Este documento describe conceptos clave de arquitectura web como URI, HTML, HTTP, navegadores web, arañas, arquitectura cliente-servidor, modelos de arquitectura JSP y MVC. Explica que URI identifica recursos en Internet, HTML es un lenguaje de etiquetas para desarrollar páginas web, y HTTP es el protocolo de transferencia de información entre servicios y clientes web. También define navegadores web, arañas, y la arquitectura cliente-servidor basada en peticiones y respuestas entre clientes y
Este documento presenta la agenda para la primera sesión de un curso sobre el desarrollo de aplicaciones web. La agenda incluye una introducción al curso, HTML, JavaServer Pages, los métodos POST y GET, y las transacciones HTTP simples. También describe la arquitectura multinivel típica de las aplicaciones web y algunas tecnologías web de Java como servlets y JSP.
El documento describe las ventajas de usar bases de datos en Internet, incluyendo costos reducidos, almacenamiento y difusión de información más rápidos. También explica cómo las bases de datos en Internet ofrecen un manejo dinámico y flexible de los datos para los usuarios de todo el mundo con costos y recursos mínimos. Finalmente, discute varias tecnologías como CGI y JDBC que permiten integrar bases de datos con páginas web.
El documento describe varias tecnologías para integrar bases de datos con páginas web, incluyendo Common Gateway Interface (CGI), Interfaz de Programación de Aplicaciones (API), Interfaz de Programación de Aplicaciones del Servidor Internet (ISAPI), Java, JDBC y JavaScript. Explica cómo cada una facilita la conexión entre bases de datos y sitios web de forma dinámica y segura.
El documento describe las ventajas de usar bases de datos en la web, incluyendo costos reducidos, almacenamiento y difusión de información más rápidos, y acceso a la información desde cualquier lugar del mundo. También discute varias tecnologías para integrar bases de datos con la web como Common Gateway Interface (CGI), Java Database Connectivity (JDBC) e Internet Server Application Programming Interface (ISAPI).
El documento describe las ventajas de usar bases de datos en Internet, incluyendo reducir costos, almacenar y difundir información de forma más rápida y a una audiencia global. También explica cómo funciona la integración de bases de datos en el Web a través de tecnologías como Common Gateway Interface, Java Database Connectivity y JavaScript.
La Web 2.0 se refiere a aplicaciones y páginas web que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red, dando al usuario el control de sus datos. Estas aplicaciones se caracterizan por permitir que los usuarios modifiquen y actualicen el contenido, y funcionan más como puntos de encuentro que como páginas estáticas. El término fue acuñado por Dale Dougherty para describir cómo la web estaba evolucionando hacia modelos basados en redes sociales e interacción entre usuarios.
4 Por Qué Utilizar Bases De Datos En El WebTania Mendoza
El documento explica por qué es útil integrar bases de datos con el web. Permite acceder a grandes cantidades de información almacenada de manera dinámica desde cualquier lugar del mundo a bajo costo. Se describen los componentes necesarios como servidores web, software de procesamiento y bases de datos, y cómo se comunican entre sí para extraer y mostrar la información de las bases de datos a través del navegador web.
La Web 1.0 consistía en páginas estáticas que no se actualizaban frecuentemente, mientras que la Web 2.0 se centra en la interacción y redes sociales, actuando los sitios como puntos de encuentro dependientes de los usuarios más que como páginas tradicionales. El término "Web 2.0" fue acuñado en 2004 para describir esta transición hacia una web más dinámica y centrada en los usuarios. La Web 2.0 se caracteriza por permitir que los usuarios controlen y modifiquen los contenidos, y por
Este documento presenta la agenda para la primera sesión de un curso sobre el desarrollo de aplicaciones web. La agenda incluye una introducción al curso, HTML, JavaServer Pages, los métodos POST y GET, y las transacciones HTTP simples. También describe la arquitectura multinivel típica de las aplicaciones web y algunas tecnologías web de Java como servlets y JSP.
El documento describe las ventajas de usar bases de datos en Internet, incluyendo costos reducidos, almacenamiento y difusión de información más rápidos. También explica cómo las bases de datos en Internet ofrecen un manejo dinámico y flexible de los datos para los usuarios de todo el mundo con costos y recursos mínimos. Finalmente, discute varias tecnologías como CGI y JDBC que permiten integrar bases de datos con páginas web.
El documento describe varias tecnologías para integrar bases de datos con páginas web, incluyendo Common Gateway Interface (CGI), Interfaz de Programación de Aplicaciones (API), Interfaz de Programación de Aplicaciones del Servidor Internet (ISAPI), Java, JDBC y JavaScript. Explica cómo cada una facilita la conexión entre bases de datos y sitios web de forma dinámica y segura.
El documento describe las ventajas de usar bases de datos en la web, incluyendo costos reducidos, almacenamiento y difusión de información más rápidos, y acceso a la información desde cualquier lugar del mundo. También discute varias tecnologías para integrar bases de datos con la web como Common Gateway Interface (CGI), Java Database Connectivity (JDBC) e Internet Server Application Programming Interface (ISAPI).
El documento describe las ventajas de usar bases de datos en Internet, incluyendo reducir costos, almacenar y difundir información de forma más rápida y a una audiencia global. También explica cómo funciona la integración de bases de datos en el Web a través de tecnologías como Common Gateway Interface, Java Database Connectivity y JavaScript.
La Web 2.0 se refiere a aplicaciones y páginas web que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red, dando al usuario el control de sus datos. Estas aplicaciones se caracterizan por permitir que los usuarios modifiquen y actualicen el contenido, y funcionan más como puntos de encuentro que como páginas estáticas. El término fue acuñado por Dale Dougherty para describir cómo la web estaba evolucionando hacia modelos basados en redes sociales e interacción entre usuarios.
4 Por Qué Utilizar Bases De Datos En El WebTania Mendoza
El documento explica por qué es útil integrar bases de datos con el web. Permite acceder a grandes cantidades de información almacenada de manera dinámica desde cualquier lugar del mundo a bajo costo. Se describen los componentes necesarios como servidores web, software de procesamiento y bases de datos, y cómo se comunican entre sí para extraer y mostrar la información de las bases de datos a través del navegador web.
