Este documento describe los componentes de hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye las partes físicas como la CPU, memoria y periféricos, mientras que el software incluye aplicaciones, sistemas operativos y herramientas de programación. También describe los procesos de desarrollo de software, incluyendo etapas como análisis de requisitos, diseño, codificación y pruebas.
El documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de programación y software de aplicación. También explica el proceso de creación de software, incluyendo etapas como la captura de requisitos, diseño, codificación y pruebas. Además, discute modelos de proceso como el modelo en cascada y modelos evolutivos.
Este documento describe diferentes aspectos relacionados con el software. Define software y explica que incluye programas, datos, documentación y más. Luego clasifica el software en tres tipos: sistema, aplicación y programación. También describe el proceso de creación de software y explica que existen diferentes metodologías como cascada, evolutivas y más.
El documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica los procesos de desarrollo de software y los modelos de ciclo de vida como la cascada, evolutivo incremental e iterativo. Finalmente, enumera las etapas típicas del desarrollo de software como pre-alfa, alfa, beta, versión candidata y disponibilidad general.
Este documento describe los conceptos básicos de software y hardware. Define software como los componentes lógicos de una computadora, en contraste con el hardware que son los componentes físicos. Explica que el software se puede clasificar en tres tipos: software de sistema, software de programación y software de aplicación. También describe los componentes de hardware típicos como la CPU, memoria RAM, tarjetas de expansión y periféricos.
Este documento define y explica los principales conceptos relacionados con el software. Define software como el conjunto de programas y datos lógicos que hacen posible las operaciones de un sistema computacional. Explica las clasificaciones principales de software, incluyendo software de sistema, software de programación y software de aplicación. También describe las etapas clave en el proceso de desarrollo de software, como la captura de requisitos, diseño, codificación, pruebas e implementación.
Este documento resume diferentes tipos de software y modelos de procesos para el desarrollo de software. Explica que el software se divide en software de sistema, software de programación y software de aplicación. También describe los modelos cascada, iterativo incremental y espiral para el desarrollo de software de manera secuencial o evolutiva.
El documento define el software y sus diferentes tipos. Explica que el software incluye aplicaciones, sistemas operativos y otros componentes lógicos necesarios para que un sistema funcione. También describe los procesos de desarrollo de software, incluyendo modelos como el modelo en cascada y modelos iterativos.
El software es un conjunto de instrucciones programadas que permiten que los ordenadores realicen tareas. Existen diferentes tipos de software como el sistema, el de programación y el de aplicaciones. El proceso de creación de software involucra varias etapas como el análisis de requisitos, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento. Se deben seguir metodologías de desarrollo de software para evitar fallos.
El documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de programación y software de aplicación. También explica el proceso de creación de software, incluyendo etapas como la captura de requisitos, diseño, codificación y pruebas. Además, discute modelos de proceso como el modelo en cascada y modelos evolutivos.
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El documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica los procesos de desarrollo de software y los modelos de ciclo de vida como la cascada, evolutivo incremental e iterativo. Finalmente, enumera las etapas típicas del desarrollo de software como pre-alfa, alfa, beta, versión candidata y disponibilidad general.
Este documento describe los conceptos básicos de software y hardware. Define software como los componentes lógicos de una computadora, en contraste con el hardware que son los componentes físicos. Explica que el software se puede clasificar en tres tipos: software de sistema, software de programación y software de aplicación. También describe los componentes de hardware típicos como la CPU, memoria RAM, tarjetas de expansión y periféricos.
Este documento define y explica los principales conceptos relacionados con el software. Define software como el conjunto de programas y datos lógicos que hacen posible las operaciones de un sistema computacional. Explica las clasificaciones principales de software, incluyendo software de sistema, software de programación y software de aplicación. También describe las etapas clave en el proceso de desarrollo de software, como la captura de requisitos, diseño, codificación, pruebas e implementación.
Este documento resume diferentes tipos de software y modelos de procesos para el desarrollo de software. Explica que el software se divide en software de sistema, software de programación y software de aplicación. También describe los modelos cascada, iterativo incremental y espiral para el desarrollo de software de manera secuencial o evolutiva.
El documento define el software y sus diferentes tipos. Explica que el software incluye aplicaciones, sistemas operativos y otros componentes lógicos necesarios para que un sistema funcione. También describe los procesos de desarrollo de software, incluyendo modelos como el modelo en cascada y modelos iterativos.
El software es un conjunto de instrucciones programadas que permiten que los ordenadores realicen tareas. Existen diferentes tipos de software como el sistema, el de programación y el de aplicaciones. El proceso de creación de software involucra varias etapas como el análisis de requisitos, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento. Se deben seguir metodologías de desarrollo de software para evitar fallos.
El documento habla sobre los tipos de software. Explica que el software son las aplicaciones o programas que funcionan en una computadora, y que incluyen programas como procesadores de texto y sistemas operativos. También describe las diferentes etapas del desarrollo de software, como la captura de requisitos, el diseño, la codificación y las pruebas. Finalmente, discute diferentes modelos de ciclo de vida para el desarrollo de software, como el modelo en cascada, el modelo espiral e iterativo incremental.
El documento presenta preguntas y respuestas sobre conceptos básicos de ingeniería de software como la diferencia entre programa, software y aplicación, la definición de ingeniería, ingeniería de software y calidad de software. También describe las etapas del desarrollo de software como análisis de requisitos, especificación, arquitectura, programación, pruebas y mantenimiento. Finalmente, analiza casos históricos de fallas de software como el accidente del cohete Ariane 5 y cómo la baja calidad de software puede afectar negativamente la vida
El software se refiere a los programas informáticos y aplicaciones que dirigen el hardware para realizar tareas específicas. Existen diferentes tipos de software como el sistema operativo, software de aplicación, software de programación y software empresarial integrado. El desarrollo de software implica seguir un proceso que incluye etapas como la captura de requisitos, diseño, codificación, pruebas e implementación, siguiendo modelos como el cascada, iterativo e incremental o espiral.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería del software. Expone los conceptos clave de ingeniería de sistemas e ingeniería del software, así como los mitos comunes sobre el software. Además, describe los modelos de ciclo de vida del software como cascada y en V, el concepto de prototipos, y las técnicas de garantía de calidad como revisiones y pruebas.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería del software. Explica conceptos clave como sistemas, subsistemas hardware y software, y el objetivo del tratamiento de la información por parte de los sistemas informáticos. También define la ingeniería del software, los mitos comunes sobre el software, y los modelos de ciclo de vida del software como el modelo en cascada y el modelo en V. Finalmente, introduce conceptos como prototipos, mantenimiento del software y gestión de cambios.
El documento describe el modelo de programación extrema (XP) para el desarrollo de proyectos. XP se centra en la comunicación con el cliente, iteraciones cortas de dos semanas, y pruebas continuas. Los valores fundamentales de XP son la comunicación, retroalimentación, simplicidad y coraje. El ciclo de vida de XP incluye fases de exploración, planeamiento, producción, mantenimiento y cierre.
