3. La WEB 2.0 ofrece herramientas para implementar actividades conectivistas: FLUJO DE INFORMACIÓN
4. Y como resultado llegar fácilmente con un ESTUDIANTE a metas de aprendizaje con pensamiento:
5.
6. Imágenes descargadas de Creative Commons: Web 2.0: http://hjaspe.blogspot.com/2010/06/web-20.html ePhone: http://www.techdrop.blogspot.com Wikipedia logo: http://www.flickr.com