Este documento resume tres secuencias de programación en Scratch. La primera secuencia explica cómo controlar un objeto en el escenario usando los cursores del teclado. La segunda secuencia controla el mismo objeto usando los cuatro cursores para moverse en diferentes direcciones. La tercera secuencia utiliza la instrucción "deslizar" para mover el objeto de un punto a otro en el escenario.