El documento habla sobre hardware y software, así como la comunicación y colaboración en Internet. Explica definiciones de hardware y software, la clasificación del software en sistemas operativos, de programación y de aplicación. También describe el proceso de creación de software, incluyendo etapas como la captura de requisitos, diseño, codificación y pruebas. Finalmente, discute modelos de procesos como el modelo en cascada y modelos evolutivos.
El documento define software y describe sus principales componentes. Software se refiere a los componentes lógicos de un sistema informático, como aplicaciones y sistemas operativos, en contraposición al hardware. El documento también discute los modelos de proceso de desarrollo de software, incluido el modelo en cascada donde cada fase se basa en la anterior de manera secuencial.
El documento habla sobre el hardware y software, así como la comunicación y colaboración en Internet. Explica las definiciones de hardware y software, y cómo se clasifica el software en sistemas operativos, software de programación y aplicaciones. También describe el proceso de creación de software, incluyendo las etapas de requisitos, diseño, codificación, pruebas e implementación. Finalmente, discute diferentes modelos de procesos como la cascada y los modelos evolutivos.
El documento describe brevemente la historia y definición de software, y explica las principales etapas para el desarrollo de software, incluyendo el análisis de requisitos, diseño, codificación, pruebas e implementación. También discute tres modelos de ciclo de vida de software: el modelo en cascada, el modelo en espiral y el modelo iterativo incremental.
El documento describe diferentes modelos de desarrollo de software en ingeniería de software, incluyendo el modelo en cascada, modelo en espiral, y desarrollo por etapas. Explica que el modelo en cascada sigue estrictamente las etapas de análisis, diseño, programación, prueba y mantenimiento de forma secuencial, mientras que el modelo en espiral itera a través de estas etapas evaluando riesgos, y el desarrollo por etapas permite flexibilidad al moverse entre etapas.
Modelos del ciclo de vida del softwareAbner Torres
Este documento describe diferentes modelos de ciclo de vida para el desarrollo de software. Explica que los modelos prescriptivos prescriben actividades, tareas y productos para cada proyecto. Luego describe el modelo en cascada, incremental y evolutivos como los paradigmas más antiguos. Finalmente, analiza cuando se utilizan cada uno y sus ventajas e inconvenientes.
Este documento describe y compara varias metodologías para el desarrollo de software, incluyendo el ciclo de vida de desarrollo de software, la metodología RUP, la metodología espiral y la metodología encascalada. Explica que cada metodología tiene un enfoque diferente como el modelo en cascada lineal o el prototipado iterativo. Luego procede a explicar los detalles de cada metodología, sus ventajas y desventajas.
El documento describe el modelo cascada, una metodología para el desarrollo de software que consiste en fases secuenciales como la especificación de requisitos, diseño, implementación, pruebas e implementación. El modelo es exitoso cuando los requisitos están bien definidos y se conocen las herramientas, pero puede tardar mucho tiempo y es rígido si cambian los requisitos.
El documento describe los conceptos de análisis de sistemas e ingeniería de software. Explica que el análisis de sistemas consiste en separar un sistema en sus partes y entender sus elementos, características e interrelaciones. Luego, define los sistemas como conjuntos de elementos interrelacionados que trabajan juntos para lograr un objetivo común. Finalmente, resume que el análisis de sistemas es una etapa en el desarrollo de software que implica entender la información actual y proponer rasgos generales de la solución futura.
Modelos y capas de la ingenieria de softwarejhonatanalex
El documento discute varios temas relacionados con la ingeniería de software, incluyendo modelos de desarrollo como el modelo en cascada, modelo en espiral y modelo iterativo. También describe las capas de la ingeniería de software como herramientas, métodos, procesos y un enfoque de calidad. Además, analiza los desafíos asociados con el desarrollo de software debido a la naturaleza intangible de los productos de software.
Modelos de software ventajas y desventajasEdith Carreño
El documento describe diferentes modelos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo lineal, el modelo evolutivo, el modelo de prototipos y el modelo incremental. Cada modelo se define, describe sus características, ventajas y desventajas, y se indican algunos ejemplos de lugares donde se aplican comúnmente.
La ciudad de Barquisimeto, Venezuela ha experimentado cambios en su estilo arquitectónico a lo largo de la historia, incluyendo el estilo colonial español original y la arquitectura moderna más reciente. Actualmente, la ciudad tiene una mezcla de estilos antiguos y modernos. La economía de Barquisimeto se centra en la industria, el comercio y los servicios. Los principales centros comerciales, como Sambil y Los Proceres, representan la arquitectura moderna predominante.
El documento presenta una serie de códigos de interpretación para entender la novela Don Quijote de la Mancha de Cervantes. Explica conceptos clave como las novelas de caballería, el amor cortés, el significado de hidalgo, dama y otros términos. También analiza rasgos del español arcaico utilizado por Cervantes y cómo ha evolucionado el lenguaje castellano.
El documento cuenta la historia de Ernani, un hombre callado y solitario que trabajaba con un grupo de personas. Mauro, el bromista del grupo, planeó jugarle una broma pesada a Ernani dándole los restos de un pescado en lugar de una porción completa. Sin embargo, cuando Ernani explicó que la comida sería muy valiosa para alimentar a su familia, incluyendo a su esposa enferma e hijos, los demás comprendieron que no lo conocían bien y decidieron darle sus porciones.
El artículo describe cómo muchos champús en México contienen formaldehído, una sustancia cancerígena. La normatividad mexicana no prohíbe el uso de cancerígenos en productos de belleza. El investigador Antonio Romo Paz notó que las autoridades de salud han omitido esta peligrosa presencia de formaldehído en champús. El artículo luego lista varios champús que contienen formaldehído u otras sustancias que liberan formaldehído.
Este documento presenta 11 mandamientos para tener una vejez feliz. Estos incluyen mantenerse activo física y mentalmente, mantener una actitud positiva y optimista, ser útil a uno mismo y a los demás, y mantener relaciones humanas significativas. El objetivo general es promover una mentalidad que vea la vejez como una etapa de la vida llena de oportunidades, en lugar de enfocarse en las limitaciones.
El documento habla sobre los tipos de software. Explica que el software son las aplicaciones o programas que funcionan en una computadora, y que incluyen programas como procesadores de texto y sistemas operativos. También describe las diferentes etapas del desarrollo de software, como la captura de requisitos, el diseño, la codificación y las pruebas. Finalmente, discute diferentes modelos de ciclo de vida para el desarrollo de software, como el modelo en cascada, el modelo espiral e iterativo incremental.
