REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA 
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA 
UNIVESIDAD POLITECNICA TERRITORIAL DE LOS TEQUES CECILIO 
ACOSTA 
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN ADMINISTRACIÓN 
Tecnología 
Multimedia 
Facilitador : 
PROF EMIL MICHINEL 
Participantes: 
SUAREZ REINALDO 
RIVERO DAVID 
ESPINOZA GREGMARY 
TORRES YHON 
NOVIEMBRE DE 2014
TECNOLOGÍA MULTIMEDIA 
Es una combinación de archivos en diferentes 
tipos de origen tales como: imágenes, 
videos, animaciones, voces, música y texto. La 
utilización de esta tecnología se ha convertido en 
un impórtate uso estandarizado en internet ya que 
las personas se benefician de este recurso.
Tipos de información en un sistema 
multimedia. 
1. TEXTO. 
2. IMÁGENES. 
3. GRAFICOS . 
4. ANIMACION. 
5. VIDEO.
Características de los sistemas 
multimedia 
Las creaciones multimedia 
se basan generalmente en 
presentar los contenidos 
con gran atención al 
detalle, enfatizando 
mediante los recursos 
expresivos más 
sofisticados aquellos 
pormenores susceptibles 
de una mejor comprensión 
por esos medios. 
Podemos analizar cuatro características fundamentales en los 
programas Multimedia: 
Interactividad Se denomina interacción a la comunicación 
recíproca, a la acción y reacción. 
Ramificación Es la capacidad del sistema para responder a las 
preguntas del usuario encontrando los datos precisos entre una 
multiplicidad de datos disponibles. 
Transparencia La tecnología debe ser tan transparente como sea 
posible, tiene que permitir la utilización de los sistemas de manera 
sencilla y rápida 
Navegación Si la presentación está construida en forma de grafo, 
de modo que es posible navegar de unos puntos a otros siguiendo 
ciertos elementos de enlace, entonces se trata de una creación 
hipermedia.
Ventajas y Desventajas de la Multimedia 
Ventajas: 
* La información se muestra de un modo 
completo e impactante. 
* La información se encuentra disponible las 24 
horas del día. 
* La información fácilmente actualizable. 
* La información se personaliza en función de 
las características y necesidades del usuario 
final. 
Desventajas: 
* Depende de un sistema eléctrico permanente. 
* Requiere un amplio manejo y manipulación del 
equipo. 
* Provoca adicción en los alumnos y en 
ocasiones se dedican a jugar. 
* Actualmente los costos de estos equipos son 
altos.
Evolución de la 
Multimedia 
Años 50: 
* Invento Transitor. 
* Creación del Chip. 
* Creación de Los 
Circuitos. 
* Aparición de las 
Tarjetas electrónicas. 
Años 70: 
* Aparición de 
Betamax y Vhs. 
* Proliferación del 
video por estos 
Medios. 
Años 80: 
*Inicio De la Multimedia. 
*Creación de las 
primeras computadoras 
Personal (PC) Por parte 
De APPLE en su modelo 
Macintosh. 
*La Creación de los 
juegos de video. 
* Creación del Disco 
Compacto (CD) Por 
parte de Philips 
Siglo XXI: 
*Nacen multiplicidad de 
herramientas que hacen la 
comunicación multimedia 
mas efectiva. 
* Pasan por las 
presentaciones corporativos, 
el internet bancario (BANCA 
ONLINE),puntos de ventas, 
comercios electrónicos (E-COMERCE), 
simuladores, 
realidad virtual, programas 
educativas. 
Años 90: 
* Auge de los videos-juegos 
permite navegar-interactivos 
por medio 
de los juegos. 
*Nace el CD multiusos 
capaz de reproducir 
sonidos, animación, 
fotografía y videos.
Tipos de 
Multimedia 
Educativa: 
Existe antes que el uso de la 
PC. 
Se considera un proceso 
lineal. 
El estudiante lleva su propio 
ritmo o modelo educativo. 
Puede ser presencial o a 
distancia. 
Publicitaria: 
Paso de medios tradicionales 
o digitales. 
La técnica de la difusión viral 
es una de la herramientas 
mas usados. 
Crecen las posibilidades de 
difusión (Tablets, Móviles, 
TDT (televisión digital 
terrestre), hipertexto y correo. 
Comercial: 
cuando su objetivo es facilitar 
la transacción entre una 
empresa determinada y el 
cliente. 
En este tipo de multimedia 
encontramos las bases de 
datos, promociones, 
catálogos, simuladores, 
páginas web, publicidad, 
entre otros. Todo este 
material se presenta en 
forma digital e interactiva. 
Informativa: 
cuando su objetivo es transmitir 
información de cualquier tipo que se 
actualiza constantemente, en 
ocasiones varias veces en el día. 
La multimedia informativa está 
relacionada con los elementos que 
brindan información, tales como: 
televisión, revistas, radio y periódicos. 
Esta información se presenta, en la 
mayoría de los casos, mundialmente y 
se mantiene actualizada al momento de 
los hechos.
Código QR 
Es un módulo útil 
para almacenar 
información en una 
matriz de puntos o un 
código de barras 
bidimensional creado 
en 1994 por la 
compañía japonesa 
Denso Wave, 
subsidiaria de Toyota. 
¿ Para qué sirve un Código QR ? 
* Publicidad. 
* Campañas de marketing. 
* Merchandising. 
* Diseño Gráfico. 