La Web 1.0 consistía en páginas estáticas que no se actualizaban frecuentemente, mientras que la Web 2.0 se centra en la interacción y redes sociales, actuando los sitios como puntos de encuentro dependientes de los usuarios más que como páginas tradicionales. El término "Web 2.0" fue acuñado en 2004 para describir esta transición hacia una web más dinámica y centrada en los usuarios. La Web 2.0 se caracteriza por permitir que los usuarios controlen y modifiquen los contenidos, y por
Este documento presenta una introducción a los webservices, incluyendo sus características, definiciones y tecnologías clave como XML, SOAP, WSDL y UDDI. Explica cómo los webservices permiten la comunicación entre aplicaciones a través de Internet independientemente del lenguaje de programación o sistema operativo. También incluye un ejemplo básico de cómo crear un servlet en Java y modificar una página JSP.
Este documento describe los diferentes métodos para integrar bases de datos con el web, incluyendo Common Gateway Interface (CGI), Interfaz de Programación de Aplicaciones (API), Java Database Connectivity (JDBC) e JavaScript. Explica cómo estas tecnologías permiten extraer datos de bases de datos y presentarlos dinámicamente en páginas web, lo que brinda acceso a información almacenada de forma flexible y segura desde cualquier lugar del mundo.
Este documento define y explica varios términos clave relacionados con las herramientas web, incluyendo WWW, URL, HTML, HTTP y FTP. También describe elementos como páginas web, navegadores, buscadores y servidores. Finalmente, resume las tres etapas evolutivas de la web: Web 1.0 (estática), Web 2.0 (interactiva dirigida por los usuarios) y Web 3.0 (semántica dirigida al significado).
El documento habla sobre las bases de datos en Internet. Explica que las bases de datos permiten almacenar y presentar información de forma dinámica en la web de manera segura. Describe diferentes tecnologías para integrar bases de datos con la web como Common Gateway Interface, Java Database Connectivity y JavaScript. También cubre conceptos como seguridad, procesamiento del lado del cliente y servidor, y categorización de interfaces entre bases de datos y la web.
Este documento presenta una introducción a las aplicaciones web con Java. Explica el modelo cliente-servidor y cómo las páginas JSP permiten combinar código Java con contenido HTML estático. También describe brevemente los EJBs y su uso, así como algunos ejemplos prácticos de elementos de script y manejo de formularios en JSP. Finalmente, anticipa las próximas sesiones que cubrirán temas como JSP y XML, JSTL, Struts, EJB, acceso a datos, depuración de aplicaciones web, capa cliente y servicios web.
Desarrollo de Aplicaciones Web II - Sesión 02 - Conceptos Generales e Introdu...Didier Granados
1) El documento describe conceptos generales sobre páginas web y formularios web. 2) Explica la diferencia entre páginas web estáticas y dinámicas, y ejemplos comunes de formularios web. 3) Detalla los elementos clave de un formulario web como objetos, métodos de envío de datos, y la estructura básica de un documento HTML con un formulario.
1) Internet e intranet conectan redes de computadoras entre sí, mientras que una intranet sólo es accesible desde una red local. 2) El W3C establece estándares para hacer la web accesible, semántica y confiable. 3) CSS describe cómo se mostrará el contenido en la pantalla o impresión mediante etiquetas de formato.
Este documento describe diferentes herramientas web como favicons y plantillas que ayudan en el diseño de páginas web. También explica la evolución de la World Wide Web desde la Web 1.0 de sólo lectura hasta la Web 2.0 que permite la interacción de los usuarios y la generación de contenido, y la posible llegada de una Web 3.0 aún más inteligente.
En 3 oraciones o menos:
El documento define los conceptos de web, página web, sitio web y portal web. Explica que la web se refiere a Internet en general o a una página o sitio web específico. Un sitio web está compuesto de páginas relacionadas entre sí, mientras que un portal web ofrece servicios interactivos como foros y chats además de información sobre productos y servicios.
Este documento presenta el proyecto de diseño de una página web para un despacho de asesoría migratoria. El objetivo es dar a conocer los servicios del despacho a través de Internet y facilitar el contacto con clientes. Se utilizarán tecnologías como HTML, CSS, JavaScript para crear la estructura y presentación de la página. La página incluirá información sobre los servicios, precios y contacto del despacho.
Los buscadores de información son procesos que le permiten al usuario tener la información adecuada que este solicita en el momento y es de manera muy rápida, su uso se basa en un sistema denominado araña que rastrea y localiza páginas web en los servidores de todo el mundo y con ellas forman su base de datos.
El documento describe el hipertexto, hipermedia, páginas web, sitios web y los componentes necesarios para crear un sitio web. Explica que el hipertexto permite enlazar información de diversas fuentes, el hipermedia integra varios medios, y las páginas y sitios web usan hipervínculos para proporcionar navegación entre páginas. Se requiere registrar un dominio, contratar hosting, diseñar el sitio, y programar el código para crear un sitio web funcional.
La Web 2.0 se refiere a una nueva generación de páginas web basadas en que los contenidos son creados y compartidos por los propios usuarios a través de herramientas como blogs, wikis y redes sociales. En la Web 2.0, los consumidores de información se han convertido en productores que generan y comparten contenido de forma colaborativa. Las tecnologías clave incluyen sistemas de gestión de contenido, microformatos y sindicación de contenido a través de formatos como RSS.
La Web 2.0 se refiere a una segunda generación de la Web basada en comunidades de usuarios y servicios como redes sociales, blogs y wikis que fomentan la colaboración y el intercambio de información entre usuarios. Cualquier persona puede ahora producir y compartir información fácilmente a través de estas herramientas. La tecnología subyacente incluye software de servidor, protocolos de mensajería y aplicaciones para clientes que permiten la interacción y redes sociales en línea.
La Web 2.0 es una versión mejorada de la Web 1.0 que permite a los usuarios interactuar e intercambiar información de manera colaborativa. Algunas características clave son que transforma a los usuarios de meros consumidores a productores de contenido y utiliza estándares como XML para facilitar la publicación y distribución de información.
