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Instalación de Accesorios y Periféricos Externos
 Tema: Tarjeta de Video – Monitor – Proyector Digital.




                                            Grupo Nº 2
Temas a Desarrollar

  Tarjeta Gráfica


  Monitor



  Proyector Digital
¿Qué es una tarjeta Gráfica?
Una tarjeta gráfica, es una tarjeta de expansión para una
computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes
de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable
en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
 GPU:




 Memoria   Gráfica de Acceso Aleatorio:


 RAMDAC:
 Dispositivos Refrigerantes:




Salidas de las Tarjetas Gráficas:
Hasta ahora la alimentación eléctrica de las tarjetas gráficas no había
supuesto un gran problema, sin embargo, la tendencia actual de las
nuevas tarjetas es consumir cada vez más energía. Aunque las fuentes
de alimentación son cada día más potentes, la insuficiencia energética
se encuentra en la que puede proporcionar el puerto PCIe que sólo es
capaz de aportar una potencia por sí sólo de 75 W
 Tarjeta Gráfica ¿Integrada o Externa?
  El más común es una placa externa que se conecta a la PC
 mediante uno de los tantos puertos físicos de conexión;

  El otro es una placa integrada al motherboard, a partir de la
 modificación del chipset de esta.

 Diferencias:
   Físico:

   Rendimiento:
Podemos apreciar la relación entre el procesador, la memoria
RAM, el puerto dedicado AGP y otros dispositivos asociados.
Detalles Elementales:
Diseñadores, fabricantes y ensambladores.
 Diseñadores de GPU:
 GPU integrado en el chipset de la placa base:
 Fabricantes de GPU:
 Ensambladores:
                           Diseñadores de GPU

                           ATi/AMD              nVIDIA
                             GECUBE             POINT OF VIEW
            Ensambladores de
                             CLUB3D             CLUB3D
            Tarjetas
                             POWERCOLOR         EVGA
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                           -                    PALIT
Definición:
 El monitor es un periférico de salida esencial para el manejo del PC. Este
 aparato muestra las tareas que se están operando de tal manera que el usuario
 lo pueda interpretar. Se caracteriza por ser un dispositivo electro mecánico.
Características generales de los monitores:
 Pixel y Dot Pitch:
 Colores:




 Resolución de los tipos de monitor:
                               Descripción
 Tipo             Resolución                 Utilización
                               Más Común

                                             Primeras XT y AT, Hasta los equipos
                               Video
                                             386.
 MDA              720 X 348
                               Monocromo     Rara veces en 486
 CGA              320 X 200    Video Color   Equipos XT. Raras veces en AT 286
                                             Muy Poco utilizado
 EGA              640 X 350    Video Color
                                             (Generalmente en equipos IBM PS)

                                             Estándar      Actual.   (Incluye   SVGA)
                                             Generali-
 VGA              640 X 480    Video Color
                                             zado desde los equipos 386 hasta la
                                             fecha
 Instalación de un monitor:




 Conectores que utiliza un monitor:
Configuración del Monitor:
Evolución:
                  1) Monitor TTL:




2) Monitor CGA:                     3) Monitor EGA
4) Monitor VGA




5) Monitor CRT                    6) Monitor LCD
7) Monitor LED




8) Monitor 3D                    9) Monitor Táctil
Parte Interna de un Monitor CRT




  Características:
   Tamaño                         Tecnología

   Color / Monocromático          Resolución

   Control Digital o Analógico    Índice de Refrescamiento
Parte Externa de un Monitor LCD:




                         1) Pantalla plana de cristal líquido
                         2) Panel de Controles
                         3) Botón de encendido
                         4) Cubiertas plásticas
                         5) Conector para alimentación
                         6) Conector y cable de para datos
                         7) Soporte
Parte Interna de un LCD




Características

 Tamaño

 Tecnología

 Resolución

 Índice de Refrescamiento
Funcionamiento del Monitor LED




Características:

 Más económicos

 Brillo y Contraste
Funcionamiento del Monitor
3D pantalla 3D es capaz de transmitir diferente información en cada ojo,
 Una
 consiguiendo así el efecto estereoscópico que a su vez, consigue el efecto de
 profundidad de la imagen. Este efecto se puede conseguir de dos maneras,
 mediante el uso de gafas (sistemas estereoscópicos) y sin ningún tipo de
 accesorio (sistemas auto estereoscópicos).

