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¿Qué es el MUGEN?

El MUGEN es un juego/simulador de lucha en 2D.
El MUGEN también es un lenguaje de programación, aunque no solo incluye
programación para hacer un juego.
Ya que a menos que saques los personajes de otros juegos tú tendrás que
hacerlos.
En definitiva el MUGEN es mas que lo que podemos ver.
Actualmente existen dos tipos: el Dos MUGEN y en WinMUGEN.




                                                                          Page 2
•   Actualmente existen dos tipos: el Dos MUGEN y en WinMUGEN.
•   Dos MUGEN
•   Este MUGEN es para MS-DOS, este solo fusiona en MS-DOS a Windows 98 SE.
•   Este juego solo se puede ejecutar en pantalla completa, y respecto a la calidad yo diría que no es buena, debido a
    que trabaja en el entorno MS-DOS le quita mucha calidad a las imágenes y los sonidos.

•    WinMUGEN
•   El WinMUGEN es el MUGEN para Windows, a diferencia de el Dos MUGEN este admite pantalla completa o
    pantalla chica.
•   Es más personalizable que el Dos ya que este esta basado en Windows, por lo que tiene mejor calidad de sonido y
    video.




                                                                                                          Page 3
La tarea se dividirá en 5 pasos
1-primero el alumno tendrá que investigar todo sobre mugen para poder tener el
   conocimiento necesario.
2-ya obtenido el conocimiento tendrá que ver de cuantas partes se conforma el
   mugen con el fin de poder entender el sistema del mismo y su función mas de
   cerca.
3-armara su contenido el cual ya con la información que vaya aprendiendo tendrá
   que formar adecuadamente.
4-El siguiente punto armara su propio mugen personalizado utilizando todo lo
   aprendido .
5- el ultimo es manejar una presentación donde se demuestre todo lo aprendido en
   este material.




                                                                            Page 4
•   Para complementar la primera tarea tendremos que entrar a nuestro buscador de preferencia para
    posterior mente obtener la información .

•   El segundo punto se tendrá que leerá determinadamente la información para poder ubicar en cuantas
    partes se divide el mugen y de esa forma poder comprender sus funciones.
•   El tercer punto es armar su contenido el cual utilizaran : WAV, imágenes jpg , chars
    (personajes),stages(hechos con fighter Factory o descargados) y intros según el personaje).

•   Siguiente punto armar el mugen con todo lo mencionado mediante un tutorial que se proporciona
    debajo de este texto.
•   Y de ultimo juntar la información recabada y armar una presentación la cual demostrara que hubo un
    conocimiento adquirido.




                                                                                                Page 5
Información adicional del proceso:

Se maneja por medio de MS-DOS

También se puede manejar con Windows

Para manejar los archivos que componen al
char(personaje) se tiene que tener una tarjeta de
gráficos de 250megas como mínimo.




                                                    Page 6
Se deben utilizar todos los recursos electrónicos necesarios para
elaborar una buen proyecto y tener el conocimiento adecuado. La
investigación se hará en paginas de Internet por ejemplo:

http://foro.el-hacker.com/f57/mugen-introduccia-n-79454/
http://www.mundogamers.com/
http://www.elecbyte.com/
http://harcoregamerlobo.activosforos.org/forum.htm




                                                            Page 7
Para evaluar se va a considerar lo siguiente:
 La investigación, conocimiento de la plataforma y manejo del mismo .
 La información que se emplee debe ser fidedigna ya que la persona tendrá que mandar su
    información obtenida con sus referencias y además hacer un video explicando de que forma llego a
    ese conocimiento.
 La forma que utilizo para enseñar a otra persona al respecto de la plataforma.
 El manejo que tenga con las diapositivas ala hora de presentar la plataforma al momento de enseñar a
    la persona.
                  La presentación que le de a la plataforma ya que tiene que ser atractiva para el
                    usuario a quien sele mostrara.




                                                                                          Page 8
El mugen puede parecer ser una plataforma de juego cualquiera que a lo mejor no
infunda ni un sentido hacia un usuario, poniendo aparte la diversión que puede aportar
ya que lo que se trata de hacer es encaminar a los usuarios a meterse en el mundo de
programación empezando desde un punto bajo para poder entender el significado de lo
que es formar un proyecto como es el mugen. y los puntos que se maneja son puestos
de manera que el usuario se meta a lo que es la plataforma poco a poco y la exposición
que se le pone al usuario anteriormente se le menciona que la forme para poder
aprender y entender mejor ya que al enseñar a otra persona todo lo obtenido absorbe
mas fácilmente la información.




                                                                                Page 9
• Lo que pretendo con esta webquest es explicar diferentes puntos del
  mugen con el fin de explicar y enseñar todo al respecto al mugen con el fin
  de hacer adentrarse a la persona a nuestra plataforma para que pueda
  comprender la información obtenida.

• Ciertas personas están desacuerdo con el uso de plataformas de juego pro
  en este caso quise avocarlo aun fin de programación el hecho que sea un
  juego no implica que sea inútil solo hay que saber de que forma aplicar
  nuestro conocimientos de los juegos en un fin educativo ya que los juegos
  son una forma de atraer a los jóvenes a un medio educativo.




