El documento describe el software y hardware de un sistema informático. Explica que el software incluye sistemas operativos, controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico y software de programación y aplicación. El hardware incluye la unidad central, microprocesador, memoria, dispositivos de entrada y salida como el monitor, teclado, ratón y hardware complementario como escáneres y cámaras. El documento también describe la interacción entre el software y hardware para que la computadora funcione.
Este documento describe los componentes básicos de hardware y software de una computadora. Explica que el software incluye software de sistema, software de programación y software de aplicaciones. El hardware se divide en hardware básico como la placa base, monitor y teclado, e hardware complementario como escáneres y cámaras. También describe los componentes centrales de hardware como la CPU y la memoria, y cómo el software y hardware interactúan para hacer funcionar una computadora.
El documento describe los componentes básicos del hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye la placa base, monitor, teclado, ratón y dispositivos complementarios como impresora, escáner y cámara. También cubre los tipos de software como sistema operativo, aplicaciones y programación. Finalmente, proporciona ilustraciones de los componentes hardware y conceptos de software.
Este documento describe los componentes básicos del hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye la placa base, monitor, teclado, mouse y dispositivos complementarios como impresoras y escáneres. Además, detalla los grupos de hardware como las unidades de entrada, procesamiento, almacenamiento y salida. Por último, señala que el software incluye sistemas operativos, aplicaciones y programas de programación.
Este documento describe los componentes fundamentales del hardware y software de los computadores. En cuanto al hardware, explica los principales dispositivos de procesamiento, entrada, salida, entrada/salida y almacenamiento como la CPU, mouse, teclado, monitor, impresora y disco duro. Luego, detalla los tres tipos básicos de software: sistema, programación y aplicaciones, como Microsoft Windows, lenguajes de programación y Microsoft Office. El objetivo es proporcionar una introducción general a los elementos tangibles y lógicos que permiten que los computadores realicen tareas
Este documento proporciona una introducción al uso del programa SPSS 12.0. Explica los conceptos básicos sobre la interfaz de usuario de SPSS y cómo organizar y editar datos. También cubre procedimientos estadísticos comunes como frecuencias, gráficos, pruebas t y correlaciones. El objetivo general es proporcionar una guía para que los usuarios aprendan los fundamentos necesarios para manipular y analizar datos con SPSS.
Este documento describe las interfaces gráficas de usuario en Java. Explica cómo crear ventanas y añadir componentes como JPanel, JLabel, JTextField y botones. También cubre la organización de componentes mediante layout managers y el manejo de eventos con listeners.
Este documento presenta una introducción al tema del software libre vs software propietario. Define los diferentes tipos de software como software libre, software propietario, freeware, shareware, etc. También explora la historia y el desarrollo del software libre y propietario a través de hitos como GNU, Linux, y Microsoft. Finalmente, discute conceptos legales como copyright, copyleft y patentes y cómo se aplican a diferentes tipos de software.
Este documento resume los sistemas operativos más comunes como DOS, Windows y Mac OS, explica conceptos como multiproceso, multitarea y multiusuario. También describe las principales topologías de red como estrella, bus y anillo. Además, define términos como WAN, MAN, LAN, proxy, protocolo y TCP/IP. Por último, detalla los tipos de conexión a Internet como RTC, RDSI, ADSL, cable y satélite y define conceptos como FTP, HTTP, URL, hipervínculo, modem y dominio.
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Investigadores han desarrollado un circuito con microcápsulas de metal líquido que pueden reparar automáticamente zonas del chip que hayan perdido la conductividad eléctrica debido a roturas, recuperando en un 99% la conductividad original.
Este documento define la figura de un líder de tecnologías de la información (TI) en el sector público y describe una estrategia para desarrollar las capacidades de estos líderes. La estrategia incluye un modelo de formación, mecanismos de reconocimiento e interacción, y certificación en áreas como gestión pública, gestión TI, y gestión de información. Se detallan los diplomados realizados y más de 30 iniciativas TI viables para generar valor público.
Este documento presenta un resumen del marco normativo y regulatorio para la gestión del espectro radioeléctrico en Colombia. Explica que el espectro es un bien público administrado por el Estado de acuerdo a la Constitución. Describe las principales leyes y decretos que rigen su uso a nivel nacional e instituciones como el MINTIC y la ANE. También resume el marco internacional, destacando la coordinación a través de la UIT y la participación en organismos regionales como la CITEL para armonizar el uso del espect
El documento proporciona información sobre los 8 planetas del sistema solar, incluyendo detalles sobre sus características físicas, satélites y órbitas. Brevemente describe cada planeta, sus tamaños relativos, composiciones, temperaturas de superficie y otros datos clave.
