El documento describe la manipulación directa, un estilo de interacción hombre-máquina que permite a los usuarios manipular objetos virtuales de forma similar a como lo harían en el mundo físico. Explica que Sketchpad, desarrollado por Ivan Sutherland en 1963, fue el primer sistema que usó este enfoque al permitir dibujar objetos gráficos directamente en la pantalla. Finalmente, concluye que los sistemas de manipulación directa son una gran herramienta que facilita las tareas del usuario con la computadora.