar escenas.
2. Se describen las herramientas de modelado de objetos, edición de materiales, creación de iluminación, inclusión de cámaras, animación y renderizado.
3. El documento proporciona consejos sobre cómo familiarizarse con el programa mediante tutoriales y recomienda guardar con frecuencia los proyectos.
El documento proporciona una introducción a 3ds max, incluyendo cómo crear modelos 3D, aplicar materiales y luces, agregar cámaras, y animar escenas. Explica los conceptos básicos como crear y modificar objetos, diseñar materiales, incluir iluminación y cámaras, y animar transformaciones y parámetros. También brinda información sobre preparar la escena, como definir unidades y formatos de visor.
Este documento resume las principales características de la interfaz de usuario de AutoCAD 2009. Explica cómo iniciar el programa, los diferentes tipos de plantillas de dibujo, y describe cada una de las barras, menús e iconos que componen la interfaz, incluyendo la barra de título, el área de dibujo, la línea de comandos y la barra de estado. También cubre cómo configurar elementos como el tamaño del cursor y la caja de selección.
1) El documento proporciona instrucciones sobre el uso del software 3ds Max, incluyendo cómo modelar objetos, aplicar materiales e iluminación, animar escenas, y renderizar resultados finales.
2) Explica que los objetos se crean usando formas geométricas y se modifican con herramientas de edición, y que los materiales definen las propiedades de superficie de los objetos.
3) Detalla que las luces y cámaras se usan para iluminar y ver la escena, y que la animación implica crear keys
1) 3ds max permite crear modelos 3D, imágenes y animaciones de calidad profesional. Se recomienda familiarizarse con el programa usando los tutoriales provistos.
2) Los objetos se crean a partir de primitivas geométricas y formas 2D, y luego se modifican usando herramientas de modelado y aplicando modificadores.
3) Los materiales se diseñan en el Editor de materiales para controlar las propiedades de superficie como color, brillo y textura, mejorando el realismo de los objetos.
Este documento proporciona una introducción a 3ds Max, incluyendo cómo:
1) Crear y modificar objetos 3D usando primitivas geométricas, modificadores y materiales.
2) Incluir luces y cámaras para iluminar y ver escenas.
3) Animar escenas moviendo objetos y cambiando parámetros a lo largo del tiempo.
Fireworks es un programa para crear y editar gráficos web que permite diseñar efectos como rollovers y menús emergentes. Ofrece herramientas para trabajar con mapas de bits y vectores. El espacio de trabajo incluye paneles como el panel de herramientas y el inspector de propiedades. Los paneles se pueden acoplar, apilar y organizar para facilitar el trabajo.
1. 3ds max permite crear modelos 3D, imágenes y animaciones de calidad profesional.
2. Antes de usarlo, es recomendable familiarizarse con sus tutoriales.
3. El documento presenta temas para aprender a usar rápidamente 3ds max, incluyendo modelado de objetos, diseño de materiales, luces y cámaras, y animación.
Este documento describe las funciones principales del programa 3D Max para crear modelos y animaciones 3D. Explica cómo crear y modificar objetos, aplicar materiales, agregar luces y cámaras, y renderizar escenas. También cubre cómo preparar el espacio de trabajo y guardar proyectos.
Este documento presenta una guía para el uso del software BIM Archicad 13. Explica las funciones básicas del programa como crear y abrir proyectos, personalizar el entorno de trabajo, y describe las diferentes ventanas, paletas y menús que componen la interfaz. Además, incluye un índice con 18 clases que cubren temas como el uso de herramientas para dibujar elementos arquitectónicos, generar planos y vistas en 2D y 3D, y producir documentación técnica del proyecto. El objetivo es capacitar a
El documento describe las funciones básicas de AutoCAD como la interfaz de usuario, la cinta de opciones, los espacios de trabajo y la configuración de unidades de dibujo. La interfaz incluye barras de menús, herramientas y ventanas de dibujo. La cinta de opciones proporciona acceso a herramientas organizadas en pestañas y paneles. Los espacios de trabajo ofrecen configuraciones predefinidas para diferentes tareas. Finalmente, el documento explica cómo configurar las unidades de dibujo adecuadas para cada proyecto
Este documento presenta una introducción al módulo 1 de AutoCAD Civil 3D. Resume los principales componentes de la interfaz como el Ribbon, los Workspaces y el Toolspace. Explica cómo crear y modificar estilos y plantillas, y cómo generar informes. También introduce el módulo 2 sobre levantamientos topográficos, definiendo una base de datos de levantamiento, una red de trabajo y figuras topográficas, y cómo importar una hoja de campo.
