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DERECHO DE AUTOR EN LA ERA DIGITAL
SOFTWARE LIBRE
En los últimos tiempos la manera en que los
seres humanos nos comunicamos ha sufrido
cambios radicales. Apenas entrando en la era
digital, hemos podido experimentar nuevas
formas de comunicaciones que nuestros
abuelos jamás hubiesen imaginado posibles.
Y esto es sólo el comienzo. Pero desde ya
podemos vislumbrar algunos de los
problemas que podrían generarse a raíz de
las nuevas tecnologías. Entre ellos está el
resguardo del Derecho de Autor de las obras
que son publicadas, y transmitidas vía
web. Los derechos de autor siempre se han
basado en el formato físico (discos, casetes,
CD, libros, etcétera). Pero el formato físico
ya no es necesario, como no lo son los
intermediarios, ni los estuches, ni los discos,
ni los locales discográficos, ni el horario
limitado de esos comercios. El A2P es un
repensar el cómo vivir del trabajo creativo
sin alterar las bases de la sociedad digital;
sino más bien apoyándose en ella y
acompañándola.
Las primeras definiciones sobre
derechos de autor comenzaron
con la invención de la imprenta,
los libros que antes eran
escritos a mano comenzaron a
ser publicados en grandes
cantidades, y cualquier persona
podía tomar estos escritos y
modificarlos y convertirlos en
propias. El primer reglamento
sobre derechos de autor fue la
“Ley para el Fomento del
Aprendizaje, al permitir las
copias de libros impresos por los
autores o de los compradores de
tales copias, durante los
tiempos mencionados en la
misma”, fue creada en 1709 en
Inglaterra para regir la
publicación de libros.
 Las literarias.
 Audiovisuales.
 Radiofónicas
 De arte Visual.
 Escénicas y dramáticas.
 Musicales.
 Programas de computación.
 Producciones Fonográficas.
 Actos y Contratos.
 Los textos de leyes.
 Juegos.
 Procedimientos matemáticos.
 Manuales.
 Pensum de estudios. Decretos.
 Reglamentos oficiales.
 Tratados públicos y decisiones oficiales
 Reforzamiento de los derechos
patrimoniales y morales del autor
 Mayor producción económica para los
autores.
 Seguimiento estadístico de la obra por
uso. La red permite medir el éxito o
fracaso del material.
 Se pierde la confidencialidad del usuario.
Ya que por el rastreo se puede ver quién
utiliza la obra, cómo y para qué.
 Pueden atentar contra el derecho de
información de todo ciudadano.
 Software Libre se refiere a la libertad de los usuarios para
ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el
software. De modo más preciso, se refiere a cuatro
libertades de los usuarios del software:
 La libertad de usar el programa, con cualquier
propósito (libertad 0).
 La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y
adaptarlo a tus necesidades (libertad 1). El acceso al
código fuente es una condición previa para esto.
 La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar
a tu vecino (libertad 2).
 La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las
mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se
beneficie. (libertad 3). El acceso al código fuente es un
requisito previo para esto.
La legal distribución sin limitación en la cantidad de copias, actualizaciones y número de instalaciones, es una
gran ventaja para universidades, escuelas, estudiantes, maestros, estudios de diseño, imprentas, editoriales y
empresas, ya que no tienen que hacer un gasto mayor en el software. Hay más de 100.000 aplicaciones de
código abierto, incluyendo programas equivalentes a Microsoft Office, la Suite de Adobe, la Suite Corel Draw,
Autocad, programas de animación 3D, edición de video, retoque de fotografías, exploradores de internet y otros
programas de productividad y ciencias. Se puede acceder al código y hacer los cambios que se deseen, siempre
y cuando se distribuya igualmente en forma gratuita. Hay cliparts con dibujos, fotos, tipos de letra libres y
hasta una nube libre para guardar y compartir archivos muy grandes. La legal distribución sin limitación en la
cantidad de copias, actualizaciones y número de instalaciones, es una gran ventaja para universidades,
escuelas, estudiantes, maestros, estudios de diseño, imprentas, editoriales y empresas, ya que no tienen que
hacer un gasto mayor en el software. Hay más de 100.000 aplicaciones de código abierto, incluyendo programas
equivalentes a Microsoft Office, la Suite de Adobe, la Suite Corel Draw, Autocad, programas de animación 3D,
edición de video, retoque de fotografías, exploradores de internet y otros programas de productividad y
ciencias. Se puede acceder al código y hacer los cambios que se deseen, siempre y cuando se distribuya
igualmente en forma gratuita. Hay cliparts con dibujos, fotos, tipos de letra libres y hasta una nube libre para
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DERECHO DE AUTOR EN LA ERA DIGITAL SOFTWARE LIBRE

  • 1. Tema: DERECHO DE AUTOR EN LA ERA DIGITAL SOFTWARE LIBRE
  • 2. En los últimos tiempos la manera en que los seres humanos nos comunicamos ha sufrido cambios radicales. Apenas entrando en la era digital, hemos podido experimentar nuevas formas de comunicaciones que nuestros abuelos jamás hubiesen imaginado posibles. Y esto es sólo el comienzo. Pero desde ya podemos vislumbrar algunos de los problemas que podrían generarse a raíz de las nuevas tecnologías. Entre ellos está el resguardo del Derecho de Autor de las obras que son publicadas, y transmitidas vía web. Los derechos de autor siempre se han basado en el formato físico (discos, casetes, CD, libros, etcétera). Pero el formato físico ya no es necesario, como no lo son los intermediarios, ni los estuches, ni los discos, ni los locales discográficos, ni el horario limitado de esos comercios. El A2P es un repensar el cómo vivir del trabajo creativo sin alterar las bases de la sociedad digital; sino más bien apoyándose en ella y acompañándola.
