El documento describe una actividad de taller en clase en la que los estudiantes usarán varias herramientas en línea para crear imágenes, incluyendo la creación de su propio nombre con una operación matemática, subir su imagen a una hinchada, crear textos animados con su nombre y frases, hacer una noticia de su deporte favorito, diseñar carnets, poner su foto en una portada de revista, crear un cartel que diga "PAZ Y BIEN", hacer foto montajes, crear su propio Rubik's Cube y hacer tres f