SlideShare una empresa de Scribd logo
Estructuras básicas: conceptos básicos de programación
Laura Valeria Gomez Henao
Sara Nuñez Diaz
Yulian Alexander Renteria Palacios
Luna Restrepo Solarte
Juan Esteban Vieda Escobar
Isabella Zuleta Rodriguez
Grado 10-6
I.E. Liceo Departamental
Tecnología
Santiago de Cali
2023
Estructuras básicas: conceptos básicos de programación
Laura Valeria Gomez Henao
Sara Nuñez Diaz
Yulian Alexander Renteria Palacios
Luna Restrepo Solarte
Juan Esteban Vieda Escobar
Isabella Zuleta Rodriguez
10-6
Guillermo Mondragon
I.E. Liceo Departamental
Tecnología
Santiago de Cali
2023
Tabla de contenido
Estructuras básicas: conceptos básicos de programación.............................................. 1
Estructuras básicas: conceptos básicos de programación.............................................. 2
Conceptos básicos de la programación:.............................................................................4
Constantes:........................................................................................................................ 4
Variables:............................................................................................................................4
Acumuladores:................................................................................................................... 4
Contadores:........................................................................................................................5
Identificadores:...................................................................................................................5
Fundamentos de programación pseint:...............................................................................5
Mapa conceptual.................................................................................................................... 5
Conclusiones..........................................................................................................................6
Referencias.............................................................................................................................6
Anexos.................................................................................................................................... 7
Blogs....................................................................................................................................... 8
Conceptos básicos de la programación
Constantes
Es un valor que se establece en una sección del código y permanece constante durante la
ejecución del programa. No cambian de valor mientras el programa está en funcionamiento. Son
utilizadas para evitar errores y que un valor crítico permanezca inalterable.
Variables
Es donde se almacenan y se recuperan los datos de un programa. En programación, se
utiliza para guardar datos y estados, asignar ciertos valores de variables a otras, representar
valores de expresiones matemáticas y mostrar valores por pantallas. Se representan en números,
textos, datos abstractos u objetos.
Acumuladores
Son una variable, no necesariamente entera, pero sí numérica, cuyo valor se incrementará
dependiendo del problema. Se encarga de “acumular”, es decir que , almacena o añade un cierto
valor. La diferencia con una variable cualquiera es que el acumulador agrega un nuevo valor al
que ya tiene.
Contadores
Son variables cuyo valor se incrementa o decrementa en una cantidad constante cada vez
que se produce un determinado suceso o acción. Los contadores se utilizan con el fin de contar
los sucesos o las acciones internas de un bucle.
Identificadores
Es una secuencia de caracteres que sirve para identificar una posición en la memoria de la
computadora, que nos permite acceder a su contenido. Representan los datos de un programa,
como las constantes, variables, tipos de datos, etc.
Fundamentos de programación pseint:
La programación de computadoras surge en los años 50 (López, 2011) con la finalidad de
resolver problemas específicos con la ayuda del computador. Por ejemplo: calcular el impuesto a
la renta de una persona natural, fondos de reserva de un empleado, décimo tercer sueldo, etc.
Con la evolución tecnológica (principalmente de la electrónica) se empieza a construir
computadoras con mayor capacidad de procesamiento y almacenamiento, y con ello la
proliferación de lenguajes de programación cada vez más fáciles y potentes para el desarrollo de
programas.
Gracias a los fundamentos nos permite analizar, y a través de este análisis realizamos
algoritmos que resuelvan el problema.
Mapa conceptual
Conclusiones
Los conceptos de variables, acumuladores, contadores e identificadores son
fundamentales en programación para almacenar y manipular datos en un programa de manera
eficiente y funcional.
La programación de computadoras ha evolucionado para poder resolver una amplia gama
de problemas y se ha beneficiado del avance tecnológico en términos de capacidad de
procesamiento y lenguajes más avanzados.
Hay una variedad de problemas los cuales se nos han facilitado resolver gracias a la
programación, entre dichos problemas se encuentran el calcular impuestos y este es solo uno de
los muchos problemas en que la programación nos puede funcionar en nuestra vida cotidiana.
Los identificadores son secuencias de caracteres que se utilizan para poder identificar una
posición en la memoria de la computadora y así acceder a su contenido.
Representan los datos de un programa como constantes, variables y tipos de datos.
Para finalizar la diferencia entre las constantes y las variables. Las constantes son valores
que no cambian durante la ejecución del programa mientras que las variables si y además sirven
para almacenar y sumar valores. Al evitar que las constantes cambien de valor podemos
optimizar nuestro espacio (memoria).
Referencias
DevCamp. (2020). ¿Qué es una variable en programación?.
https://devcamp.es/que-es-variable-programacion/
Nieva, G. (2016). El acumulador,¿qué es y cómo se usa?. Dcodingames.
https://dcodingames.com/el_acumulador/
Programación desde cero. (s.f). Que es una constante en programación.
https://programacion.top/conceptos/constante/
Programación webs. (s.f). Identificadores en programación.
https://www.programacionwebs.com/programacion/identificadores-en-programacion/
Anexos
Luna Restrepo:
Isabella Zuleta:
Yulian Renteria:
Juan Vieda:
Laura Gomez:
Sara Nuñez:
Blogs
Luna Restrepo: https://aprendeconlunitapambisita.blogspot.com
Isabella Zuleta: https://aprendeconisabellita22.blogspot.com/
Laura Gomez: https://lacienciaconlaurita3.blogspot.com/
Yulian Renteria: https://lamedicinaengeneral1.blogspot.com/
Juan Vieda: https://alguntema1.blogspot.com/