  • 3. Las primeras definiciones sobre derechos de autor comenzaron con la invención de la imprenta, los libros que antes eran escritos a mano comenzaron a ser publicados en grandes cantidades, y cualquier persona podía tomar estos escritos y modificarlos y convertirlos en propias. El primer reglamento sobre derechos de autor fue la “Ley para el Fomento del Aprendizaje, al permitir las copias de libros impresos por los autores o de los compradores de tales copias, durante los tiempos mencionados en la misma”, fue creada en 1709 en Inglaterra para regir la publicación de libros.
  • 4.  Las literarias.  Audiovisuales.  Radiofónicas  De arte Visual.  Escénicas y dramáticas.  Musicales.  Programas de computación.  Producciones Fonográficas.  Actos y Contratos.
  • 5.  Los textos de leyes.  Juegos.  Procedimientos matemáticos.  Manuales.  Pensum de estudios. Decretos.  Reglamentos oficiales.  Tratados públicos y decisiones oficiales
  • 6.  Reforzamiento de los derechos patrimoniales y morales del autor  Mayor producción económica para los autores.  Seguimiento estadístico de la obra por uso. La red permite medir el éxito o fracaso del material.
  • 7.  Se pierde la confidencialidad del usuario. Ya que por el rastreo se puede ver quién utiliza la obra, cómo y para qué.  Pueden atentar contra el derecho de información de todo ciudadano.
  • 8.  Software Libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. De modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software:  La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0).  La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición previa para esto.  La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino (libertad 2).  La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. (libertad 3). El acceso al código fuente es un requisito previo para esto.
  • 9. La legal distribución sin limitación en la cantidad de copias, actualizaciones y número de instalaciones, es una gran ventaja para universidades, escuelas, estudiantes, maestros, estudios de diseño, imprentas, editoriales y empresas, ya que no tienen que hacer un gasto mayor en el software. Hay más de 100.000 aplicaciones de código abierto, incluyendo programas equivalentes a Microsoft Office, la Suite de Adobe, la Suite Corel Draw, Autocad, programas de animación 3D, edición de video, retoque de fotografías, exploradores de internet y otros programas de productividad y ciencias. Se puede acceder al código y hacer los cambios que se deseen, siempre y cuando se distribuya igualmente en forma gratuita. Hay cliparts con dibujos, fotos, tipos de letra libres y hasta una nube libre para guardar y compartir archivos muy grandes. La legal distribución sin limitación en la cantidad de copias, actualizaciones y número de instalaciones, es una gran ventaja para universidades, escuelas, estudiantes, maestros, estudios de diseño, imprentas, editoriales y empresas, ya que no tienen que hacer un gasto mayor en el software. Hay más de 100.000 aplicaciones de código abierto, incluyendo programas equivalentes a Microsoft Office, la Suite de Adobe, la Suite Corel Draw, Autocad, programas de animación 3D, edición de video, retoque de fotografías, exploradores de internet y otros programas de productividad y ciencias. Se puede acceder al código y hacer los cambios que se deseen, siempre y cuando se distribuya igualmente en forma gratuita. Hay cliparts con dibujos, fotos, tipos de letra libres y hasta una nube libre para guardar y compartir archivos muy grandes.