Estos poemas expresan los sentimientos de amor, añoranza y desamor de varios estudiantes hacia sus parejas. Describe la tristeza de estar lejos de la persona amada, la felicidad que produce estar a su lado, y el miedo a perderle. Resaltan la belleza física y cualidades de la persona amada que hacen que se enamoren perdidamente.
Este documento proporciona un curso completo sobre HTML. Explica los conceptos básicos de HTML, como crear la estructura de una página web, agregar párrafos, imágenes e hipervínculos. También cubre temas avanzados como formato de texto, caracteres especiales, listas y comentarios. El objetivo es convertir el documento en una guía didáctica para aprender a desarrollar páginas web desde cero.
El documento discute la posibilidad de que un Community Manager (CM) trabaje de forma remota. Explica que la tecnología ha revolucionado la sociedad, la cultura y las relaciones laborales, permitiendo el teletrabajo. También describe las funciones de un CM, incluyendo el desarrollo de una estrategia en redes sociales y el monitoreo de comentarios en un solo lugar. El documento concluye que es posible que un CM trabaje de forma remota y obtenga excelentes resultados para la empresa si tiene las habilidades requeridas.
Proyecto Ureps ITS Paysandú 2012 Presentaciónureps
Este documento presenta los resultados de una investigación sobre el sentido de pertenencia de los alumnos a su institución educativa. Los alumnos reconocen su identidad y sentido de pertenencia principalmente debido a la infraestructura cómoda y a los vínculos con los recursos humanos. Sienten orgullo de pertenecer a la institución y desafíos de mantener su prestigio. Recomiendan la institución a sus pares, aunque acuerdan que no es para todos, sino para aquellos con metas e intereses definidos. El document
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Muchas personas comienzan un negocio desde casa con el fin de complementar sus ingresos. La mayoría de estas personas tienden a ser amas de casa o personas que están a centímetros de ahorcarse debido al estrés que sufren en el mundo corporativo. También dentro de este grupo están los jubilados que están luchando por sobrevivir con una mínima jubilación.
Afortunadamente, para todos estos grupos de personas, pueden apalancarse del internet para generar ingresos adicionales desde casa. El Internet se está convirtiendo rápidamente en la economía actual y futura, ya que actúa como un mercado donde todo se puede hacer y la gente común puede hacer dinero con él.
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Modelos de negocio en línea 3 modelos altamente rentablesHector Castellares
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Los modelos de negocios tradicionales fuera de línea, han sido adaptados para el internet, pero siguen siendo muy similares en línea como en el mundo offline. En esencia todos los modelos ofrecen algún tipo de producto o servicio a cambio de una recompensa económica.
Sin embargo no todos los modelos de negocios en línea son iguales. Por lo tanto seleccione su modelo de forma adecuada, ya que cada modelo requiere diferentes habilidades y compromisos de tiempo para su operación. No todos los modelos se adaptaran a usted, por lo tanto analice cuál de ellos complementara sus intereses comerciales.
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El documento describe el proceso de limpieza y molienda del trigo para producir harina. El trigo pasa primero por tres tamices para remover impurezas de diferentes tamaños como paja y piedras. Luego es clasificado y cepillado para eliminar más impurezas. Después es lavado para quitar arena y semillas ligeras, y secado parcialmente. Finalmente es acondicionado con agua y molido entre rodillos para producir harina. El proceso usa equipos como tamices, clasificadoras, lavadoras y molinos de rodillos para
El documento describe los conceptos básicos de HTML, incluyendo que HTML es un lenguaje de etiquetas que permite estructurar y diseñar páginas web, los navegadores como Internet Explorer y Chrome que permiten ver páginas web, y editores de páginas web como Amaya y Aptana que facilitan la creación de páginas web sin necesidad de escribir código HTML directamente. También menciona que las etiquetas HTML especifican instrucciones para modificar el formato y contenido de una página y que los códigos hexadecimales permit
El documento describe el estado actual y las metas futuras para fortalecer las tecnologías de la información en la gestión del estado y la información pública en Colombia. Actualmente existe una desarticulación en la gestión de tecnología e información que reduce la efectividad en la atención al ciudadano. La meta es lograr que las tecnologías generen valor estratégico para los sectores y entidades públicas mediante una gestión coordinada y eficiente de la tecnología e información. Se propone un plan de 5 años con actividades como formular políticas, desarroll
Este documento presenta los pasos para realizar una búsqueda de información efectiva. Define el tema, establece criterios como el propósito, objetivos y ámbito, y formula una estrategia utilizando términos precisos. Concluye que siguiendo estos pasos se obtendrá una investigación satisfactoria sobre el tema de interés.