* Papelería corporativa ( tarjetas de visita, 
catálogos). 
* Internet. 
* Webs. 
* blogs. 
¿Qué puede contener un 
Código QR? 
Un Código QR es una manera fácil y 
sencilla de interactuar con un dispositivo 
móvil y permitir realizar acciones 
automáticamente con el terminal.
TECNOLOGIA MULTIMEDIA

TECNOLOGIA MULTIMEDIA

  • 1.
    REPÚBLICA BOLIVARIANA DEVENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA UNIVESIDAD POLITECNICA TERRITORIAL DE LOS TEQUES CECILIO ACOSTA PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN ADMINISTRACIÓN Tecnología Multimedia Facilitador : PROF EMIL MICHINEL Participantes: SUAREZ REINALDO RIVERO DAVID ESPINOZA GREGMARY TORRES YHON NOVIEMBRE DE 2014
  • 2.
    TECNOLOGÍA MULTIMEDIA Esuna combinación de archivos en diferentes tipos de origen tales como: imágenes, videos, animaciones, voces, música y texto. La utilización de esta tecnología se ha convertido en un impórtate uso estandarizado en internet ya que las personas se benefician de este recurso.
  • 3.
    Tipos de informaciónen un sistema multimedia. 1. TEXTO. 2. IMÁGENES. 3. GRAFICOS . 4. ANIMACION. 5. VIDEO.
  • 4.
    Características de lossistemas multimedia Las creaciones multimedia se basan generalmente en presentar los contenidos con gran atención al detalle, enfatizando mediante los recursos expresivos más sofisticados aquellos pormenores susceptibles de una mejor comprensión por esos medios. Podemos analizar cuatro características fundamentales en los programas Multimedia: Interactividad Se denomina interacción a la comunicación recíproca, a la acción y reacción. Ramificación Es la capacidad del sistema para responder a las preguntas del usuario encontrando los datos precisos entre una multiplicidad de datos disponibles. Transparencia La tecnología debe ser tan transparente como sea posible, tiene que permitir la utilización de los sistemas de manera sencilla y rápida Navegación Si la presentación está construida en forma de grafo, de modo que es posible navegar de unos puntos a otros siguiendo ciertos elementos de enlace, entonces se trata de una creación hipermedia.
  • 5.
    Ventajas y Desventajasde la Multimedia Ventajas: * La información se muestra de un modo completo e impactante. * La información se encuentra disponible las 24 horas del día. * La información fácilmente actualizable. * La información se personaliza en función de las características y necesidades del usuario final. Desventajas: * Depende de un sistema eléctrico permanente. * Requiere un amplio manejo y manipulación del equipo. * Provoca adicción en los alumnos y en ocasiones se dedican a jugar. * Actualmente los costos de estos equipos son altos.
  • 6.
    Evolución de la Multimedia Años 50: * Invento Transitor. * Creación del Chip. * Creación de Los Circuitos. * Aparición de las Tarjetas electrónicas. Años 70: * Aparición de Betamax y Vhs. * Proliferación del video por estos Medios. Años 80: *Inicio De la Multimedia. *Creación de las primeras computadoras Personal (PC) Por parte De APPLE en su modelo Macintosh. *La Creación de los juegos de video. * Creación del Disco Compacto (CD) Por parte de Philips Siglo XXI: *Nacen multiplicidad de herramientas que hacen la comunicación multimedia mas efectiva. * Pasan por las presentaciones corporativos, el internet bancario (BANCA ONLINE),puntos de ventas, comercios electrónicos (E-COMERCE), simuladores, realidad virtual, programas educativas. Años 90: * Auge de los videos-juegos permite navegar-interactivos por medio de los juegos. *Nace el CD multiusos capaz de reproducir sonidos, animación, fotografía y videos.
  • 7.
    Tipos de Multimedia Educativa: Existe antes que el uso de la PC. Se considera un proceso lineal. El estudiante lleva su propio ritmo o modelo educativo. Puede ser presencial o a distancia. Publicitaria: Paso de medios tradicionales o digitales. La técnica de la difusión viral es una de la herramientas mas usados. Crecen las posibilidades de difusión (Tablets, Móviles, TDT (televisión digital terrestre), hipertexto y correo. Comercial: cuando su objetivo es facilitar la transacción entre una empresa determinada y el cliente. En este tipo de multimedia encontramos las bases de datos, promociones, catálogos, simuladores, páginas web, publicidad, entre otros. Todo este material se presenta en forma digital e interactiva. Informativa: cuando su objetivo es transmitir información de cualquier tipo que se actualiza constantemente, en ocasiones varias veces en el día. La multimedia informativa está relacionada con los elementos que brindan información, tales como: televisión, revistas, radio y periódicos. Esta información se presenta, en la mayoría de los casos, mundialmente y se mantiene actualizada al momento de los hechos.
  • 8.
    Código QR Esun módulo útil para almacenar información en una matriz de puntos o un código de barras bidimensional creado en 1994 por la compañía japonesa Denso Wave, subsidiaria de Toyota. ¿ Para qué sirve un Código QR ? * Publicidad. * Campañas de marketing. * Merchandising. * Diseño Gráfico. * Papelería corporativa ( tarjetas de visita, catálogos). * Internet. * Webs. * blogs. ¿Qué puede contener un Código QR? Un Código QR es una manera fácil y sencilla de interactuar con un dispositivo móvil y permitir realizar acciones automáticamente con el terminal.