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El software se refiere a los programas informáticos y aplicaciones que dirigen el hardware para realizar tareas específicas. Existen diferentes tipos de software como el sistema operativo, software de aplicación, software de programación y software empresarial integrado. El desarrollo de software implica seguir un proceso que incluye etapas como la captura de requisitos, diseño, codificación, pruebas e implementación, siguiendo modelos como el cascada, iterativo e incremental o espiral.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería del software. Expone los conceptos clave de ingeniería de sistemas e ingeniería del software, así como los mitos comunes sobre el software. Además, describe los modelos de ciclo de vida del software como cascada y en V, el concepto de prototipos, y las técnicas de garantía de calidad como revisiones y pruebas.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería del software. Explica conceptos clave como sistemas, subsistemas hardware y software, y el objetivo del tratamiento de la información por parte de los sistemas informáticos. También define la ingeniería del software, los mitos comunes sobre el software, y los modelos de ciclo de vida del software como el modelo en cascada y el modelo en V. Finalmente, introduce conceptos como prototipos, mantenimiento del software y gestión de cambios.
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El documento define software y describe sus principales componentes. Software se refiere a los componentes lógicos de un sistema informático, como aplicaciones y sistemas operativos, en contraposición al hardware. El documento también discute los modelos de proceso de desarrollo de software, incluido el modelo en cascada donde cada fase se basa en la anterior de manera secuencial.
El documento habla sobre el hardware y software, así como la comunicación y colaboración en Internet. Explica las definiciones de hardware y software, y cómo se clasifica el software en sistemas operativos, software de programación y aplicaciones. También describe el proceso de creación de software, incluyendo las etapas de requisitos, diseño, codificación, pruebas e implementación. Finalmente, discute diferentes modelos de procesos como la cascada y los modelos evolutivos.
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Modelos del ciclo de vida del softwareAbner Torres
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Este documento describe y compara varias metodologías para el desarrollo de software, incluyendo el ciclo de vida de desarrollo de software, la metodología RUP, la metodología espiral y la metodología encascalada. Explica que cada metodología tiene un enfoque diferente como el modelo en cascada lineal o el prototipado iterativo. Luego procede a explicar los detalles de cada metodología, sus ventajas y desventajas.
El documento describe el modelo cascada, una metodología para el desarrollo de software que consiste en fases secuenciales como la especificación de requisitos, diseño, implementación, pruebas e implementación. El modelo es exitoso cuando los requisitos están bien definidos y se conocen las herramientas, pero puede tardar mucho tiempo y es rígido si cambian los requisitos.
El documento describe los conceptos de análisis de sistemas e ingeniería de software. Explica que el análisis de sistemas consiste en separar un sistema en sus partes y entender sus elementos, características e interrelaciones. Luego, define los sistemas como conjuntos de elementos interrelacionados que trabajan juntos para lograr un objetivo común. Finalmente, resume que el análisis de sistemas es una etapa en el desarrollo de software que implica entender la información actual y proponer rasgos generales de la solución futura.
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La ciudad de Barquisimeto, Venezuela ha experimentado cambios en su estilo arquitectónico a lo largo de la historia, incluyendo el estilo colonial español original y la arquitectura moderna más reciente. Actualmente, la ciudad tiene una mezcla de estilos antiguos y modernos. La economía de Barquisimeto se centra en la industria, el comercio y los servicios. Los principales centros comerciales, como Sambil y Los Proceres, representan la arquitectura moderna predominante.
El documento presenta una serie de códigos de interpretación para entender la novela Don Quijote de la Mancha de Cervantes. Explica conceptos clave como las novelas de caballería, el amor cortés, el significado de hidalgo, dama y otros términos. También analiza rasgos del español arcaico utilizado por Cervantes y cómo ha evolucionado el lenguaje castellano.
El documento cuenta la historia de Ernani, un hombre callado y solitario que trabajaba con un grupo de personas. Mauro, el bromista del grupo, planeó jugarle una broma pesada a Ernani dándole los restos de un pescado en lugar de una porción completa. Sin embargo, cuando Ernani explicó que la comida sería muy valiosa para alimentar a su familia, incluyendo a su esposa enferma e hijos, los demás comprendieron que no lo conocían bien y decidieron darle sus porciones.
El artículo describe cómo muchos champús en México contienen formaldehído, una sustancia cancerígena. La normatividad mexicana no prohíbe el uso de cancerígenos en productos de belleza. El investigador Antonio Romo Paz notó que las autoridades de salud han omitido esta peligrosa presencia de formaldehído en champús. El artículo luego lista varios champús que contienen formaldehído u otras sustancias que liberan formaldehído.
Este documento presenta 11 mandamientos para tener una vejez feliz. Estos incluyen mantenerse activo física y mentalmente, mantener una actitud positiva y optimista, ser útil a uno mismo y a los demás, y mantener relaciones humanas significativas. El objetivo general es promover una mentalidad que vea la vejez como una etapa de la vida llena de oportunidades, en lugar de enfocarse en las limitaciones.
El documento describe las propiedades de los aminoácidos. Explica que hay aminoácidos no polares alifáticos y aromáticos, así como aminoácidos polares sin carga o con carga. Además, señala que 10 aminoácidos son esenciales y deben obtenerse de la dieta. Finalmente, resume las propiedades ácido-base de los aminoácidos y su capacidad para formar enlaces peptídicos y puentes de disulfuro.
El efecto de la ley de atracción y la consecucion de metasClara Fernández
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Som Energia, un model innovador, organitzatiu i cooperatiu | Enginyers Indust...Francesc Casadella
La demarcació de Girona del Col·legi d'Enginyers Industrials de Catalunya oferirà un cicle de diàlegs oberts: espais per a la reflexió al voltant de les activitats professionals dels enginyers a l'empresa.
L'Enginyer i la Gestió de la Innovació :
- Un model innovador organitzatiu i cooperatiu -
Francesc Casadellà de Som Energia
Com ha aconseguit Som Energia, la cooperativa de producció i consum d'energia verda, en només 4 anys arribar a gairebé 20.000 socis i sòcies, crear una xarxa de 50 grups locals autogestionats repartits pel territori, i donar servei d'electricitat a més de 24.000 llars i empreses arreu de l'estat espanyol?
Aquest dijous 14 de maig a les 7 de la tarda en Francesc Casadellà donarà resposta a aquesta i altres qüestions relacionades des del punt de vista de la comunicació, la gestió organitzativa i un model innovador que estem segurs no us deixarà indiferents.
També coneixereu el nou servei d'inversió en energies renovables "Generation kWh" que va ser aprovat aquest dissabte 9 de maig durant l'Assemblea General de Som Energia, amb seu central a Girona, i que va tenir lloc de forma simultània en 18 seus repartides per tot l'estat.
Durant l'Assemblea, es va fer un repàs de l'exercici econòmic i social de l'any 2014 i es va presentar i aprovar el pressupost del 2015, any en el què es preveu facturar més de 15 milions d'euros (fet que suposa un increment del 66% respecte l'any anterior), així com donar servei a 30.000 llars i empreses d'arreu de l'Estat.
Us hi esperem!!
Jornada oberta a tothom.
