El documento describe la evolución de las tarjetas gráficas desde las primeras tarjetas monocromas hasta las tarjetas 3D más avanzadas. Comenzó con las tarjetas CGA y Hercules que mostraban gráficos monocromos o de baja resolución. Luego vino la tarjeta VGA que estableció el estándar de 640x480 píxeles con 256 colores. Más tarde, tarjetas como SVGA y XGA mejoraron la resolución y el número de colores. Finalmente, las tarjetas 3D como GeForce