Las tecnologías que apoyan a la Web 2.0 incluyen el uso de Ajax, Flash, redes sociales, APIs y XML para compartir datos, y dar a los usuarios control sobre su información. Un ejemplo clave es Wikipedia, que usa un modelo colaborativo donde los usuarios agregan y editan contenido.
Un navegador es un programa que permite visualizar páginas web y acceder a otros recursos en línea. Los navegadores más populares incluyen a Chrome, Firefox e Internet Explorer. Los buscadores como Google residen en sitios web y recopilan páginas relevantes a palabras de búsqueda ingresadas por el usuario. Slideshare permite compartir presentaciones y documentos PDF en línea sin ocupar espacio de correo electrónico. Un blog es una publicación en línea con historias en orden cronológico inverso que forma una comunidad de lectores
Una página web es un documento electrónico adaptado para la World Wide Web que forma parte de un sitio web, el cual es una colección de páginas web relacionadas bajo un dominio único. Un dominio identifica un sitio web de forma única en Internet mediante una dirección URL, y el hosting aloja el sitio web en un servidor para que sea accesible a usuarios globalmente. El lenguaje HTML define el formato y estructura de las páginas web mediante etiquetas.
Un navegador web permite a los usuarios ver páginas web almacenadas en servidores a través de Internet. Las páginas web contienen texto, imágenes e hipervínculos y están escritas en lenguajes como HTML. Un sitio web es una colección de páginas web relacionadas alojadas en un dominio de Internet.
El documento habla sobre la integración de bases de datos en Internet. Permite acceder a bases de datos desde cualquier lugar a través de una interfaz que extrae la información de la base de datos y la presenta en un formato compatible con los navegadores web, permitiendo interacción dinámica entre el usuario y la información almacenada. Las bases de datos nativas de Internet como las basadas en XML, Java y .NET son alternativas importantes.
El documento describe los principales servicios de Internet, incluyendo correo electrónico, World Wide Web, transferencia de archivos, grupos de noticias, conversaciones múltiples entre usuarios, y motores de búsqueda. Explica cómo funcionan cada uno de estos servicios y los componentes necesarios para acceder a ellos.
Los navegadores son aplicaciones que permiten acceder a Internet y visualizar páginas web almacenadas en servidores remotos. Funcionan mediante protocolos como HTTP para realizar solicitudes y recibir respuestas de los servidores, y están compuestos de una interfaz gráfica, un motor de renderizado que muestra el contenido, motores JavaScript e incluso complementos. Los principales navegadores son Chrome, Internet Explorer, Firefox y Safari.
Este documento presenta una introducción a los webservices, incluyendo sus características, definiciones y tecnologías clave como XML, SOAP, WSDL y UDDI. Explica cómo los webservices permiten la comunicación entre aplicaciones a través de Internet independientemente del lenguaje de programación o sistema operativo. También incluye un ejemplo básico de cómo crear un servlet en Java y modificar una página JSP.
Este documento describe los diferentes métodos para integrar bases de datos con el web, incluyendo Common Gateway Interface (CGI), Interfaz de Programación de Aplicaciones (API), Java Database Connectivity (JDBC) e JavaScript. Explica cómo estas tecnologías permiten extraer datos de bases de datos y presentarlos dinámicamente en páginas web, lo que brinda acceso a información almacenada de forma flexible y segura desde cualquier lugar del mundo.
Este documento define y explica varios términos clave relacionados con las herramientas web, incluyendo WWW, URL, HTML, HTTP y FTP. También describe elementos como páginas web, navegadores, buscadores y servidores. Finalmente, resume las tres etapas evolutivas de la web: Web 1.0 (estática), Web 2.0 (interactiva dirigida por los usuarios) y Web 3.0 (semántica dirigida al significado).
El documento habla sobre las bases de datos en Internet. Explica que las bases de datos permiten almacenar y presentar información de forma dinámica en la web de manera segura. Describe diferentes tecnologías para integrar bases de datos con la web como Common Gateway Interface, Java Database Connectivity y JavaScript. También cubre conceptos como seguridad, procesamiento del lado del cliente y servidor, y categorización de interfaces entre bases de datos y la web.
Este documento presenta una introducción a las aplicaciones web con Java. Explica el modelo cliente-servidor y cómo las páginas JSP permiten combinar código Java con contenido HTML estático. También describe brevemente los EJBs y su uso, así como algunos ejemplos prácticos de elementos de script y manejo de formularios en JSP. Finalmente, anticipa las próximas sesiones que cubrirán temas como JSP y XML, JSTL, Struts, EJB, acceso a datos, depuración de aplicaciones web, capa cliente y servicios web.
Desarrollo de Aplicaciones Web II - Sesión 02 - Conceptos Generales e Introdu...Didier Granados
1) El documento describe conceptos generales sobre páginas web y formularios web. 2) Explica la diferencia entre páginas web estáticas y dinámicas, y ejemplos comunes de formularios web. 3) Detalla los elementos clave de un formulario web como objetos, métodos de envío de datos, y la estructura básica de un documento HTML con un formulario.
1) Internet e intranet conectan redes de computadoras entre sí, mientras que una intranet sólo es accesible desde una red local. 2) El W3C establece estándares para hacer la web accesible, semántica y confiable. 3) CSS describe cómo se mostrará el contenido en la pantalla o impresión mediante etiquetas de formato.
Este documento describe diferentes herramientas web como favicons y plantillas que ayudan en el diseño de páginas web. También explica la evolución de la World Wide Web desde la Web 1.0 de sólo lectura hasta la Web 2.0 que permite la interacción de los usuarios y la generación de contenido, y la posible llegada de una Web 3.0 aún más inteligente.
En 3 oraciones o menos:
El documento define los conceptos de web, página web, sitio web y portal web. Explica que la web se refiere a Internet en general o a una página o sitio web específico. Un sitio web está compuesto de páginas relacionadas entre sí, mientras que un portal web ofrece servicios interactivos como foros y chats además de información sobre productos y servicios.