Catalogo Peronda: Pavimentos y Revestimientos Ceramicos de Calidad. Amado Sal...AMADO SALVADOR
Descubre el catálogo completo de pavimentos y revestimientos cerámicos de Peronda, líder en innovación y diseño en el sector. Como distribuidor oficial de Peronda, Amado Salvador te ofrece una amplia gama de productos de alta calidad para tus proyectos de diseño y construcción.
En este catálogo, encontrarás una selección excepcional de pavimentos y revestimientos cerámicos que destacan por su durabilidad, resistencia y estética inigualable. Peronda se distingue por su compromiso con la excelencia, ofreciendo soluciones que combinan funcionalidad y estilo en cada pieza.
Los productos de Peronda disponibles a través de Amado Salvador ofrecen una variedad de diseños, desde los clásicos hasta los más vanguardistas, adaptándose a cualquier espacio y necesidad. Desde suelos cerámicos elegantes hasta revestimientos que añaden personalidad a tus proyectos, cada producto refleja la artesanía y la innovación que caracterizan a Peronda.
Con Peronda, puedes confiar en la calidad de los materiales y en la belleza atemporal de sus diseños. Encuentra la inspiración que buscas para tus proyectos de interiorismo, arquitectura y construcción con la garantía de un distribuidor oficial como Amado Salvador. Descarga nuestro catálogo y descubre cómo los pavimentos y revestimientos cerámicos de Peronda pueden transformar tus espacios.
Trazos poligonales para hallar las medidas de los angulos con las distancias establecidas realizadas con la cinta metrica. Empleando fórmulas como la ley de cosenos y senos, para determinar dichos ángulos.Lo que ayudará para la enseñanza estudiantil en el ámbito de la ingeniería.
Catalogo General Cosmic Amado Salvador distribuidor oficial ValenciaAMADO SALVADOR
El catálogo general de Cosmic, disponible en Amado Salvador, distribuidor oficial de Cosmic, presenta una amplia variedad de accesorios, complementos y mobiliario de baño que destacan por su calidad, estética y diseño. En este catálogo, se pueden encontrar modelos innovadores diseñados para satisfacer las necesidades de cualquier cuarto de baño, asegurando la elegancia y la durabilidad en cada pieza.
Amado Salvador, como distribuidor oficial de Cosmic, ofrece a sus clientes productos que redefinirán la estética y el confort de sus cuartos de baño. Los accesorios de baño de Cosmic están fabricadas con materiales de alta calidad que garantizan resistencia y un acabado impecable, ideal para cualquier proyecto de decoración o renovación. La colaboración entre Amado Salvador y Cosmic asegura que los clientes reciban productos de primera categoría.
Este catálogo es una herramienta esencial para quienes buscan una fusión única de formas elegantes y una atención meticulosa a los detalles que aporten un valor añadido al cuarto de baño. Cosmic, a través de Amado Salvador, distribuidor oficial, pone a disposición una selección variada que incluye diferentes estilos, acabados y opciones, todas pensadas para adaptarse a las preferencias de los clientes.
La distribución oficial de Cosmic por parte de Amado Salvador garantiza acceso a las últimas novedades y tendencias en complementos para baño. Cada producto ha sido seleccionado minuciosamente para ofrecer lo mejor en términos de diseño y funcionalidad. Descubre en este catálogo cómo Amado Salvador, distribuidor oficial de Cosmic, puede transformar el cuarto de baño de tu hogar brindando una funcionalidad excepcional para satisfacer tus necesidades diarias. Amado Salvador distribuidor oficial de Cosmic en Valencia.
