Este documento habla sobre los conceptos básicos de hardware de computadoras. Explica que los datos son información codificada en binario que puede ser procesada por una computadora. Luego describe las partes principales de hardware como la CPU, memoria, periféricos de entrada/salida y dispositivos de almacenamiento. Finalmente, cubre diferentes tipos de puertos de comunicación como USB, VGA, HDMI y más que permiten la conexión entre dispositivos y una computadora.
2. 1. DATOS e INFORMACIÓN.
Datos (en informática): Información codificada, lista para ser introducida y
procesada por un ordenador. Carecen de significado y sólo lo alcanzan cuando son
descodificados
Codificación binaria: Se realiza mediante 0 y 1. (Pasa corriente o no pasa
corriente). El ordenador necesita tener los datos codificados en lenguaje binario.
Código ASCII: Asigna a
cada carácter un
número del 0 al 255.
Cada número se
codifica con ceros y
unos.
C6701000011
4. 1. DATOS e INFORMACIÓN.
MEDIDAS DE LA INFORMACIÓN
Bit: unidad más pequeña de
información. Corresponde a
un dígito binario, es decir, a
un 0 o un 1
Nombre Símbolo Equivalencia
Bit
Byte b 8 bits
Kilobyte KB 1024 b
Megabyte MB 1024 KB
Gigabyte GB 1024 MB
Terabyte TB 1024 GB
Petabyte PB 1024 TB
Exabyte EB 1024 PB
5. 2. ARQUITECTURA DE ORDENADORES.
HARDWARE: Conjunto de dispositivos
físicos que integran el ordenador:
•CPU (Central Process Unit)
•Memoria
•Periféricos de entrada o salida
•Dispositivos de almacenamiento
TAREA 2. Define cada uno de estos conceptos y
busca al menos cinco ejemplos de periféricos de
entrada o salida y otros tres de dispositivos de
almacenamiento.
6. 2.1. LA PLACA BASE Y EL PROCESADOR
PLACA BASE. A esta placa se conectan todos los
periféricos y todos los componentes. Sirve para que se
puedan comunicar unos con otros.
Fuente de alimentación
Placa base
7. 2.1. LA PLACA BASE Y EL PROCESADOR
CPU , UNIDAD CENTRAL DE PROCESO O
PROCESADOR.
Es el verdadero motor de un ordenador. Si comparamos
un ordenador con una persona, la CPU equivaldría al
cerebro.
La CPU procesa datos y ejecuta programas para lo que
necesita que las instrucciones del proceso que debe
llevar a cabo y los datos necesarios estén en la memoria
RAM. Es decir, la CPU no procesa los datos
almacenados en dispositivos de almacenamiento como
el disco duro, sino que esos datos primero se cargan en
RAM y después son utilizados por la CPU.
Ejemplo: archivo que estamos modificando pero no
hemos guardado en el disco duro.
8. 2.2. DISCO DURO Y MEMORIA RAM.
Dispositivo que almacena grandes cantidades de datos, y
permanecen guardados en su interior, a menos que los
borremos. La velocidad del disco duro (en las
operaciones de lectura y escritura) es muy inferior a la de
la memoria, por eso para realizar operaciones o guardar
datos intermedios se utiliza la memoria. La capacidad del
disco duro va a medir la cantidad de cosas que podemos
tener guardadas (programas instalados y archivos)
permanentemente en el ordenador.
9. 2.3. DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS ENTRADA/SALIDA
Dispositivos a
través de los
cuales el
ordenador se
comunica con el
mundo exterior
10. 2.4. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
NAS (del inglés Network Attached
Storage) es el nombre dado a una tecnología
de almacenamiento dedicada a compartir la
capacidad de almacenamiento de un servidor
con diferentes dispositivos a través de una red
DLNA utilizando una conexión a internet
11. 3. PUERTOS DE COMUNICACIÓN.
Los puertos constituyen el vínculo del ordenador con el
mundo exterior. Su función consiste en posibilitar la
transmisión de datos entre dos sistemas distintos.
Conecta el ordenador con dispositivos periféricos y/o
sistemas de almacenamiento externo. Hay varios tipos:
12. 3. PUERTOS DE COMUNICACIÓN.
PUERTOS SERIES: Su uso más común es el ratón, ya
que envían la información en serie, es decir, un bit tras
otro. Esto quiere decir que son muy lentos. Normalmente
en una placa base hay dos: COM1 y COM2.
13. 3. PUERTOS DE COMUNICACIÓN.
PUERTO PARALELO: Transfieren la información más
rápidamente, por lo que se usan para conectar dispositivos
con mayor transferencia de información, solían utilizarse para
conectar la impresora. Un ordenador tener un puerto LPT1.
14. 3. PUERTOS DE COMUNICACIÓN.
USB: Son puertos serie de gran velocidad de transferencia. Son los más
utilizados actualmente. Han ido evolucionando a lo largo del tiempo,
desde el USB 1.1, pasando por el puerto USB 2.0 hasta el 3.0. que es el
más actual. Cada nueva versión ha significado una mayor velocidad de
transferencia.
Además estos puertos tienen una ventaja. Los dispositivos pueden
conectarse y desconectarse sin necesidad de apagar el ordenador,
aunque en el caso de dispositivos de almacenamiento es aconsejable
asegurar que no existe transmisión en el momento de desconectar para
que no estropeemos los datos.
15. 3. PUERTOS DE COMUNICACIÓN.
PS/2: Exclusivos para teclado y ratón. Se
están sustituyendo por puertos USB.
PUERTO RCA : Se
emplea para llevar la
señal de vídeo y audio
por ejemplo a un
televisor ,proyector o
similar. Rojo y
blanco= audio,
amarillo= vídeo.
16. 3. PUERTOS DE COMUNICACIÓN.
FIREWIRE: Velocidad similar al
USB 2.0. Los dispositivos pueden
conectarse y desconectarse sin
necesidad de apagar el ordenador.
Suelen utilizarse para transferir
vídeo. Se está sustituyendo por el
puerto HDMI
PUERTO RJ: Los puertos RJ
sirven para conectar cableado
telefónico .
17. 3. PUERTOS DE COMUNICACIÓN.
VGA: Video Graphics Adapter, exclusivo para salida de
video como pantallas, proyectores, etc.
HDMI: High-Definition Multimedia Interface, permite la
salida simultánea de audio y video en alta definición.