ELEMENTOS MULTIMEDIA

CUALQUIER APLICACIÓN, DOCUMENTO O SISTEMA
MULTIMEDIA ESTÁ CONSTITUIDO POR ELEMENTOS
INFORMATIVOS DE DIFERENTE NATURALEZA, QUE
COINCIDEN EN UNA MISMA INTENCIONALIDAD
COMUNICATIVA; RECREAR UNA EXPERIENCIA DE
PERCEPCIÓN INTEGRAL, A LA QUE, CADA UNO DE
ELLOS, APORTA SUS CAPACIDADES EXPRESIVAS
CARACTERÍSTICAS.
LOS
  TEXTOS.
SON MENSAJES
LINGÜÍSTICOS
CODIFICADOS           GRACIAS, A SU POTENCIA
MEDIANTE SIGNOS        ABSTRACTIVA Y A QUE
PROCEDENTES DE         CONSTITUYEN UN MÉTODO MUY
DISTINTOS              RÁPIDO, PRECISO Y SISTEMÁTICO
SISTEMAS DE            DE TRANSMISIÓN DE
ESCRITURA. A PESAR     INFORMACIÓN. LOS TEXTOS
DE SER UNO DE LOS      PUEDEN PRESENTARSE EN
MEDIOS DE
                       SECUENCIA LINEAL O ASOCIADOS
COMUNICACIÓN MÁS
CLÁSICOS Y             DINÁMICAMENTE MEDIANTE
TRADICIONALES,         ENLACES HIPERTEXTUALES.
SOBRE ELLOS
DESCANSA LA
ESTRUCTURA
CONCEPTUAL Y
ARGUMENTAL BÁSICA
DE BUENA PARTE DE
LOS PRODUCTOS
MULTIMEDIA,
LOS GRAFICOS.
   SON REPRESENTACIONES            SE USAN SOBRE TODO PARA
    VISUALES FIGURATIVAS QUE         DISEÑAR INTERFACES QUE
                                     SIMPLIFICAN A LOS USUARIOS
    MANTIENEN ALGÚN TIPO DE          EL USO DE LAS APLICACIONES
    RELACIÓN DE ANALOGÍA O           INFORMÁTICAS, PROPONIENDO
    SEMEJANZA CON LOS                ICONOS –COMO EL BOTÓN SOBRE
                                     EL QUE SE PULSA –QUE
    CONCEPTOS U OBJETOS QUE          RESUELVEN LA NECESIDAD DE
    DESCRIBEN. PUEDEN TENER          RECORDAR SECUENCIAS DE
    FORMA BIDIMENSIONAL –            ÓRDENES PARA REALIZAR
                                     DETERMINADAS TAREAS, O
    DIAGRAMAS, ESQUEMAS,             METÁFORAS QUE AYUDAN A
    PLANOS, CUADROS, TABLAS– O       DESARROLLAR APLICACIONES A
    TRIDIMENSIONAL –FIGURAS Y        COMUNIDADES DE USUARIOS
                                     MUY DIVERSAS. UNA DE LAS
    DIBUJOS QUE MEDIANTE EL          MÁS FAMOSAS ES LA “METÁFORA
    USO DE LA PERSPECTIVA Y/O        DEL ESCRITORIO” DESARROLLADA
    GRADACIONES CROMÁTICAS           POR MACINTOSH Y
                                     POPULARIZADA MÁS TARDE POR
    EXPRESAN TANTO LA ANCHURA        MICROSOFT EN SU SISTEMA
    Y LA ALTURA, COMO LA             OPERATIVO WINDOWS PARA
    PROFUNDIDAD–. FACILITAN LA       REPRESENTAR GRÁFICAMENTE EL
                                     ÁREA Y LAS POSIBILIDADES DE
    EXPRESIÓN Y LA                   TRABAJO DE UN ORDENADOR.
    COMPRENSIÓN DE IDEAS
    ABSTRACTAS PROPONIENDO
    REPRESENTACIONES MÁS
    CONCRETAS Y ACCESIBLES.
LAS ANIMACIONES.