Más contenido relacionado

Similar a Tecnologia 10-6.pdf

INFORME TECNOLOGIA SEGUNDO PERIODO] 10-7
INFORME TECNOLOGIA SEGUNDO PERIODO] 10-7INFORME TECNOLOGIA SEGUNDO PERIODO] 10-7
INFORME TECNOLOGIA SEGUNDO PERIODO] 10-7
Eliza Lopez
 
conceptos basicos de la programacion.pdf
conceptos basicos de la programacion.pdfconceptos basicos de la programacion.pdf
conceptos basicos de la programacion.pdf
catalinaospinaramire
 
estructurasbsicasconceptosbsicosdeprogramacin-230805033845-319f938f.docx
estructurasbsicasconceptosbsicosdeprogramacin-230805033845-319f938f.docxestructurasbsicasconceptosbsicosdeprogramacin-230805033845-319f938f.docx
estructurasbsicasconceptosbsicosdeprogramacin-230805033845-319f938f.docx
EmmanuelEcheverry1
 
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.docx
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.docxEstructuras básicas_ conceptos básicos de programación.docx
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.docx
EmmanuelEcheverry1
 
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdfEstructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
mariajosediazescalan
 
Trabajo tecnologia programacion.VDFDFDpdf
Trabajo tecnologia programacion.VDFDFDpdfTrabajo tecnologia programacion.VDFDFDpdf
Trabajo tecnologia programacion.VDFDFDpdf
joselumi
 
Informe_ trabajo en equipo.pdf
Informe_ trabajo en equipo.pdfInforme_ trabajo en equipo.pdf
Informe_ trabajo en equipo.pdf
sofiaacosta74
 
Informe_ trabajo en equipo.pdf
Informe_ trabajo en equipo.pdfInforme_ trabajo en equipo.pdf
Informe_ trabajo en equipo.pdf
angela455951
 
Informe_ trabajo en equipo.pdf
Informe_ trabajo en equipo.pdfInforme_ trabajo en equipo.pdf
Informe_ trabajo en equipo.pdf
angela455951
 
Informe_ trabajo en equipo.pdf
Informe_ trabajo en equipo.pdfInforme_ trabajo en equipo.pdf
Informe_ trabajo en equipo.pdf
SofiaDiaz692624
 
monografia desarrollo del software
monografia desarrollo del softwaremonografia desarrollo del software
monografia desarrollo del software
Gotlieb Estiven Vasquez Flores
 
Estructuras básicas de la tecnología....
Estructuras básicas de la tecnología....Estructuras básicas de la tecnología....
Estructuras básicas de la tecnología....
dianaferjaramillo
 
Estructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdfEstructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdf
AndradeJose6
 
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación (1).pdf
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación (1).pdfEstructuras básicas_ conceptos básicos de programación (1).pdf
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación (1).pdf
ErickAlegria6
 
Estructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdfEstructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdf
juanisvelez2
 
Estructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdfEstructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdf
SarasofiaPerdomoosor
 
Estructuras básicas: Conceptos de programación
Estructuras básicas: Conceptos de programación Estructuras básicas: Conceptos de programación
Estructuras básicas: Conceptos de programación
JaviSanta2
 