El crecimiento urbano de las ciudades latinoamericanas ha sido muy rápido en las últimas décadas, debido a factores como el crecimiento demográfico, la migración del campo a la ciudad, y el desarrollo económico. Este crecimiento ha llevado a la expansión de las ciudades hacia las áreas periféricas, creando problemas como la falta de infraestructura adecuada, la congestión del tráfico, la contaminación ambiental, y la segregación social.
En muchas ciudades latinoamericanas, el crecimiento urbano ha sido desorganizado y ha resultado en la formación de asentamientos informales o barrios marginales, donde las condiciones de vida son precarias y la población carece de servicios básicos como agua potable, electricidad y transporte público.
Además, el crecimiento urbano descontrolado ha llevado a la destrucción de áreas verdes, la deforestación y la pérdida de biodiversidad, lo que tiene un impacto negativo en el medio ambiente y en la calidad de vida de los habitantes de las ciudades.
Para hacer frente a estos desafíos, las ciudades latinoamericanas están implementando políticas de planificación urbana sostenible, promoviendo la densificación urbana, la revitalización de áreas degradadas, la preservación de espacios verdes y la mejora de la infraestructura y los servicios públicos. También se están llevando a cabo programas de vivienda social y de regularización de asentamientos informales, con el objetivo de mejorar la calidad de vida de los habitantes de estas áreas.
El Crecimiento Urbano de las Ciudades Latinoamericanas
Separata archicad 2[1]
1. ARCHICAD
DISEÑO - CREANDO EL CONTORNO DEL EDIFICIO
ArchiCAD permite la creación de una base de datos completamente integrada de diseño con
información sobre el proyecto: el desarrollo del diseño puede realizarse en cualquier vista (planta,
vistas 3D, etc.); todas las demás vistas serán actualizadas inmediata y automáticamente. No es
necesario que el diseñador realice procesos tediosos y repetitivos. Este es el verdadero poder del
concepto de diseño "Edificio Virtual.
1 CREACIÓN DE UN FORJADO DE PAVIMENTO
• Active la Herramienta Forjado de la
Paleta de Herramientas y el botón
"Definiciones de Herramienta
Forjado" en el Cuadro de Información
para visualizar el cuadro de diálogo
de Definiciones de Forjado por
defecto.
• Haga clic en el botón "Favoritos" en la parte superior del cuadro de diálogo y luego seleccione
el elemento "Forjado-01" en la Lista de Favoritos de la Paleta de Favoritos seleccione
"Aplicar". Esto cargará las definiciones de elemento para el forjado que será usado como
"predeterminado". Verá los cambios en algunas de las definiciones del cuadro de diálogo de
Forjados. El cuadro de diálogo de Definiciones de Forjado por Defecto le permite cambiar y
ajustar todas las definiciones de la herramienta seleccionada; incluyendo Geometría y
Posicionamiento, Planta, Sección, Modelo y Materiales, así como los atributos de Listado y
Etiquetado. También puede seleccionar la capa en la que desea colocar el elemento.
El botón de "Favoritos" en la esquina superior izquierda del cuadro de diálogo le permite
guardar las definiciones del elemento actual con un nuevo nombre de Favoritos.
2. Sugerencia: Los Favoritos son el mejor
y más rápido modo de usar definiciones
predefinidas de elemento en sus
proyectos; puede exportar y también
importar listas de Favoritos y compartir
estos conjuntos de elementos
predefinidos con sus colegas, usarlos en
otros ordenadores o incluso en otros
proyectos. Todo lo que debe hacer es
seleccionar el botón Favoritos en la parte
superior de cualquier cuadro de diálogo
de Definiciones de Herramienta de
ArchiCAD y guardar la configuración
actual de herramienta con un nombre
único.
• Haga clic en OK para salir del cuadro de diálogo de Definiciones de Forjado por Defecto, y
seleccione el método geométrico rectangular del Cuadro de Información. Asegúrese de que el
"Informador" esté activado.
