Este documento presenta información sobre la solución de problemas con tecnología. Explica dos tipos de bucles (bucles indefinidos y bucles que se repiten un número exacto de veces), los símbolos utilizados en diagramas de flujo, y la diferencia entre los ciclos While y Do While. También discute aspectos a considerar en la solución de problemas tecnológicos como problemas con el uso de la tecnología y ofrece un ejemplo sobre problemas comunes con jóvenes. Finalmente, concluye resumiendo los temas principales cubiertos
Este documento presenta información sobre conceptos básicos de programación. Explica los tipos de bucles como bucles definidos e indefinidos, y sus elementos. También describe conceptos como condiciones, procesos y símbolos usados en diagramas de flujo. Incluye capturas de pantalla de código y concluye resumiendo los temas cubiertos.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, bucles While y do While, y autonomía. Explica que los diagramas de flujo representan los pasos y decisiones de un proceso usando símbolos específicos. Describe los bucles While y do While, indicando que While evalúa primero la condición mientras que do While ejecuta las instrucciones primero. También resume la diferencia entre sistemas de automatización y autónomos, señalando que estos últimos pueden manejar tareas más complejas.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, bucles While y do While, y autonomía. Explica que los diagramas de flujo representan los pasos y decisiones de un proceso usando símbolos específicos. Describe los bucles While y do While, indicando que While evalúa primero la condición y do While ejecuta las instrucciones primero. También define autonomía como la capacidad de tomar decisiones sin influencias externas y cómo la inteligencia artificial puede aumentar la autonomía de sistemas.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, bucles While y do While, y conceptos de autonomía y tecnología. Explica que los diagramas de flujo usan símbolos para representar procesos, decisiones, flujos y más. También describe la diferencia entre bucles While y do While, dependiendo de si las instrucciones se ejecutan antes o después de validar una condición. Por último, discute cómo la inteligencia artificial puede aumentar la autonomía de los sistemas.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, bucles While y do While, y conceptos de autonomía y tecnología. Explica que los diagramas de flujo usan símbolos para representar procesos, decisiones, flujos y más. También describe la diferencia entre bucles While y do While, dependiendo de si las instrucciones se ejecutan antes o después de validar una condición. Por último, discute cómo la inteligencia artificial y sistemas autónomos usan principios similares de retroalimentación y toma de decisiones.
Estructuración del blog desarrollo de habilidades de pensamiento (autoguardado)SebastinRamos6
Este documento presenta información sobre estructuración de blogs y desarrollo de habilidades de pensamiento. Explica los tipos de bucles como bucles que repiten instrucciones un número de veces o mientras una condición sea verdadera. También describe los aspectos a considerar en la solución de problemas, los símbolos de diagramas de flujo y la diferencia entre los ciclos While y do While.
Este documento presenta información sobre estructuración de blogs, habilidades de pensamiento y programación. Explica dos tipos de bucles, aspectos a considerar en la solución de problemas, símbolos de diagramas de flujo y la diferencia entre bucles While y do While. Concluye que estos temas ayudan a comprender procesos de programación y que se explorarán otros bucles como For.
Este documento presenta la información sobre los bucles While y Do While en los lenguajes de programación. Explica que While repite un bloque de código mientras una condición sea verdadera, mientras que Do While ejecuta el código primero y luego repite mientras la condición sea verdadera. También define los símbolos utilizados en diagramas de flujo como entrada, proceso, condición y conector.
Este documento presenta información sobre conceptos básicos de programación. Explica los tipos de bucles como bucles definidos e indefinidos, y sus elementos. También describe conceptos como condiciones, procesos y símbolos usados en diagramas de flujo. Incluye capturas de pantalla de código y concluye resumiendo los temas cubiertos.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, bucles While y do While, y autonomía. Explica que los diagramas de flujo representan los pasos y decisiones de un proceso usando símbolos específicos. Describe los bucles While y do While, indicando que While evalúa primero la condición mientras que do While ejecuta las instrucciones primero. También resume la diferencia entre sistemas de automatización y autónomos, señalando que estos últimos pueden manejar tareas más complejas.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, bucles While y do While, y autonomía. Explica que los diagramas de flujo representan los pasos y decisiones de un proceso usando símbolos específicos. Describe los bucles While y do While, indicando que While evalúa primero la condición y do While ejecuta las instrucciones primero. También define autonomía como la capacidad de tomar decisiones sin influencias externas y cómo la inteligencia artificial puede aumentar la autonomía de sistemas.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, bucles While y do While, y conceptos de autonomía y tecnología. Explica que los diagramas de flujo usan símbolos para representar procesos, decisiones, flujos y más. También describe la diferencia entre bucles While y do While, dependiendo de si las instrucciones se ejecutan antes o después de validar una condición. Por último, discute cómo la inteligencia artificial puede aumentar la autonomía de los sistemas.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, bucles While y do While, y conceptos de autonomía y tecnología. Explica que los diagramas de flujo usan símbolos para representar procesos, decisiones, flujos y más. También describe la diferencia entre bucles While y do While, dependiendo de si las instrucciones se ejecutan antes o después de validar una condición. Por último, discute cómo la inteligencia artificial y sistemas autónomos usan principios similares de retroalimentación y toma de decisiones.