Exploración y Análisis de Conceptos Fundamentales de Programación
Exploración y Análisis de Conceptos Fundamentales de ProgramaciónExploración y Análisis de Conceptos Fundamentales de Programación
Exploración y Análisis de Conceptos Fundamentales de Programación
JuanVelandia33
 
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdfEstructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
MrsKyojuro
 
estructurasbsicasconceptosbsicosdeprogramacin-230805023628-b6397fbe.pdf
estructurasbsicasconceptosbsicosdeprogramacin-230805023628-b6397fbe.pdfestructurasbsicasconceptosbsicosdeprogramacin-230805023628-b6397fbe.pdf
estructurasbsicasconceptosbsicosdeprogramacin-230805023628-b6397fbe.pdf
RazeThefox
 

Similar a Tecnologia 10-6.pdf (20)

INFORME TECNOLOGIA SEGUNDO PERIODO] 10-7
INFORME TECNOLOGIA SEGUNDO PERIODO] 10-7INFORME TECNOLOGIA SEGUNDO PERIODO] 10-7
INFORME TECNOLOGIA SEGUNDO PERIODO] 10-7
 
conceptos basicos de la programacion.pdf
conceptos basicos de la programacion.pdfconceptos basicos de la programacion.pdf
conceptos basicos de la programacion.pdf
 
estructurasbsicasconceptosbsicosdeprogramacin-230805033845-319f938f.docx
estructurasbsicasconceptosbsicosdeprogramacin-230805033845-319f938f.docxestructurasbsicasconceptosbsicosdeprogramacin-230805033845-319f938f.docx
estructurasbsicasconceptosbsicosdeprogramacin-230805033845-319f938f.docx
 
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.docx
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.docxEstructuras básicas_ conceptos básicos de programación.docx
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.docx
 
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdfEstructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
 
Trabajo tecnologia programacion.VDFDFDpdf
Trabajo tecnologia programacion.VDFDFDpdfTrabajo tecnologia programacion.VDFDFDpdf
Trabajo tecnologia programacion.VDFDFDpdf
 
Informe_ trabajo en equipo.pdf
Informe_ trabajo en equipo.pdfInforme_ trabajo en equipo.pdf
Informe_ trabajo en equipo.pdf
 
Informe_ trabajo en equipo.pdf
Informe_ trabajo en equipo.pdfInforme_ trabajo en equipo.pdf
Informe_ trabajo en equipo.pdf
 
Informe_ trabajo en equipo.pdf
Informe_ trabajo en equipo.pdfInforme_ trabajo en equipo.pdf
Informe_ trabajo en equipo.pdf
 
Informe_ trabajo en equipo.pdf
Informe_ trabajo en equipo.pdfInforme_ trabajo en equipo.pdf
Informe_ trabajo en equipo.pdf
 
monografia desarrollo del software
monografia desarrollo del softwaremonografia desarrollo del software
monografia desarrollo del software
 
Estructuras básicas de la tecnología....
Estructuras básicas de la tecnología....Estructuras básicas de la tecnología....
Estructuras básicas de la tecnología....
 
Estructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdfEstructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdf
 
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación (1).pdf
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación (1).pdfEstructuras básicas_ conceptos básicos de programación (1).pdf
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación (1).pdf
 
Estructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdfEstructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdf
 
Estructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdfEstructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ Conceptos básicos de programación.pdf
 
Estructuras básicas: Conceptos de programación
Estructuras básicas: Conceptos de programación Estructuras básicas: Conceptos de programación
Estructuras básicas: Conceptos de programación
 
Exploración y Análisis de Conceptos Fundamentales de Programación
Exploración y Análisis de Conceptos Fundamentales de ProgramaciónExploración y Análisis de Conceptos Fundamentales de Programación
Exploración y Análisis de Conceptos Fundamentales de Programación
 
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdfEstructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
 
estructurasbsicasconceptosbsicosdeprogramacin-230805023628-b6397fbe.pdf
estructurasbsicasconceptosbsicosdeprogramacin-230805023628-b6397fbe.pdfestructurasbsicasconceptosbsicosdeprogramacin-230805023628-b6397fbe.pdf
estructurasbsicasconceptosbsicosdeprogramacin-230805023628-b6397fbe.pdf
 