• Mueva el cursor sobre el origen (el punto fijo desde el que ArchiCAD cuenta las nuevas
coordenadas X e Y del cursor que se ha movido) y espere hasta que la forma del cursor
cambie a una tilde indicando de este modo que ha ubicado el origen del proyecto. Haga clic
ahora para definir el primer punto de esquina del nuevo forjado.
Mientras mueve el ratón, la línea de goma
sigue la posición del cursor, indicando el
perímetro del nuevo forjado. El Informador
sigue al cursor y muestra retroalimentación de
geometría en tiempo real (ancho y altura) de la
operación actual.
• Presione el botón "X" para extender el Informador, y luego introduzca "10" para el valor de
Ancho, presione el botón "Y" e introduzca "6" para el valor de Altura, y luego presione Intro.
Este será el resultado: se definirá el nuevo vértice diagonal del forjado. El nuevo forjado tendrá
ahora 10m x 6m en la planta. También puede usar las ayudas de construcción en la planta
para definir los vértices del forjado. Después de completar los pasos descritos, su vista de
planta mostrará el nuevo forjado de pavimento de 10m x 6m.
3. En ArchiCAD siempre trabaja con componentes inteligentes y específicos para la arquitectura,
tales como forjados, muros, cubiertas y columnas; aunque puede haberlos creado en una vista
de planta, su vista 3D también está disponible fácilmente en cualquier momento.
• Abra la Ventana 3D haciendo doble clic en la vista preestablecida "01 Perspectiva" en la
carpeta "Guía ArchiCAD/Vistas de cámara" que puede encontrar en el conjunto de vistas del
Navegador (icono capturado), y haciendo clic en el botón "Optimizar" para mostrar el diseño
en vista de perspectiva.
Sugerencia: Alternando entre la
Planta y la Ventana 3D. Haga
clic en los botones de Planta y
Ventana 3D en la Paleta
ArchiCAD en la parte superior de
la pantalla en cualquier momento
para alternar entre las vistas de
planta y 3D.
Sugerencia: Navegación 3D. Use los botones de navegación en esta paleta para alternar
entre proyecciones axonométrica y de perspectiva, y para alternar libremente entre las
representaciones de modelo sombreado y Alámbrica. Active el botón de Modo de Órbita
para iniciar el modo de navegación y explorar su diseño suavemente en la ventana 3D
utilizando su ratón. Al desactivar el botón Modo de Órbita, regresará al modo de edición. El
botón Explorar, disponible solamente en la proyección de Perspectiva, le permite navegar y
explorar su diseño de un modo rápido y fácil usando atajos de teclado y varias funciones de
navegación tal como se especifica en la paleta de "información de Exploración 3D".
Sugerencia: Para cambiar la vista
en un proyecto, seleccione los
botones apropiados desde la
parte inferior de la ventana de
proyecto actual. Si tiene un ratón
con una rueda de desplazamiento,
también puede usar la función de
desplazamiento para ampliar o
reducir la vista en tiempo real, y
puede presionar y arrastrar con la
rueda de desplazamiento para
girar en tiempo real.
Red Visible También puede usar
la Red Visible de ArchiCAD para
asistirle en el proceso de diseño.
Simplemente active el comando
Ver > Opciones de Red > Redes
& Fondo para definir la geometría
y espaciado de las líneas de red
principales y secundarias, y para
configurar las opciones de Red
Girada y Red Invisible.
4. • Use el botón Red que se encuentra en
la Barra de Herramientas Estándar para
visualizar u ocultar la Red. Use el menú
emergente para elegir entre Red
Invisible y Visible, y también para
alternar entre los sistemas de Red
Girada y Ortogonal. Además, aquí
puede establecer las propiedades de la
Red Girada. Como alternativa, puede
activar la característica de "Vincular a
red" en cualquier momento activando el
tercer botón “Vincular a Red” en la
paleta de Coordenadas. Esto vinculará
el cursor a los puntos de intersección de
red predefinidos.