  Sistemas Estereoscópicos


  Sistemas Auto Estereoscópico
Tipos de Gafas para 3D:

  Anaglifos:
 Gafas Polarizadas:




  Shutter Glasses:
Partes de un Proyector Digital

                                 1) Panel de Controles
                                 2) Cañón
                                 3) Cubierta
                                 4) Interruptor
                                 5) Puertos
                                 6) Conector de Alimentación
Funcionamiento




Características:
  Brillo
  Capacidad de la Lámpara
  Distancia de Alcance
  Consumo
  Resolución
 Conectores

Conector         Características                                                                                        Imagen




                 Conector tipo DIN de 4 pines, que permite una mejor de calidad de video con imágenes mejoradas, ya
S-Video
                 que incrementa el ancho de banda debido a la información de la luminancia.




VGA              Conector de 15 pines, utilizado para conexiones estándar de monitores CRT y pantallas LCD.




RS232 - COM      Conector de 9 pines, con transmisión serial.




                 Conector de 2 terminales, muy utilizado en conexiones de dispositivos de video caseros como lectores
RCA
                 de DVD ó videocaseteras.




HDMI             Conector de 19 ó 29 terminales, capaz de transmitir audio y video simultáneamente.
Conclusión :

En peque síntesis nos damos cuenta que para que el usuario pueda
ver los resultados de las ordenes que ingresa a la PC necesita tener
una tarjeta grafica de buena calidad integrada en su gabinete y un
monitor para poder ver los resultados obtenidos dependiendo de
las ordenes que ingrese el usuario, y además se podría utilizar un
proyector para mostrar lo que se esta observando en el monitor en
tamaño a mayor escala.
Fi n