El documento introduce Moodle, un sistema de gestión de aprendizaje abierto gratuito. Moodle permite a los profesores crear fácilmente cursos online con varios módulos interactivos como tareas, foros, cuestionarios y wikis. Se basa en principios pedagógicos constructivistas que promueven el aprendizaje activo y colaborativo entre estudiantes. Moodle ofrece características para gestionar estudiantes, grupos, calendarios y escalas de calificación de una manera flexible y sencilla.
Este documento resume la observación de dos clases - matemáticas y geografía - en términos del interés, comportamiento y desempeño de los estudiantes. Los estudiantes mostraron poco interés en matemáticas debido al estilo de enseñanza del maestro, mientras que en geografía los estudiantes se sentían incómodos por la obligación de transcribir materiales. El documento analiza cómo los factores como el gusto por la asignatura y el estilo del maestro afectan el compromiso y rendimiento de los estudiantes
El telescopio israel vilavert umpierrez 4ºbtrollminimon
Este documento describe los principales componentes y características de un telescopio. Explica que un telescopio permite ver objetos lejanos con más detalle que a simple vista y describe parámetros como la distancia focal, el diámetro del objetivo y la razón focal. También cubre los diferentes tipos de monturas, incluyendo la altazimutal y la ecuatorial, así como algunos de los telescopios más famosos como el Hubble, el VLT y el Gran Telescopio Canarias.
Este documento describe los principales tipos de software y hardware de un sistema informático. Describe el software de sistema como los sistemas operativos, controladores de dispositivos y herramientas de diagnóstico. También cubre el software de programación como compiladores e intérpretes. Finalmente, detalla el hardware principal como la unidad central de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada y salida y componentes complementarios.
Este documento describe los diferentes tipos de software y hardware que componen un sistema informático. Explica que el software incluye programas de sistema como sistemas operativos, controladores de dispositivos y herramientas de diagnóstico, así como software de programación como compiladores e intérpretes. También describe el hardware principal como la unidad central de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada y salida. Finalmente, señala que el software y hardware interactúan para permitir que los usuarios realicen tareas mediante la computadora.
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Este documento resume la observación de dos clases - matemáticas y geografía - en términos del interés, comportamiento y desempeño de los estudiantes. Los estudiantes mostraron poco interés en matemáticas debido al estilo de enseñanza del maestro, mientras que en geografía los estudiantes se sentían incómodos por la obligación de transcribir materiales. El documento analiza cómo los factores como el gusto por la asignatura y el estilo del maestro afectan el compromiso y rendimiento de los estudiantes
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Este documento describe los principales componentes y características de un telescopio. Explica que un telescopio permite ver objetos lejanos con más detalle que a simple vista y describe parámetros como la distancia focal, el diámetro del objetivo y la razón focal. También cubre los diferentes tipos de monturas, incluyendo la altazimutal y la ecuatorial, así como algunos de los telescopios más famosos como el Hubble, el VLT y el Gran Telescopio Canarias.
Este documento describe los principales tipos de software y hardware de un sistema informático. Describe el software de sistema como los sistemas operativos, controladores de dispositivos y herramientas de diagnóstico. También cubre el software de programación como compiladores e intérpretes. Finalmente, detalla el hardware principal como la unidad central de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada y salida y componentes complementarios.
Este documento describe los diferentes tipos de software y hardware que componen un sistema informático. Explica que el software incluye programas de sistema como sistemas operativos, controladores de dispositivos y herramientas de diagnóstico, así como software de programación como compiladores e intérpretes. También describe el hardware principal como la unidad central de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada y salida. Finalmente, señala que el software y hardware interactúan para permitir que los usuarios realicen tareas mediante la computadora.
El documento describe los componentes básicos del hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye la placa base, monitor, teclado, ratón y dispositivos complementarios como impresora, escáner y cámara. Señala que el software incluye el sistema operativo, software de aplicación y software de programación. Finalmente, proporciona detalles sobre cada componente del hardware y software.
El documento describe los componentes básicos del hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye la placa base, monitor, teclado, mouse y dispositivos complementarios como impresora, escáner y cámara. Además, describe los grupos de hardware como dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Finalmente, menciona que el software incluye sistemas operativos, aplicaciones y programas.