Este documento presenta el proyecto de diseño de una página web para un despacho de asesoría migratoria. El objetivo es dar a conocer los servicios del despacho a través de Internet y facilitar el contacto con clientes. Se utilizarán tecnologías como HTML, CSS, JavaScript para crear la estructura y presentación de la página. La página incluirá información sobre los servicios, precios y contacto del despacho.
Los buscadores de información son procesos que le permiten al usuario tener la información adecuada que este solicita en el momento y es de manera muy rápida, su uso se basa en un sistema denominado araña que rastrea y localiza páginas web en los servidores de todo el mundo y con ellas forman su base de datos.
El documento describe el hipertexto, hipermedia, páginas web, sitios web y los componentes necesarios para crear un sitio web. Explica que el hipertexto permite enlazar información de diversas fuentes, el hipermedia integra varios medios, y las páginas y sitios web usan hipervínculos para proporcionar navegación entre páginas. Se requiere registrar un dominio, contratar hosting, diseñar el sitio, y programar el código para crear un sitio web funcional.
La Web 2.0 se refiere a una nueva generación de páginas web basadas en que los contenidos son creados y compartidos por los propios usuarios a través de herramientas como blogs, wikis y redes sociales. En la Web 2.0, los consumidores de información se han convertido en productores que generan y comparten contenido de forma colaborativa. Las tecnologías clave incluyen sistemas de gestión de contenido, microformatos y sindicación de contenido a través de formatos como RSS.
La Web 2.0 se refiere a una segunda generación de la Web basada en comunidades de usuarios y servicios como redes sociales, blogs y wikis que fomentan la colaboración y el intercambio de información entre usuarios. Cualquier persona puede ahora producir y compartir información fácilmente a través de estas herramientas. La tecnología subyacente incluye software de servidor, protocolos de mensajería y aplicaciones para clientes que permiten la interacción y redes sociales en línea.
La Web 2.0 es una versión mejorada de la Web 1.0 que permite a los usuarios interactuar e intercambiar información de manera colaborativa. Algunas características clave son que transforma a los usuarios de meros consumidores a productores de contenido y utiliza estándares como XML para facilitar la publicación y distribución de información.
Las tecnologías que apoyan a la Web 2.0 incluyen el uso de Ajax, Flash, redes sociales, APIs y XML para compartir datos, y dar a los usuarios control sobre su información. Un ejemplo clave es Wikipedia, que usa un modelo colaborativo donde los usuarios agregan y editan contenido.
Un navegador es un programa que permite visualizar páginas web y acceder a otros recursos en línea. Los navegadores más populares incluyen a Chrome, Firefox e Internet Explorer. Los buscadores como Google residen en sitios web y recopilan páginas relevantes a palabras de búsqueda ingresadas por el usuario. Slideshare permite compartir presentaciones y documentos PDF en línea sin ocupar espacio de correo electrónico. Un blog es una publicación en línea con historias en orden cronológico inverso que forma una comunidad de lectores
Una página web es un documento electrónico adaptado para la World Wide Web que forma parte de un sitio web, el cual es una colección de páginas web relacionadas bajo un dominio único. Un dominio identifica un sitio web de forma única en Internet mediante una dirección URL, y el hosting aloja el sitio web en un servidor para que sea accesible a usuarios globalmente. El lenguaje HTML define el formato y estructura de las páginas web mediante etiquetas.
Un navegador web permite a los usuarios ver páginas web almacenadas en servidores a través de Internet. Las páginas web contienen texto, imágenes e hipervínculos y están escritas en lenguajes como HTML. Un sitio web es una colección de páginas web relacionadas alojadas en un dominio de Internet.
El documento habla sobre la integración de bases de datos en Internet. Permite acceder a bases de datos desde cualquier lugar a través de una interfaz que extrae la información de la base de datos y la presenta en un formato compatible con los navegadores web, permitiendo interacción dinámica entre el usuario y la información almacenada. Las bases de datos nativas de Internet como las basadas en XML, Java y .NET son alternativas importantes.
El documento describe los principales servicios de Internet, incluyendo correo electrónico, World Wide Web, transferencia de archivos, grupos de noticias, conversaciones múltiples entre usuarios, y motores de búsqueda. Explica cómo funcionan cada uno de estos servicios y los componentes necesarios para acceder a ellos.
Los navegadores son aplicaciones que permiten acceder a Internet y visualizar páginas web almacenadas en servidores remotos. Funcionan mediante protocolos como HTTP para realizar solicitudes y recibir respuestas de los servidores, y están compuestos de una interfaz gráfica, un motor de renderizado que muestra el contenido, motores JavaScript e incluso complementos. Los principales navegadores son Chrome, Internet Explorer, Firefox y Safari.
Este documento trata sobre la evolución de las aplicaciones web. Explica los tipos de aplicaciones según su accesibilidad y relación con el usuario, así como los conceptos de Web 1.0, Web 2.0 y Web 3.0. También describe el desarrollo de aplicaciones web, los servicios web y la instalación de un servidor web, base de datos y lenguaje de programación PHP.
Este documento trata sobre la evolución de las aplicaciones web. Explica los tipos de aplicaciones según su accesibilidad y relación con el usuario, así como los conceptos de Web 1.0, Web 2.0 y Web 3.0. También describe el desarrollo de aplicaciones web, los servicios web y la instalación de un servidor web, base de datos y lenguaje de programación PHP.
Unidad I ACTIVIDADES ACREDITABLES (PNFI-1er.SEMESTRE)Lisleiden Luzardo
Un documento describe varios términos clave relacionados con sitios web y su desarrollo. Define HTML como el lenguaje de marcado para páginas web, sitio web como un conjunto de páginas en la World Wide Web organizadas jerárquicamente, y servidor web como el ordenador que almacena y entrega páginas web a usuarios. También explica las diferencias entre páginas web estáticas y dinámicas, y menciona algunos usos comunes de páginas dinámicas como revistas en línea y directorios de empresas
El documento habla sobre los fundamentos de las páginas web, incluyendo el lenguaje HTML, el protocolo HTTP, herramientas para diseñar páginas web como Dreamweaver y problemas comunes como el uso excesivo de pop-ups o formularios largos y complejos.