   SON PRESENTACIONES MUY      COMO EL
    RÁPIDAS DE UNA               COMPORTAMIENTO DE LOS
    SECUENCIA DE GRÁFICOS        COMETAS EN EL SISTEMA
    TRIDIMENSIONALES, EN         SOLAR O EL RETROCESO DE
    UN INTERVALO DE TIEMPO       LOS GLACIARES EN LA
    TAN PEQUEÑO QUE GENERA       CORTEZA TERRESTRE;
    EN EL OBSERVADOR LA          HECHOS HISTÓRICOS
    SENSACIÓN DE                 PRETÉRITOS, COMO LA
    MOVIMIENTO. APORTAN A        BATALLA DE TRAFALGAR;
    LAS APLICACIONES             SITUACIONES REALES,
    MULTIMEDIA APARIENCIA        COMO EL CRECIMIENTO DE
    DE VERACIDAD Y GRANDES       UNA PLANTA, O
    DOSIS DE EXPRESIVIDAD,       SIMPLEMENTE, REALIDADES
    PUES LES PERMITEN            CULTURALES COMO LOS
    RECONSTRUIR SERES DEL        DIOSES Y HÉROES
    PASADO, COMO LOS             MITOLÓGICOS. OTRO DE
    DINOSAURIOS;                 SUS GRANDES CAMPOS DE
    FENÓMENOS DE                 APLICACIÓN ES LA
    NATURALEZA CIENTÍFICA,       CREACIÓN DE LOS EFECTOS
                                 ESPECIALES EN CINE.
IMÁGENES.
SON REPRESENTACIONES VISUALES ESTÁTICAS, GENERADAS
POR COPIA O REPRODUCCIÓN DEL ENTORNO (ESCANEADO DE
IMÁGENES ANALÓGICAS, FOTOGRAFÍAS DIGITALES, ETC.). SON
DIGITALES; ESTÁN CODIFICADAS Y ALMACENADAS COMO
MAPAS DE BITS Y COMPUESTAS POR CONJUNTOS DE PÍXELES,
POR LO QUE TIENDEN A OCUPAR FICHEROS MUY
VOLUMINOSOS. JUNTO CON LOS TEXTOS, SON EL MEDIO MÁS
UTILIZADO EN LAS APLICACIONES MULTIMEDIA PARA
TRANSMITIR INFORMACIÓN. DICHA TRANSMISIÓN SE
FACILITA CUANDO LAS IMÁGENES SON NÍTIDAS (POSEEN ALTA
DEFINICIÓN O RESOLUCIÓN), ESTABLES (ESTÁN AUSENTES
LOS PARPADEOS U OSCILACIONES) Y SU CONTEMPLACIÓN NO
VIDEOS.
   SON SECUENCIAS DE               ARGUMENTALES. ESTÁN
    IMÁGENES ESTÁTICAS –             DESARROLLADAS DE MANERA
    SINTETIZADAS O CAPTADAS–         TAL, QUE PERMITEN AL
    CODIFICADAS EN FORMATO
    DIGITAL Y PRESENTADAS EN         USUARIO INTERRUMPIR,
    INTERVALOS TAN PEQUEÑOS          REINICIAR Y VOLVER A
    DE TIEMPO QUE GENERAN EN         VISIONAR LAS SECUENCIAS
    EL ESPECTADOR LA SENSACIÓN       TANTAS VECES COMO DESEE.
    DE MOVIMIENTO.
    EN LAS APLICACIONES             LAS APLICACIONES
    MULTIMEDIA, LOS VÍDEOS           DENOMINADAS AUDIO SON
    CONVIERTEN LAS PANTALLAS
    DEL ORDENADOR EN                 MENSAJES DE NATURALEZA
    TERMINALES DE TELEVISIÓN Y       ACÚSTICA DE DISTINTO TIPO
    RESULTAN UN MEDIO ÓPTIMO         –MÚSICA, SONIDOS
    PARA MOSTRAR LOS                 AMBIENTALES, VOCES
    ATRIBUTOS DINÁMICOS DE UN
                                     HUMANAS, SONIDOS
    CONCEPTO, DE UN PROCESO
    O DE UN ACONTECIMIENTO,          SINTETIZADOS, ETC.– QUE
    GRACIAS A SU                     APORTAN SONORIDAD.
    SECUENCIALIDAD Y SU
    CAPACIDAD PARA
    DESARROLLAR LÍNEAS
ELEMENTOS INTERACTIVOS.

 Todas las aplicaciones
 multimedia necesitan disponer
 de un entorno en el que sea
 posible para el usuario
 interaccionar con todos los
 elementos, de manera que
 pueda acceder a la
 información y procesarla.
LOS MENÚS DESPLEGABLES SON LISTA DE
INSTRUCCIONES O ELEMENTOS MULTIMEDIA QUE
SE EXTIENDEN EN LA PANTALLA PARA FACILITAR LA
ELECCIÓN DEL USUARIO.
LAS BARRAS DE DESPLAZAMIENTO SON OPCIONES
QUE PERMITEN AL USUARIO RECORRER VERTICAL O
HORIZONTALMENTE TEXTOS O IMÁGENES
EXTENSAS MEDIANTE BARRAS DISPUESTAS EN LOS
LATERALES O EN LA PARTE INFERIOR DE LA
PANTALLA.