Sugerencia: Selección de elementos. Hay varios métodos para seleccionar uno o más
elementos del proyecto. Para el método más simple, active la herramienta "Flecha" y el
método de selección rápida. Simplemente, mueva el cursor sobre el elemento que desea
seleccionar y se resaltará el elemento actual, lo que significa que el elemento ha sido
"preseleccionado". Aparecerá un emergente de Información de Elemento que brindará
información básica sobre el elemento preseleccionado. Use la tecla "Tab" para alternar
entre elementos preseleccionados solapados. Haga clic una vez para seleccionar el
elemento requerido, y su relleno cambiará, indicando así que ha sido seleccionado.
Mantenga presionada la tecla Shift para agregar o quitar elementos del grupo de selección.
Como alternativa, puede también usar uno de los métodos geométricos de selección y
dibujar una forma poligonal con el cursor para seleccionar elementos dentro de la forma.
Puede optar por elegir sólo aquellos elementos que estén completamente o parcialmente
dentro del polígono de selección.
5. 2 CREACIÓN DE CUATRO MUROS CON LA VARITA MÁGICA
• Active el elemento predefinido "Crear Muros en 3D".
• Asegúrese de que el botón del "Modo de Órbita" está desactivado. Active la Herramienta Muro
en la Paleta de Herramientas y haga doble clic en "Muro-Ex-01" en Favoritos para cargar las
definiciones de muro apropiadas, y luego active el botón "Varita Mágica" en la Paleta de
Control.
• Haga clic en el perímetro del forjado en la ventana 3D. La Varita Mágica marca el perímetro de
los componentes de construcción y crea un nuevo elemento (cuatro muros alrededor del
perímetro del forjado) utilizando la información geométrica de los elementos de forjado
seleccionados. La forma del cursor inteligente cambiará a cuando lo mueva sobre el perímetro
del forjado.
6. 3 AGREGAR UN MURO DE MAMPOSTERÍA CURVO
• Active la vista preestablecida "Crear Muro Curvo".
• Haga doble clic en el botón "Definiciones de Muro" ubicado en la Paleta de Herramientas.
• Cambie el espesor del muro de 30cm a 36cm en las definiciones de Geometría y
Posicionamiento haciendo clic en el campo correspondiente y haciendo los cambios
necesarios.
• Active la posición de línea de referencia del tercer muro (este es el método de construcción
llamado "Derecho"). Como alternativa, puede hacer doble clic sobre el elemento "Muro-Ex-02"
en Favoritos para cargar las definiciones preconfiguradas (como se hizo antes) para el muro
curvo.
• Seleccione la Trama de Corte "Bloque de Mampostería" en lugar de la Trama de Corte
"Ladrillo Común" en las propiedades de Estructura de las definiciones de Planta y Sección.
• Desvincule los materiales en el panel Modelo de Definiciones de Muro, y establezca el tipo de
tramado a "Pdr-Cantos" y el material de superficie a "Pdr-Cantos" tal como se muestra en la
captura de pantalla.
Sugerencia: Línea de
referencia del Muro Al dibujar
la línea de un muro, después del
primer clic, una gruesa línea
negra seguirá al cursor como
una banda elástica. Esta línea
es la "línea de referencia" para
el muro, y el ancho del muro es
medido a partir de esta línea de
referencia. La línea de referencia
se usa para poder unir
correctamente los muros y sirve
de ayuda para localizar las caras
de los muros con el cursor.
7. • Seleccione el método geométrico de muro curvo para dibujar el muro. Este es el segundo
botón de Métodos Geométricos en el Cuadro de Información de Muro, y le permite definir un
muro curvo utilizando tres puntos establecidos individualmente.
• Active la visualización de red (Ver > Mostrar Red) y active vincular a red (Ver > Vincular a
Red) o seleccione "Red Visible" desde el menú desplegable de Red en la Barra de
Herramientas Estándar y haga clic en los tres puntos de red (Puntos 1, 2 y 3), tal como se
indica en la captura de pantalla, para crear el nuevo muro curvo.
4 MODIFICACIÓN DE LA LONGITUD DEL MURO CURVO
Es muy simple modificar (en este caso alargar) la longitud del nuevo muro curvo moviendo los
puntos finales en ambos extremos.
• Active "Alargar Muro Curvo" en la carpeta del Mapa de Vistas del Navegador.
