Travail intellectuel, traces et réflexivitéYannick Prié
Présentation au Séminaire préparatoire ENMI - 30 juin / 2 juillet 2014 sur "La « vérité » du numérique. Recherche et enseignement supérieur du point de vue des digital studies"
Travail intellectuel, traces et réflexivitéYannick Prié
Présentation au Séminaire préparatoire ENMI - 30 juin / 2 juillet 2014 sur "La « vérité » du numérique. Recherche et enseignement supérieur du point de vue des digital studies"
A la rentrée universitaire, en septembre 2010, les premières années séparées de médecine (PCEM1) et de pharmacie n’existeront plus. Avant, nous parlions d’étudiants en Pharmacie, en Médecine, en Sage-Femme, en Dentaire. Désormais en 1ère année, il n’y a plus qu’un seul type d’étudiant : c’est l’étudiant en SANTÉ. Comment cette année universitaire va-t-elle se dérouler ?
Maintenir du code historique , par Jean Marc FontaineALTER WAY
Les bonnes pratiques de développement ont généralement pour pré-requis implicite d’avoir toute latitude sur le projet. Malheureusement, on hérite souvent d’un code historique plus ou moins bien conçu.
Faut-il simplement renoncer aux bonnes pratiques sous prétexte qu’on ne commence pas un projet de zéro ?
Nous verrons qu’en introduisant une bonne dose de pragmatisme, il est possible d’intégrer petit à petit des bonnes pratiques dans un code afin d’en faire progresser la qualité par étapes.
AdPartnerS : une synergie de compétences.
Elle s’adresse à vous : travailleur indépendant, créateur d’entreprise ou repreneur, cadre ou senior, formateur, demandeur d’emploi, jeune diplômé…
A la rentrée universitaire, en septembre 2010, les premières années séparées de médecine (PCEM1) et de pharmacie n’existeront plus. Avant, nous parlions d’étudiants en Pharmacie, en Médecine, en Sage-Femme, en Dentaire. Désormais en 1ère année, il n’y a plus qu’un seul type d’étudiant : c’est l’étudiant en SANTÉ. Comment cette année universitaire va-t-elle se dérouler ?
Maintenir du code historique , par Jean Marc FontaineALTER WAY
Les bonnes pratiques de développement ont généralement pour pré-requis implicite d’avoir toute latitude sur le projet. Malheureusement, on hérite souvent d’un code historique plus ou moins bien conçu.
Faut-il simplement renoncer aux bonnes pratiques sous prétexte qu’on ne commence pas un projet de zéro ?
Nous verrons qu’en introduisant une bonne dose de pragmatisme, il est possible d’intégrer petit à petit des bonnes pratiques dans un code afin d’en faire progresser la qualité par étapes.
AdPartnerS : une synergie de compétences.
Elle s’adresse à vous : travailleur indépendant, créateur d’entreprise ou repreneur, cadre ou senior, formateur, demandeur d’emploi, jeune diplômé…
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.