Pedro Bermúdez Talavera • El libro de estrategia por excelencia es El Arte de la Guerra de Sun Tzu, una obra con principios que no pierden vigencia con el tiempo. Sus fundamentos han logrado estrategas exitosos a través de la historia. Los principios del Arte de la Guerra son aplicados al mundo de los negocios pues permite desarrollar con sabiduría y criterio, conocimiento vital para confrontar una situación empresarial con éxito.
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Pedro Bermúdez Talavera • El libro de estrategia por excelencia es El Arte de la Guerra de Sun Tzu, una obra con principios que no pierden vigencia con el tiempo. Sus fundamentos han logrado estrategas exitosos a través de la historia. Los principios del Arte de la Guerra son aplicados al mundo de los negocios pues permite desarrollar con sabiduría y criterio, conocimiento vital para confrontar una situación empresarial con éxito.
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Pedro Bermúdez Talavera • El libro de estrategia por excelencia es El Arte de la Guerra de Sun Tzu, una obra con principios que no pierden vigencia con el tiempo. Sus fundamentos han logrado estrategas exitosos a través de la historia. Los principios del Arte de la Guerra son aplicados al mundo de los negocios pues permite desarrollar con sabiduría y criterio, conocimiento vital para confrontar una situación empresarial con éxito.
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El Arte de la Guerra es el mejor libro de estrategia de todos los tiempos. Inspiró a Napoleón, Maquiavelo, Mao Tse Tung y muchas más figuras históricas. Este libro de dos mil quinientos años de antigüedad es uno de los más importantes textos clásicos chinos, ya que, pasear del tiempo transcurrido ninguna de sus máximas ha quedado obsoleta ni hay un solo consejo que hoy no sea útil. Pero la obra del general Sun Tzu no es únicamente un libro de práctica militar,si no un tratado que enseña la estrategia suprema de aplicar con sabiduría el conocimiento de la naturaleza humana en los momentos de confrontación. No es, por tanto, un libro sobre la guerra; es una obra para comprender las raíces de un conflicto y buscar una solución.
El arte de la guerra es un libro escrito por el general y estratega militar Sun Tzu hace aproximadamente 2.500 años en la antigua China.
Es un tratado sobre práctica militar y estrategia de guerra que se fundamenta en principios de la doctrina taoísta.
3. •Sun Tzu fué un general chino
que vivió alrededor del siglo V
antes de Cristo. La colección de
ensayos sobre el arte de la
guerra atribuida a Sun Tzu es el
tratado más antiguo que se
conoce sobre el tema.
4. •El Arte de la Guerra es el
mejor libro de estrategia de
todos los tiempos. Inspiró a
Napoleón, Maquiavelo, Mao
Tse Tung y muchas otras
figuras históricas.
5.
6.
7. • Sobre la evaluación
• Sobre la iniciación de las acciones
• Sobre las proposiciones de la victoria y la derrota
• Sobre la medida en la disposición de los medios
• Sobre la firmeza
• Sobre lo lleno y lo vacío
• Sobre el enfrentamiento directo e indirecto
• Sobre los nueve cambios
• Sobre la distribución de los medios
• Sobre la topología
• Sobre las clases de terreno
• Sobre el arte de atacar por el fuego
• sobre la concordia y la discordia
10. La iniciación de las acciones
•Si utilizas al enemigo para derrotar
al enemigo, serás poderoso en
cualquier lugar a donde vayas.
•Así pues, lo más importante en una
operación militar es la victoria y no
la persistencia.
11. Sobre la Victoria y Derrota
•Si conoces a los demás y te conoces a
ti mismo, ni en cien batallas correrás
peligro; si no conoces a los demás,
pero te conoces a ti mismo, perderás
una batalla y ganarás otra; si no
conoces a los demás ni te conoces a ti
mismo, correrás peligro en cada
batalla.
12. Disposición de los Medios
•Un ejército victorioso gana
primero y entabla la batalla
después; un ejército
derrotado lucha primero e
intenta obtener la victoria
después.
14. Lleno y Vacío
•Los buenos guerreros hacen que los
adversarios vengan a ellos, y de ningún
modo se dejan atraer fuera de su
fortaleza. Cuando los adversarios llegan
para atacarte, no luchas con ellos, sino
que estableces un cambio estratégico
para confundirlos y llenarlos de
incertidumbre.
15. Enfrentamiento Directo e Indirecto
•No persigas a los enemigos cuando
finjan una retirada, ni ataques
tropas expertas. No presiones a un
enemigo desesperado. Un ejército
perece si no está equipado, si no
tiene provisiones o si no tiene
dinero.
16. Nueve Cambios
•Los generales que conocen las
variables posibles para
aprovecharse del terreno saben
cómo manejar las fuerzas armadas.
Cansar a los enemigos
manteniéndolos ocupados y no
dejándoles respirar.
17. Distribución de los Medios
•Cuando las órdenes se dan de
manera clara, sencilla y consecuente
a las tropas, éstas las aceptan.
Cuando las órdenes son confusas,
contradictorias y cambiantes las
tropas no las aceptan o no las
entienden.
18. Topología
•Cuando las leyes de la guerra señalan
una victoria segura es claramente
apropiado entablar batalla, incluso si
el gobierno ha dado órdenes de no
atacar. Si las leyes de la guerra no
indican una victoria segura, es
adecuado no entrar en batalla,
aunque el gobierno haya dado la
orden de atacar.
19. Nueve Clases de Terreno
•No combatas en un terreno de
dispersión, no te detengas en un
terreno ligero, no ataques en un
terreno clave (ocupado por el
enemigo), no dejes que tus tropas
sean divididas en un terreno de
comunicación.
20. Nueve Clases de Terreno
• En terrenos de intersección, establece
comunicaciones; en terrenos difíciles,
entra aprovisionado; en terrenos
desfavorables, continúa marchando; en
terrenos cercados, haz planes; en
terrenos mortales, lucha.
21. Atacar por el Fuego
•Quemar a las personas ,
quemar los suministros,
quemar el equipo, quemar los
almacenes y quemar las armas.
•(Quemar = Destruir/Neutraliz.)
22. Concordia y Discordia
•El espionaje es esencial
para las operaciones
militares. No será ventajoso
para el ejército actuar sin
conocer la situación del
enemigo