• En primer lugar desactive la opción de vincular a red presionando el botón de Red que se
encuentra en la Barra de Herramientas Estándar, o mediante la opción Ver > Vincular a Red.
Asegúrese de que el Informador está activado.
• Active la herramienta Flecha en la Paleta de Herramientas. Seleccione el muro con la
herramienta Flecha mientras activa Selección Rápida presionando el botón magnético ubicado
en el Cuadro de Información, o manteniendo presionada la barra espaciadora.
• Mueva el cursor magnético sobre el símbolo de muro curvo de la planta para preseleccionar
este muro. Como resultado, el muro será preseleccionado y se mostrará información básica
sobre este elemento preseleccionado en el emergente de Información de Elemento.
8. • Haga clic una vez ahora para seleccionar el muro curvo, y como resultado el color de relleno
del muro cambiará, indicando así que ha sido seleccionado. Amplíe el extremo izquierdo del
muro con la rueda de desplazamiento del ratón, o use el botón de "Ampliación por
Desplazamiento" para ampliar.
• Haga clic en el Punto 1, el punto caliente en el extremo de la línea de referencia del muro: el
cursor cambiará de un símbolo de lápiz vacío a uno negro al vincular a un punto caliente.
• Seleccione el botón de 'Alargamiento Angular' desde la paleta flotante que aparece.
9. • Comience a alargar el muro. Presione "A" para definir el valor angular numérico exacto e
introduzca "30", luego haga clic en Intro para completar el alargamiento.
• Repita el mismo procedimiento en el otro extremo del muro, pero esta vez introduzca el valor
angular "-31.10" en el Punto
• La planta con el muro curvo recién estirado se verá del siguiente modo:
10. Sugerencia: La paleta flotante
siempre está disponible con el
contenido apropiado, brindándole un
acceso fácil y rápido a las operaciones
de edición más probables. Use la
opción Cuadros & Paletas de Opciones
> Entorno de Trabajo > Cuadro de
Diálogo para definir el movimiento de la
paleta flotante: para saltar a una
posición preferida, o para seguir el
movimiento del cursor.
5 INSERCIÓN Y MULTIPLICACIÓN DE PILARES EN LA PÉRGOLA
Como siguiente paso, colocaremos cuatro pilares para crear una pérgola en el lado sur del
edificio. El primer y último pilar estarán alineados con los dos muros laterales (los colocaremos
utilizando la intersección de red); estarán distribuidos equitativamente y en paralelo al muro
frontal.
• Active la vista "Colocar Pilar" en el Navegador.
• Active la opción de vincular a red , active la herramienta Pilar, y luego el elemento "Pilar-01"
en Favoritos, y coloque el primer pilar en la intersección de red (Punto 1), tal como se
muestra.
11. • Desactive la función Vincular a Red y active el botón de "Línea Guía" en la Barra de
Herramientas Estándar haciendo clic sobre él.
• Seleccione este pilar, tal como se describió antes, para multiplicarlo.
• Cuando esté seleccionado el pilar, active el comando Multiplicar desde el menú contextual:
haga clic derecho sobre el pilar seleccionado y seleccione el comando Mover > Multiplicar.
Como alternativa, puede utilizar el comando de menú Edición > Mover > Multiplicar.
• Seleccione "Arrastrar" como acción de multiplicar e introduzca "3" para el valor del número de
copias. Ahora seleccione el método de multiplicación "Distribuir", tal como se indica en la
captura de pantalla:
• Haga clic en el punto caliente de selección superior derecho del pilar, aguarde hasta que el
cursor cambie a una tilde (indicando que ha hallado un vértice), y luego haga clic sobre el
vértice superior derecho. Ahora comience a arrastrar la línea elástica horizontalmente. El
símbolo "+" indica que al menos una copia del elemento seleccionado será agregada al
proyecto.
• Mueva el cursor hasta la esquina inferior derecha del muro externo existente (Punto 2) de
modo que el cursor cambie a una tilde, y manténgalo allí hasta que aparezcan dos Líneas
Guía perpendiculares (vertical y horizontal).