HIPERVÍNCULOS SON ENLACES QUE CONECTAN
ENTRE SÍ DIFERENTES ELEMENTOS DE UNA
PRESENTACIÓN MULTIMEDIA. SE ACTIVAN
PULSANDO LOS SIGNOS QUE VISUALIZAN LAS
ASOCIACIONES (PEQUEÑOS ICONOS Y TEXTOS
SUBRAYADOS O DESTACADOS MEDIANTE COLORES).

Elementos multimedia

  • 2.
    ELEMENTOS MULTIMEDIA CUALQUIER APLICACIÓN,DOCUMENTO O SISTEMA MULTIMEDIA ESTÁ CONSTITUIDO POR ELEMENTOS INFORMATIVOS DE DIFERENTE NATURALEZA, QUE COINCIDEN EN UNA MISMA INTENCIONALIDAD COMUNICATIVA; RECREAR UNA EXPERIENCIA DE PERCEPCIÓN INTEGRAL, A LA QUE, CADA UNO DE ELLOS, APORTA SUS CAPACIDADES EXPRESIVAS CARACTERÍSTICAS.
  • 3.
    LOS TEXTOS. SONMENSAJES LINGÜÍSTICOS CODIFICADOS  GRACIAS, A SU POTENCIA MEDIANTE SIGNOS ABSTRACTIVA Y A QUE PROCEDENTES DE CONSTITUYEN UN MÉTODO MUY DISTINTOS RÁPIDO, PRECISO Y SISTEMÁTICO SISTEMAS DE DE TRANSMISIÓN DE ESCRITURA. A PESAR INFORMACIÓN. LOS TEXTOS DE SER UNO DE LOS PUEDEN PRESENTARSE EN MEDIOS DE SECUENCIA LINEAL O ASOCIADOS COMUNICACIÓN MÁS CLÁSICOS Y DINÁMICAMENTE MEDIANTE TRADICIONALES, ENLACES HIPERTEXTUALES. SOBRE ELLOS DESCANSA LA ESTRUCTURA CONCEPTUAL Y ARGUMENTAL BÁSICA DE BUENA PARTE DE LOS PRODUCTOS MULTIMEDIA,
  • 4.
    LOS GRAFICOS.  SON REPRESENTACIONES  SE USAN SOBRE TODO PARA VISUALES FIGURATIVAS QUE DISEÑAR INTERFACES QUE SIMPLIFICAN A LOS USUARIOS MANTIENEN ALGÚN TIPO DE EL USO DE LAS APLICACIONES RELACIÓN DE ANALOGÍA O INFORMÁTICAS, PROPONIENDO SEMEJANZA CON LOS ICONOS –COMO EL BOTÓN SOBRE EL QUE SE PULSA –QUE CONCEPTOS U OBJETOS QUE RESUELVEN LA NECESIDAD DE DESCRIBEN. PUEDEN TENER RECORDAR SECUENCIAS DE FORMA BIDIMENSIONAL – ÓRDENES PARA REALIZAR DETERMINADAS TAREAS, O DIAGRAMAS, ESQUEMAS, METÁFORAS QUE AYUDAN A PLANOS, CUADROS, TABLAS– O DESARROLLAR APLICACIONES A TRIDIMENSIONAL –FIGURAS Y COMUNIDADES DE USUARIOS MUY DIVERSAS. UNA DE LAS DIBUJOS QUE MEDIANTE EL MÁS FAMOSAS ES LA “METÁFORA USO DE LA PERSPECTIVA Y/O DEL ESCRITORIO” DESARROLLADA GRADACIONES CROMÁTICAS POR MACINTOSH Y POPULARIZADA MÁS TARDE POR EXPRESAN TANTO LA ANCHURA MICROSOFT EN SU SISTEMA Y LA ALTURA, COMO LA OPERATIVO WINDOWS PARA PROFUNDIDAD–. FACILITAN LA REPRESENTAR GRÁFICAMENTE EL ÁREA Y LAS POSIBILIDADES DE EXPRESIÓN Y LA TRABAJO DE UN ORDENADOR. COMPRENSIÓN DE IDEAS ABSTRACTAS PROPONIENDO REPRESENTACIONES MÁS CONCRETAS Y ACCESIBLES.
  • 6.