El documento describe una planta piloto para la elaboración de queso y yogur. Incluye equipos como un tanque de leche, pasteurizador, bomba de trasiego, cubas queseras, moldes para queso, prensa neumática y cámara de secado. La planta permite fabricar productos lácteos a pequeña escala y realizar análisis de control de calidad para determinar las condiciones óptimas de conservación.
Este documento describe la natación. Explica que es una habilidad que permite al ser humano desplazarse en el agua a través de movimientos rítmicos y coordinados. Tiene objetivos utilitarios, educativos, higiénicos y competitivos. Explora la historia de la natación en la antigua Grecia y Roma y su resurgimiento en el siglo XX. Finalmente, detalla los estilos de natación - crol, mariposa, pecho y espalda - y los materiales básicos usados como gorros, gafas
El documento describe el sistema general de seguridad social en salud de Colombia antes y después de la Ley 100 de 1993. Antes de 1993, el sistema tenía baja cobertura, era ineficiente y inequitativo. La Ley 100 creó un sistema unificado de salud pública, privada y de seguridad social, con competencia regulada entre múltiples proveedores para mejorar la eficiencia y equidad. Estableció los servicios mínimos obligatorios y mecanismos de financiamiento para la población subsidiada.
La Oferta Pública de la Metadona en MéxicoGermán Santos
Este documento describe estrategias para fortalecer la oferta de metadona en México para el tratamiento de personas con adicción a drogas inyectables, incluyendo: 1) Implementar programas integrales de intercambio de jeringas, reducción de daños, y tratamiento con metadona en clínicas de salud; 2) Capacitar a proveedores para brindar atención centrada en la persona y libre de estigma; y 3) Actualizar la normativa para regular de manera integral el tratamiento de adicciones con enfoque de derechos humanos y
La clase de música en el 6o A de la Escuela Primaria "Lic. Adolfo López Mateos" utilizó Recursos Educativos Abiertos (REA) interactivos para introducir a los estudiantes en el aprendizaje de la música de una manera dinámica y divertida. Los REA atrajeron la atención de los estudiantes y les permitieron aprender sobre la historia de la música, sonidos y silencios, y crear su propia composición musical de una forma participativa. Aunque algunos estudiantes tuvieron dificult
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LIC. EDUCACIÓN PRIMARIA
Integrantes:
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- GARCÍA GONZÁLEZ MARÍA DEL ROSARIO
Tema: La importancia de la disciplina escolar
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El documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de programación y software de aplicación. También explica el proceso de creación de software, incluyendo etapas como la captura de requisitos, diseño, codificación y pruebas. Además, discute modelos de proceso como el modelo en cascada y modelos evolutivos.
El documento describe los conceptos de software y hardware. Define el software como los componentes lógicos de una computadora, en contraste con el hardware que son los componentes físicos. Explica que el software se puede clasificar en tres tipos: software de sistema, software de programación y software de aplicación. También describe los componentes de hardware típicos como la CPU, memoria RAM, tarjetas de expansión y periféricos.
El documento define varios conceptos clave relacionados con el software y su desarrollo. Explica que el software son las herramientas lógicas que hacen posible que un sistema informático realice tareas específicas, a diferencia del hardware que son los componentes físicos. Luego describe los diferentes tipos de software como el sistema operativo, las aplicaciones, el software de desarrollo y las licencias de software de código abierto y cerrado. Finalmente, resume las etapas típicas en el proceso de desarrollo de software.
El documento habla sobre hardware y software, así como sobre comunicación y colaboración en Internet. Explica definiciones de hardware y software, su clasificación y procesos de creación. Describe diferentes tipos de software como sistema, programación y aplicación. También cubre modelos de procesos como el modelo en cascada y sus ventajas y desventajas para el desarrollo de software.
El documento proporciona una introducción al concepto de software, incluyendo definiciones, clasificaciones y el proceso de creación de software. Define el software como el conjunto de programas y datos que hacen posible que un sistema informático funcione, y lo clasifica en software de sistema, software de programación y software de aplicación. Describe las principales etapas del proceso de creación de software, como la captura de requisitos, diseño, codificación y pruebas, y los modelos de ciclo de vida como el modelo en cascada y el modelo iterativo incremental.
Este documento describe el software, incluyendo su definición, clasificación y el proceso de creación. El software se refiere a los programas y datos procesados por sistemas informáticos. Se clasifica en software de sistema, software de programación y software de aplicación. El proceso de creación de software involucra seguir etapas ordenadas como el análisis, diseño, implementación y pruebas, siguiendo una metodología como el desarrollo ágil o procesos pesados.
El documento habla sobre el software, definiéndolo como el conjunto de programas, procedimientos y datos que hacen posible que un sistema informático funcione. Explica que el software se puede clasificar en tres tipos: software de sistema, software de programación y software de aplicación. También menciona que el proceso de desarrollo de software de gran porte requiere seguir etapas como la especificación de requisitos, diseño, codificación, pruebas e implementación.
El documento describe el software, que se refiere a los componentes lógicos de un sistema informático en contraposición al hardware. Explica que el software incluye aplicaciones como procesadores de texto y sistemas operativos, y que su creación involucra etapas como la especificación de requisitos, diseño, codificación y pruebas. Además, discute modelos de procesos como el modelo en cascada para el desarrollo de software.
El documento define software como el conjunto de componentes lógicos necesarios para realizar tareas en un sistema informático, en contraposición al hardware. Explica que el software incluye aplicaciones como procesadores de texto y sistemas operativos, y que su creación requiere seguir procesos estandarizados debido a la complejidad involucrada.
El documento define software como el conjunto de componentes lógicos necesarios para realizar tareas en un sistema informático, en contraposición al hardware. Incluye aplicaciones, sistemas operativos y otros programas. Existen varios tipos de software como de sistema, programación y aplicación. El proceso de creación de software generalmente incluye etapas como análisis de requisitos, diseño, codificación, pruebas e implementación.
El documento define software como el conjunto de componentes lógicos necesarios para realizar tareas en un sistema informático, en contraposición al hardware. Incluye aplicaciones, sistemas operativos y otros programas. Existen varios tipos de software como de sistema, programación y aplicaciones. El proceso de creación de software involucra etapas como análisis de requisitos, diseño, codificación y pruebas.
El documento define software y hardware, y describe el proceso de creación de software. Explica que el software incluye programas, datos y documentación, mientras que el hardware son los componentes físicos de un sistema computacional. También describe las etapas típicas del desarrollo de software como la especificación de requisitos, diseño, codificación y pruebas, y el modelo en cascada para el ciclo de vida del software.
El documento define software y hardware, y describe el proceso de creación de software, incluyendo las etapas comunes como la especificación de requisitos, diseño, codificación, pruebas e implementación. También describe los modelos de ciclo de vida como el modelo cascada y sus ventajas e inconvenientes.
