Introducción
Photoshop:

Es un programa de Diseño Gráfico perteneciente a la
familia   de   Adobe    (junto   con    Flash,    Illustrator,   After
Effects).

Es   un     programa   que   utiliza   un   “lienzo”   y   básicamente
trabaja a base de lápiz y pinceles. Está destinado para
retoques fotográficos, edición de fotos y retoque de las
mismas a base de mapas de bits.

A    diferencia   de   otros     programas       de    diseño    (como
CorelDraw), Photoshop trabaja a base de mapas de bits               no
a vectores, como CorelDraw. Este programa se ha vuelto
muy popular gracias a que contiene demasiadas opciones de
edición y transformación de imágenes; así mismo en la
creación de gráficos.

Actualmente es muy usado en diseños web, animaciones,
composición de imágenes en mapa de bits, estilismo digital,
edición, grafismos de videos y publicidad.
Práctica 4

“Blanqueo de Dientes”

1.- Se abre una imagen de dientes amarillos
en Photoshop

2.- Se selecciona máscara rápida (Tecla Q)
y se marcan los dientes.
3.- Y después comenzamos a subexponer
(aclarar el tono de los dientes) con la tecla
O y dando clic en la zona de los dientes




Resultado:




Práctica 5

Fotomontaje
1.- Primero se abre un escenario y el personaje a foto montar.

2.- Se va a la capa del personaje y con máscara rápida se empieza a
marcar al personaje para definir lo que se va a poner en el escenario. Se
quita la máscara del personaje y se invierte la selección (shift+crtl+i).




3.- Se va a “Opciones de fusión”
(doble clic en capa) y se añade la
sombra que quede acorde al personaje
que colocamos en nuestro escenario.
Otra forma de hacerlo es duplicando la
sombra del personaje y coloreándola
de negro, después solo se distorsiona
con “Transformación libre”.




Resultado:
Práctica 6

                               “Fusión de capas”

1.-Se abren los paisajes a
fusionar

2.- Se acomodan uno debajo
del otro a manera de que los
colores que se fusionarán
sean casi iguales.




3.- Se seleccionan las capas (Ctrl +clic) a fusionar. En barra de menús,
hacemos lo siguiente: “Edición> Fusionar capas automáticamente>Apilar
imágenes”. Y damos “Ok”.

Resultado:
Práctica 7

                            “Fondo de pantalla”

1.- Como yo lo hice, creé un documento
nuevo con medidas de 1024x768.

2.- Después, se agrega un degradado con
motivos de ruidos. Se apilca como fondo con
un angulo de 45° y se le aplica lo siguiente:
“Filtro>Desenfoque>Desenfoque Gaussiano>
8.5 px”




3.- Puse a “Skrillex” y su logo en otra
capa, agregándole un resplandor
verde. También le puse una sombra
paralela.

4.- Agregué un texto con el nombre del
albúm “Scary Monsters And Nice
Spirites” y le ´puse los mismos efectos
que al logo y a “Skrillex”.




Resultado:
Práctica 8

                         “Nombre o frase con efecto”

1.- Crear un texto con cualquier título. El fondo debe ser negro.

2.- Le aplicamos (al texto) los siguientes filtros artísticos: plastificado,
resplandor de neón.




3.- Aplicamos el filtro de Estilizar> Solarizar.
4.- Luego el de Texturas>Grietas (resultado).
Práctica 9

                            “Tarjeta Navideña”

1.- Color de fondo azul, degradado radial invertido de negro a
transparente.




2.- Con pluma se hace un trazado y se curvea en forma de árbol
navideño.

3.- Se contornea el trazado de la pluma con el pincel de estrella.




4.- Se le agrega a quién va dirigida y un mensaje.
Práctica 11

                               “Luz Neón”

1.- Se coloca una imagen de alguna persona

2.- Con pluma de le hacen trazos a lo alto del cuerpo, centrando el trazo.
Entre trazo y trazo se agrega un nodo y se curvea.




3.- Cambiamos el color al pincel, seleccionamos pluma y contorneamos
el trazado.

4.- Se borran los trazos que pasen por encima del cuerpo.
Práctica 13

                               “Colorear”

1.-Se abre una imagen en blanco y negro.




2.- Se escoge un color apropiado para lo que se necesite colorear y con
pincel se colorea (en otra capa con 20-50% de opacidad).
Práctica 14

                        “Restauración fotográfica”

1.- Se abre la foto dañada.

2.- Con la herramienta de “Pincel Corrector Puntual” se va marcando los
errores o daños de la imagen.




3.- Si está incompleta, se puede acompletar con la herramienta de
“Tampón de clonar”.
Práctica 15

                              “Imagen GIF”

1.- Se abre una imagen y en “Ventana” se activa “Animación”




2.- En la parte de animacion aáparecen fotogramas y para esta gif
haremos que cada fotograma sea una capa. Desde aquí l podemos dar
un retardo y los efectos se le aumentan normalmete.

3.- Para agregar un fotograma se crea otra capa y se pone visible en el
fotograma agregado
Práctica 16

                           “Foto de generación”

1.- Corté a los chicos y el fondo lo puse en otra capa.

2.- Pixelé la capa del fondo y separé un poco a los chicos.




