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Análisis
David Díez Cebollero
Departamento de Informática
Universidad Carlos III de Madrid
DISEÑO DE
SISTEMAS INTERACTIVOS
Grado en
Ingeniería Informática
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Contenido sesión 3
 Entender la importancia de la labor de análisis en el diseño de
sistemas interactivos
 Conocer el proceso de análisis
 Conocer las técnicas de investigación centradas en el usuario
 Educción
 Observación
 Recomendaciones para el diseño de cuestionarios
 Conocer nuevas tendencias en la investigación de usuarios
 Técnicas generativas de investigación
 Guerrilla research
04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis
04/02/2016David Díez Cebollero
¿Por qué fallan muchos proyectos?
Sin una correcta
definición del
problema no es
posible obtener una
solución apropiada
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis
04/02/2016David Díez Cebollero
¿Por qué es difícil fijar el problema?
Porque existen
tantos problemas
como formas de
expresarlo.
04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Definición
“El análisis es la actividad
encargada de estudiar,
utilizando distintos medios,
una situación de diseño a fin
de establecer sin equívocos
las características del
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elaborar.”
04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
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by David Benyon
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situación de diseño?
04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
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04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Proceso
Recolección
• Observación
• Educción
Interpretación
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Definición
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- Proceso de análisis -
04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos
“La recolección de datos es la
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recopilar datos correctos y
relevantes sobre una situación de
diseño.”
“El objetivo de la actividad es
disponer de datos suficientes para
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la situación de diseño.”
04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
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Bregando con la terminología…
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04/02/2016David Díez Cebollero
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Diseño de Sistemas Interactivos
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04/02/2016David Díez Cebollero
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Diseño de Sistemas Interactivos
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04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos
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04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos
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Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
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Diseño de Sistemas Interactivos
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04/02/2016David Díez Cebollero
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04/02/2016David Díez Cebollero
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Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
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Investigación tradicional
04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
Observación
Técnica Adecuado para Ventajas Desventajas
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una tarea sin
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Observación directa
en entornos reales
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usuario y realizar
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Recopilación de
una cantidad
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indirecta
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usuario en
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sin influir en su
actividad
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manera automática
Gran cantidad de
datos cuantitativos
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“memoria” del
usuario
Investigación tradicional
04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
Educción
Técnica Adecuado para Ventajas Desventajas
Cuestionario Recopilar
información sobre
aspectos
específicos del
problema
Recopilar mucha
información con
escasos recursos
No permite indagar
sobre el problema
(combinar con
otras técnicas de
análisis)
Entrevista Explorar temas Es posible guiar la
Recolección de
datos
Pueden tratarse los
temas en
profundidad
Elevado consumo
de recursos
Los entrevistados
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Grupo de
trabajo
Recopilar distintos
puntos de vista
sobre el problema
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usuarios
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dominantes
Investigación tradicional
04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
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 Incluir sección introductoria y de
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 Proporcionar instrucciones claras sobre
cómo completar el cuestionario
 Ofrecer a los encuestados la recepción
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04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
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 Valores discretos
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 Rangos
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04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
Cuestionario > Escalas > Likert (I)
 Descripción
 Escala psicométrica
 Solicita al encuestado su grado de
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 Cuestionario
 Por cada tema de interés se elaboran
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04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
Cuestionario > Escalas > Likert (II)
 Ventajas
 Fácil de diseñar
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04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
Cuestionario > Escalas > Diferencial semántico
 Descripción
 Escala psicométrica
 Solicita al usuario su opinión
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04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
Cuestionario > Escalas > Diferencial semántico
04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
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Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Consejo
- Planificación -
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@Karen Banchmann
04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Consejo
- Triangulación -
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04/02/2016David Díez Cebollero
- Estudiar los extremos -
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Consejo
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04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
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Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Contenido sesión 3
 Entender la importancia de la labor de análisis en el diseño de
sistemas interactivos
 Conocer el proceso de análisis
 Conocer las técnicas de investigación centradas en el usuario
 Educción
 Observación
 Recomendaciones para el diseño de cuestionarios
 Conocer nuevas tendencias en la investigación de usuarios
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04/02/2016David Díez Cebollero

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  • 3. Diseño de Sistemas Interactivos Análisis 04/02/2016David Díez Cebollero ¿Por qué fallan muchos proyectos? Sin una correcta definición del problema no es posible obtener una solución apropiada
  • 4. Diseño de Sistemas Interactivos Análisis 04/02/2016David Díez Cebollero ¿Por qué es difícil fijar el problema? Porque existen tantos problemas como formas de expresarlo.