Estructuración del blog desarrollo de habilidades de pensamiento (autoguardado)SebastinRamos6
Este documento presenta información sobre estructuración de blogs y desarrollo de habilidades de pensamiento. Explica los tipos de bucles como bucles que repiten instrucciones un número de veces o mientras una condición sea verdadera. También describe los aspectos a considerar en la solución de problemas, los símbolos de diagramas de flujo y la diferencia entre los ciclos While y do While.
Este documento presenta información sobre estructuración de blogs, habilidades de pensamiento y programación. Explica dos tipos de bucles, aspectos a considerar en la solución de problemas, símbolos de diagramas de flujo y la diferencia entre bucles While y do While. Concluye que estos temas ayudan a comprender procesos de programación y que se explorarán otros bucles como For.
Este documento presenta la información sobre los bucles While y Do While en los lenguajes de programación. Explica que While repite un bloque de código mientras una condición sea verdadera, mientras que Do While ejecuta el código primero y luego repite mientras la condición sea verdadera. También define los símbolos utilizados en diagramas de flujo como entrada, proceso, condición y conector.
Este documento presenta la información sobre los bucles While y Do While en los lenguajes de programación. Explica que While repite un bloque de código mientras una condición sea verdadera, mientras que Do While ejecuta el código primero y luego repite mientras la condición sea verdadera. También define los símbolos utilizados en diagramas de flujo como entrada, proceso, condición y conector.
Este documento presenta la información sobre los bucles While y Do While en los lenguajes de programación. Explica que While repite un bloque de código mientras una condición sea verdadera, mientras que Do While ejecuta el código primero y luego repite mientras la condición sea verdadera. También define los símbolos utilizados en diagramas de flujo como entrada, proceso, condición y conector.
El documento presenta un trabajo de tecnología realizado por un grupo de estudiantes sobre diagramas de flujo, bucles, y ciclos while y do while. Explica los pasos para resolver problemas, los símbolos usados en diagramas de flujo, y la diferencia entre bucles que se repiten un número fijo de veces y bucles que se repiten mientras se cumple una condición. El trabajo concluye que aprendieron sobre estos procesos y cómo se aplican en la vida diaria.
Este documento presenta el trabajo realizado por un grupo de estudiantes sobre el desarrollo de habilidades de pensamiento a través de la estructuración de un blog. El grupo discutió diversos temas como la ruta de la autonomía educativa, tipos de bucles, aspectos a considerar en la solución de problemas, símbolos de diagramas de flujo y ciclos While y do While. El grupo concluyó aprendiendo sobre estas diferentes temáticas y reconociendo la importancia de la cooperación y comunicación para lograr los objetivos grupales.
Este documento presenta dos fichas sobre conceptos básicos de programación y lógica de algoritmos. La Ficha 1 define términos como algoritmo, programa, programador, procesador, Microbit y variables booleanas. La Ficha 2 explica qué son los sensores, diagramas de flujo, bucles y condicionales, herramientas esenciales en programación. Se incluyen links a blogs de los miembros del grupo y capturas de pantalla como evidencia de su participación. La conclusión resume que las fichas presentan conceptos fundamentales para comprender y des
Este documento presenta la información de dos fichas sobre conceptos básicos de programación y lógica de algoritmos. La Ficha 1 define términos como algoritmo, programa, programador, procesador, Microbit y depuración. También introduce el concepto de variable booleana. La Ficha 2 explica qué es un sensor, identifica las partes del Microbit, y describe diagramas de flujo, bucles y estructuras condicionales, herramientas clave en programación. La conclusión resume que los conceptos presentados son fundamentales para comprender y desarrollar program
Este documento presenta un resumen de un trabajo de tecnología sobre algoritmos, diagramas de flujo, lenguajes de programación y componentes de la micro:bit. El documento contiene 11 secciones que explican conceptos básicos de programación como algoritmos, diagramas de flujo y lenguajes de programación. También reconoce los componentes de la micro:bit y presenta preguntas y conclusiones sobre el tema.
Este documento presenta un resumen de un trabajo de tecnología sobre algoritmos, diagramas de flujo, lenguajes de programación, bucles, componentes de la micro:bit y preguntas planteadas. Se incluyen ejemplos de algoritmos, los símbolos y reglas de los diagramas de flujo, la diferencia entre lenguajes compilados e interpretados, y definiciones de conceptos como sensores. El documento concluye con capturas de código y enlaces a blogs relacionados con el tema.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo y bucles. Explica los símbolos utilizados en los diagramas de flujo y su significado. También describe conceptos como lenguajes de programación compilados e interpretados. Finalmente, presenta ejemplos de algoritmos y bucles para programar en MakeCode con una micro:bit.