12. • Mueva el cursor hacia abajo, a lo largo de la línea guía vertical, hasta que indique que ha
localizado una posición perpendicular (relativa al punto de esquina de pilar original).
• Haga clic ahora para completar el comando Multiplicar, y colocar tres pilares adicionales,
distribuidos equitativamente a lo largo de muro.
• Haga clic en una parte no utilizada de la pantalla, es decir, no sobre otro elemento, para
deseleccionar los pilares.
Nota: Como alternativa, puede mantener presionada la tecla Shift mientras arrastra los pilares
horizontalmente hacia el extremo derecho del edificio. Esto limitará la dirección horizontal y los
pilares serán colocados en paralelo al lado inferior del edificio. También puede usar el Punto 2
como punto de referencia al definir la multiplicación de pilares.
• Abra la Ventana 3D para mostrar el diseño en vista de perspectiva haciendo doble clic en la
vista preestablecida "02 Perspectiva" en la carpeta "Guía ArchiCAD > Vistas de Cámara" en el
conjunto de vistas del Navegador, redimensione la ventana 3D si es necesario, y haga clic en
el botón "Optimizar".
13. Sugerencia: El Cursor Inteligente de ArchiCAD le ayuda a identificar puntos especiales
(extremos, puntos de esquina, bordes, etc.) y puntos de elementos con relaciones geométricas
(perpendicular, tangencial, cruces) dentro del edificio. Indica si las Herramientas Especiales
(Varita Mágica, Cuentagotas, etc.) serían útiles en cualquier momento.
• La Paleta de Control de ArchiCAD brinda varias herramientas y opciones para ayudar y
simplificar los procesos de creación y edición de elementos.
Líneas Guía: Siempre están a mano, como ya debe haber notado, para hallar puntos y
proyecciones especiales al crear o editar elementos. Consulte la página Opciones > Entorno
de Trabajo > Líneas Guía para obtener mayores detalles y opciones. La siguiente captura de
pantalla le presenta algunas de las definiciones y opciones de Líneas Guía que se encuentran
disponibles.
Métodos de Construcción Relativos: Le ayudan a limitar el cursor a un ángulo o distancia
en particular al crear o editar elementos. Por ejemplo, puede usar el botón de "Bisector de
Ángulo" para crear una línea guía bisectora de dos segmentos de muro.
Variantes de Coacción al Cursor: puede limitar el cursor a una dirección específica elegida
del menú emergente, mientras mantiene presionada la tecla Shift. Esto es útil, por ejemplo,
cuando desea crear un elemento asociado a la geometría de otro elemento: por ejemplo, para
crear un nuevo muro alineado con las escaleras de otro edificio.
14. Botón de Grupos: Útil cuando desea transportar cierto trabajo de edición sólo de ciertos
elementos en un grupo de elementos previamente creado. Primero, cambie a "Suspender
Grupo".
Varita Mágica: Es útil al crear nuevos elementos poligonales con la geometría de elementos
existentes. Por ejemplo, al crear un nuevo muro en torno al perímetro de un forjado existente.
Puntos de Vínculo Especiales: Estos le ayudan a crear y detectar puntos temporales sobre
los elementos. Son muy útiles, por ejemplo, en caso de desear insertar una ventana a 3/5 de
distancia de un segmento de muro.
6 CREACIÓN Y PERFORACIÓN DEL PAVIMENTO
Crearemos un pavimento externo alrededor del edificio y luego cortaremos un hueco en el forjado
externo para la base de la casa.
• Active la vista "Creación de Pavimento Externo"
• Active vincular a red y también Mostrar Red en el menú Vista o utilice las opciones
correspondientes en el menú desplegable de Red en la Barra de Herramientas Estándar.
• Deseleccione los pilares recién creados haciendo clic derecho y escogiendo el elemento
apropiado en el menú.
• Active la Herramienta Forjado de la Paleta de Herramientas, luego active "Forjado-02" de
Favoritos para cargar los datos necesarios de forjado para altura, tipo de tramado y materiales
para el forjado de pavimento.