Los sistemas de administración de contenidos sirven para almacenar, recuperar e integrar documentos XML de forma estandarizada. Permiten editar contenido, controlar versiones y accesos de usuarios concurrentes. Un gestor de contenidos organiza la información de un sitio web para hacer más fácil la administración, actualización y publicación del contenido.
Internet es una red global de redes interconectadas que permite compartir información. La World Wide Web (WWW) fue creada por Tim Berners-Lee en 1990 como una forma sencilla de publicar y acceder a información en Internet. Los navegadores web permiten a los usuarios visualizar páginas web mediante la interpretación del hipertexto y los enlaces entre documentos.
El documento habla sobre lenguajes de programación del lado del cliente como JavaScript y del lado del servidor como PHP y ASP. Explica que JavaScript se ejecuta en el navegador del cliente para agregar interactividad a las páginas web, mientras que PHP y ASP se ejecutan en el servidor para generar páginas dinámicas antes de enviarlas al cliente. También compara las ventajas e inconvenientes de la programación del lado del cliente y del servidor.
El documento explica conceptos clave relacionados con el desarrollo web como HTML, CSS, JavaScript, PHP, ASP, JSP, .NET y Java EE. Define cada tecnología y describe sus funciones y usos principales. También introduce conceptos de interoperabilidad web y servicios web mediante el uso de estándares como SOAP.
El documento explica las principales tecnologías web como HTML, CSS, JavaScript, PHP y CMS. HTML es el lenguaje de marcado para crear páginas web. CSS da estilo a páginas web escritas en HTML y XHTML. JavaScript realiza operaciones en el cliente sin acceso al servidor. PHP es un lenguaje de programación del lado del servidor para desarrollo web dinámico. Un CMS permite publicar, editar y modificar contenidos así como mantener una interfaz central.
La Web 2.0 se refiere a la transición de aplicaciones tradicionales a aplicaciones enfocadas en el usuario final que fomentan la colaboración y servicios a través de la web. Algunas tecnologías clave que apoyan la Web 2.0 incluyen Ajax, redes sociales, APIs abiertas, y contenido syndicado a través de formatos como RSS y Atom. Ejemplos populares son blogs, wikis, sistemas de gestión de contenido como Joomla y Drupal, y plataformas de aprendizaje en línea como M
La Web 2.0 se refiere a la transición de aplicaciones tradicionales a aplicaciones enfocadas en el usuario final que fomentan la colaboración y servicios a través de la web. Estas aplicaciones aprovechan plataformas web, información generada por los usuarios, y arquitecturas participativas para impulsar la innovación. Algunas tecnologías clave que apoyan la Web 2.0 incluyen Ajax, redes sociales, APIs y estándares abiertos.
Este documento introduce conceptos básicos sobre la Web como una colección de documentos enlazados a través de hiperenlaces. Explica que la Web funciona sobre Internet usando HTTP y que las páginas web son documentos HTML alojados en servidores web. También distingue entre páginas web estáticas y dinámicas, siendo estas últimas capaces de actualizar su contenido de forma automática a través de programación. Finalmente, resume los componentes clave de una arquitectura cliente-servidor para la Web.
Este documento introduce conceptos básicos sobre la Web como un medio de transmisión de información. Explica que la Web es una colección de documentos interconectados a través de hiperenlaces y que funciona bajo el modelo cliente-servidor, con el navegador como cliente y el servidor web sirviendo páginas. También define elementos clave como HTML, HTTP, URL y dominios y explica el nacimiento y funcionamiento básico de la Web.
La red Internet se originó en 1965 como una red cooperativa de computadoras promovida por DARPA. En 1969, DARPA desarrolló una red descentralizada basada en el envío de paquetes de información entre computadoras. HTML es el lenguaje estándar para crear páginas web, las cuales se publican en sitios web alojados en servidores y son accesibles a través de protocolos como HTTP utilizando un navegador web.
Este documento presenta conceptos básicos sobre desarrollo web como WWW, W3C, páginas web estáticas y dinámicas, aplicaciones web, sitios web, portales web, sistemas web, direcciones IP, ISP, DNS, protocolos, HTTP, URL, navegadores, buscadores y bases de datos. Luego describe la arquitectura cliente-servidor, el modelo de tres capas y herramientas de programación como navegadores, editores de texto, entornos de programación e imágenes y bases de datos. El objetivo es conocer los
El documento describe la evolución de Internet y la World Wide Web. Comenzó como un sistema creado por Tim Berners-Lee en 1990 para compartir información científica. Luego evolucionó a una red global hipertextual (World Wide Web) basada en HTTP e hiperenlaces. La Web ha pasado de ser estática a interactiva, permitiendo que los usuarios publiquen y editen contenido (Web 2.0). Actualmente se busca que sea más inteligente y omnipresente (Web 3.0).
El documento habla sobre los diferentes lenguajes y tecnologías que permiten crear páginas web dinámicas, interactivas e interoperables. Menciona HTML para crear la estructura estática de una página, JavaScript para agregar interactividad en el lado del cliente, y tecnologías de servidor como PHP, ASP y JSP que permiten generar páginas dinámicas e intercambiar datos entre aplicaciones. También explica conceptos como SOA, servicios web y APIs que promueven la interoperabilidad entre sistemas.
El documento describe los requisitos para una base de datos que gestione un sistema de ventas, incluyendo tablas para proveedores (con RUT, nombre, dirección y contacto), clientes (con RUT, nombre, dirección y teléfonos), productos (con id, nombre, precio, stock y proveedor), categorías de productos, y ventas (con id, fecha, cliente, descuentos y detalles del producto vendido).
El documento describe los datos que debe contener una base de datos para una pequeña empresa sobre clientes, artículos y pedidos. Estos incluyen información de clientes como número, direcciones, saldo y límite de crédito; de artículos como número, fábricas distribuidoras e inventario; de pedidos con número de cliente, dirección, fecha y detalles de artículos pedidos. También se requiere almacenar datos de fábricas como número, teléfono y artículos proveídos, e incluir fábricas alternativas.