El documento define software y hardware, y describe el proceso de creación de software. Explica que el software incluye programas, datos y documentación, mientras que el hardware son los componentes físicos de un sistema computacional. También describe las etapas típicas del desarrollo de software como la especificación de requisitos, diseño, codificación y pruebas, y el modelo en cascada para el ciclo de vida del software.
Este documento presenta información sobre software libre y su importancia, especialmente en países en desarrollo. También define software, clasifica los tipos de software (sistema, programación y aplicación), y describe las etapas clave en el desarrollo de software como requisitos, diseño, codificación, pruebas, instalación, y mantenimiento.
Este documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de programación, software de aplicaciones, e interfaces de usuario. También discute los procesos de desarrollo de software, modelos de procesos como el modelo cascada e iterativo incremental, y las etapas iniciales de captura y especificación de requisitos.
Este documento describe el software y su proceso de creación. Define el software como el conjunto de programas, datos y documentación que hacen posible que un sistema informático funcione. Explica que el software se clasifica en tres tipos principales: software de sistema, software de programación y software de aplicación. También describe las etapas típicas en el proceso de desarrollo de software, como la captura de requisitos, el diseño, la codificación, las pruebas y el mantenimiento.
El documento describe el concepto de software, incluyendo su definición, clasificación y proceso de creación. El software se refiere a los componentes lógicos de un sistema informático, en contraposición al hardware que son los componentes físicos. El software incluye aplicaciones, sistemas operativos y software de programación. Su creación generalmente implica etapas como la especificación de requisitos, diseño, codificación, pruebas e implementación, siguiendo metodologías como el desarrollo ágil o procesos más estructurados.
El documento describe el concepto de software, incluyendo su definición, clasificación y procesos de desarrollo. Explica que el software se refiere a la parte lógica de un sistema informático y comprende programas, datos y documentación, en contraposición al hardware que son los componentes físicos. También cubre los diferentes tipos de software como software de sistema, de programación y de aplicaciones, así como los modelos de procesos de desarrollo como el modelo en cascada.
El documento describe tres tipos principales de software: software de sistema, que permite la interacción con el hardware como los sistemas operativos; software de programación, que permite a los programadores desarrollar programas; y software de aplicación, que permite a los usuarios realizar tareas específicas. También discute los procesos de desarrollo de software y modelos como la cascada y los iterativos incrementales.
La línea del tiempo presenta las principales tecnologías de la información desde la antigüedad hasta la actualidad, incluyendo inventos como el telégrafo, la computadora y el internet, que han revolucionado la forma en que las personas producen, almacenan y comparten información.
La línea del tiempo presenta las principales tecnologías de la información desde la antigüedad hasta la actualidad, incluyendo hitos como la invención de la imprenta, el telégrafo, la computadora y el internet, proporcionando una visión general de la evolución tecnológica a lo largo de la historia.
Este documento proporciona información sobre varios dispositivos de hardware comúnmente utilizados con computadoras. Describe brevemente teclados, micrófonos, escáneres, cámaras web, resolución de pantalla, mouse, tasas de actualización de pantalla, lectores de códigos de barras, lápices ópticos, palancas de mando, tarjetas perforadas, monitores, tamaño de punto, impresoras, altavoces, auriculares, fax, cañones, plotters y bocinas.
Este documento lista y describe brevemente varios dispositivos de entrada y salida comunes para computadoras, incluyendo teclados, micrófonos, escáneres, cámaras web, monitores, impresoras, altavoces y más. Proporciona detalles sobre la función de cada dispositivo y cómo interactúan con el computador.
Este documento describe los componentes de hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye las partes físicas como la CPU, memoria, periféricos de entrada y salida. El software incluye sistemas operativos, aplicaciones y herramientas para programadores. También describe los principales modelos de procesos de desarrollo de software como el modelo en cascada y modelos iterativos.
El relato cuenta la historia de un hombre que encuentra un corazón abandonado en la calle. Usa anteojos mágicos para ver que muchas mujeres carecen de corazón. Ofrece devolverles el corazón encontrado, pero todas lo rechazan. Finalmente, se lo ofrece a una niña pálida que acepta el corazón, enfermando y muriendo luego por tener dos corazones.
El relato cuenta la historia de un hombre que encuentra un corazón abandonado en la calle. Usa anteojos mágicos para buscar a la dueña del corazón, pero descubre que ninguna mujer tiene corazón. Finalmente, una niña enfermiza acepta el corazón extra y muere debido a la intensidad de emociones de tener dos corazones.
El relato cuenta la historia de un hombre que encuentra un corazón abandonado en la calle. Usa anteojos mágicos para ver que muchas mujeres carecen de corazón. Ofrece devolverles el corazón encontrado, pero todas lo rechazan. Finalmente, se lo ofrece a una niña pálida que acepta el corazón, enfermando y muriendo luego por tener dos corazones.
El documento presenta una guía sobre cómo superar una ruptura amorosa en 7 pasos. 1) Aceptar que la relación terminó. 2) Evitar contacto con el ex pareja para facilitar el proceso de sanación. 3) Mantener la rutina diaria y pasar tiempo con amigos y familia. 4) No escuchar canciones ni frecuentar lugares que recuerden al ex. 5) Evitar que otros hablen del ex o darle importancia a lo que hace. 6) No intentar recuperar la amistad con el ex hasta haber superado los sentimientos. 7)
El documento presenta una guía para superar una ruptura amorosa en 7 pasos. 1) Aceptar que la relación terminó. 2) Pasar por un periodo de tristeza y dolor. 3) No buscar al ex pareja ni tratar de ser su amiga. 4) Continuar con las actividades diarias y pasar tiempo con amigos y familia. 5) Evitar frecuentar a los amigos del ex. 6) No escuchar canciones que recuerden al ex. 7) No permitir que otros hablen del ex o darle importancia a lo que hace. También incluye
El poema describe el primer beso entre el narrador y su amada. Al despedirse, ella le da un beso sorpresivo que lo llena de alegría. Al salir a la calle, se siente eufórico mientras ella lo mira sonriente desde la puerta. A bordo de un tranvía, le explica su felicidad a un pasajero curioso que los observaba.
El documento describe diferentes tipos de tecnología como teléfonos, computadoras, televisión y cámaras, mencionando sus ventajas y desventajas. Luego, contiene preguntas y respuestas sobre los laboratorios de computo de una institución, cubriendo temas como el número y tipo de computadoras, acceso a internet, equipamiento, instalaciones, horarios y personal de soporte.