Este documento presenta la estructuración de un blog sobre el desarrollo de habilidades de pensamiento. Incluye los integrantes del grupo, el docente, la asignatura y la institución educativa. Explica los tipos de bucles estudiados en una ficha y los símbolos usados en diagramas de flujo. También resume los pasos para la solución de problemas y la diferencia entre los ciclos while y do while. Finalmente, presenta conclusiones sobre el trabajo y enlaces a bibliografías y blogs de los participantes.
Estructuración del blog, desarrolo de actividades de pensamientoJuanPabloVargasLora
Este documento presenta la estructuración de un blog desarrollado por un grupo de estudiantes para el desarrollo de habilidades de pensamiento. Incluye una tabla de contenido con preguntas y explicaciones sobre diagramas de flujo, bucles, y la resolución de problemas. También presenta conclusiones sobre el uso de diagramas para realizar trabajos de manera eficiente y abordar problemas, y una bibliografía con enlaces de referencia.
Este documento presenta un proyecto de tecnología realizado por 4 estudiantes sobre bucles y diagramas de flujo. Explica dos tipos de bucles, while y do while, detallando que do while ejecuta las instrucciones al menos una vez antes de evaluar la condición. También cubre los símbolos usados en diagramas de flujo y aspectos a considerar para resolver problemas. Finalmente, incluye conclusiones sobre el desarrollo de la autonomía y los enlaces a los blogs individuales de cada estudiante.
Este documento presenta un proyecto de tecnología realizado por 4 estudiantes sobre bucles y diagramas de flujo. Explica dos tipos de bucles, while y do while, detallando que do while ejecuta las instrucciones al menos una vez antes de evaluar la condición. También cubre los aspectos a considerar para resolver problemas y los símbolos usados en diagramas de flujo como terminal, entrada, proceso y condición. Finalmente incluye las conclusiones del proyecto y los enlaces a los blogs individuales de cada estudiante.
Este documento presenta un proyecto de tecnología realizado por 4 estudiantes sobre bucles y diagramas de flujo. Explica dos tipos de bucles, while y do while, detallando que do while ejecuta las instrucciones al menos una vez antes de evaluar la condición. También cubre los aspectos a considerar en la solución de problemas y los símbolos usados en diagramas de flujo como terminal, entrada, proceso y condición. Finalmente incluye las conclusiones del proyecto y los enlaces a los blogs individuales de cada estudiante.
Este documento resume una sesión de desarrollo de habilidades de pensamiento sobre tecnología. Explica conceptos como algoritmos, diagramas de flujo, lenguajes de programación, bucles y sensores. También describe los componentes de una tarjeta microbit y resume preguntas y conclusiones de la sesión.
Este documento presenta los resultados de un trabajo grupal realizado por 5 estudiantes sobre el desarrollo de habilidades de pensamiento. El grupo discutió varios temas como la ruta de la autonomía educativa, tipos de bucles, aspectos a considerar en la solución de problemas y símbolos de diagramas de flujo. Cada estudiante concluyó aprendizajes como la importancia de entender conceptos nuevos desde diferentes perspectivas y aplicaciones, y la necesidad de abordar problemas como equipo.
Este documento presenta la estructuración de un blog para el desarrollo de habilidades de pensamiento. Incluye una tabla de contenido con 7 secciones que abordan conceptos como bucles, diagramas de flujo, resolución de problemas y conclusiones. Los 5 estudiantes responsables del blog son nombrados junto con su profesor y la asignatura. Se explican los tipos de bucle estudiados y se definen los símbolos usados en diagramas de flujo. También se describen los pasos para resolver problemas y la diferencia entre bucles while y do while.
Desarrollo de habilidades de pensamientolaura931445
Este documento presenta un resumen de los conceptos clave relacionados con el desarrollo de habilidades de pensamiento computacional. Explica qué son los algoritmos, diagramas de flujo, lenguajes de programación, sensores y bucles. También incluye ejemplos resueltos de algoritmos y diagramas de flujo. El objetivo final es comprender estos conceptos básicos de programación para crear programas que controlen máquinas de manera lógica.
Desarrollo de habilidades de pensamientolaura931445
Este documento presenta un resumen de los conceptos clave relacionados con el desarrollo de habilidades de pensamiento computacional. Explica qué son los algoritmos, diagramas de flujo, lenguajes de programación, sensores y bucles. También incluye ejemplos resueltos de algoritmos y diagramas de flujo. El objetivo final es comprender estos conceptos básicos de programación para crear programas que controlen la lógica de una máquina.
Desarrollo de habilidades de pensamiento (1)LuisaCamargo6
El documento resume los conceptos clave de programación como algoritmos, diagramas de flujo, lenguajes de programación, sensores y la plataforma MakeCode. Las estudiantes aprendieron sobre estos temas a través de ejercicios prácticos de programación con Microbit y discusiones colaborativas. El trabajo les ayudó a comprender mejor cómo funcionan los diagramas de flujo y la plataforma MakeCode para programar dispositivos como Microbit.
Antes de iniciar el contenido técnico de lo acontecido en materia tributaria estos últimos días de mayo; quisiera referirme a la importancia de una expresión tan sabia aplicable a tantas situaciones de la vida, y hoy, meritoria de considerar en el prefacio del presente análisis -
"no se extraña lo que nunca se ha tenido".
