Este documento describe los principios básicos de la programación orientada a objetos como la abstracción, encapsulamiento, herencia, cohesión y polimorfismo. También habla sobre refactorización de código, principios SOLID como responsabilidad única, abierto-cerrado, sustitución de Liskov, segregación de interfaz e inversión de dependencias, y conceptos como mantener la simplicidad y no reinventar la rueda.