El documento lista diferentes tipos de tecnología como teléfonos, computadoras, televisión y cámaras fotográficas, y describe brevemente sus ventajas y desventajas. Las ventajas incluyen la capacidad de comunicación, realizar trabajos y ver programas desde cualquier lugar, mientras que las desventajas son que son fáciles de dañar, pueden perderse, contraer virus, tener mala señal o no lavar bien la ropa. El segundo párrafo contiene preguntas y respuestas sobre los detalles
El documento describe la evolución de los dispositivos de cálculo a través de la historia, desde el ábaco hace 5000 años hasta la computadora moderna. Entre los hitos más importantes se encuentran la Pascualina de Blaise Pascal en el siglo XVII, la máquina analítica de Charles Babbage en el siglo XIX, el circuito integrado en los 1960s y el microprocesador en los 1970s. El documento también explica las cinco generaciones de computadoras y el objetivo de la inteligencia artificial de dotar a las máquinas de razon
El documento describe la evolución de los dispositivos de cálculo a través de la historia, desde el ábaco hace 5000 años hasta la computadora moderna. Entre los hitos más importantes se encuentran la Pascualina de Blaise Pascal en el siglo XVII, la máquina analítica de Charles Babbage en el siglo XIX, el circuito integrado en los 1960s y el microprocesador en los 1970s. El documento también explica las cinco generaciones de computadoras definidas por los componentes tecnológicos utilizados.
El documento describe la evolución de los dispositivos de cálculo a través de la historia, desde el ábaco hace 5000 años hasta la computadora moderna. Entre los hitos descritos se encuentran la Pascualina de Blaise Pascal en el siglo XVII, la máquina analítica de Charles Babbage en el siglo XIX, y el desarrollo de los circuitos integrados y el microprocesador en las décadas de 1960 y 1970, respectivamente. Finalmente, se mencionan las cinco generaciones de computadoras y los avances hacia la inteligencia
El documento describe la evolución de los dispositivos de cálculo a través de la historia, desde el ábaco hace 5000 años hasta la computadora moderna. Entre los hitos destacados se encuentran la Pascualina de Blaise Pascal en el siglo XVII, la máquina analítica de Charles Babbage en el siglo XIX, el circuito integrado en los 1960s y el microprocesador en los 1970s. El documento también explica las cinco generaciones de computadoras y el objetivo de la inteligencia artificial de dotar a las máquinas de razon
El documento describe la evolución de los dispositivos de cálculo a través de la historia, desde el ábaco hace 5000 años hasta la computadora moderna. Entre los hitos destacados se encuentran la Pascualina de Blaise Pascal en el siglo XVII, la máquina analítica de Charles Babbage en el siglo XIX, el circuito integrado en los 1960s y el microprocesador en los 1970s. Finalmente, la quinta generación de computadoras busca dotarlas de inteligencia artificial.
Catalogo Refrigeracion Miele Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Descubre el catálogo general de la gama de productos de refrigeración del fabricante de electrodomésticos Miele, presentado por Amado Salvador distribuidor oficial Miele en Valencia. Como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, Amado Salvador ofrece una amplia selección de refrigeradores, congeladores y soluciones de refrigeración de alta calidad, resistencia y diseño superior de esta marca.
La gama de productos de Miele se caracteriza por su innovación tecnológica y eficiencia energética, garantizando que cada electrodoméstico no solo cumpla con las expectativas, sino que las supere. Los refrigeradores Miele están diseñados para ofrecer un rendimiento óptimo y una conservación perfecta de los alimentos, con características avanzadas como la tecnología de enfriamiento Dynamic Cooling, sistemas de almacenamiento flexible y acabados premium.
En este catálogo, encontrarás detalles sobre los distintos modelos de refrigeradores y congeladores Miele, incluyendo sus especificaciones técnicas, características destacadas y beneficios para el usuario. Amado Salvador, como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, garantiza que todos los productos cumplen con los más altos estándares de calidad y durabilidad.
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HPE presenta una competició destinada a estudiants, que busca fomentar habilitats tecnològiques i promoure la innovació en un entorn STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Arts i Matemàtiques). A través de diverses fases, els equips han de resoldre reptes mensuals basats en àrees com algorísmica, desenvolupament de programari, infraestructures tecnològiques, intel·ligència artificial i altres tecnologies. Els millors equips tenen l'oportunitat de desenvolupar un projecte més gran en una fase presencial final, on han de crear una solució concreta per a un conflicte real relacionat amb la sostenibilitat. Aquesta competició promou la inclusió, la sostenibilitat i l'accessibilitat tecnològica, alineant-se amb els Objectius de Desenvolupament Sostenible de l'ONU.
Catalogo Cajas Fuertes BTV Amado Salvador Distribuidor OficialAMADO SALVADOR
Explora el catálogo completo de cajas fuertes BTV, disponible a través de Amado Salvador, distribuidor oficial de BTV. Este catálogo presenta una amplia variedad de cajas fuertes, cada una diseñada con la más alta calidad para ofrecer la máxima seguridad y satisfacer las diversas necesidades de protección de nuestros clientes.
En Amado Salvador, como distribuidor oficial de BTV, ofrecemos productos que destacan por su innovación, durabilidad y robustez. Las cajas fuertes BTV son reconocidas por su eficiencia en la protección contra robos, incendios y otros riesgos, lo que las convierte en una opción ideal tanto para uso doméstico como comercial.
Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, asegura que cada producto cumpla con los más estrictos estándares de calidad y seguridad. Al adquirir una caja fuerte a través de Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, los clientes pueden tener la tranquilidad de que están obteniendo una solución confiable y duradera para la protección de sus pertenencias.
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TODO SOBRE LA INFORMÁTICA, HISTORIA, ¿QUE ES?, IMPORTANCIA Y CARACTERISTICAS....