Con esta frase me quiero referir a las empresas que funcionan en las zonas de Iquique y Punta Arenas, acogidas a los beneficios de las zonas francas, y que, por ende, no pagan impuesto de primera categoría. En palabras técnicas estas empresas no mantienen saldos en sus registros SAC, y por ello, este nuevo Impuesto Sustitutivo, sin duda, es una tremenda y gran noticia.
Lo mismo se puede extender a las empresas que por haber aplicado beneficios de reinversión sumado a las ventajas transitorias de la menor tasa de primera categoría pagada; me refiero a las pymes en su mayoría. Han acumulado un monto de créditos menor en su registro SAC.
En estos casos, no es mucho lo que se tiene que perder.
Lo interesante, es que este ISRAI nace desde un pago efectivo de recursos, lo que exigirá a las empresas evaluar muy bien desde su posición financiera actual, y la planificación de esta, en un horizonte de corto plazo, considerar las alternativas que se disponen.
El 15 de mayo de 2024, el Congreso aprobó el proyecto de ley que “crea un Fondo de Emergencia Transitorio por incendios y establece otras medidas para la reconstrucción”, el cual se encuentra en las últimas etapas previo a su publicación y posterior entrada en vigencia.
Este proyecto tiene por objetivo establecer un marco institucional para organizar los esfuerzos públicos, con miras a solventar los gastos de reconstrucción y otras medidas de recuperación que se implementarán en la Región de Valparaíso a raíz de los incendios ocurridos en febrero de 2024.
Dentro del marco de “otras medidas de reconstrucción”, el proyecto crea un régimen opcional de impuesto sustitutivo de los impuestos finales (denominado también ISRAI), con distintas modalidades para sociedades bajo el régimen general de tributación (artículo 14 A de la ley sobre Impuesto a la Renta) y bajo el Régimen Pyme (artículo 14 D N° 3 de la ley sobre Impuesto a la Renta).
Para conocer detalles revisa nuestro artículo completo aquí BBSC® Impuesto Sustitutivo 2024.
Por Claudia Valdés Muñoz cvaldes@bbsc.cl +56981393599
Este documento presenta la información sobre los bucles While y Do While en los lenguajes de programación. Explica que While repite un bloque de código mientras una condición sea verdadera, mientras que Do While ejecuta el código primero y luego repite mientras la condición sea verdadera. También define los símbolos utilizados en diagramas de flujo como entrada, proceso, condición y conector.
Este documento presenta la información sobre los bucles While y Do While en los lenguajes de programación. Explica que While repite un bloque de código mientras una condición sea verdadera, mientras que Do While ejecuta el código primero y luego repite mientras la condición sea verdadera. También define los símbolos utilizados en diagramas de flujo como entrada, proceso, condición y conector.
El documento presenta un trabajo de tecnología realizado por un grupo de estudiantes sobre diagramas de flujo, bucles, y ciclos while y do while. Explica los pasos para resolver problemas, los símbolos usados en diagramas de flujo, y la diferencia entre bucles que se repiten un número fijo de veces y bucles que se repiten mientras se cumple una condición. El trabajo concluye que aprendieron sobre estos procesos y cómo se aplican en la vida diaria.
Este documento presenta el trabajo realizado por un grupo de estudiantes sobre el desarrollo de habilidades de pensamiento a través de la estructuración de un blog. El grupo discutió diversos temas como la ruta de la autonomía educativa, tipos de bucles, aspectos a considerar en la solución de problemas, símbolos de diagramas de flujo y ciclos While y do While. El grupo concluyó aprendiendo sobre estas diferentes temáticas y reconociendo la importancia de la cooperación y comunicación para lograr los objetivos grupales.
Este documento presenta dos fichas sobre conceptos básicos de programación y lógica de algoritmos. La Ficha 1 define términos como algoritmo, programa, programador, procesador, Microbit y variables booleanas. La Ficha 2 explica qué son los sensores, diagramas de flujo, bucles y condicionales, herramientas esenciales en programación. Se incluyen links a blogs de los miembros del grupo y capturas de pantalla como evidencia de su participación. La conclusión resume que las fichas presentan conceptos fundamentales para comprender y des
Este documento presenta la información de dos fichas sobre conceptos básicos de programación y lógica de algoritmos. La Ficha 1 define términos como algoritmo, programa, programador, procesador, Microbit y depuración. También introduce el concepto de variable booleana. La Ficha 2 explica qué es un sensor, identifica las partes del Microbit, y describe diagramas de flujo, bucles y estructuras condicionales, herramientas clave en programación. La conclusión resume que los conceptos presentados son fundamentales para comprender y desarrollar program
Este documento presenta un resumen de un trabajo de tecnología sobre algoritmos, diagramas de flujo, lenguajes de programación y componentes de la micro:bit. El documento contiene 11 secciones que explican conceptos básicos de programación como algoritmos, diagramas de flujo y lenguajes de programación. También reconoce los componentes de la micro:bit y presenta preguntas y conclusiones sobre el tema.