    LAS ANIMACIONES.  SON PRESENTACIONES MUY  COMO EL RÁPIDAS DE UNA COMPORTAMIENTO DE LOS SECUENCIA DE GRÁFICOS COMETAS EN EL SISTEMA TRIDIMENSIONALES, EN SOLAR O EL RETROCESO DE UN INTERVALO DE TIEMPO LOS GLACIARES EN LA TAN PEQUEÑO QUE GENERA CORTEZA TERRESTRE; EN EL OBSERVADOR LA HECHOS HISTÓRICOS SENSACIÓN DE PRETÉRITOS, COMO LA MOVIMIENTO. APORTAN A BATALLA DE TRAFALGAR; LAS APLICACIONES SITUACIONES REALES, MULTIMEDIA APARIENCIA COMO EL CRECIMIENTO DE DE VERACIDAD Y GRANDES UNA PLANTA, O DOSIS DE EXPRESIVIDAD, SIMPLEMENTE, REALIDADES PUES LES PERMITEN CULTURALES COMO LOS RECONSTRUIR SERES DEL DIOSES Y HÉROES PASADO, COMO LOS MITOLÓGICOS. OTRO DE DINOSAURIOS; SUS GRANDES CAMPOS DE FENÓMENOS DE APLICACIÓN ES LA NATURALEZA CIENTÍFICA, CREACIÓN DE LOS EFECTOS ESPECIALES EN CINE.
  • 8.
    IMÁGENES. SON REPRESENTACIONES VISUALESESTÁTICAS, GENERADAS POR COPIA O REPRODUCCIÓN DEL ENTORNO (ESCANEADO DE IMÁGENES ANALÓGICAS, FOTOGRAFÍAS DIGITALES, ETC.). SON DIGITALES; ESTÁN CODIFICADAS Y ALMACENADAS COMO MAPAS DE BITS Y COMPUESTAS POR CONJUNTOS DE PÍXELES, POR LO QUE TIENDEN A OCUPAR FICHEROS MUY VOLUMINOSOS. JUNTO CON LOS TEXTOS, SON EL MEDIO MÁS UTILIZADO EN LAS APLICACIONES MULTIMEDIA PARA TRANSMITIR INFORMACIÓN. DICHA TRANSMISIÓN SE FACILITA CUANDO LAS IMÁGENES SON NÍTIDAS (POSEEN ALTA DEFINICIÓN O RESOLUCIÓN), ESTABLES (ESTÁN AUSENTES LOS PARPADEOS U OSCILACIONES) Y SU CONTEMPLACIÓN NO
  • 9.
    VIDEOS.  SON SECUENCIAS DE  ARGUMENTALES. ESTÁN IMÁGENES ESTÁTICAS – DESARROLLADAS DE MANERA SINTETIZADAS O CAPTADAS– TAL, QUE PERMITEN AL CODIFICADAS EN FORMATO DIGITAL Y PRESENTADAS EN USUARIO INTERRUMPIR, INTERVALOS TAN PEQUEÑOS REINICIAR Y VOLVER A DE TIEMPO QUE GENERAN EN VISIONAR LAS SECUENCIAS EL ESPECTADOR LA SENSACIÓN TANTAS VECES COMO DESEE. DE MOVIMIENTO. EN LAS APLICACIONES  LAS APLICACIONES MULTIMEDIA, LOS VÍDEOS DENOMINADAS AUDIO SON CONVIERTEN LAS PANTALLAS DEL ORDENADOR EN MENSAJES DE NATURALEZA TERMINALES DE TELEVISIÓN Y ACÚSTICA DE DISTINTO TIPO RESULTAN UN MEDIO ÓPTIMO –MÚSICA, SONIDOS PARA MOSTRAR LOS AMBIENTALES, VOCES ATRIBUTOS DINÁMICOS DE UN HUMANAS, SONIDOS CONCEPTO, DE UN PROCESO O DE UN ACONTECIMIENTO, SINTETIZADOS, ETC.– QUE GRACIAS A SU APORTAN SONORIDAD. SECUENCIALIDAD Y SU CAPACIDAD PARA DESARROLLAR LÍNEAS
  • 11.
    ELEMENTOS INTERACTIVOS.  Todaslas aplicaciones multimedia necesitan disponer de un entorno en el que sea posible para el usuario interaccionar con todos los elementos, de manera que pueda acceder a la información y procesarla.
  • 12.
    LOS MENÚS DESPLEGABLESSON LISTA DE INSTRUCCIONES O ELEMENTOS MULTIMEDIA QUE SE EXTIENDEN EN LA PANTALLA PARA FACILITAR LA ELECCIÓN DEL USUARIO. LAS BARRAS DE DESPLAZAMIENTO SON OPCIONES QUE PERMITEN AL USUARIO RECORRER VERTICAL O HORIZONTALMENTE TEXTOS O IMÁGENES EXTENSAS MEDIANTE BARRAS DISPUESTAS EN LOS LATERALES O EN LA PARTE INFERIOR DE LA PANTALLA. HIPERVÍNCULOS SON ENLACES QUE CONECTAN ENTRE SÍ DIFERENTES ELEMENTOS DE UNA PRESENTACIÓN MULTIMEDIA. SE ACTIVAN PULSANDO LOS SIGNOS QUE VISUALIZAN LAS ASOCIACIONES (PEQUEÑOS ICONOS Y TEXTOS SUBRAYADOS O DESTACADOS MEDIANTE COLORES).