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UNIVERSIDAD DR. ANDRES BELLO
REGIONAL CHALATENANGO
FACULTAD DE CIENCIAS ECONÓMICAS
CÁTEDRA: INFORMÁTICA
CATEDRÁTICO: LIC. JAIME ALBERTO LAÍNEZ ORELLANA
TEMA: SERVICIOS DE MULTIMEDIA
INTEGRANTES:
ROCÍO ABIGAIL PÉREZ MEJÍA
CAROLINA LISSETH CALDERÓN GUARDADO
JORGE ANTONIO CHAPETÓN MENJÍVAR
CAROLINA NOEMÍ POLANCO CHACÓN
GERMAN EDUARDO MARTÍNEZ VÁSQUEZ
DEYSI JOHANNA VILLAFRACO SIBRIAN
MARIELA STEFANY RAMÍREZ MARTÍNEZ
HISTORIA
Multimedia es un término muy utilizado desde comienzos de los
90, y está relacionado con: informática, telecomunicaciones,
edición de documentos, electrónica de consumo, cine, televisión,
etc.
En los años 70, la difusión de las redes de ordenadores, supuso
una primera colaboración entre la informática y las
telecomunicaciones
¿QUÉ ES UN SERVICIO
MULTIMEDIA?
Un servicio multimedia es aquel que permite manejar desde un
terminal todas las formas de información electrónica conocidas,
es decir: textos, gráficos, audio y video. Esto incluye fotografías,
películas, música y comunicaciones telefónicas.
Multimedia se compone de combinaciones entrelazadas de
elementos de texto, arte gráfico, sonido, animación y video
-Una de sus características distintivas es la interactividad
-El mejor ejemplo de este tipo de servicio es Internet.
VENTAJAS
• La información está disponible las 24 horas del día.
• Reducción de los costos. Los costos de las actualizaciones se
reducen considerablemente gracias al bajo costo del soporte digital y
a la flexibilidad del mismo.
• Posibilidad de diversos idiomas en un mismo soporte.
• Gran capacidad de almacenamiento.
• Calidad digital de imagen y sonido.
• Información fácilmente actualizable.
DESVENTAJAS
• Para que funcionen, dependen de la energía eléctrica permanente. Si
esta falla, no hay manera de utilizarlos.
• Requiere un amplio conocimiento de las utilidades y formas de
manipular cada equipo.
• En el caso particular de los monitores de computadora, es necesario
implementarlo con un protector de pantalla para proteger la vista del
usuario que trabaja en él por más de dos horas continúas
¿QUÉ CONFORMA MULTIMEDIA?
El acelerado mundo en que vivimos y la gran cantidad de información que se
genera en los cinco continentes nos obligan a acortar distancias y volver más
eficiente la manera de adquirir información.
• "Un experto de multimedia que trabaja solo está en clara desventaja para
competir con un equipo de expertos y puede ser aplastado por la pujante
cantidad de esfuerzos necesarios para construir un proyecto complejo.“
Un buen producto de multimedia requiere necesariamente de la
instalación de un grupo interdisciplinario de expertos en diversos
campos:
• Un gerente de proyecto.
• Un diseñador de multimedia.
• Un escritor.
• Un especialista en vídeo.
• Un especialista en audio.
• Un programador de multimedia.
Para crear las interfaces gráficas usuario-
computadora en multimedia, se deben seguir los
siguientes principios de diseño:
• Tener una similitud con el mundo real.
• Mantener una consistencia a través de las ventanas.
• Retroalimentar la acción del usuario.
• Tener estabilidad visual.
• Cuidar la integridad estética.
• Controlar la manipulación directa de los objetos y comandos de la
interfaz, y permitir que el usuario siempre tenga el control total.
LA AUTOPISTA MULTIMEDIA
Ahora que las redes de telecomunicaciones son globales, los
proveedores de información y los propietarios de derechos de
autor determinan el valor de sus productos, los elementos de
información se integrarán a sus desarrollos en línea como
recursos distribuidos en una autopista de datos, donde usted
pagará por adquirir y utilizar la información basada en
multimedia.
• CD-ROM y Multimedia
• Ciencia en la Multimedia
TIPOS DE INFORMACIÓN EN UN
SISTEMA MULTIMEDIA
• Texto
• Gráficos
• Imágenes
• Gráficos móviles (animación)
• Imágenes móviles (vídeo)
• Sonido
MEDIOS CONTINUOS Y DISCRETOS
• Los medios continuos (la animación, el vídeo y el sonido)
requieren un cierto ritmo de presentación, y dependen del
tiempo de manera importante. El tiempo es parte de la
semántica de los medios continuos
• Los medios discretos (texto, gráficos e imágenes) no tienen esa
dependencia temporal. Sin embargo, en algunos casos (la
sincronización entre un texto y una imagen estática) la
diferencia puede no ser tan clara.