• Seleccione el método geométrico de forjado rectangular del Cuadro de Información.
• Haga clic en el punto 1 para comenzar a crear el forjado rectangular de pavimento alrededor
del edificio, y luego haga clic en el punto 2 para completar el nuevo forjado.
• Seleccione el nuevo forjado moviendo el cursor sobre cualquier línea de perímetro del forjado:
el cursor en forma de Mercedes lo indicará, y mantenga presionada la tecla SHIFT para
preseleccionarlo (se resaltará el perímetro). Ahora haga clic para seleccionar el forjado; el
patrón de relleno ha cambiado para indicar que el forjado ha sido seleccionado.
15. • Para crear un hueco rectangular en el forjado seleccionado, primero haga clic en el punto 3 y
luego en el punto 4 para definir el perímetro rectangular y completar el hueco.
• Haga clic fuera del nuevo forjado de pavimento para deseleccionarlo.
16. • Cambie a la ventana 3D para ver el resultado en perspectiva o en vista axonométrica (active la
vista "02 Vista en Perspectiva" en el Mapa de Vistas del Navegador), redimensione la ventana
3D y use la característica "Optimizar”, si fuera necesario.
7 CREACIÓN DE UN NUEVO PISO
Nuestro proyecto tendrá dos pisos: la 'Planta Baja' existente en la cual ya hemos trabajado, y una
'Galería' superior que crearemos ahora.
• Abra el cuadro de diálogo Diseño > Definiciones de Pisos para crear y modificar definiciones
de pisos, definir su altura y copiar-pegar elementos existentes entre ellos.
• Con el elemento Planta Baja seleccionado, haga clic en el botón "Insertar Encima" para
insertar un nuevo piso sobre la Planta Baja existente, introduzca el nombre "Galería" para él e
introduzca 3,00m como Altura, tal como lo muestran las capturas de pantalla, y seleccione
'OK' para cerrar el cuadro de diálogo.
17. Nota: Puede fácilmente cortar y copiar elementos existentes entre los pisos mediante el
cuadro de diálogo "Editar Elementos del Piso Seleccionado". Todo lo que debe hacer es
seleccionar el piso necesario, desmarcar la casilla de selección "Todos los Tipos" que se
encuentra en la parte superior, y marcar todos los tipos de elemento necesarios, y seleccionar
el botón Copiar, Cortar o Eliminar. Ahora seleccione el piso de destino, en caso de una
operación de cortar o copiar, y seleccione "Pegar Elementos Seleccionados" para pegarlos al
piso destino. La lista de eventos brindará retroalimentación sobre las operaciones actuales.
• Active Ver > Navegar > Pisos > Ir a Piso Inferior para bajar a la Planta de Planta Baja.
Sugerencia: para recorrer los pisos fácilmente, sólo haga doble clic sobre el piso que desea,
en la carpeta Pisos del Mapa del Proyecto en el Navegador. También puede acceder al cuadro
de diálogo de Definiciones de Piso haciendo clic derecho en cualquiera de los pisos en el
Mapa de Proyecto del Navegador y seleccionando 'Definiciones de Piso' desde el menú
contextual.
• Seleccione la Herramienta Muro en la Paleta de Herramientas y active el comando Edición >
Seleccionar Todos los Muros para seleccionar todos los muros en la Planta Baja. Como
resultado de esta acción, se resaltarán todos los muros.
• Abra el cuadro de diálogo de Definiciones de Muro desde el Cuadro de Información (o
seleccione el comando "Definiciones de Selección de Muro" desde el menú contextual al que
se accede haciendo clic derecho).
18. • En Geometría y Posicionamiento, introduzca una altura de muro de 6,00m y seleccione
"Automático" en la lista desplegable "Mostar en Piso" y seleccione "OK" para cerrar el cuadro
de diálogo.
• Abra la ventana 3D para verificar el progreso del diseño y active la vista "03 Vista en
Perspectiva" ubicada en la carpeta Vistas de Cámara del Mapa de Vistas de Navegador.
Las siguientes capturas de pantalla muestran el diseño utilizando Open GL o el modo de motor 3D
interno.