El documento describe los componentes básicos del hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye la placa base, monitor, teclado y ratón como elementos fundamentales, así como dispositivos complementarios como impresoras, escáneres y cámaras. También cubre los diferentes tipos de software como sistemas operativos, aplicaciones y programación.
El documento describe los componentes básicos del hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye la placa base, monitor, teclado, mouse y dispositivos complementarios como impresora, escáner y cámara. Además, detalla los grupos de hardware como dispositivos de entrada, chipset, CPU, memoria y dispositivos de salida. Por último, menciona que el software incluye sistema operativo, software de aplicación y software de programación.
El documento describe los componentes básicos del hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye la placa base, monitor, teclado, mouse y dispositivos complementarios como impresora, escáner y cámara. Además, detalla los grupos de hardware como dispositivos de entrada, chipset, CPU, unidad de control y almacenamiento. Por último, señala que el software incluye el sistema operativo, software de aplicación y de programación.
El documento describe los componentes básicos del hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye la placa base, monitor, teclado, mouse y dispositivos complementarios como impresora, escáner y cámara. Además, detalla los grupos de hardware como dispositivos de entrada, chipset, CPU, unidad de control y almacenamiento. Por último, señala que el software incluye sistemas operativos, aplicaciones y programas de programación.
El documento describe los componentes básicos del hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye la placa base, monitor, teclado, mouse y dispositivos complementarios como impresora, escáner y cámara. Además, detalla los grupos de hardware como dispositivos de entrada, chipset, CPU, unidad de control y almacenamiento. Por último, señala que el software incluye sistemas operativos, aplicaciones y programas de programación.
El documento describe los componentes básicos del hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye la placa base, monitor, teclado y ratón como elementos fundamentales, así como dispositivos complementarios como impresoras, escáneres y cámaras. También cubre los diferentes tipos de software como sistemas operativos, aplicaciones y programación.
El documento describe los componentes básicos del hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye la placa base, monitor, teclado, mouse y dispositivos complementarios como impresora, escáner y cámara. Además, detalla los grupos de hardware como dispositivos de entrada, chipset, CPU, memoria y dispositivos de salida. Por último, menciona que el software incluye sistema operativo, software de aplicación y software de programación.
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El documento describe los componentes básicos del hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye la placa base, monitor, teclado, mouse y dispositivos complementarios como impresora, escáner y cámara. Además, describe los grupos de hardware como dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Finalmente, menciona que el software incluye sistemas operativos, aplicaciones y programas.
El documento describe los componentes principales del hardware y software de una computadora. El hardware incluye dispositivos como el teclado, mouse, monitor, CPU, memoria, unidad de discos y periféricos. El software se divide en software de sistema (como el sistema operativo y controladores), software de aplicación (como programas de oficina) y software de programación.
El documento describe los componentes de hardware y software de una computadora. En cuanto al software, se mencionan tres categorías principales: software de sistema, software de programación y software de aplicación. En cuanto al hardware, se dividen los componentes en hardware básico e imprescindible como la placa base, monitor, teclado y ratón, y hardware complementario como escáner, cámara, tarjeta de sonido y memoria secundaria. El documento explica la función de cada uno de estos componentes y cómo interactúan el software y hardware para hacer funcionar una computadora.
El documento describe los componentes de hardware y software de una computadora. En cuanto al software, se mencionan tres categorías principales: software de sistema, software de programación y software de aplicación. En cuanto al hardware, se dividen los componentes en hardware básico e imprescindible como la placa base, monitor, teclado y ratón, y hardware complementario adicional como escáner, cámara y tarjetas de sonido. Finalmente, se explica la interacción entre el software y hardware para que funcione una computadora.
El documento describe los componentes de hardware y software de un sistema informático. Explica que el software incluye software de sistema, software de programación y software de aplicación. El hardware se divide en hardware básico que incluye la placa base, monitor, teclado y ratón, y hardware complementario como escáneres, cámaras y tarjetas de sonido. Finalmente, señala que el software y hardware interactúan para permitir que los sistemas informáticos funcionen.
El documento presenta normas de convivencia para facilitar la interacción social. Propone respetar a los demás, ser solidario, cuidar la presentación personal y el bienestar propio y ajeno. También incluye normas específicas para ambientes de aprendizaje, baños, cafeterías y bibliotecas del SENA como el uso adecuado de los espacios, ser puntual, no fumar o comer en ciertas áreas y respetar el turno y los tiempos de préstamo.
