2. Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Contenido sesión 3
Entender la importancia de la labor de análisis en el diseño de
sistemas interactivos
Conocer el proceso de análisis
Conocer las técnicas de investigación centradas en el usuario
Educción
Observación
Recomendaciones para el diseño de cuestionarios
Conocer nuevas tendencias en la investigación de usuarios
Técnicas generativas de investigación
Guerrilla research
04/02/2016David Díez Cebollero
3. Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis
04/02/2016David Díez Cebollero
¿Por qué fallan muchos proyectos?
Sin una correcta
definición del
problema no es
posible obtener una
solución apropiada
4. Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis
04/02/2016David Díez Cebollero
¿Por qué es difícil fijar el problema?
Porque existen
tantos problemas
como formas de
expresarlo.
5. 04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Definición
“El análisis es la actividad
encargada de estudiar,
utilizando distintos medios,
una situación de diseño a fin
de establecer sin equívocos
las características del
sistema que se pretende
elaborar.”
6. 04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Definición
PACT framework
by David Benyon
¿Qué se entiende por una
situación de diseño?
7. 04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Definición
¿Cómo se realiza el análisis?
Recopilando información sobre la
situación de diseño
Interpretando los datos recopilados
Articulando/especificando la
información obtenida
=> Siempre de manera iterativa
8. 04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Proceso
Recolección
• Observación
• Educción
Interpretación
• Revisión
• Consolidación
Definición
• Modelado
• Especificación
Análisis del problema
- Proceso de análisis -
9. 04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos
“La recolección de datos es la
actividad de análisis dirigida a
recopilar datos correctos y
relevantes sobre una situación de
diseño.”
“El objetivo de la actividad es
disponer de datos suficientes para
poder estudiar de manera global
la situación de diseño.”
17. 04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
Bregando con la terminología…
Rojo > Técnica de investigación
Gris > Artefacto de especificación
Y todo combinado en un método de
investigación
18. 04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
@Convivial Toolbox – BIS Publishers
Espacio de técnicas de investigación
19. 04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
@Convivial Toolbox – BIS Publishers
Espacio de técnicas de investigación
20. 04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
@Convivial Toolbox – BIS Publishers
Investigación tradicional
21. 04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
Observación
Técnica Adecuado para Ventajas Desventajas
Observación directa
en entornos
controlados
Conocer la
naturaleza de las
tareas de usuario
Permite centrarse
en los detalles de
una tarea sin
interrupción
Resultados
parciales o
condicionados por
las circunstancias
en que se realiza el
experimento
Observación directa
en entornos reales
Comprender el
contexto de
trabajo del usuario
Observar la
actividad del
usuario y realizar
descubrimientos
sobre aspectos
novedosos
Elevado consumo
de recursos
Recopilación de
una cantidad
ingente de
información
Observación
indirecta
Observar al
usuario en
entornos
complejos o
críticos
Observar al usuario
sin influir en su
actividad
Capturar datos de
manera automática
Gran cantidad de
datos cuantitativos
Dependiente de la
“memoria” del
usuario
Investigación tradicional
22. 04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
Educción
Técnica Adecuado para Ventajas Desventajas
Cuestionario Recopilar
información sobre
aspectos
específicos del
problema
Recopilar mucha
información con
escasos recursos
No permite indagar
sobre el problema
(combinar con
otras técnicas de
análisis)
Entrevista Explorar temas Es posible guiar la
Recolección de
datos
Pueden tratarse los
temas en
profundidad
Elevado consumo
de recursos
Los entrevistados
pueden verse
“amenazados”
Grupo de
trabajo
Recopilar distintos
puntos de vista
sobre el problema
Destacar las áreas
de consenso y
conflicto
Mejora la relación
entre diseñadores y
usuarios
Caracteres
dominantes
Investigación tradicional