Más de saraNez13

EXCEL AVANZADO, MÉTODOS ESTADÍSTICOS.pdf
EXCEL AVANZADO, MÉTODOS ESTADÍSTICOS.pdfEXCEL AVANZADO, MÉTODOS ESTADÍSTICOS.pdf
EXCEL AVANZADO, MÉTODOS ESTADÍSTICOS.pdf
saraNez13
 
Taller_ Excel avanzado.pdf
Taller_ Excel avanzado.pdfTaller_ Excel avanzado.pdf
Taller_ Excel avanzado.pdf
saraNez13
 
Taller_ Excel avanzado.pdf
Taller_ Excel avanzado.pdfTaller_ Excel avanzado.pdf
Taller_ Excel avanzado.pdf
saraNez13
 
Tecnología 10-6.pdf
Tecnología 10-6.pdfTecnología 10-6.pdf
Tecnología 10-6.pdf
saraNez13
 
el computador
el computadorel computador
el computador
saraNez13
 
El computador
El computadorEl computador
El computador
saraNez13
 
el computador.pdf
el computador.pdfel computador.pdf
el computador.pdf
saraNez13
 

Más de saraNez13 (7)

EXCEL AVANZADO, MÉTODOS ESTADÍSTICOS.pdf
EXCEL AVANZADO, MÉTODOS ESTADÍSTICOS.pdfEXCEL AVANZADO, MÉTODOS ESTADÍSTICOS.pdf
EXCEL AVANZADO, MÉTODOS ESTADÍSTICOS.pdf
 
Taller_ Excel avanzado.pdf
Taller_ Excel avanzado.pdfTaller_ Excel avanzado.pdf
Taller_ Excel avanzado.pdf
 
Taller_ Excel avanzado.pdf
Taller_ Excel avanzado.pdfTaller_ Excel avanzado.pdf
Taller_ Excel avanzado.pdf
 
Tecnología 10-6.pdf
Tecnología 10-6.pdfTecnología 10-6.pdf
Tecnología 10-6.pdf
 
el computador
el computadorel computador
el computador
 
El computador
El computadorEl computador
El computador
 
el computador.pdf
el computador.pdfel computador.pdf
el computador.pdf
 

Último

computacion global 3.pdf pARA TERCER GRADO
computacion global 3.pdf pARA TERCER GRADOcomputacion global 3.pdf pARA TERCER GRADO
computacion global 3.pdf pARA TERCER GRADO
YaniEscobar2
 
SISTESIS RETO4 Grupo4 co-creadores .ppsx
SISTESIS RETO4 Grupo4 co-creadores .ppsxSISTESIS RETO4 Grupo4 co-creadores .ppsx
SISTESIS RETO4 Grupo4 co-creadores .ppsx
tamarita881
 
HERRAMIENTAS WEB--------------------.pptx
HERRAMIENTAS WEB--------------------.pptxHERRAMIENTAS WEB--------------------.pptx
HERRAMIENTAS WEB--------------------.pptx
maralache30
 
Presentacion de Estado del Arte del The Clean
Presentacion de Estado del Arte del The CleanPresentacion de Estado del Arte del The Clean
Presentacion de Estado del Arte del The Clean
juanchogame18
 
Catalogo Cajas Fuertes BTV Amado Salvador Distribuidor Oficial
Catalogo Cajas Fuertes BTV Amado Salvador Distribuidor OficialCatalogo Cajas Fuertes BTV Amado Salvador Distribuidor Oficial
Catalogo Cajas Fuertes BTV Amado Salvador Distribuidor Oficial
AMADO SALVADOR
 
Manual de soporte y mantenimiento de equipo de cómputo
Manual de soporte y mantenimiento de equipo de cómputoManual de soporte y mantenimiento de equipo de cómputo
Manual de soporte y mantenimiento de equipo de cómputo
doctorsoluciones34
 
Conceptos básicos de programación 10-5.pdf
Conceptos básicos de programación 10-5.pdfConceptos básicos de programación 10-5.pdf
Conceptos básicos de programación 10-5.pdf
ValeriaAyala48
 
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVA
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVATECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVA
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVA
LilibethEstupian
 
Projecte Iniciativa TIC 2024 HPE. inCV.pdf
Projecte Iniciativa TIC 2024 HPE. inCV.pdfProjecte Iniciativa TIC 2024 HPE. inCV.pdf
Projecte Iniciativa TIC 2024 HPE. inCV.pdf
Festibity
 