Software
1. -308610-137796Software Tales componentes lógicos incluyen, entre otros, aplicaciones informáticas tales como procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos; software de sistemas tal como un sistema operativo el que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una interfaz para el usuario. En la figura 1 se muestra uno o más software en ejecución, en este caso con ventanas, iconos y menús que componen las interfaces gráficas, que comunican la computadora con el usuario, y le permiten interactuar. HYPERLINK
sof1
Clasificación del software Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos: -251460-894080Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros: Sistemas operativos Herramientas de diagnostico Herramientas de Corrección y Optimización servidores utilidades software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros: -99060-668655editores del texto compiladores interpretes enlazadores depuradores Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz grafica de usuario Software de aplicacion: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros: Aplicaciones para control de sistemas y automatización industrial aplicaciones ofimaticas Software educativo Software empresarial Bases de datos telecomunicaciones -384810-80645(p.ej. internet y toda su estructura lógica) videojuegos software medico Software de calculo numérico simbólico. Software de diseño asistido(CAD) Software de Control Numérico Proceso de creación del software Se define como Proceso al conjunto ordenado de pasos a seguir para llegar a la solución de un problema u obtención de un producto, en este caso particular, para lograr la obtención de un producto software que resuelva un problema. El proceso de creación de software puede llegar a ser muy complejo, dependiendo de su porte, características y criticidad del mismo. Por ejemplo la creación de un sistema operativo es una tarea que requiere proyecto, gestión, numerosos recursos y todo un equipo disciplinado de trabajo. En el otro extremo, si se trata de un sencillo programa (por ejemplo, la resolución de una ecuación de segundo orden), éste puede ser realizado por un solo programador (incluso aficionado) fácilmente. Es así que normalmente se dividen en tres categorías según su tamaño y/o costo: de Pequeño, Mediano y Gran porte. Existen varias metodologías para estimarlo, una de las más populares es el sistema COCOMO que provee métodos y un software (programa) que calcula y provee una estimación de todos los costos de producción en un
proyecto software
(relación horas/hombre, costo monetario, cantidad de líneas fuente de acuerdo a lenguaje usado, etc.). -222885-4166870Considerando los de gran porte, es necesario realizar tantas y tan complejas tareas, tanto técnicas, de gerenciamiento, fuerte gestión y análisis diversos (entre otras) que toda una ingeniería hace falta para su estudio y realización: es la ingeniería de software En tanto que en los de mediano porte, pequeños equipos de trabajo (incluso un avezado analista programador solitario) pueden realizar la tarea. Aunque, siempre en casos de mediano y gran porte (y a veces también en algunos de pequeño porte, según su complejidad), se deben seguir ciertas etapas que son necesarias para la construcción del software. Tales etapas, si bien deben existir, son flexibles en su forma de aplicación, de acuerdo a la metodología o proceso de desarrollo escogido y utilizado por el equipo de desarrollo o por el analista-programador solitario (si fuere el caso). -118110-2004061Los
procesos de desarrollo de software
poseen reglas preestablecidas, y deben ser aplicados en la creación del software de mediano y gran porte, ya que en caso contrario lo más seguro es que el proyecto o no logre concluir o termine sin cumplir los objetivos previstos, y con variedad de fallos inaceptables (fracasan, en pocas palabras). Entre tales
procesos
los hay ágiles o livianos (ejemplo XP), pesados y lentos (ejemplo RUP) y variantes intermedias; y normalmente se aplican de acuerdo al tipo, porte y tipología del software a desarrollar, a criterio del líder (si lo hay) del equipo de desarrollo. Algunos de esos procesos son Extreme Programming Rational Unified Process), Feature Driven Development etc. Cualquiera sea el
proceso
utilizado y aplicado al desarrollo del software (RUP, FDD, etc), y casi independientemente de él, siempre se debe aplicar un
Modelo de Ciclo de Vida
. -203835-770255Se estima que, del total de proyectos software grandes emprendidos, un 28% fracasan, un 46% caen en severas modificaciones que lo retrasan y un 26% son totalmente exitosos. Cuando un proyecto fracasa, rara vez es debido a fallas técnicas, la principal causa de fallos y fracasos es la falta de aplicación de una buena metodología o proceso de desarrollo. Entre otras, una fuerte tendencia, desde hace pocas décadas, es mejorar las metodologías o procesos de desarrollo, o crear nuevas y concientizar a los profesionales en su utilización adecuada. Normalmente los especialistas en el estudio y desarrollo de estas áreas (metodologías) y afines (tales como modelos y hasta la gestión misma de los proyectos) son los Ingenieros en Software, es su orientación. Los especialistas en cualquier otra área de desarrollo informático (analista, programador, Lic. en Informática, Ingeniero en Informática, Ingeniero de Sistemas, etc.) normalmente aplican sus conocimientos especializados pero utilizando modelos, paradigmas y procesos ya elaborados. -365760-798830Es común para el desarrollo de software de mediano porte que los equipos humanos involucrados apliquen sus propias metodologías, normalmente un híbrido de los procesos anteriores y a veces con criterios propios. El proceso de desarrollo puede involucrar numerosas y variadas tareas, desde lo administrativo, pasando por lo técnico y hasta la gestión y el gerenciamiento. Pero casi rigurosamente siempre se cumplen ciertas etapas mínimas; las que se pueden resumir como sigue: Captura, Elicitación, Especificación y Análisis de requisitos (ERS) Diseño Codificación Pruebas (unitarias y de integración) Instalación y paso a Producción Mantenimiento En las anteriores etapas pueden variar ligeramente sus nombres, o ser más globales, o contrariamente, ser más refinadas; por ejemplo indicar como una única fase (a los fines documentales e interpretativos) de
Análisis y Diseño
; o indicar como
Implementación
lo que está dicho como
Codificación
; pero en rigor, todas existen e incluyen, básicamente,las mismas tareas específicas. -241935-1975485En el apartado 4 del presente artículo se brindan mayores detalles de cada una de las listadas etapas. HYPERLINK
proceso
Modelos de proceso o ciclo de vida Para cada una las fases o etapas listadas en el ítem anterior, existen sub-etapas (o tareas). El modelo de proceso o modelo de ciclo de vida utilizado para el desarrollo define el orden para las tareas o actividades involucradas] también definen la coordinación entre ellas, enlace y realimentación entre las mencionadas etapas. Entre los más conocidos se puede mencionar: modelo en cascada o secuencial, modelo espiral modelo iterativo. De los antedichos hay a su vez algunas variantes o alternativas, más o menos atractivas según sea la aplicación requerida y sus requisitos -422910138430. HYPERLINK
vida
Modelo cascada Este, aunque es más comúnmente conocido como modelo en cascada es también llamado
modelo clásico
,
modelo tradicional
o
modelo lineal secuencial
. El modelo en cascada puro difícilmente se utilice tal cual, pues esto implicaría un previo y absoluto conocimiento de los requisitos, la no volatilidad de los mismos (o rigidez) y etapas subsiguientes libres de errores; ello sólo podría ser aplicable a escasos y pequeños desarrollos de sistemas. En estas circunstancias, el paso de una etapa a otra de las mencionadas sería sin retorno, por ejemplo pasar del Diseño a la Codificación implicaría un diseño exacto y sin errores ni probable modificación o evolución:
codifique lo diseñado que no habrán en absoluto variantes ni errores