  • 5. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Definición “El análisis es la actividad encargada de estudiar, utilizando distintos medios, una situación de diseño a fin de establecer sin equívocos las características del sistema que se pretende elaborar.”
  • 6. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Definición PACT framework by David Benyon ¿Qué se entiende por una situación de diseño?
  • 7. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Definición ¿Cómo se realiza el análisis?  Recopilando información sobre la situación de diseño  Interpretando los datos recopilados  Articulando/especificando la información obtenida => Siempre de manera iterativa
  • 8. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Proceso Recolección • Observación • Educción Interpretación • Revisión • Consolidación Definición • Modelado • Especificación Análisis del problema - Proceso de análisis -
  • 9. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos “La recolección de datos es la actividad de análisis dirigida a recopilar datos correctos y relevantes sobre una situación de diseño.” “El objetivo de la actividad es disponer de datos suficientes para poder estudiar de manera global la situación de diseño.”
  • 10. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos Bregando con la terminología… 
  • 11. 04/02/2016David Díez Cebollero @Karen Banchmann Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos
  • 12. 04/02/2016David Díez Cebollero @Karen Banchmann Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos
  • 13. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos @Karen Banchmann
  • 14. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos @Karen Banchmann
  • 15. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Elección de participantes Actors (Users) Map
  • 16. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos @Karen Banchmann
  • 17. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación Bregando con la terminología… Rojo > Técnica de investigación Gris > Artefacto de especificación Y todo combinado en un método de investigación
  • 18. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación @Convivial Toolbox – BIS Publishers Espacio de técnicas de investigación
  • 19. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación @Convivial Toolbox – BIS Publishers Espacio de técnicas de investigación
  • 20. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación @Convivial Toolbox – BIS Publishers Investigación tradicional
  • 21. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación Observación Técnica Adecuado para Ventajas Desventajas Observación directa en entornos controlados Conocer la naturaleza de las tareas de usuario Permite centrarse en los detalles de una tarea sin interrupción Resultados parciales o condicionados por las circunstancias en que se realiza el experimento Observación directa en entornos reales Comprender el contexto de trabajo del usuario Observar la actividad del usuario y realizar descubrimientos sobre aspectos novedosos Elevado consumo de recursos Recopilación de una cantidad ingente de información Observación indirecta Observar al usuario en entornos complejos o críticos Observar al usuario sin influir en su actividad Capturar datos de manera automática Gran cantidad de datos cuantitativos Dependiente de la “memoria” del usuario Investigación tradicional
  • 22. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación Educción Técnica Adecuado para Ventajas Desventajas Cuestionario Recopilar información sobre aspectos específicos del problema Recopilar mucha información con escasos recursos No permite indagar sobre el problema (combinar con otras técnicas de análisis) Entrevista Explorar temas Es posible guiar la Recolección de datos Pueden tratarse los temas en profundidad Elevado consumo de recursos Los entrevistados pueden verse “amenazados” Grupo de trabajo Recopilar distintos puntos de vista sobre el problema Destacar las áreas de consenso y conflicto Mejora la relación entre diseñadores y usuarios Caracteres dominantes Investigación tradicional
  • 23. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación Cuestionario > Estructura  Incluir sección introductoria y de conclusiones  Proporcionar instrucciones claras sobre cómo completar el cuestionario  Ofrecer a los encuestados la recepción de los resultados obtenidos gracias a la encuesta  Conceder importancia al orden de las preguntas  Utilizar preguntas especificas mejor que generales  En lo posible, usar preguntas cerradas