El documento presenta normas de convivencia para facilitar la interacción social. Propone respetar a los demás, ser solidario, cuidar la presentación personal y el bienestar propio y ajeno. También incluye normas específicas para ambientes de aprendizaje, baños, cafeterías y bibliotecas del SENA como el uso adecuado de los espacios, ser puntual, no fumar o comer en ciertas áreas y respetar el turno y los tiempos de préstamo.
El documento describe los 15 pasos para subir evidencias desde SlideShare a un blog en Blogger. Estos incluyen convertir documentos a PDF, cargarlos en SlideShare, copiar el enlace, pegarlo en una nueva entrada de Blogger y publicar la entrada para visualizar el documento en el blog.
5. SOFWARE.
Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.
Al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático; comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización
de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son
llamados hardware.
Software de sistema:
Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los
detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente
del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos,
puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.
El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces
de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento.
Incluye entre otros:
SISTEMAS OPERATIVOS: es el programa o conjunto de programas que
efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y
permite la normal ejecución del resto de las operaciones
Ilustración 1 sofware
ANGELICA TRUJILLO-MILENA MORENO-MARCELA GESTION ADMINISTRATIVA 261039
HARWARE, SOFWARE.
6. CONTROLADORES DE DISPOSITIVOS: Es un programa informático que
permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo
una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz -posiblemente
estandarizada- para usarlo.
Ilustración 2 control de dispocitivos
HERRAMIENTAS DE DIAGNÓSTICO: Es un software que permite
monitorear y en algunos casos controlar la funcionalidad del hardware,
como: computadoras, servidores y periféricos, según el tipo y sus
funciones. Estos dispositivos pueden ser, la memoria RAM, el procesador,
los discos duros, tarjetas de red, entre muchos dispositivos más.
El software permite monitorear temperatura, rendimiento, transferencia de
datos, etc.
Ilustración 3 herramientas de diagnosticos
ANGELICA TRUJILLO-MILENA MORENO-MARCELA GESTION ADMINISTRATIVA 261039
HARWARE, SOFWARE.
7. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN:
Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas
informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una
manera práctica. Incluye entre otros:
TEXTO: Es un programa que permite crear y modificar archivos digitales
compuestos únicamente por texto sin formato, conocidos comúnmente
como archivos de texto o texto plano. El programa lee el archivo e
interpreta los bytes leídos según el código de caracteres que usa el
editor. Hoy en día es comúnmente de 7- ó 8-bits en ASCII o UTF-8, rara
vez EBCDIC.
Ilustración 4 texto
COMPILADORES: es un programa informático que traduce un
programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de
programación, generando un programa equivalente que la máquina será
capaz de interpretar. Usualmente el segundo lenguaje es lenguaje de
máquina, pero también puede ser un código intermedio (bytecode).
ANGELICA TRUJILLO-MILENA MORENO-MARCELA GESTION ADMINISTRATIVA 261039
HARWARE, SOFWARE.
8. Ilustración 5 compiladores
INTÉRPRETES: es un programa informático capaz de analizar y
ejecutar otros programas, escritos en un lenguaje de alto nivel.
Ilustración 6 interpretes
ENLAZADORES: Es un programa que toma los objetos generados en
los primeros pasos del proceso de compilación, la información de todos
los recursos necesarios (biblioteca), quita aquellos recursos que no
necesita, y enlaza el código objeto con su(s) biblioteca(s) con lo que
finalmente produce un fichero ejecutable o una biblioteca.
DEPURADORES: es un programa usado para probar
y depurar (eliminar los errores) de otros programas (el programa
"objetivo"). El código a ser examinado puede alternativamente estar
corriendo en un simulador de conjunto de instrucciones (ISS)
ANGELICA TRUJILLO-MILENA MORENO-MARCELA GESTION ADMINISTRATIVA 261039
HARWARE, SOFWARE.
9.
Ilustración 7 depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores
herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el
programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar,
interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz
gráfica de usuario (GUI).
SOFTWARE DE APLICACIÓN:
Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas
específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado
o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:
Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial.
Aplicaciones ofimáticas: es una recopilación de aplicaciones, las
cuales son utilizados en oficinas y sirve para diferentes funciones
como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir, etc. archivos y
documentos
Software educativo: permite el desarrollo de ciertas
habilidades cognitivas.
Software empresarial: cualquier tipo de software que está orientado a
ayudar a una empresa a mejorar su productividad o a medirla.
Bases de datos: datos pertenecientes a un mismo contexto y
almacenados sistemáticamente para su posterior uso.