Refrigeradores Samsung Modo Test y Forzado
Refrigeradores Samsung Modo Test y ForzadoRefrigeradores Samsung Modo Test y Forzado
Refrigeradores Samsung Modo Test y Forzado
NicandroMartinez2
 
herramientas de sitio web 3.0 2024
herramientas de sitio web 3.0  2024herramientas de sitio web 3.0  2024
herramientas de sitio web 3.0 2024
julio05042006
 
Catalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial Valencia
Catalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial ValenciaCatalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial Valencia
Catalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial Valencia
AMADO SALVADOR
 
Sitios web 3.0 funciones ventajas y desventajas
Sitios web 3.0 funciones ventajas y desventajasSitios web 3.0 funciones ventajas y desventajas
Sitios web 3.0 funciones ventajas y desventajas
paulroyal74
 
Informació Projecte Iniciativa TIC HPE.pdf
Informació Projecte Iniciativa TIC HPE.pdfInformació Projecte Iniciativa TIC HPE.pdf
Informació Projecte Iniciativa TIC HPE.pdf
Festibity
 
Catalogo General Electrodomesticos Teka Distribuidor Oficial Amado Salvador V...
Catalogo General Electrodomesticos Teka Distribuidor Oficial Amado Salvador V...Catalogo General Electrodomesticos Teka Distribuidor Oficial Amado Salvador V...
Catalogo General Electrodomesticos Teka Distribuidor Oficial Amado Salvador V...
AMADO SALVADOR
 
ACTIVIDAD 2P de Tecnología, 10-7, 2024..
ACTIVIDAD 2P de Tecnología, 10-7, 2024..ACTIVIDAD 2P de Tecnología, 10-7, 2024..
ACTIVIDAD 2P de Tecnología, 10-7, 2024..
IsabelQuintero36
 
TODO SOBRE LA INFORMÁTICA, HISTORIA, ¿QUE ES?, IMPORTANCIA Y CARACTERISTICAS....
TODO SOBRE LA INFORMÁTICA, HISTORIA, ¿QUE ES?, IMPORTANCIA Y CARACTERISTICAS....TODO SOBRE LA INFORMÁTICA, HISTORIA, ¿QUE ES?, IMPORTANCIA Y CARACTERISTICAS....
TODO SOBRE LA INFORMÁTICA, HISTORIA, ¿QUE ES?, IMPORTANCIA Y CARACTERISTICAS....
bendezuperezjimena
 
Gabinete, puertos y dispositivos que se conectan al case
Gabinete,  puertos y  dispositivos que se conectan al caseGabinete,  puertos y  dispositivos que se conectan al case
Gabinete, puertos y dispositivos que se conectan al case
JuanaNT7
 
Nuevos tiempos, nuevos espacios.docxdsdsad
Nuevos tiempos, nuevos espacios.docxdsdsadNuevos tiempos, nuevos espacios.docxdsdsad
Nuevos tiempos, nuevos espacios.docxdsdsad
larapalaciosmonzon28
 
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
CesarPazosQuispe
 

Último (20)

computacion global 3.pdf pARA TERCER GRADO
computacion global 3.pdf pARA TERCER GRADOcomputacion global 3.pdf pARA TERCER GRADO
computacion global 3.pdf pARA TERCER GRADO
 
SISTESIS RETO4 Grupo4 co-creadores .ppsx
SISTESIS RETO4 Grupo4 co-creadores .ppsxSISTESIS RETO4 Grupo4 co-creadores .ppsx
SISTESIS RETO4 Grupo4 co-creadores .ppsx
 
HERRAMIENTAS WEB--------------------.pptx
HERRAMIENTAS WEB--------------------.pptxHERRAMIENTAS WEB--------------------.pptx
HERRAMIENTAS WEB--------------------.pptx
 
Presentacion de Estado del Arte del The Clean
Presentacion de Estado del Arte del The CleanPresentacion de Estado del Arte del The Clean
Presentacion de Estado del Arte del The Clean
 
Catalogo Cajas Fuertes BTV Amado Salvador Distribuidor Oficial
Catalogo Cajas Fuertes BTV Amado Salvador Distribuidor OficialCatalogo Cajas Fuertes BTV Amado Salvador Distribuidor Oficial
Catalogo Cajas Fuertes BTV Amado Salvador Distribuidor Oficial
 
Manual de soporte y mantenimiento de equipo de cómputo
Manual de soporte y mantenimiento de equipo de cómputoManual de soporte y mantenimiento de equipo de cómputo
Manual de soporte y mantenimiento de equipo de cómputo
 