Este documento presenta un resumen de un trabajo de tecnología sobre algoritmos, diagramas de flujo, lenguajes de programación, bucles, componentes de la micro:bit y preguntas planteadas. Se incluyen ejemplos de algoritmos, los símbolos y reglas de los diagramas de flujo, la diferencia entre lenguajes compilados e interpretados, y definiciones de conceptos como sensores. El documento concluye con capturas de código y enlaces a blogs relacionados con el tema.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo y bucles. Explica los símbolos utilizados en los diagramas de flujo y su significado. También describe conceptos como lenguajes de programación compilados e interpretados. Finalmente, presenta ejemplos de algoritmos y bucles para programar en MakeCode con una micro:bit.
Este documento presenta la estructuración de un blog sobre el desarrollo de habilidades de pensamiento. Incluye los integrantes del grupo, el docente, la asignatura y la institución educativa. Explica los tipos de bucles estudiados en una ficha y los símbolos usados en diagramas de flujo. También resume los pasos para la solución de problemas y la diferencia entre los ciclos while y do while. Finalmente, presenta conclusiones sobre el trabajo y enlaces a bibliografías y blogs de los participantes.
Estructuración del blog, desarrolo de actividades de pensamientoJuanPabloVargasLora
Este documento presenta la estructuración de un blog desarrollado por un grupo de estudiantes para el desarrollo de habilidades de pensamiento. Incluye una tabla de contenido con preguntas y explicaciones sobre diagramas de flujo, bucles, y la resolución de problemas. También presenta conclusiones sobre el uso de diagramas para realizar trabajos de manera eficiente y abordar problemas, y una bibliografía con enlaces de referencia.
Este documento presenta un proyecto de tecnología realizado por 4 estudiantes sobre bucles y diagramas de flujo. Explica dos tipos de bucles, while y do while, detallando que do while ejecuta las instrucciones al menos una vez antes de evaluar la condición. También cubre los símbolos usados en diagramas de flujo y aspectos a considerar para resolver problemas. Finalmente, incluye conclusiones sobre el desarrollo de la autonomía y los enlaces a los blogs individuales de cada estudiante.
Este documento presenta un proyecto de tecnología realizado por 4 estudiantes sobre bucles y diagramas de flujo. Explica dos tipos de bucles, while y do while, detallando que do while ejecuta las instrucciones al menos una vez antes de evaluar la condición. También cubre los aspectos a considerar para resolver problemas y los símbolos usados en diagramas de flujo como terminal, entrada, proceso y condición. Finalmente incluye las conclusiones del proyecto y los enlaces a los blogs individuales de cada estudiante.
Este documento presenta un proyecto de tecnología realizado por 4 estudiantes sobre bucles y diagramas de flujo. Explica dos tipos de bucles, while y do while, detallando que do while ejecuta las instrucciones al menos una vez antes de evaluar la condición. También cubre los aspectos a considerar en la solución de problemas y los símbolos usados en diagramas de flujo como terminal, entrada, proceso y condición. Finalmente incluye las conclusiones del proyecto y los enlaces a los blogs individuales de cada estudiante.
Este documento resume una sesión de desarrollo de habilidades de pensamiento sobre tecnología. Explica conceptos como algoritmos, diagramas de flujo, lenguajes de programación, bucles y sensores. También describe los componentes de una tarjeta microbit y resume preguntas y conclusiones de la sesión.
Este documento presenta los resultados de un trabajo grupal realizado por 5 estudiantes sobre el desarrollo de habilidades de pensamiento. El grupo discutió varios temas como la ruta de la autonomía educativa, tipos de bucles, aspectos a considerar en la solución de problemas y símbolos de diagramas de flujo. Cada estudiante concluyó aprendizajes como la importancia de entender conceptos nuevos desde diferentes perspectivas y aplicaciones, y la necesidad de abordar problemas como equipo.
Este documento presenta la estructuración de un blog para el desarrollo de habilidades de pensamiento. Incluye una tabla de contenido con 7 secciones que abordan conceptos como bucles, diagramas de flujo, resolución de problemas y conclusiones. Los 5 estudiantes responsables del blog son nombrados junto con su profesor y la asignatura. Se explican los tipos de bucle estudiados y se definen los símbolos usados en diagramas de flujo. También se describen los pasos para resolver problemas y la diferencia entre bucles while y do while.
Desarrollo de habilidades de pensamientolaura931445
Este documento presenta un resumen de los conceptos clave relacionados con el desarrollo de habilidades de pensamiento computacional. Explica qué son los algoritmos, diagramas de flujo, lenguajes de programación, sensores y bucles. También incluye ejemplos resueltos de algoritmos y diagramas de flujo. El objetivo final es comprender estos conceptos básicos de programación para crear programas que controlen máquinas de manera lógica.
Desarrollo de habilidades de pensamientolaura931445
Este documento presenta un resumen de los conceptos clave relacionados con el desarrollo de habilidades de pensamiento computacional. Explica qué son los algoritmos, diagramas de flujo, lenguajes de programación, sensores y bucles. También incluye ejemplos resueltos de algoritmos y diagramas de flujo. El objetivo final es comprender estos conceptos básicos de programación para crear programas que controlen la lógica de una máquina.
