El documento describe la tecnología multimedia, incluyendo su origen en 1984, características como la interactividad, y componentes como dispositivos de captura y almacenamiento. Explica los tipos de servicios multimedia como simétricos y asimétricos, y usos como e-learning, formación abierta, videosjuegos e internet. Finalmente, resume elementos clave de la web como HTTP, HTML y URLs.
1. Tecnología Multimedia
Participantes:
Luzardo Aiskel
Martínez franyerlin
Campos Mariosca
Los Teques. Noviembre 2012
2. Índice
Introducción ……………………………….………………………………………………...……… 3
Tecnología ……………………………………………………………………………………………...4
Multimedia …………………………………………………………………………………..…………5
Tecnología multimedia …………………………………………………………………………...6
Origen ………………………...................................................................................7
Características …………………………………………..…………………………………………...8
Componentes de un sistema multimedia ….……………………......………………..9
Sistema Multimedia …..……………………….......................……………………….….10
Tipos de servicios ………………………………………..……………………………………….11
Multimedia en los nuevos medios ………………………………………………………..12
En función de su utilidad ………………………………….………………………………….13
Usos de la tecnología multimedia …………………………………………………….…14
Servicios multimedia mms ……………………………………..……………………………15
La Web …………………………………………………………………………………………………16
Elementos de la web …………………………………………………………………….……. 17
Conclusión ……………………………………….…………………………………………………..18
Referencias bibliográficas ………………………………………………………………….....19
3. La importancia que en esta época se a dado al control de la
información ha propiciado constantes innovaciones
tecnológicas que se desarrolla, para su almacenamiento,
transmisión y tratamiento.
Con el término de las (TIC), se ha intentado englobar en todas
ellas en lo que se considera una categoría abierta a lo que se
incorpora cada día nuevos desarrollos y dispositivos
tecnológicos.
4. Tecnología
Según Cabero 1989 la tecnología se
caracteriza por ser un sistema técnico
planificado en el cual la planificación y la
realización se basan en el conocimiento
científico y en criterios valorativos que se
consideran racionales.
5. Multimedia
Se entiende como multimedia cualquier
sistema, hardware o aplicación destinado a la
integración dentro del un sistema de
información procedente de diferentes fuentes
como pueden ser audios, videos, hipertexto o
cualquier otro tipo de información que el ser
humano pueda captar.
6. La tecnología Multimedia
Es un medio o instrumento en el cual se utiliza
para transmitir o lograr algo. Incluye una
diversidad de opciones cuando nos referimos a
trabajos gráficos, películas (secuencias o gráficos
animados) y sonido mediante la operación
controlada del quipo cómputo.
¿Para que sirven?
7. Origen
La Multimedia se inicia en 1984. Por Apple Computer
se crea una Mancistosh, la primera computadora.
La tecnología multimedia toma auge en los video-
juegos, a partir de 1992, cuando se integran: audio
(música, sonido estéreo y voz).
En enero de 1992 en las Vegas, CES (Consumer
Electronics Show), se anunció el CD multiusos.
8. Características
Interactividad un aspecto fundamental de la
tecnología multimedia
Entornos emergentes en el mercado informático
Presentación en la que se utiliza más de un medio
Técnica de comunicación que tiende a reunir en un
solo soporte un conjunto de medios digitalizados.
9. Componentes de un sistema multimedia
Dispositivos de
captura
Dispositivos de
almacenamiento
Dispositivos de
Presentación
10. Sistema Multimedia
Sistema caracterizado por la generación,
almacenamiento, manipulación, procesamiento,
transmisión e interpretación de información
multimedia.
11. Tipos de servicios
Servicios simétricos Servicios asimétricos
Transmisión al proveedor del Velocidad de retorno.
servicio. Ejemplo: Video bajo demanda
Ejemplo: videoconferencia
12. Multimedia en los nuevos medios
a) Como medio de
b) Como medio informativo
aprendizaje
Por interacción, al ritmo
personal, simulando Accesando información,
situaciones reales. con desde casa, por correo
juegos que agilizan electrónico.
habilidades.
13. En Función de su Utilidad
Aplicaciones de comunicación
Aplicaciones interactivas sobre internet
Aplicaciones para entretenimiento
14. Usos de la tecnología multimedia
E- learning
Formación abierta y a
distancia
Movilidad virtual
Simulación
Videos juegos
Internet
Catálogos y Folletos
Blog
15. Servicios multimedia mms
servicio de comunicación: contiene llamadas, sms,
mms y chat.
Servicio de contenidos: logo, melodías, música,
eventos, televisión, videos, noticias, alertas y
juegos.
Servicio de conectividad: acceso a internet a través
de móvil, navegación.
GPRS - EDGE
16. La World wirde Web y Uso
Fue creada en 1989 por Timothy (Tim) Beernes- Lee.
Red informática o Mundial. Se define como un medio
de educación Tradicional y un sistema de distribución
de información basado en híper-texto o hiper-medios
enlazados y accesibles a través de Internet. Las
aplicaciones web son un tipo especial de
cliente/servidor.
17. Elementos de la Web
HTTP: Protocolo de comunicación entre los
ordenadores de la web, encargado de la transferencias
de las paginas web y demás recursos.
HTML: Como lenguaje para crear los contenidos de la
web, basado en standard generalized markud
language(SGML)
URL: Como medio de localizacón(direccionamiento)
de los distintos recursos en internet.
18. Conclusión
Hoy en día, los cambios tecnológicos son una realidad
y son tan comunes que resulta impensable una
computadora sin ellos. Los multimedios
computarizados emplean los medios - la palabra
hablada y escrita, para tener una mayor interacción
con el usuario quien ha pasado de ser considerado
como alguien que empleaba una computadora a ser
quien la maneja como una herramienta más en su
beneficio con ideas más claras y exigencias nuevas.
19. Referencias Bibliográficas
Multimedia Móvil, Autor Luis arroyo Galán, Ana
said "2007"
Automatización y telecontrol José miguel Molina
Martínez, Antonio Ruiz canales Febrero del 2010
Hipertexto y los blogs Joan Campas y Eric Irguiera
2005
Programación de aplicaciones Web Sergio Luján
Mora 2003