El documento presenta un taller sobre el plan de mejoramiento para técnicos en diseño e integración de la multimedia. Los participantes deberán desarrollar una presentación de al menos una hora sobre 21 temas relacionados con la multimedia como la historia, elementos, plataformas, tipos de software y hardware, entre otros. Al finalizar las exposiciones, se realizará un pequeño examen sobre los contenidos presentados.
TECNÓLOGO EN PRODUCCIÓN MULTIMEDIA
Diseña y produce proyectos que involucran diferentes medios (Audio, Video, Animación, Texto e Hipertexto) para la transmisión efectiva de ideas o mensajes.
JUSTIFICACIÓN
el programa tecnólogo en producción de multimedia se creó para brindar al sector productivo nacional relacionado con la industria de la comunicación y afines, la posibilidad de incorporar personal con altas calidades laborales y profesionales que contribuyan al desarrollo económico, social y tecnológico de su entorno y del país, así mismo ofrecer a los aprendices formación en tecnologías y metodologías para el diseño, desarrollo e implementación de proyectos multimediales, factores muy importantes para una utilización efectiva de éstas tecnologías por parte del sector productivo, incrementando su nivel de competitividad y productividad requerido en el entorno globalizado actual. en todo el país se cuenta con potencial productivo para el desarrollo de proyectos multimediales debido a que se trata de proyectos que pueden ser aplicables a cualquier sector y cuya implementación es relativamente sencilla al requerir una infraestructura tecnológica mínima conformada por un equipo de cómputo y software. su fortalecimiento y crecimiento socioeconómico tanto a nivel regional como nacional, dependen en gran medida de un recurso humano cualificado y calificado, capaz de responder integralmente a la dinámica del sector. el sena ofrece este programa con todos los elementos de formación profesional, sociales, tecnológicos y culturales, aportando como elementos diferenciadores de valor agregado metodologías de aprendizaje innovadoras, el acceso a tecnologías de última generación y una estructuración sobre métodos más que contenidos, lo que potencia la formación de ciudadanos librepensadores, con capacidad crítica, solidaria y emprendedora, factores que lo acreditan y lo hacen pertinente y coherente con su misión, innovando permanentemente de acuerdo con las tendencias y cambios tecnológicos y las necesidades del sector empresarial y de los trabajadores, impactando positivamente la productividad, la competitividad, la equidad y el desarrollo del país.
OCUPACIONES DE UN TECNÓLOGO EN PRODUCCIÓN MULTIMEDIA
Diseñador Web
Técnicos De Arte Gráfico
Diseñador De Paginas Web
Operador De Cámara De Video
Técnico En Grabación Imagen Y Sonido
Editor Efectos De Sonido
Mezclador De Sonido
Desarrollador De Videojuegos
Fotógrafo
Dibujante
Animador
COMPETENCIAS A DESARROLLAR
Analizar la información recolectada para definir la tipología de proyecto multimedial.
Diseñar la solución multimedial de acuerdo con el informe de análisis de la información recolectada.
Integrar los elementos multimediales de acuerdo con un diseño establecido.
Entregar la aplicación multimedia para evaluar la satisfacción del cliente.
Realizar la post-producción para generar la animación final de acuerdo con las especifica
TECNÓLOGO EN PRODUCCIÓN MULTIMEDIA
Diseña y produce proyectos que involucran diferentes medios (Audio, Video, Animación, Texto e Hipertexto) para la transmisión efectiva de ideas o mensajes.
JUSTIFICACIÓN
el programa tecnólogo en producción de multimedia se creó para brindar al sector productivo nacional relacionado con la industria de la comunicación y afines, la posibilidad de incorporar personal con altas calidades laborales y profesionales que contribuyan al desarrollo económico, social y tecnológico de su entorno y del país, así mismo ofrecer a los aprendices formación en tecnologías y metodologías para el diseño, desarrollo e implementación de proyectos multimediales, factores muy importantes para una utilización efectiva de éstas tecnologías por parte del sector productivo, incrementando su nivel de competitividad y productividad requerido en el entorno globalizado actual. en todo el país se cuenta con potencial productivo para el desarrollo de proyectos multimediales debido a que se trata de proyectos que pueden ser aplicables a cualquier sector y cuya implementación es relativamente sencilla al requerir una infraestructura tecnológica mínima conformada por un equipo de cómputo y software. su fortalecimiento y crecimiento socioeconómico tanto a nivel regional como nacional, dependen en gran medida de un recurso humano cualificado y calificado, capaz de responder integralmente a la dinámica del sector. el sena ofrece este programa con todos los elementos de formación profesional, sociales, tecnológicos y culturales, aportando como elementos diferenciadores de valor agregado metodologías de aprendizaje innovadoras, el acceso a tecnologías de última generación y una estructuración sobre métodos más que contenidos, lo que potencia la formación de ciudadanos librepensadores, con capacidad crítica, solidaria y emprendedora, factores que lo acreditan y lo hacen pertinente y coherente con su misión, innovando permanentemente de acuerdo con las tendencias y cambios tecnológicos y las necesidades del sector empresarial y de los trabajadores, impactando positivamente la productividad, la competitividad, la equidad y el desarrollo del país.