Desarrollo de habilidades de pensamiento (1)LuisaCamargo6
El documento resume los conceptos clave de programación como algoritmos, diagramas de flujo, lenguajes de programación, sensores y la plataforma MakeCode. Las estudiantes aprendieron sobre estos temas a través de ejercicios prácticos de programación con Microbit y discusiones colaborativas. El trabajo les ayudó a comprender mejor cómo funcionan los diagramas de flujo y la plataforma MakeCode para programar dispositivos como Microbit.
Similar a Solución de problemas con tecnología (20)
Antes de iniciar el contenido técnico de lo acontecido en materia tributaria estos últimos días de mayo; quisiera referirme a la importancia de una expresión tan sabia aplicable a tantas situaciones de la vida, y hoy, meritoria de considerar en el prefacio del presente análisis -
"no se extraña lo que nunca se ha tenido".
Con esta frase me quiero referir a las empresas que funcionan en las zonas de Iquique y Punta Arenas, acogidas a los beneficios de las zonas francas, y que, por ende, no pagan impuesto de primera categoría. En palabras técnicas estas empresas no mantienen saldos en sus registros SAC, y por ello, este nuevo Impuesto Sustitutivo, sin duda, es una tremenda y gran noticia.
Lo mismo se puede extender a las empresas que por haber aplicado beneficios de reinversión sumado a las ventajas transitorias de la menor tasa de primera categoría pagada; me refiero a las pymes en su mayoría. Han acumulado un monto de créditos menor en su registro SAC.
En estos casos, no es mucho lo que se tiene que perder.
Lo interesante, es que este ISRAI nace desde un pago efectivo de recursos, lo que exigirá a las empresas evaluar muy bien desde su posición financiera actual, y la planificación de esta, en un horizonte de corto plazo, considerar las alternativas que se disponen.
El 15 de mayo de 2024, el Congreso aprobó el proyecto de ley que “crea un Fondo de Emergencia Transitorio por incendios y establece otras medidas para la reconstrucción”, el cual se encuentra en las últimas etapas previo a su publicación y posterior entrada en vigencia.
Este proyecto tiene por objetivo establecer un marco institucional para organizar los esfuerzos públicos, con miras a solventar los gastos de reconstrucción y otras medidas de recuperación que se implementarán en la Región de Valparaíso a raíz de los incendios ocurridos en febrero de 2024.
Dentro del marco de “otras medidas de reconstrucción”, el proyecto crea un régimen opcional de impuesto sustitutivo de los impuestos finales (denominado también ISRAI), con distintas modalidades para sociedades bajo el régimen general de tributación (artículo 14 A de la ley sobre Impuesto a la Renta) y bajo el Régimen Pyme (artículo 14 D N° 3 de la ley sobre Impuesto a la Renta).
Para conocer detalles revisa nuestro artículo completo aquí BBSC® Impuesto Sustitutivo 2024.
Por Claudia Valdés Muñoz cvaldes@bbsc.cl +56981393599
vehiculo importado desde pais extrajero contien documentos respaldados como ser la factura comercial de importacion un seguro y demas tambien indica la partida arancelaria que deb contener este vehículo 3. La importadora PARISBOL TRUCK IMPORT SOCIEDAD DE RESPONSABILIDAD LIMITADA perteneciente a Bolivia, trae desde CHILE , un vehículo Automóvil con un número de ruedas de 6 Número del chasis YV2RT40A0HB828781 De clase tractocamión, con dos puertas . El precio es de 35231,46 dólares, la importadora tiene los siguientes datos para el cálculo de sus costos:
• Flete de $ 1500 por contenedor
• El deducible es de 10 % de la SA y la prima neta de 0.02% de la SA
• ARANCEL DE IMPORTACIÓN 20% • ALMACÉN ADUANERO 1.5%
• DESPACHO ADUANERO 2.1%
• IVA 14.94%
• PERCEPCIÓN 0.3%
• OTROS GASTOS DE IMPORTACIÓN $US
• Derecho de emisión 4.20
• Handling 58 • Descarga 69
• Servicios aduana 30
• Movilización de carga 70.10
• Transporte interno 150
• Gastos operativos 70
• Otros gastos 100 • Comisión agente de 0.05% CIF
GASTOS FINANCIEROS o GASTOS APERTURA DE L/C (0.3 % FOB) o Intereses proveedor $ 1050 CALULAR:
i) El valor FOB
j) hallar la suma asegurada de la mercancía y la prima neta que se debe pagar a la compañía aseguradora, y el valor CIF
k) El total de derechos e impuestos
l) El costo total de importación y el factor
m) El costo unitario de importación de cada alfombra en $us y Bs. (tipo de cambio: Bs.6.85)
La Comisión europea informa sobre el progreso social en la UE.ManfredNolte
Bruselas confirma que el progreso social varía notablemente entre las regiones de la Unión Europea, y que los países nórdicos tienen un desempeño consistentemente mejor que el resto de los Estados miembros.