23. 04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
Cuestionario > Estructura
Incluir sección introductoria y de
conclusiones
Proporcionar instrucciones claras sobre
cómo completar el cuestionario
Ofrecer a los encuestados la recepción
de los resultados obtenidos gracias a la
encuesta
Conceder importancia al orden de las
preguntas
Utilizar preguntas especificas mejor que
generales
En lo posible, usar preguntas cerradas
24. 04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
Cuestionario > Formato respuestas
Valores discretos
La respuesta se encuentra dentro de un
conjunto de valores conocidos
P.e. Género, estado civil
Rangos
La respuesta se encuentra dentro de un
conjunto de datos conocidos y se
muestra por grupos de valores
Problema: Establecer tamaño del
intervalo
P.e. Edad
Escalas
Sucesión ordenada de valores
Escalas habituales: Likert y diferencial
semántico
25. 04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
Cuestionario > Escalas > Likert (I)
Descripción
Escala psicométrica
Solicita al encuestado su grado de
acuerdo sobre una sentencia o conjuntos
de sentencias
Objetivo: Permite conocer las
preferencias u opiniones del usuario
sobre un conjunto de temas
Cuestionario
Por cada tema de interés se elaboran
una serie de cuestiones (items)
afirmativas y negativas
Habitualmente se utiliza una escala 5
valores
26. 04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
Cuestionario > Escalas > Likert (II)
Ventajas
Fácil de diseñar
Fácil de comprender y completar por los
encuestados
Resultados válidos y confiables a bajo
coste
Desventajas
Sesgo por la tendencia central:
Participantes tienden a evitar las
respuestas extremas
Sesgo por consentimiento: Participantes
tienden a mostrar su conformidad a las
cuestiones
Resultados poco repetibles
Validez difícil de demostrar
27. 04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
Cuestionario > Escalas > Diferencial semántico
Descripción
Escala psicométrica
Solicita al usuario su opinión
sobre un elemento concreto
Objetivo: Al contrario que la
escala de Likert, no se basa en
mostrar el grado de acuerdo con
ciertas afirmaciones sino en
adjetivar conceptos,
situaciones, individuos, etc.
Escala habitual: 7 ó 9 valores
28. 04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
Cuestionario > Escalas > Diferencial semántico
29. 04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
@Convivial Toolbox – BIS Publishers
Investigación generativa
30. 04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
Investigación generativa
Realización de
collage
Modelado
físico
Representación de
experiencias
31. 04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
@Convivial Toolbox – BIS Publishers
Guerrilla research
32. 04/02/2016David Díez Cebollero
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Técnicas de investigación
Guerrilla research
Analytical tools Heatmapping tools
Content analysis
Unmoderated testing
Targeted feedback
(Rigor, time, and cost)
38. 04/02/2016David Díez Cebollero
- Estudiar los extremos -
Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Recolección de datos > Consejo
Definir patrones
Identificar modelos de actuación
Establecer las características comunes
que definen dichos modelos
Buscar incidentes críticos
Identificar incidentes o situaciones
particulares/especiales
Establecer las circunstancias o
condiciones en que se producen dichas
excepciones
40. Diseño de Sistemas Interactivos
Análisis > Contenido sesión 3
Entender la importancia de la labor de análisis en el diseño de
sistemas interactivos
Conocer el proceso de análisis
Conocer las técnicas de investigación centradas en el usuario
Educción
Observación
Recomendaciones para el diseño de cuestionarios
Conocer nuevas tendencias en la investigación de usuarios
Técnicas generativas de investigación
Guerrilla research
04/02/2016David Díez Cebollero
Notas del editor
Applied ethnography > Field study
Focus group:
Sesión con moderador
Sesión con moderador dual (moderador / anotador)
Sesión con moderadores enfrentados
Sesión con participantes moderadores
Sesión de dos vías
generativa
Triangulación:
Fuentes de datos: Mismos datos en distintos entornos
Investigador: Implicar a varios investigadores
Metodológica: Utilizar distintas técnicas