OCUPACIONES DE UN TECNÓLOGO EN PRODUCCIÓN MULTIMEDIA
Diseñador Web
Técnicos De Arte Gráfico
Diseñador De Paginas Web
Operador De Cámara De Video
Técnico En Grabación Imagen Y Sonido
Editor Efectos De Sonido
Mezclador De Sonido
Desarrollador De Videojuegos
Fotógrafo
Dibujante
Animador
COMPETENCIAS A DESARROLLAR
Analizar la información recolectada para definir la tipología de proyecto multimedial.
Diseñar la solución multimedial de acuerdo con el informe de análisis de la información recolectada.
Integrar los elementos multimediales de acuerdo con un diseño establecido.
Entregar la aplicación multimedia para evaluar la satisfacción del cliente.
Realizar la post-producción para generar la animación final de acuerdo con las especifica
O ITG - Instituto Teológico Gamaliel, atualmente na condição de Maior Portal de Teologia do Brasil, atua na formação teológica de homens e mulheres das mais diferentes denominações eclesiásticas, fornecendo-lhes cursos de teologia nos níveis. http://www.institutogamaliel.com
O ITG - Instituto Teológico Gamaliel, atualmente na condição de Maior Portal de Teologia do Brasil, atua na formação teológica de homens e mulheres das mais diferentes denominações eclesiásticas, fornecendo-lhes cursos de teologia nos níveis. http://www.institutogamaliel.com
Este trabajo fue realizado por Fabián Xavier León Córdoba, sobre las tipologias multimedia, correspondiente a los conceptos básicos de la multimedia.
Programa: Tecnólogo en Producción de Multimedia.
SENA Regional Huila.
1. Taller
“Plan de Mejoramiento”
Técnico en diseño e Integración de la Multimedia
Deberán desarrollar una presentación en cualquier aplicación según su gusto, la exposición
deberá demorar como mínimo 1 hora, presentando el taller escrito.
Al finalizar todas las exposiciones, se realizara un pequeño examen de lo expuesto
1. Breve HISTORIA DE LA MULTIMEDIA
2. Tipos de información que componen la MULTIMEDIA
3. Describa cada uno de los ELEMENTOS QUE COMPONEN LA MULTIMEDIA
4. Que son medios VISUALES y AUDIOVISUALES
5. Concepto y características de la COMPOSICIÓN DE LA IMAGEN
6. Concepto y características de LEY DE TERCIOS
7. concepto y características de PUNTOS ÁUREOS
8. concepto y características de ÁNGULOS
9. concepto y características de PERSPECTIVA
10. Definir las características de estas plataformas y sus características
WEB, MÓVIL, WIDGETS, TELEVISION, ESCRITORIO, DVD, CD-ROM.
11. Como se clasifica la multimedia de acuerdo a la intervención del usuario
12. Cuáles son los PASOS PARA CREAR UNA MULTIMEDIA yQue se necesita para hacer una
multimedia
13. Que es un mapa de NAVEGACIÓN y sus características
14. Conceptos de TIPOLOGÍAS MULTIMEDIA
15. Clasificación según proyectos y sus Medios usados y PLATAFORMAS de difusión
16. Tipos de software y hardware
17. Campos de aplicación según TIPOS
18. Donde se puede APLICAR LA MULTIMEDIA
19. Concepto TEORÍA DEL COLOR
20. Que es y cuáles son las características y formatos para desarrollar un GUIÓN LITERARIO
21. Que es, que elementos lo componen y cuáles son las características y formatos para
desarrollar un GUIÓN TÉCNICO
22. Que es y cómo se elabora y valida una LISTAS DE CHEQUEO
Fecha límite de entrega para el día lunes 11 de junio