  • 24. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación Cuestionario > Formato respuestas  Valores discretos  La respuesta se encuentra dentro de un conjunto de valores conocidos  P.e. Género, estado civil  Rangos  La respuesta se encuentra dentro de un conjunto de datos conocidos y se muestra por grupos de valores  Problema: Establecer tamaño del intervalo  P.e. Edad  Escalas  Sucesión ordenada de valores  Escalas habituales: Likert y diferencial semántico
  • 25. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación Cuestionario > Escalas > Likert (I)  Descripción  Escala psicométrica  Solicita al encuestado su grado de acuerdo sobre una sentencia o conjuntos de sentencias  Objetivo: Permite conocer las preferencias u opiniones del usuario sobre un conjunto de temas  Cuestionario  Por cada tema de interés se elaboran una serie de cuestiones (items) afirmativas y negativas  Habitualmente se utiliza una escala 5 valores
  • 26. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación Cuestionario > Escalas > Likert (II)  Ventajas  Fácil de diseñar  Fácil de comprender y completar por los encuestados  Resultados válidos y confiables a bajo coste  Desventajas  Sesgo por la tendencia central: Participantes tienden a evitar las respuestas extremas  Sesgo por consentimiento: Participantes tienden a mostrar su conformidad a las cuestiones  Resultados poco repetibles  Validez difícil de demostrar
  • 27. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación Cuestionario > Escalas > Diferencial semántico  Descripción  Escala psicométrica  Solicita al usuario su opinión sobre un elemento concreto  Objetivo: Al contrario que la escala de Likert, no se basa en mostrar el grado de acuerdo con ciertas afirmaciones sino en adjetivar conceptos, situaciones, individuos, etc.  Escala habitual: 7 ó 9 valores
  • 28. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación Cuestionario > Escalas > Diferencial semántico
  • 29. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación @Convivial Toolbox – BIS Publishers Investigación generativa
  • 30. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación Investigación generativa Realización de collage Modelado físico Representación de experiencias
  • 31. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación @Convivial Toolbox – BIS Publishers Guerrilla research
  • 32. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación Guerrilla research Analytical tools Heatmapping tools Content analysis Unmoderated testing Targeted feedback (Rigor, time, and cost)
  • 33. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación Método A/B
  • 34. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación Método A/B
  • 35. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación Método A/B
  • 36. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Consejo - Planificación -  @Karen Banchmann
  • 37. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Consejo - Triangulación - 
  • 38. 04/02/2016David Díez Cebollero - Estudiar los extremos - Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Consejo  Definir patrones  Identificar modelos de actuación  Establecer las características comunes que definen dichos modelos  Buscar incidentes críticos  Identificar incidentes o situaciones particulares/especiales  Establecer las circunstancias o condiciones en que se producen dichas excepciones
  • 39. 04/02/2016David Díez Cebollero Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Recolección de datos > Consejo - Empatía - ✗
  • 40. Diseño de Sistemas Interactivos Análisis > Contenido sesión 3  Entender la importancia de la labor de análisis en el diseño de sistemas interactivos  Conocer el proceso de análisis  Conocer las técnicas de investigación centradas en el usuario  Educción  Observación  Recomendaciones para el diseño de cuestionarios  Conocer nuevas tendencias en la investigación de usuarios  Técnicas generativas de investigación  Guerrilla research 04/02/2016David Díez Cebollero

Notas del editor

  1. Applied ethnography > Field study
  2. Focus group: Sesión con moderador Sesión con moderador dual (moderador / anotador) Sesión con moderadores enfrentados Sesión con participantes moderadores Sesión de dos vías
  3. generativa
  4. Triangulación: Fuentes de datos: Mismos datos en distintos entornos Investigador: Implicar a varios investigadores Metodológica: Utilizar distintas técnicas