3.- Se agregan 2 textos con sus respectivas sombras.
Manual de practicas Photoshop
Manual de practicas Photoshop

Manual de practicas Photoshop

  • 2.
    Introducción Photoshop: Es un programade Diseño Gráfico perteneciente a la familia de Adobe (junto con Flash, Illustrator, After Effects). Es un programa que utiliza un “lienzo” y básicamente trabaja a base de lápiz y pinceles. Está destinado para retoques fotográficos, edición de fotos y retoque de las mismas a base de mapas de bits. A diferencia de otros programas de diseño (como CorelDraw), Photoshop trabaja a base de mapas de bits no a vectores, como CorelDraw. Este programa se ha vuelto muy popular gracias a que contiene demasiadas opciones de edición y transformación de imágenes; así mismo en la creación de gráficos. Actualmente es muy usado en diseños web, animaciones, composición de imágenes en mapa de bits, estilismo digital, edición, grafismos de videos y publicidad.
  • 3.
    Práctica 4 “Blanqueo deDientes” 1.- Se abre una imagen de dientes amarillos en Photoshop 2.- Se selecciona máscara rápida (Tecla Q) y se marcan los dientes.
  • 4.
    3.- Y despuéscomenzamos a subexponer (aclarar el tono de los dientes) con la tecla O y dando clic en la zona de los dientes Resultado: Práctica 5 Fotomontaje
  • 5.
    1.- Primero seabre un escenario y el personaje a foto montar. 2.- Se va a la capa del personaje y con máscara rápida se empieza a marcar al personaje para definir lo que se va a poner en el escenario. Se quita la máscara del personaje y se invierte la selección (shift+crtl+i). 3.- Se va a “Opciones de fusión” (doble clic en capa) y se añade la sombra que quede acorde al personaje que colocamos en nuestro escenario. Otra forma de hacerlo es duplicando la sombra del personaje y coloreándola de negro, después solo se distorsiona con “Transformación libre”. Resultado:
  • 6.
    Práctica 6 “Fusión de capas” 1.-Se abren los paisajes a fusionar 2.- Se acomodan uno debajo del otro a manera de que los colores que se fusionarán sean casi iguales. 3.- Se seleccionan las capas (Ctrl +clic) a fusionar. En barra de menús, hacemos lo siguiente: “Edición> Fusionar capas automáticamente>Apilar imágenes”. Y damos “Ok”. Resultado:
  • 8.
    Práctica 7 “Fondo de pantalla” 1.- Como yo lo hice, creé un documento nuevo con medidas de 1024x768. 2.- Después, se agrega un degradado con motivos de ruidos. Se apilca como fondo con un angulo de 45° y se le aplica lo siguiente: “Filtro>Desenfoque>Desenfoque Gaussiano> 8.5 px” 3.- Puse a “Skrillex” y su logo en otra capa, agregándole un resplandor verde. También le puse una sombra paralela. 4.- Agregué un texto con el nombre del albúm “Scary Monsters And Nice Spirites” y le ´puse los mismos efectos que al logo y a “Skrillex”. Resultado:
  • 9.
    Práctica 8 “Nombre o frase con efecto” 1.- Crear un texto con cualquier título. El fondo debe ser negro. 2.- Le aplicamos (al texto) los siguientes filtros artísticos: plastificado, resplandor de neón. 3.- Aplicamos el filtro de Estilizar> Solarizar.
  • 10.
    4.- Luego elde Texturas>Grietas (resultado).
  • 11.
    Práctica 9 “Tarjeta Navideña” 1.- Color de fondo azul, degradado radial invertido de negro a transparente. 2.- Con pluma se hace un trazado y se curvea en forma de árbol navideño. 3.- Se contornea el trazado de la pluma con el pincel de estrella. 4.- Se le agrega a quién va dirigida y un mensaje.
  • 12.
    Práctica 11 “Luz Neón” 1.- Se coloca una imagen de alguna persona 2.- Con pluma de le hacen trazos a lo alto del cuerpo, centrando el trazo. Entre trazo y trazo se agrega un nodo y se curvea. 3.- Cambiamos el color al pincel, seleccionamos pluma y contorneamos el trazado. 4.- Se borran los trazos que pasen por encima del cuerpo.
  • 14.
    Práctica 13 “Colorear” 1.-Se abre una imagen en blanco y negro. 2.- Se escoge un color apropiado para lo que se necesite colorear y con pincel se colorea (en otra capa con 20-50% de opacidad).
  • 15.
    Práctica 14 “Restauración fotográfica” 1.- Se abre la foto dañada. 2.- Con la herramienta de “Pincel Corrector Puntual” se va marcando los errores o daños de la imagen. 3.- Si está incompleta, se puede acompletar con la herramienta de “Tampón de clonar”.
  • 17.
    Práctica 15 “Imagen GIF” 1.- Se abre una imagen y en “Ventana” se activa “Animación” 2.- En la parte de animacion aáparecen fotogramas y para esta gif haremos que cada fotograma sea una capa. Desde aquí l podemos dar un retardo y los efectos se le aumentan normalmete. 3.- Para agregar un fotograma se crea otra capa y se pone visible en el fotograma agregado
  • 18.
    Práctica 16 “Foto de generación” 1.- Corté a los chicos y el fondo lo puse en otra capa. 2.- Pixelé la capa del fondo y separé un poco a los chicos. 3.- Se agregan 2 textos con sus respectivas sombras.