El crédito y los seguros como parte de la educación financieraMarcoMolina87
El crédito y los seguros, son temas importantes para desarrollar en la ciudadanía capacidades que le permita identificar su capacidad de endeudamiento, los derechos y las obligaciones que adquiere al obtener un crédito y conocer cuáles son las formas de asegurar su inversión.
Desafíos del Habeas Data y las nuevas tecnología enfoque comparado Colombia y...mariaclaudiaortizj
El artículo aborda los desafíos del Habeas Data en el marco de las Nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación (NTIC), comparando las legislaciones de Colombia y España. Desde la Declaración de los Derechos del Hombre en 1948 hasta la implementación del Reglamento General de Protección de Datos (GDPR) en Europa, la protección de la privacidad ha ganado importancia a nivel mundial. El objetivo principal del artículo es analizar cómo las legislaciones de Colombia y España abordan la protección de datos personales, comparando sus enfoques normativos y evaluando la eficacia de sus marcos legales en el contexto de la digitalización avanzada. Se hace uso de un enfoque mixto que combina análisis cualitativo detallado de documentos legales y cuantitativo descriptivo para comparar la prevalencia de ciertos principios en las normativas. Los hallazgos indican que España ha establecido un marco legal robusto y detallado desde 1978, alineándose con las directrices de la UE y el GDPR, mientras que Colombia, aunque ha progresado con leyes como la Ley 1581 de 2012, todavía podría beneficiarse de adoptar aspectos del régimen europeo para mejorar su protección de datos. Este análisis subraya la importancia de las reformas legales y políticas en la protección de datos, crucial para asegurar la privacidad en una sociedad digital y globalizada.
Palabras clave: Avances tecnológicos, Derecho en la era digital, Habeas Data, Marco jurídico y Protección de datos personales.
PMI sector servicios España mes de mayo 2024LuisdelBarri
Estudio PMI Sector Servicios
El Índice de Actividad Comercial del Sector Servicios subió de 56.2 registrado en abril a 56.9 en mayo, indicando el crecimiento más fuerte desde abril de 2023.
1. Solución de problemas con Tecnología
Valery Bacca
Alejandro Buitrago
Tatiana Calderon
Ivanova Solano
Grado: 10-1
I.E “Liceo Departamental”
Área de Tecnología e Informática
Santiago de Cali
2022
2. Solución de problemas con Tecnología
Valery Bacca
Alejandro Buitrago
Tatiana Calderon
Ivanova Solano
Grado: 10-1
Docente: Guillermo Mondragon
I.E “Liceo Departamental”
Área de Tecnología e Informática
Santiago de Cali
2022
3. Tabla de Contenido
Averigua la ruta de la autonomía y elabora un esquema, en la ficha se estudiaron 2 tipos de
bucles, ¿podrías explicarlos?.................................................................................................
¿Qué aspectos se deben considerar en la solución de problemas?........................................
En un diagrama de flujo cuales son los símbolos para representar terminal, entrada, proceso,
condición, conector, dirección de flujo, subrutina…………………………………………..
¿Qué significan los ciclos While y do While? Explica y utiliza un diagrama para cada
caso……………………………………………………………………………………………
Conclusión……………………………………………………………………………………
4. Averigua la ruta de la autonomía y elabora un esquema, en la ficha se estudiaron 2 tipos de
bucles, ¿podrías explicarlos?
1. La Ruta de la autonomía: Dentro de las TIC, se tiene un recurso tecnológico en línea
esencial y útil en el aprendizaje autónomo como lo es la plataforma virtual (PV), o
entorno virtual de aprendizaje (EVA), este escenario integra un conjunto de herramientas,
que pueden ser controladas por el tutor o facilitador del aprendizaje y en casos .
Fig 1
2. Bucles:
Los bucles indefinidos o para siempre que repiten el conjunto de instrucciones
indefinidamente, o hasta que se detenga el procesador.
• Bucles que se repiten un número exacto de veces.
• Bucles que se repiten mientras una condición sea cierta, por ejemplo mientras el botón B esté
oprimido o no se haya logrado una temperatura.
• Recordemos también que, por ejemplo, la condición del botón A presionado será verdadera si
A está presionado.
El bucle que repite un conjunto de instrucciones por un número de veces.
El bucle que repite un conjunto de instrucciones mientras una condición sea verdadera, esto es,
se cumpla.
5. ¿Qué aspectos se deben considerar en la solución de problemas?
Un problema es un asunto o cuestión que se debe solucionar o aclarar, una contradicción o un
conflicto entre lo que es y lo que debe ser, una dificultad o un inconveniente para la consecución
de un fin o un disgusto, una molestia o una preocupación.
Existen varios tipos de problemas en el cual vivimos en la sociedad, los cuales se resuelven o
solucionan de diferente manera dependiendo del problema que haya.
Por ejemplo:
Problemas con el modo de uso de la Tecnología:
Podemos decir, como en la mayoría de adicciones, que existen unos factores predisponentes o de
vulnerabilidad que facilitan el que una persona se convierta en adicta o dependiente.