CARACTERÍSTICAS DE LOS
SISTEMAS MULTIMEDIA
• Controlados por ordenador
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  • 1. UNIVERSIDAD DR. ANDRES BELLO REGIONAL CHALATENANGO FACULTAD DE CIENCIAS ECONÓMICAS CÁTEDRA: INFORMÁTICA CATEDRÁTICO: LIC. JAIME ALBERTO LAÍNEZ ORELLANA TEMA: SERVICIOS DE MULTIMEDIA INTEGRANTES: ROCÍO ABIGAIL PÉREZ MEJÍA CAROLINA LISSETH CALDERÓN GUARDADO JORGE ANTONIO CHAPETÓN MENJÍVAR CAROLINA NOEMÍ POLANCO CHACÓN GERMAN EDUARDO MARTÍNEZ VÁSQUEZ DEYSI JOHANNA VILLAFRACO SIBRIAN MARIELA STEFANY RAMÍREZ MARTÍNEZ
  • 2. HISTORIA Multimedia es un término muy utilizado desde comienzos de los 90, y está relacionado con: informática, telecomunicaciones, edición de documentos, electrónica de consumo, cine, televisión, etc. En los años 70, la difusión de las redes de ordenadores, supuso una primera colaboración entre la informática y las telecomunicaciones
  • 3. ¿QUÉ ES UN SERVICIO MULTIMEDIA? Un servicio multimedia es aquel que permite manejar desde un terminal todas las formas de información electrónica conocidas, es decir: textos, gráficos, audio y video. Esto incluye fotografías, películas, música y comunicaciones telefónicas. Multimedia se compone de combinaciones entrelazadas de elementos de texto, arte gráfico, sonido, animación y video -Una de sus características distintivas es la interactividad -El mejor ejemplo de este tipo de servicio es Internet.
  • 4. VENTAJAS • La información está disponible las 24 horas del día. • Reducción de los costos. Los costos de las actualizaciones se reducen considerablemente gracias al bajo costo del soporte digital y a la flexibilidad del mismo. • Posibilidad de diversos idiomas en un mismo soporte. • Gran capacidad de almacenamiento. • Calidad digital de imagen y sonido. • Información fácilmente actualizable.
  • 5. DESVENTAJAS • Para que funcionen, dependen de la energía eléctrica permanente. Si esta falla, no hay manera de utilizarlos. • Requiere un amplio conocimiento de las utilidades y formas de manipular cada equipo. • En el caso particular de los monitores de computadora, es necesario implementarlo con un protector de pantalla para proteger la vista del usuario que trabaja en él por más de dos horas continúas
  • 6. ¿QUÉ CONFORMA MULTIMEDIA? El acelerado mundo en que vivimos y la gran cantidad de información que se genera en los cinco continentes nos obligan a acortar distancias y volver más eficiente la manera de adquirir información. • "Un experto de multimedia que trabaja solo está en clara desventaja para competir con un equipo de expertos y puede ser aplastado por la pujante cantidad de esfuerzos necesarios para construir un proyecto complejo.“
  • 7. Un buen producto de multimedia requiere necesariamente de la instalación de un grupo interdisciplinario de expertos en diversos campos: • Un gerente de proyecto. • Un diseñador de multimedia. • Un escritor. • Un especialista en vídeo. • Un especialista en audio. • Un programador de multimedia.
  • 8. Para crear las interfaces gráficas usuario- computadora en multimedia, se deben seguir los siguientes principios de diseño: • Tener una similitud con el mundo real. • Mantener una consistencia a través de las ventanas. • Retroalimentar la acción del usuario. • Tener estabilidad visual. • Cuidar la integridad estética. • Controlar la manipulación directa de los objetos y comandos de la interfaz, y permitir que el usuario siempre tenga el control total.
  • 9. LA AUTOPISTA MULTIMEDIA Ahora que las redes de telecomunicaciones son globales, los proveedores de información y los propietarios de derechos de autor determinan el valor de sus productos, los elementos de información se integrarán a sus desarrollos en línea como recursos distribuidos en una autopista de datos, donde usted pagará por adquirir y utilizar la información basada en multimedia. • CD-ROM y Multimedia • Ciencia en la Multimedia
  • 10. TIPOS DE INFORMACIÓN EN UN SISTEMA MULTIMEDIA • Texto • Gráficos • Imágenes • Gráficos móviles (animación) • Imágenes móviles (vídeo) • Sonido
  • 11. MEDIOS CONTINUOS Y DISCRETOS • Los medios continuos (la animación, el vídeo y el sonido) requieren un cierto ritmo de presentación, y dependen del tiempo de manera importante. El tiempo es parte de la semántica de los medios continuos • Los medios discretos (texto, gráficos e imágenes) no tienen esa dependencia temporal. Sin embargo, en algunos casos (la sincronización entre un texto y una imagen estática) la diferencia puede no ser tan clara.
  • 12. CARACTERÍSTICAS DE LOS SISTEMAS MULTIMEDIA • Controlados por ordenador • Integrados • Almacenamiento digital de la información • Muestreo • Cuantización