La salud ocupacional ha evolucionado a lo largo de la historia para proteger a los trabajadores de los riesgos y enfermedades asociados con diferentes trabajos. En la era primitiva, los humanos crearon herramientas para facilitar el trabajo y evitar lesiones. Con la revolución industrial, nuevas máquinas y tecnologías aumentaron los accidentes y enfermedades laborales. En la antigua Grecia, Egipto y Roma se describieron algunas de las primeras enfermedades relacionadas con el trabajo. En el siglo XVII, Bern
Este ensayo analiza cómo las acciones humanas han afectado el equilibrio de la naturaleza y el planeta a través del documental "Home". Aunque los humanos solo han existido por 200.000 años, hemos alterado significativamente el planeta en ese corto período a través de actividades como el uso excesivo de energía, el transporte, la contaminación y la tala de árboles. Estas acciones han causado el calentamiento global, el derretimiento de los glaciares y el aumento del nivel del mar, amenazando la vida en la
Este documento presenta 4 ejercicios vistos sobre diseño y gestión de bases de datos. Los ejercicios incluyen: 1) crear una vista para ver información de la categoría "gaseosas", 2) generar una vista con nombre de cliente, teléfono, nombre de producto ordenados por producto, 3) crear una vista con valores mínimo y máximo de precios de productos, y 4) generar una vista con precios menores a $5,000.
Este documento describe el modelado por descomposición y análisis y diseño orientado a objetos. Explica cómo descomponer un problema en objetos en lugar de acciones y cómo crear modelos de objetos que interactúan usando notación como UML. Luego proporciona ejemplos de cómo aplicar patrones de diseño como polimorfismo, factorías e inversión de control para diseñar una aplicación bancaria que muestre movimientos de clientes.
El documento presenta los diagramas UML de clases, objetos y el modelo entidad-relación (MER) para un sistema de inventarios de una veterinaria. El diagrama de clases muestra las clases Producto, Proveedor e Inventario y sus atributos y relaciones. El diagrama de objetos instancia las clases. El MER describe las tablas del sistema y sus relaciones para la base de datos.
Este documento define varios conceptos clave relacionados con la programación orientada a objetos y la calidad de datos. Explica brevemente qué es un estilo arquitectónico en programación, middleware, SSL, multiplicidad en POO e igualdad entre capas. También incluye una bibliografía de fuentes sobre estos temas.
Este documento presenta instrucciones para crear una aplicación de escritorio en Java Swing para gestionar una base de datos de estudiantes. Se instruye al lector para que cree una tabla en MySQL, desarrolle interfaces gráficas para ingresar, mostrar y eliminar registros de estudiantes, e implemente funcionalidad para insertar, consultar y eliminar datos de la base de datos usando clases de lógica y conexión. También se recomienda a los estudiantes recuperar una nota perdida completando un ejercicio de video.
El documento presenta información sobre la clase Vector en Java. Explica que Vector permite almacenar elementos de forma dinámica y ofrece métodos para insertar, eliminar y buscar elementos. También describe métodos específicos como addElement(), firstElement(), lastElement(), elementAt() e insertElementAt(). Por último, incluye ejemplos de código que ilustran el uso de estos métodos.
El documento describe el Lenguaje de Modelado Unificado (UML), que es un lenguaje estándar para modelar sistemas de software. UML permite visualizar, especificar, construir y documentar los componentes de un sistema de software. Aunque UML no especifica un proceso de desarrollo en particular, provee diagramas y herramientas para el análisis, diseño e implementación de sistemas de software. UML tiene como objetivo brindar una notación común y herramientas de modelado para permitir la interoperabilidad entre herramientas de desarrollo
Este documento describe el modelado por descomposición y análisis y diseño orientado a objetos. Explica cómo descomponer un problema en objetos en lugar de acciones y cómo crear modelos de objetos que interactúan usando notación como UML. Luego proporciona ejemplos de cómo aplicar patrones de diseño como polimorfismo, factorías e inyección de dependencias para diseñar una aplicación bancaria que muestre movimientos de clientes.
Este documento define varios conceptos clave relacionados con la programación orientada a objetos y la calidad de datos. Explica brevemente qué es un estilo arquitectónico en programación, middleware, SSL, multiplicidad en POO e igualdad entre capas. También incluye una bibliografía de fuentes sobre estos temas.
Este documento compara la programación orientada a objetos y la programación estructurada. Presenta un cuadro con las características de cada enfoque, incluyendo que la programación orientada a objetos se basa en objetos con propiedades y métodos, mientras que la programación estructurada utiliza secuencias, selección e iteración. También discute las ventajas de cada método, como la reusabilidad en la programación orientada a objetos y la facilidad de lectura en la programación estructurada.
El documento habla sobre los servelets y las páginas JSP. Los servelets son objetos utilizados para ampliar las capacidades del servidor y admiten peticiones a través del protocolo HTTP usando métodos como init, service y destroy. Las JSP permiten crear páginas web dinámicas mediante la combinación de etiquetas, Java y HTML.
Este documento discute la administración de un router, incluyendo cómo establecer contraseñas encriptadas, proteger el acceso SSH y Telnet, y describir los protocolos de enrutamiento de vector distancia RIP v1, RIP v2, IGRP y EIGRP.
Este documento describe cómo crear y configurar VLAN y ACL en un switch Cisco. Explica los pasos para crear VLAN, asignar puertos a VLAN, y eliminar VLAN. También describe cómo configurar ACL estándar y extendida, aplicar ACL a interfaces y líneas de telnet, y verificar ACL. Finalmente incluye una bibliografía de recursos sobre estos temas.
Aletas de Transferencia de Calor o Superficies Extendidas.pdfJuanAlbertoLugoMadri
Se hablara de las aletas de transferencia de calor y superficies extendidas ya que son muy importantes debido a que son estructuras diseñadas para aumentar el calor entre un fluido, un sólido y en qué sitio son utilizados estos materiales en la vida cotidiana
Metodología - Proyecto de ingeniería "Dispensador automático"cristiaansabi19
Esta presentación contiene la metodología del proyecto de la materia "Introducción a la ingeniería". Dicho proyecto es sobre un dispensador de medicamentos automáticos.