Entre otros como:
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HARWARE, SOFWARE.
10. Telecomunicaciones (por ejemplo Internet)
Videojuegos
Software médico
Software de Cálculo Numérico y simbólico.
Software de Diseño Asistido (CAD)
Software de Control Numérico (CAM)
HARDWARE.
Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor.
GRUPOS DE HARDWARE
Según sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen en
varios grupos y en el siguiente orden:
Unidad central
Unidades de entrada
Unidades de salida
Unidades d entrada y salida
UNIDAD CENTRAL.
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11. Contiene varios elementos: una tarjeta principal llamada tarjeta madre o
mainboard. Es la parte central del sistema en la que se conecta varias tarjetas
para interface1 de periféricos soporte de comunicaciones, varios dispositivos de
almacenamiento.
MICROPROCESADOR –CPU.
Es un cerebro electrónico en miniatura, que se encarga de ordenar el
funcionamiento del computador, procesando la información, ejecutando cálculos e
instrucciones dadas por los programas.
Ilustración 8 microprocesador
LA MEMORIA
El computador tiene varios tipos de memoria necesaria para el funcionamiento:
ROM: (Memoria de sólo lectura) rom de solo lectura, es la que contiene las
instrucciones fundamentales para hacer funcionar el computador. Nunca cambia y
retiene 2su información, asi el computador reciba o no corriente.
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12. Ilustración 9 rom
RAM:
(Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio) es la parte que el
procesador, usa para almacenar datos y programas en ejecución 3de forma
temporal.
Ilustración 10 ram
Dispositivos de Entrada
Los Dispositivos de Entrada son aquellos a través de los cuales se envían datos
externos4 a la unidad central de procesamiento, como el teclado, ratón, escáner, o
micrófono, entre otros.
Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware
Básico y Hardware Complementario:
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13. El Hardware Básico:
son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione
como son: Placa base, monitor, teclado y ratón.
La Placa Base
(también conocida como Placa Madre), que es una placa de circuito impreso que
aloja a la Unidad Central de Procesamiento (CPU).
Ilustración 11 placa base
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU)
La CPU
(Unidad Central de Procesamiento) puede estar compuesta por uno o varios
microprocesadores de circuitos integrados5 que se encargan de interpretar y
ejecutar instrucciones, y de administrar, coordinar y procesar datos, es en
definitiva el cerebro del sistema de la computadora.
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14. Ilustración 12 cpu
MONITOR:
es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del
procesamiento de una computadora.
Ilustración 13 monitor
TECLADO:
consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir,
que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
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15. Ilustración 14 teclado
RATÓN:
es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico
en un computador.
Ilustración 15 raton
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16. EL HARDWARE COMPLEMENTARIO:
son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser:
impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.
CHASIS
Son el armazón del equipo que contiene los componentes del ordenador,
normalmente construidos de acero, plástico o aluminio.
Ilustración 16 chasis
SCANER:
es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes
impresas o documentos a formato digital.
Ilustración 17 scaner
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17. CÁMARA :
Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede
capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o
a otra u otras computadoras de forma privada.
Ilustración 18 camara
MICRÓFONO:
Es un dispositivo e entrada que convierte señales6 acústicas en señales eléctricas;
las cuales son usadas por la tarjeta de sonido de la computadora para
amplificarlas o grabarlas.
6
señales
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18. Ilustración 19 microfono
IMPRESORA:
es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de
textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
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19. Ilustración 20 impresora
Puertos USB:
Es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información
almacenada en diferentes dispositivo.
Ilustración 21 puerto usb
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20. TARJETA DE SONIDO:
es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida
de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador.
Ilustración 22 tarjeta de sonido
FUENTE DE ALIMENTACIÓN:
Es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o
varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos
del aparato electrónico al que se conecta
Ilustración 23 fuente de alimentacion
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21. MEMORIA SECUNDARIA (Disco Duro, Disco Flexibles, etc.)
La Memoria Secundaria (también llamada Periférico de Almacenamiento) está
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compuesta por todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos en dispositivos
que pueden ser internos como el disco duro, o extraíble como los discos flexibles
(disquetes), CDs, DVDs, etc.
Ilustración 24 memoria secundaria
LA INTERACCIÓN ENTRE EL SOFTWARE Y EL HARDWARE:
Hace operativa la máquina, es decir, el Software envía instrucciones al
Hardware haciendo posible su funcionamiento.
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compuesta
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22. Ilustración 25 sofware y hardware
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