Conceptos básicos de programación 10-5.pdf
Conceptos básicos de programación 10-5.pdfConceptos básicos de programación 10-5.pdf
Conceptos básicos de programación 10-5.pdf
 
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVA
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVATECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVA
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVA
 
Projecte Iniciativa TIC 2024 HPE. inCV.pdf
Projecte Iniciativa TIC 2024 HPE. inCV.pdfProjecte Iniciativa TIC 2024 HPE. inCV.pdf
Projecte Iniciativa TIC 2024 HPE. inCV.pdf
 
Refrigeradores Samsung Modo Test y Forzado
Refrigeradores Samsung Modo Test y ForzadoRefrigeradores Samsung Modo Test y Forzado
Refrigeradores Samsung Modo Test y Forzado
 
herramientas de sitio web 3.0 2024
herramientas de sitio web 3.0  2024herramientas de sitio web 3.0  2024
herramientas de sitio web 3.0 2024
 
Catalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial Valencia
Catalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial ValenciaCatalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial Valencia
Catalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial Valencia
 
Sitios web 3.0 funciones ventajas y desventajas
Sitios web 3.0 funciones ventajas y desventajasSitios web 3.0 funciones ventajas y desventajas
Sitios web 3.0 funciones ventajas y desventajas
 
Informació Projecte Iniciativa TIC HPE.pdf
Informació Projecte Iniciativa TIC HPE.pdfInformació Projecte Iniciativa TIC HPE.pdf
Informació Projecte Iniciativa TIC HPE.pdf
 
Catalogo General Electrodomesticos Teka Distribuidor Oficial Amado Salvador V...
Catalogo General Electrodomesticos Teka Distribuidor Oficial Amado Salvador V...Catalogo General Electrodomesticos Teka Distribuidor Oficial Amado Salvador V...
Catalogo General Electrodomesticos Teka Distribuidor Oficial Amado Salvador V...
 
ACTIVIDAD 2P de Tecnología, 10-7, 2024..
ACTIVIDAD 2P de Tecnología, 10-7, 2024..ACTIVIDAD 2P de Tecnología, 10-7, 2024..
ACTIVIDAD 2P de Tecnología, 10-7, 2024..
 
TODO SOBRE LA INFORMÁTICA, HISTORIA, ¿QUE ES?, IMPORTANCIA Y CARACTERISTICAS....
TODO SOBRE LA INFORMÁTICA, HISTORIA, ¿QUE ES?, IMPORTANCIA Y CARACTERISTICAS....TODO SOBRE LA INFORMÁTICA, HISTORIA, ¿QUE ES?, IMPORTANCIA Y CARACTERISTICAS....
TODO SOBRE LA INFORMÁTICA, HISTORIA, ¿QUE ES?, IMPORTANCIA Y CARACTERISTICAS....
 
Gabinete, puertos y dispositivos que se conectan al case
Gabinete,  puertos y  dispositivos que se conectan al caseGabinete,  puertos y  dispositivos que se conectan al case
Gabinete, puertos y dispositivos que se conectan al case
 
Nuevos tiempos, nuevos espacios.docxdsdsad
Nuevos tiempos, nuevos espacios.docxdsdsadNuevos tiempos, nuevos espacios.docxdsdsad
Nuevos tiempos, nuevos espacios.docxdsdsad
 