Equipo 4. Mezclado de Polímeros quimica de polimeros.pptxangiepalacios6170
Presentacion de mezclado de polimeros, de la materia de Quimica de Polímeros ultima unidad. Se describe la definición y los tipos de mezclado asi como los aditivos usados para mejorar las propiedades de las mezclas de polimeros
PRES 3. METROLOGÍA DE GASES Y RADIACIONES IONIZANTES.pptx
Taller de arquitectura web
1. I
Taller de arquitectura web-java
Vanessa Estefania Corredor Andrade
Fundación de Educación Superior San José.
Ingeniería de sistemas
Programación con Arquitecturas Java
Bogotá. D.C
Agosto 2017
2. II
Contenido
URI................................................................................................................................................................ III
HTML ............................................................................................................................................................. V
HTTP ............................................................................................................................................................. VI
Navegador web ........................................................................................................................................... VII
Spiders........................................................................................................................................................ VIII
Arquitectura cliente servidor ....................................................................................................................... IX
El modelo de arquitectura web JSP............................................................................................................ XIII
Arquitectura centrada en páginas. .......................................................................................................... XIII
Arquitectura centrada en servlets ...........................................................................................................XIV
Modelo de arquitectura MVC.....................................................................................................................XIV
Escalabilidad ..........................................................................................................................................XIV
Separación de responsabilidades............................................................................................................XIV
Portabilidad ............................................................................................................................................XIV
Componentización de los servicios de infraestructura ...........................................................................XIV
Gestión de la sesión del usuario, cacheado de entidades.........................................................................XV
Aplicación de patrones de diseño............................................................................................................XV
El funcionamiento de los intermediarios web...........................................................................................XV
Bibliografía..................................................................................................................................................XVI
3. III
Taller de arquitectura web-java
URI
URI es un identificador de recursos y su propósito es permitir interacción entre recursos
disponibles en Internet o en alguna red de cómputo como lo son: páginas, servicios, imágenes,
vídeos, etc.
La sintaxis de un URI es: el esquema URI, tal como "HTTP", "FTP", "mailto", "URN", "tel",
"rtsp", "file", etc., seguido del carácter: (dos puntos) y de una parte-específica del esquema. La
sintaxis y semántica de la parte-específica está definidas en la especificación de cada esquema, si
bien la sintaxis de la URI hace que todos los esquemas sigan ciertas convenciones comunes que,
entre otras cosas, reserva algunos caracteres para usos especiales.
URL
URL es una secuencia de caracteres que se utiliza para nombrar y localizar recursos,
documentos e imágenes en Internet.El formato general de un URL es:
esquema://máquina.directorio.archivo.
HTML
HTML es un lenguaje de etiquetas el cual nos permite desarrollar páginas web. Este lenguaje
de etiquetas, puede ayudar a desarrollar webs estáticas. Cuando desarrollamos archivos mediante
HTML siempre el archivo que se guarda terminara en “.html”. Destaco que estas características
son las más prácticas, hay más funciones y ventajas con html:
Practico al utilizar, también fácil de aprender.
Posee una serie de etiquetas, que nos permite el desarrollo de la página.
4. IV
Divide la información en dos bloques sin embargo hubo un cambio hacia HTML5, donde
se utiliza ahora más bloques.
Es un lenguaje con estructuras, gracias a esto es fácil guiarse.
La estructura de html se basa en 2 bloques, “Head Y Body” cual significaría cabeza y
cuerpo.
HTTP
El http es un protocolo de transferencia donde se utiliza un sistema mediante el cual se permite
la transferencia de información entre diferentes servicios y los clientes que utilizan páginas web.
Este sistema fue desarrollado por las instituciones internacionales World Wide Web Consortium
y la Internet Engineering Task Force, finalizado en el año de 1999.
El http es una ejecución de un programa, donde hay a una base de datos, traducción y otras
funcionalidades donde toda la información que opera la página web mediante este protocolo es
identificada mediante el URL o dirección donde hay un típico acuerdo de protocolo HTTP que se
compone de un encabezamiento seguido por una línea blanca y luego un dato donde se define la
acción requerida por un servidor.
Navegador web
Es una aplicación de software que permite a los usuarios de Internet acceder, navegar y buscar
información, servicios o productos a nivel mundial. Los navegadores web interpretan enlaces de
hipertexto que permiten leer documentos formateados en HTML, JavaScript y AJAX de tal
manera que puedan ser vistos en la pantalla del computador.
5. V
El navegador se comunica con el servidor a través del protocolo HTTP y pide el archivo
solicitado en código HTML, después lo interpreta y lo muestra al usuario. Así pues, se dice que el
navegador web es un intérprete entre la web y el usuario.
Spiders
Los Spiders son robots automáticos que utilizan la mayoría de los grandes buscadores
internacionales y conocidos para indexar los sitios en sus motores de búsqueda. Los mismos
realizan las siguientes acciones:
Recorren las páginas recopilando información sobre los contenidos de estas. Cuando se
busca una información en los motores, ellos consultan su base de datos y presentan
resultados clasificados por su relevancia.
Si consideran que una web es importante para el usuario, tienden a registrarlas todas. Si
no la consideran importante, sólo almacenan una o más páginas.
Cada cierto tiempo, los motores revisan las webs, para actualizar los contenidos de su
base de datos, lo que garantiza que los resultados de la búsqueda estén siempre
actualizados.
Navegador
Usuario
Servidor Web Repositorio web
Comunica a traves
protocolo HTTP
Pide archivo html
Busca
Envia archivo html
Solicita informacion
Interpreta
Muestra
Obtencion
6. VI
Arquitectura cliente servidor
Esta arquitectura consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el
servidor) que le da respuesta. El modelo Cliente/Servidor es un modelo basado en la idea del
servicio, en el que el cliente es un proceso consumidor de servicios y el servidor es un proceso
proveedor de servicios. Además, esta relación está establecida en función del intercambio de
mensajes que es el único elemento de acoplamiento entre ambos.
El proceso cliente que es quien inicia el diálogo, el proceso servidor que pasivamente espera a
que lleguen peticiones de servicio y el middleware que corresponde a la interfaz que provee la
conectividad entre el cliente y el servidor para poder intercambiar mensajes.