Los jóvenes que se encuentran en situación de riesgo o vulnerabilidad son aquellos que por lo
general han crecido en un ambiente familiar poco propicio para su desarrollo, donde existe
dificultad en la comunicación, suelen poseer una baja autoestima y muchas veces son jóvenes
con escasas habilidades sociales que tienden a huir de un mundo adulto que les resulta hostil,
refugiándose en las nuevas tecnologías.
El mal uso entre jóvenes y adolescentes de Internet, los videojuegos o el móvil, está
incrementando los problemas en cuanto a rendimiento escolar y agresividad, dando paso a la
aparición de lo que los expertos denominan nuevas adicciones vinculadas a los avances
tecnológicos, el uso de los equipos tecnológicos (celulares, computadoras, tabletas, videojuegos,
televisores) debería estar en un lugar visible de la casa.
Los problemas con el mal uso de la tecnología actualmente es algo muy común en la sociedad,
ya que como dice el ejemplo anterior los jóvenes y niños se refugian en un aparato electrónico
para distraerse o para otras funciones inadecuadas.
El buen uso de la tecnología es cuando se utiliza para aprender, informarse o para volver hablar
con tus familiares de manera adecuada con horarios correctos y de una manera correcta.
6. ¿En un diagrama de flujo cuales son los símbolos para representar terminal, entrada,
proceso, condición, conector, dirección de flujo y subrutina?
1. Terminal: También conocido como "símbolo terminador", este símbolo representa el
punto de inicio, el punto de fin y los posibles resultados de un camino. A menudo
contiene las palabras "Inicio" o "Fin" dentro de la figura.
2. Entrada: Símbolo de Inicio / Final. Fig 2
Símbolo de Multidocumento.
Símbolo de Entrada Manual.
O Símbolo.
Símbolo de Intercalar.
Símbolo del Operación Manual.
Almacenamiento de Datos o Símbolo de Datos
Almacenados.
Símbolo de Visualización.
Los diagramas de flujo usan formas especiales
para representar diferentes tipos de acciones o
pasos en un proceso. Las líneas y flechas
muestran la secuencia de los pasos y las relaciones entre ellos. Estos son conocidos como
símbolos de diagrama de flujo.
Un diagrama de flujo de datos puede contener un Símbolo de Entrada o Salida (también
conocido como Símbolo de E/S), pero no es muy común verlo en la mayoría de los diagramas de
flujo de procesos.
Las líneas y flechas muestran la secuencia de los pasos y las relaciones entre ellos. Estos son
conocidos como símbolos de diagrama de flujo.
3. Dirección de flujo: Los diagramas de flujo usan formas especiales para representar
diferentes tipos de acciones o pasos en un proceso. Las líneas y flechas muestran la
7. secuencia de los pasos y las relaciones entre ellos. Estos son conocidos como símbolos de
diagrama de flujo.
4. Subrutina: Se le llama subrutina a un segmento de código separado del bloque principal,
el cual puede ser invocado en cualquier momento desde esta u otra subrutina. Una
subrutina, al ser llamada dentro de un programa, hace que el código principal se detenga
y se dirija a ejecutar el código de la subrutina.
Fig 3
¿Qué significan los ciclos While y do While? Explica y utiliza un diagrama para cada caso.
Ciclo While: Mientras es un ciclo repetitivo basado en los resultados de una expresión lógica; se
encuentra en la mayoría de los lenguajes de programación estructurados. El propósito es repetir
un bloque de código mientras una condición se mantenga verdadera.
8. Fig 4
Ciclo Do While: Es una estructura de control cíclica que permite ejecutar de manera repetitiva
un bloque de instrucciones sin evaluar de forma inmediata una condición específica, sino
evaluándose justo después de ejecutar por primera vez el bloque de instrucciones.
Fig 5
9. Diferencias entre ambos bucles: While y Do While son bucles, su contenido "puede" ejecutarse
repetidamente, en función de una condición.
Usando la estructura while sólo se pasa a ejecutar su contenido si se comprueba una condición lo
que puede ocurrir 0, 1 o más veces. Do While funciona de forma similar, solo que nos
aseguramos de que el contenido sea ejecutado al menos una vez, es decir que aunque su
condición no se cumpla, su contenido se ejecuta.
.
10. Conclusión
Este trabajo investigativo nos permitió un acercamiento a algunos de los temas más
importantes del mundo de la Tecnología e Informática.
Comenzando por un diseño de programación común, muy pocas veces diferenciado entre
sí, llamados bucles, que facilitan ciertos trabajos, a través del diseño de patrones con órdenes a
una máquina. También pudimos evidenciar el uso de estas herramientas tecnológicas, como
proveedores de soluciones. Nos encaramos de frente con la obtención de soluciones, y dimos
varios ejemplos para fortalecer el argumento.
Conceptos como Subrutina, Bucle, Dirección de flujo, etc; serán profundizadas para una
mayor comprensión lectora, dentro del contexto “Informática”.