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
 

Tecnologia 10-6.pdf

  • 1. Estructuras básicas: conceptos básicos de programación Laura Valeria Gomez Henao Sara Nuñez Diaz Yulian Alexander Renteria Palacios Luna Restrepo Solarte Juan Esteban Vieda Escobar Isabella Zuleta Rodriguez Grado 10-6 I.E. Liceo Departamental Tecnología Santiago de Cali 2023
  • 2. Estructuras básicas: conceptos básicos de programación Laura Valeria Gomez Henao Sara Nuñez Diaz Yulian Alexander Renteria Palacios Luna Restrepo Solarte Juan Esteban Vieda Escobar Isabella Zuleta Rodriguez 10-6 Guillermo Mondragon I.E. Liceo Departamental Tecnología Santiago de Cali 2023
  • 3. Tabla de contenido Estructuras básicas: conceptos básicos de programación.............................................. 1 Estructuras básicas: conceptos básicos de programación.............................................. 2 Conceptos básicos de la programación:.............................................................................4 Constantes:........................................................................................................................ 4 Variables:............................................................................................................................4 Acumuladores:................................................................................................................... 4 Contadores:........................................................................................................................5 Identificadores:...................................................................................................................5 Fundamentos de programación pseint:...............................................................................5 Mapa conceptual.................................................................................................................... 5 Conclusiones..........................................................................................................................6 Referencias.............................................................................................................................6 Anexos.................................................................................................................................... 7 Blogs....................................................................................................................................... 8
  • 4. Conceptos básicos de la programación Constantes Es un valor que se establece en una sección del código y permanece constante durante la ejecución del programa. No cambian de valor mientras el programa está en funcionamiento. Son utilizadas para evitar errores y que un valor crítico permanezca inalterable. Variables Es donde se almacenan y se recuperan los datos de un programa. En programación, se utiliza para guardar datos y estados, asignar ciertos valores de variables a otras, representar valores de expresiones matemáticas y mostrar valores por pantallas. Se representan en números, textos, datos abstractos u objetos. Acumuladores Son una variable, no necesariamente entera, pero sí numérica, cuyo valor se incrementará dependiendo del problema. Se encarga de “acumular”, es decir que , almacena o añade un cierto valor. La diferencia con una variable cualquiera es que el acumulador agrega un nuevo valor al que ya tiene. Contadores Son variables cuyo valor se incrementa o decrementa en una cantidad constante cada vez que se produce un determinado suceso o acción. Los contadores se utilizan con el fin de contar los sucesos o las acciones internas de un bucle. Identificadores Es una secuencia de caracteres que sirve para identificar una posición en la memoria de la computadora, que nos permite acceder a su contenido. Representan los datos de un programa, como las constantes, variables, tipos de datos, etc.
  • 5. Fundamentos de programación pseint: La programación de computadoras surge en los años 50 (López, 2011) con la finalidad de resolver problemas específicos con la ayuda del computador. Por ejemplo: calcular el impuesto a la renta de una persona natural, fondos de reserva de un empleado, décimo tercer sueldo, etc. Con la evolución tecnológica (principalmente de la electrónica) se empieza a construir computadoras con mayor capacidad de procesamiento y almacenamiento, y con ello la proliferación de lenguajes de programación cada vez más fáciles y potentes para el desarrollo de programas. Gracias a los fundamentos nos permite analizar, y a través de este análisis realizamos algoritmos que resuelvan el problema. Mapa conceptual
  • 6. Conclusiones Los conceptos de variables, acumuladores, contadores e identificadores son fundamentales en programación para almacenar y manipular datos en un programa de manera eficiente y funcional. La programación de computadoras ha evolucionado para poder resolver una amplia gama de problemas y se ha beneficiado del avance tecnológico en términos de capacidad de procesamiento y lenguajes más avanzados. Hay una variedad de problemas los cuales se nos han facilitado resolver gracias a la programación, entre dichos problemas se encuentran el calcular impuestos y este es solo uno de los muchos problemas en que la programación nos puede funcionar en nuestra vida cotidiana. Los identificadores son secuencias de caracteres que se utilizan para poder identificar una posición en la memoria de la computadora y así acceder a su contenido. Representan los datos de un programa como constantes, variables y tipos de datos. Para finalizar la diferencia entre las constantes y las variables. Las constantes son valores que no cambian durante la ejecución del programa mientras que las variables si y además sirven para almacenar y sumar valores. Al evitar que las constantes cambien de valor podemos optimizar nuestro espacio (memoria). Referencias DevCamp. (2020). ¿Qué es una variable en programación?. https://devcamp.es/que-es-variable-programacion/ Nieva, G. (2016). El acumulador,¿qué es y cómo se usa?. Dcodingames. https://dcodingames.com/el_acumulador/ Programación desde cero. (s.f). Que es una constante en programación. https://programacion.top/conceptos/constante/ Programación webs. (s.f). Identificadores en programación. https://www.programacionwebs.com/programacion/identificadores-en-programacion/
  • 9.
  • 11. Blogs Luna Restrepo: https://aprendeconlunitapambisita.blogspot.com Isabella Zuleta: https://aprendeconisabellita22.blogspot.com/ Laura Gomez: https://lacienciaconlaurita3.blogspot.com/ Yulian Renteria: https://lamedicinaengeneral1.blogspot.com/ Juan Vieda: https://alguntema1.blogspot.com/