Componentes
Cliente: Es el proceso que permite al usuario formular los requerimientos y pasarlos al
servidor. Éste normalmente maneja todas las funciones relacionadas con la manipulación y
despliegue de datos, por lo que están desarrollados sobre plataformas que permiten construir
interfaces gráficas de usuario.
Servidor: Es todo proceso que proporciona un servicio a otros. Es el proceso encargado de
atender a múltiples clientes que hacen peticiones de algún recurso administrado por él,
Middleware: Es un módulo intermedio que actúa como conductor entre sistemas permitiendo
a cualquier usuario de sistemas de información comunicarse con varias fuentes de información
que se encuentran conectadas por una red.
El modelo de arquitectura web JSP
Una arquitectura se utiliza para organizar las diferentes partes de una aplicación. Las
aplicaciones web pueden tener muchos elementos: Páginas JSP, clases Java, archivos HTML.
7. VII
Definir una arquitectura: Ayudará a decidir cómo dividir la aplicación web y a Proporcionará una
pauta para definir la forma en que todos los componentes trabajen juntos para llevar a cabo la
funcionalidad que se pretende conseguir con la aplicación.
Arquitectura centrada en páginas.
JSPs gestionan las peticiones directamente.
Se utilizan páginas JSP/HTML para interactuar con el usuario (lógica de presentación).
Páginas JSP responsables de controlar el flujo de la aplicación: recibir peticiones,
direccionar a la siguiente página (lógica de control o procesamiento).
El acceso a los datos se lleva a cabo desde la misma página JSP o con JavaBeans, según
la
Ventajas:
Es simple de programar y permite al creador de las páginas generar contenido dinámico
fácilmente, basándose en la petición y el estado de la aplicación.
Inconvenientes:
Tiene problemas de mantenimiento cuando la aplicación crece. Muchos scriptlets
incrustados en las páginas JSP.
Arquitectura centrada en servlets
Un servlet o un JSP actúa de mediador o controlador, delegando la resolución de peticiones en
páginas JSP y JavaBeans.Los JSP se utilizan para generar el nivel de presentación y los Servlets
8. VIII
para realizar las tareas que requieren procesamiento y control. Además, el controlador gestiona la
navegación, decidiendo a qué página JSP debe re direccionarse a continuación. Presentación JSP:
simplemente accede a los JavaBeans que previamente se han cargado
Modelo de arquitectura MVC
Es un patrón de arquitectura de software que, utilizando 3 componentes (Vistas, Models y
Controladores) separa la lógica de la aplicación de la lógica de la vista en una aplicación. Es una
arquitectura importante puesto que se utiliza tanto en componentes gráficos básicos hasta sistemas
empresariales; la mayoría de los frameworks modernos utilizan MVC (o alguna adaptación del MVC) para
la arquitectura.
Escalabilidad
Capacidad de adaptación y respuesta de un sistema con respecto al rendimiento del mismo a medida
que aumentan de forma significativa el número de usuarios del mismo.
Separación de responsabilidades
Separación de capas, distintas responsabilidades no deben ser delegadas en la misma clase.
Portabilidad
Una aplicación web debe poder adaptarse a las distintas arquitecturas físicas posibles en el
despliegue. Las tareas de adaptación a un nuevo entorno deben limitarse al ámbito de la configuración,
no del desarrollo.
Componentización de los servicios de infraestructura
Componentes independientes del dominio. Rompen aparentemente la separación vertical de capas.
Dan lugar a la capa de infraestructura. Por ejemplo: Servicio de Log,Pool JDBC,Sistema de configuración,
Gestor de permisos de acceso
9. IX
Gestión de la sesión del usuario, cacheado de entidades
Aspecto muy delicado del sistema. Cacheado de entidades en Sesión de usuario. Contexto de la
aplicación. Caducidad de la información. Refresco de datos. Rendimiento del sistema. Consumo de
recursos del sistema.
Aplicación de patrones de diseño
Definición de patrón de diseño GOF 94 Design Patterns.Además de una solución válida para
problemas habituales, son un medio de entendimiento que facilita la comunicación entre analista y
desarrollador. Aceleran el desarrollo de Software. Facilitan el mantenimiento. En proceso de integración
en las herramientas CASE (Rose, Together, etc.).
El funcionamiento de los intermediarios web
Proxy
Un proxy es un programa o dispositivo que realiza una tarea de acceso a Internet en lugar de
otro ordenador. Un proxy es un punto intermedio entre un ordenador conectado a Internet y el
servidor que está accediendo.
Pc del usuario
Proxy Internet
Hace peticiones
Pide datos
Devuelve datos
10. X
Tunel
es una tecnología que permite enviar datos en una red mediante otras conexiones de la red. El
tunneling funciona encapsulando el protocolo de red dentro de paquetes transportados por la
segunda red. También es conocido como encapsulation (encapsulamiento).
Pasarela
Es un sistema de hardware/software para conectar dos redes entre sí y para que funcionen
como una interfaz entre diferentes protocolos de red.
Cuando un usuario remoto contacta la pasarela, ésta examina su solicitud. Si dicha solicitud
coincide con las reglas que el administrador de red ha configurado, la pasarela crea una conexión
entre las dos redes. Por lo tanto, la información no se transmite directamente, sino que se traduce
para garantizar una continuidad entre los dos protocolos.
Usuario
remoto
Pasarela
Enviar solicitud
Archivos
temporales
Agente Web
MQMFT
Almacena archivo Envía archivo
Conexión vpn Tunel Servicio vpn
Enviar datos Encapsula datos
Envia la respuesta
11. XI
Bibliografía
Anon, (2017). [online] Available at: • https://es.wikipedia.org/wiki/HTML [Accessed 31 Aug.
2017].
Anon, (2017). [online] Available at: • http://enmsmtics1.blogspot.com.co/2015/09/ [Accessed 31
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https://www.ecured.cu/Arquitectura_Cliente_Servidor
https://oposicionestic.blogspot.com.co/2011/06/arquitectura-cliente-servidor.html
http://www.losteatinos.es/servlets/servlet.html
https://codigofacilito.com/articulos/mvc-model-view-controller-explicado