                                                                       Page 10

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Tarea lobo

  • 2. ¿Qué es el MUGEN? El MUGEN es un juego/simulador de lucha en 2D. El MUGEN también es un lenguaje de programación, aunque no solo incluye programación para hacer un juego. Ya que a menos que saques los personajes de otros juegos tú tendrás que hacerlos. En definitiva el MUGEN es mas que lo que podemos ver. Actualmente existen dos tipos: el Dos MUGEN y en WinMUGEN. Page 2
  • 3. Actualmente existen dos tipos: el Dos MUGEN y en WinMUGEN. • Dos MUGEN • Este MUGEN es para MS-DOS, este solo fusiona en MS-DOS a Windows 98 SE. • Este juego solo se puede ejecutar en pantalla completa, y respecto a la calidad yo diría que no es buena, debido a que trabaja en el entorno MS-DOS le quita mucha calidad a las imágenes y los sonidos. • WinMUGEN • El WinMUGEN es el MUGEN para Windows, a diferencia de el Dos MUGEN este admite pantalla completa o pantalla chica. • Es más personalizable que el Dos ya que este esta basado en Windows, por lo que tiene mejor calidad de sonido y video. Page 3
  • 4. La tarea se dividirá en 5 pasos 1-primero el alumno tendrá que investigar todo sobre mugen para poder tener el conocimiento necesario. 2-ya obtenido el conocimiento tendrá que ver de cuantas partes se conforma el mugen con el fin de poder entender el sistema del mismo y su función mas de cerca. 3-armara su contenido el cual ya con la información que vaya aprendiendo tendrá que formar adecuadamente. 4-El siguiente punto armara su propio mugen personalizado utilizando todo lo aprendido . 5- el ultimo es manejar una presentación donde se demuestre todo lo aprendido en este material. Page 4
  • 5. Para complementar la primera tarea tendremos que entrar a nuestro buscador de preferencia para posterior mente obtener la información . • El segundo punto se tendrá que leerá determinadamente la información para poder ubicar en cuantas partes se divide el mugen y de esa forma poder comprender sus funciones. • El tercer punto es armar su contenido el cual utilizaran : WAV, imágenes jpg , chars (personajes),stages(hechos con fighter Factory o descargados) y intros según el personaje). • Siguiente punto armar el mugen con todo lo mencionado mediante un tutorial que se proporciona debajo de este texto. • Y de ultimo juntar la información recabada y armar una presentación la cual demostrara que hubo un conocimiento adquirido. Page 5
  • 6. Información adicional del proceso: Se maneja por medio de MS-DOS También se puede manejar con Windows Para manejar los archivos que componen al char(personaje) se tiene que tener una tarjeta de gráficos de 250megas como mínimo. Page 6
  • 7. Se deben utilizar todos los recursos electrónicos necesarios para elaborar una buen proyecto y tener el conocimiento adecuado. La investigación se hará en paginas de Internet por ejemplo: http://foro.el-hacker.com/f57/mugen-introduccia-n-79454/ http://www.mundogamers.com/ http://www.elecbyte.com/ http://harcoregamerlobo.activosforos.org/forum.htm Page 7
  • 8. Para evaluar se va a considerar lo siguiente:  La investigación, conocimiento de la plataforma y manejo del mismo .  La información que se emplee debe ser fidedigna ya que la persona tendrá que mandar su información obtenida con sus referencias y además hacer un video explicando de que forma llego a ese conocimiento.  La forma que utilizo para enseñar a otra persona al respecto de la plataforma.  El manejo que tenga con las diapositivas ala hora de presentar la plataforma al momento de enseñar a la persona.  La presentación que le de a la plataforma ya que tiene que ser atractiva para el usuario a quien sele mostrara. Page 8
  • 9. El mugen puede parecer ser una plataforma de juego cualquiera que a lo mejor no infunda ni un sentido hacia un usuario, poniendo aparte la diversión que puede aportar ya que lo que se trata de hacer es encaminar a los usuarios a meterse en el mundo de programación empezando desde un punto bajo para poder entender el significado de lo que es formar un proyecto como es el mugen. y los puntos que se maneja son puestos de manera que el usuario se meta a lo que es la plataforma poco a poco y la exposición que se le pone al usuario anteriormente se le menciona que la forme para poder aprender y entender mejor ya que al enseñar a otra persona todo lo obtenido absorbe mas fácilmente la información. Page 9
  • 10. • Lo que pretendo con esta webquest es explicar diferentes puntos del mugen con el fin de explicar y enseñar todo al respecto al mugen con el fin de hacer adentrarse a la persona a nuestra plataforma para que pueda comprender la información obtenida. • Ciertas personas están desacuerdo con el uso de plataformas de juego pro en este caso quise avocarlo aun fin de programación el hecho que sea un juego no implica que sea inútil solo hay que saber de que forma aplicar nuestro conocimientos de los juegos en un fin educativo ya que los juegos son una forma de atraer a los jóvenes a un medio educativo. Page 10