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TF Grupo N° 2

  • 1. Instalación de Accesorios y Periféricos Externos Tema: Tarjeta de Video – Monitor – Proyector Digital. Grupo Nº 2
  • 2. Temas a Desarrollar  Tarjeta Gráfica  Monitor  Proyector Digital
  • 3. ¿Qué es una tarjeta Gráfica? Una tarjeta gráfica, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
  • 4.  GPU:  Memoria Gráfica de Acceso Aleatorio:  RAMDAC:
  • 5.  Dispositivos Refrigerantes: Salidas de las Tarjetas Gráficas:
  • 6. Hasta ahora la alimentación eléctrica de las tarjetas gráficas no había supuesto un gran problema, sin embargo, la tendencia actual de las nuevas tarjetas es consumir cada vez más energía. Aunque las fuentes de alimentación son cada día más potentes, la insuficiencia energética se encuentra en la que puede proporcionar el puerto PCIe que sólo es capaz de aportar una potencia por sí sólo de 75 W Tarjeta Gráfica ¿Integrada o Externa?  El más común es una placa externa que se conecta a la PC mediante uno de los tantos puertos físicos de conexión;  El otro es una placa integrada al motherboard, a partir de la modificación del chipset de esta. Diferencias:  Físico:  Rendimiento:
  • 7. Podemos apreciar la relación entre el procesador, la memoria RAM, el puerto dedicado AGP y otros dispositivos asociados.
  • 9. Diseñadores, fabricantes y ensambladores.  Diseñadores de GPU:  GPU integrado en el chipset de la placa base:  Fabricantes de GPU:  Ensambladores: Diseñadores de GPU ATi/AMD nVIDIA GECUBE POINT OF VIEW Ensambladores de CLUB3D CLUB3D Tarjetas POWERCOLOR EVGA MSI MSI XFX GAINWARD ASUS ASUS SAPPHIRE ZOTAC GIGABYTE GIGABYTE HIS ECS ELITEGROUP DIAMOND PNY HIS SPARKLE - GALAXY - PALIT
  • 10. Definición: El monitor es un periférico de salida esencial para el manejo del PC. Este aparato muestra las tareas que se están operando de tal manera que el usuario lo pueda interpretar. Se caracteriza por ser un dispositivo electro mecánico. Características generales de los monitores:  Pixel y Dot Pitch:
  • 11.  Colores:  Resolución de los tipos de monitor: Descripción Tipo Resolución Utilización Más Común Primeras XT y AT, Hasta los equipos Video 386. MDA 720 X 348 Monocromo Rara veces en 486 CGA 320 X 200 Video Color Equipos XT. Raras veces en AT 286 Muy Poco utilizado EGA 640 X 350 Video Color (Generalmente en equipos IBM PS) Estándar Actual. (Incluye SVGA) Generali- VGA 640 X 480 Video Color zado desde los equipos 386 hasta la fecha
  • 12.  Instalación de un monitor:  Conectores que utiliza un monitor:
  • 14. Evolución: 1) Monitor TTL: 2) Monitor CGA: 3) Monitor EGA
  • 15. 4) Monitor VGA 5) Monitor CRT 6) Monitor LCD
  • 16. 7) Monitor LED 8) Monitor 3D 9) Monitor Táctil
  • 17. Parte Interna de un Monitor CRT Características:  Tamaño  Tecnología  Color / Monocromático  Resolución  Control Digital o Analógico  Índice de Refrescamiento
  • 18. Parte Externa de un Monitor LCD: 1) Pantalla plana de cristal líquido 2) Panel de Controles 3) Botón de encendido 4) Cubiertas plásticas 5) Conector para alimentación 6) Conector y cable de para datos 7) Soporte
  • 19. Parte Interna de un LCD Características  Tamaño  Tecnología  Resolución  Índice de Refrescamiento
  • 20. Funcionamiento del Monitor LED Características:  Más económicos  Brillo y Contraste
  • 21. Funcionamiento del Monitor 3D pantalla 3D es capaz de transmitir diferente información en cada ojo, Una consiguiendo así el efecto estereoscópico que a su vez, consigue el efecto de profundidad de la imagen. Este efecto se puede conseguir de dos maneras, mediante el uso de gafas (sistemas estereoscópicos) y sin ningún tipo de accesorio (sistemas auto estereoscópicos).  Sistemas Estereoscópicos  Sistemas Auto Estereoscópico
  • 22. Tipos de Gafas para 3D:  Anaglifos:
  • 23.  Gafas Polarizadas:  Shutter Glasses:
  • 24. Partes de un Proyector Digital 1) Panel de Controles 2) Cañón 3) Cubierta 4) Interruptor 5) Puertos 6) Conector de Alimentación
  • 25. Funcionamiento Características:  Brillo  Capacidad de la Lámpara  Distancia de Alcance  Consumo  Resolución
  • 26.  Conectores Conector Características Imagen Conector tipo DIN de 4 pines, que permite una mejor de calidad de video con imágenes mejoradas, ya S-Video que incrementa el ancho de banda debido a la información de la luminancia. VGA Conector de 15 pines, utilizado para conexiones estándar de monitores CRT y pantallas LCD. RS232 - COM Conector de 9 pines, con transmisión serial. Conector de 2 terminales, muy utilizado en conexiones de dispositivos de video caseros como lectores RCA de DVD ó videocaseteras. HDMI Conector de 19 ó 29 terminales, capaz de transmitir audio y video simultáneamente.
  • 27. Conclusión : En peque síntesis nos damos cuenta que para que el usuario pueda ver los resultados de las ordenes que ingresa a la PC necesita tener una tarjeta grafica de buena calidad integrada en su gabinete y un monitor para poder ver los resultados obtenidos dependiendo de las ordenes que ingrese el usuario, y además se podría utilizar un proyector para mostrar lo que se esta observando en el monitor en tamaño a mayor escala.
  • 28. Fi n