Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Taller 2.1 industrial
1. Programación I
Ingeniería Industrial
Ing. Edward Alberto Ropero
Magister en Gestión, Aplicación y
Desarrollo de Software
Ejercicios Propuestos
Realizar los programas que den solución a los siguientes planteamientos en java, de
acuerdo a la utilización de métodos vista en clase:
Realizar un programa para el manejo de un juego de tenis de acuerdo a las siguientes
reglas:
Se deben ingresar el nombre de los jugadores
Se debe solicitar quién realizó el punto y mostrar la puntuación que va en el
momento
Guardar los nombres de los 2 jugadores en un vector
Guardar los puntos de por set en otro vector
Ejemplo
VectorNombres = {Nadal, Federer}
VectorSet = {30,15}
Es decir para el set que se está jugando Nadal lleva 30 puntos y Federer 15
Guardar en otro vector la puntuación de los games
Determinar el Ganador del partido
Hacer un método que a partir de la información del puntaje y el punto
marcado, devuelva el nuevo puntaje (es decir el vector con los puntos del set)
Hacer un método que a determine el ganador del set
Hacer un método que calcule el puntaje total del juego, es decir de los games
Nota:
Es recomendable estudiar primero cómo se maneja la puntuación en tenis
El ejercicio se debe entregar funcionando el día lunes 27 de abril o el 28 de abril
entre las 7:30 am y 8:00 am o entre las 9:30 am y 9:45 am
Se puede realizar en grupo de máximo 2 integrantes
Aplica como nota adicional para el parcial
No recibo trabajos iguales, es decir 2 o más grupos con el mismo trabajo