. Esto es utópico; ya que intrínsecamente el software es de carácter evolutivo, cambiante y difícilmente libre de errores, tanto durante su desarrollo como durante su vida operativa. -403860-99695Algún cambio durante la ejecución de una cualquiera de las etapas en este modelo secuencial implicaría reiniciar desde el principio todo el ciclo completo, lo cual redundaría en altos costos de tiempo y desarrollo. La figura 2 muestra un posible esquema de el modelo en cuestión. Sin embargo, el modelo cascada en algunas de sus variantes es uno de los actualmente más utilizados por su eficacia y simplicidad, más que nada en software de pequeño y algunos de mediano porte; pero nunca (o muy rara vez) se lo usa en su forma pura, como se dijo anteriormente. En lugar de ello, siempre se produce alguna realimentación entre etapas, que no es completamente predecible ni rígida; esto da oportunidad al desarrollo de productos software en los cuales hay ciertas incertezas, cambios o evoluciones durante el ciclo de vida. Así por ejemplo, una vez capturados (elicitados) y especificados los requisitos (primera etapa) se puede pasar al diseño del sistema, pero durante esta última fase lo más probable es que se deban realizar ajustes en los requisitos (aunque sean mínimos), ya sea por fallas detectadas, ambigüedades o bien por que los propios requisitos han cambiado o evolucionado; con lo cual se debe retornar a la primera o previa etapa, hacer los pertinentes reajustes y luego continuar nuevamente con el diseño; esto último se conoce como realimentación. Lo normal en el modelo cascada será entonces la aplicación del mismo con sus etapas realimentadas de alguna forma, permitiendo retroceder de una a la anterior (e incluso poder saltar a varias anteriores) si es requerido. -289560-3065780 -175260-537844 Hardware Hardware (pronunciación AFI /ˈhɑːdˌwɛə/ ó /ˈhɑɹdˌwɛɚ/) corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadoras sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinete10534651588135s o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software El término proviene del ingles y es definido por la RAE como el
Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora. Sin embargo, el término, aunque es lo más común, no necesariamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, así por ejemplo, un robot también posee hardware (y software). La historia del hardware del computador se puede clasificar en tres generaciones, cada una caracterizada por un cambio tegnologico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y el complementario, el que realiza funciones específicas. -384809-61595Un sistema informático se compone de una CPU, encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual oauditiva a los datos Tipos de hardware micro controlador Motorola 68HC11 y chips de soporte que podrían constituir el hardware de un equipo electrónico industrial. Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos categorías: por un lado, el
básico
, que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora, y por otro lado, el
Hardware complementario
, que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora. Así es que: Un medio de entrada de datos, la unidad de procesamiento y memoria y un medio de salida de datos constituye el
hardware básico
. -280034-109220Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables dependen de la aplicación: desde un punto de vista de un usuario común, se debería disponer, al menos, de un teclado y un monitor para entrada y salida de información, respectivamente; pero ello no implica que no pueda haber una computadora (por ejemplo controlando un proceso) en la que no sea necesario teclado ni monitor, bien puede ingresar información y sacar sus datos procesados, por ejemplo, a través de una placa de adquisición/salida de datos. Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria, ellas consisten básicamente en operaciones aritmético-logicas y entrada y salida. Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena (procesamiento), y finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento). Por ende todo sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas a saber: Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU Almacenamiento: memorias Entrada: periféricos de Entrada (E) Salida: Periféricos de salida (S) Entrada/Salida: Periféricos mixtos) -337185-80645Desde un punto de vista básico y general, un dispositivo de entrada es el que provee el medio para permitir e2501265528955l ingreso de información datos y programas (lectura); un dispositivo de salida brinda el medio para registrar la información y datos de salida (escritura); la memoria otorga la capacidad de almacenamiento, temporal o permanente (almacenamiento); y la CPUprovee la capacidad de cálculo y procesamiento de la información ingresada (transformación). Un periférico mixto es aquél que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida, el ejemplo más típico es el disco rigido (ya que en él se lee y se graba información y datos). Unidad Central de Procesamiento Artículo principal CPU MICROPROCESADOR de 64 bits doble núcleo, La CPU, siglas en inglés de Unidad Central de Procesamiento, es la componente fundamental del computador, encargada de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos. En los computadores modernos, la función de la CPU la realiza uno o más microprocesadores. Se conoce como microprocesador a un CPU que es manufacturado como un único circuito integrado. -432435-61595Un servidor de red o una máquina de cálculo de alto rendimiento), puede tener varios, incluso miles de microprocesadores trabajando simultáneamente o en paralelo en este caso, todo ese conjunto conforma la CPU de la máquina. Las unidades centrales de proceso (CPU) en la forma de un único microprocesador no sólo están presentes en las computadoras personales PC sino también en otros tipos de dispositivos que incorporan una cierta capacidad de proceso o
inteligencia electrónica
; como pueden ser: controladores de procesos industriales , televisores, automóviles, calculadores, aviones, teléfonos móviles, electrodomésticos, juguetes y muchos más. El microprocesador se monta en la llamada placa madre sobre el un zócalo conocido como soket de cpu que permite además las conexiones eléctricas entre los circuitos de la placa y el procesador. Sobre el procesador y ajustado a la tarjeta madre se fija un discipador de calor, que por lo general es de aluminio en algunos casos de cobre éste es indispensable en los microprocesadores que consumen bastante energia , la cual, en gran parte, es emitida en formade calor : En algunos casos pueden consumir tanta energía como una lámpara incandescente (de 40 a 130vatios). -337185-1033145Adicionalmente, sobre el disipador se acopla un ventilador, que está destinado a forzar la circulación de aire para extraer más rápidamente el calor emitido por el disipador. Complementariamente, para evitar daños por efectos térmicos, también se suelen instalar sensores de temperatura del microprocesador y sensores de revoluciones del ventilador. La gran mayoría de los circuitos lectronicos e integrados que componen el hardware del computador van montados en la placa madre. La placa madre, también conocida como placa base o con el anglicismo
board
,es un gran circuito impreso sobre el que se suelda el chispet las ranuras de expansión (slots), los zócalos, conectores, diversos integrados, etc. Es el soporte fundamental que aloja y comunica a todos los demás componentes por medio de:procesador, modulo de memoria ram, tarjetas graficas , tarjetas de expancion, periféricos de entrada y salida. Para comunicar esos componentes, la placa base posee una serie de buses con los cuales se trasmiten los datos dentro y hacia afuera del sistema. La tendencia de integración ha hecho que la placa base se convierta en un elemento que incluye también la mayoría de las funciones básicas (vídeo, audio, red puertos de varios tipos), funciones que antes se realizaban con tarjetas de expansión. Aunque ello no excluye la capacidad de instalar otras tarjetas adicionales específicas, tales como capturadoras de vídeo, tarjetas deadquisicion de datos, etc. -260985-2139315Memoria RAM Del inglés Random Access Memory, literalmente significa
memoria de acceso aleatorio
. El término tiene relación con la característica de presentar iguales tiempos de acceso a cualquiera de sus posiciones (ya sea para lectura o para escritura). Esta particularidad también se conoce como
acceso directo
. La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento transitorio y de trabajo (no masivo). En la RAM se almacena temporalmente la información, datos y programas que la Unidad de Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta. La memoria RAM es conocida como memoria principal de la computadora, también como
Central o de Trabajo
; a diferencia de las llamadas memorias auxiliares y de almacenamiento masivo (como discos duros, cintas magnéticas u otras memorias). -318135-13971Las memorias RAM son, comúnmente, volátiles; lo cual significa que pierden rápidamente su contenido al interrumpir su alimentación eléctrica. Las más comunes y utilizadas como memoria central son
dinámicas
(DRAM), lo cual significa que tienden a perder sus datos almacenados en breve tiempo (por descarga, aún estando con alimentación eléctrica), por ello necesitan un circuito electrónico específico que se encarga de proveerle el llamado
refresco
(de energía) para mantener su información. La memoria RAM de un computador se provee de fábrica e instala en lo que se conoce como “módulos”. Ellos albergan varios circuitos integrados de memoria DRAMque, conjuntamente, conforman toda la memoria principal.