1. TRABAJO PRÁCTICO 1
INFORMÁTICA: SOFTWARE Y HARDWARE
ALUMNO: LURIE, FRANCO
IFTS N° 20 TURNO NOCHE
FECHA DE ENTREGA: 19/09/2019
TURISMO “B”
2. INFORMÁTICA
Es el conjunto de conocimientos científicos y
técnicos que hacen posible analizar la
información por medio de ordenadores
electrónicos.
3. SOFTWARE
Es el conjunto de programas, como datos,
procedimientos y pautas que permiten realizar
distintas tareas en un sistema informático. Es la parte
intangible de la máquina.
Existen 3 tipos: de sistema, programación y aplicación.
4. DE SISTEMA
Son programas que sirven para que el usuario tenga
control sobre el ordenador y dar soporte a otros
programas. Consiste en software que sirve para
controlar e interactuar con el sistema operativo,
proporcionando control sobre el hardware.
5. DE PROGAMACIÓN
Son aquellos programas que permiten al
programador programar, es decir, desarrollar
otros programas, usando para ello diferentes
lenguajes de programación. Ejemplos: Java,
Pascal, MSDOS, etc.
6. DE APLICACIÓN
Es aquel que sirve para realizar tareas, facilitando
así al usuario su trabajo. Ejemplos: los
procesadores de texto como el Word, hojas de
calculo, programas de diseño, de entretenimiento,
etc.
7. HARDWARE
Es la parte física de un ordenador o sistema
informático. Está formado por los componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos necesarios para que el sistema funcione.
8. ORDENADORES
Los ordenadores, son máquinas electrónicas que
reciben y procesan datos con la misión de
transformarlos en información útil.
9. PC: PERSONAL COMPUTER
Es un tipo de microcomputadora diseñada en
principio para ser utilizada por una sola persona.
Una computadora personal es generalmente de
tamaño medio y es usada por un solo usuario.
10. GABINETE O CPU
El gabinete es el armazón que contiene los principales
componentes de hardware de una computadora: su
CPU, tarjeta madre, microprocesador, memoria, disco
rígido y unidades internas (lector de CD o DVD, etc.).
11. FUENTE DE ENERGÍA
Es el sistema que otorga la electricidad imprescindible
para alimentar a los equipos. Generalmente, en las PC de
escritorio, la ya citada fuente de poder se localiza en la
parte posterior del gabinete y es complementada por un
ventilador que impide que el dispositivo se recaliente.
12. PLACA MADRE
Es la tarjeta de circuito integrado principal
del sistema informático, a la que se acoplan
los demás componentes que constituyen el
computador.
13. MICROPROCESADOR
Es el circuito integrado central de un sistema
informático, en donde se llevan a cabo las
operaciones lógicas y aritméticas (cálculos) para
permitir la ejecución de los programas, desde el
Sistema Operativo hasta el Software de aplicación.
14. MEMORIA RAM
La memoria RAM es la memoria principal de un
dispositivo donde se almacenan programas y
datos informativos. Las siglas RAM significan
“Random Access Memory” traducido al
español es “Memoria de Acceso Aleatorio”.
15. MEMORIA ROM
La memoria ROM es el medio de almacenamiento
de programas o datos que permiten el buen
funcionamiento de los ordenadores a través de la
lectura de la información sin que pueda ser
destruida o reprogramable.
16. PILA
Va en la placa madre del PC, la función de la pila tipo
botón es entregarle energía continua a la placa madre
para que almacene la información de los BIOS y ser
guardada en la memoria RAM CMOS, cuando la pila se
saca la BIOS se resetean.
17. COOLER
Es el ventilador que se utiliza en los gabinetes
de computadoras y otros dispositivos
electrónicos para refrigerarlos. Por lo general
el aire caliente es sacado desde el interior del
dispositivo con los coolers.
18. PLACAS O TARJETAS
CONTROLADORAS
Es una tarjeta para expansión de capacidades
que permite la conexión de varios tipos de
dispositivos internos SCSI ("Small Computer
System Interface") esto es principalmente
discos duros y puertos.
19. PERIFÉRICOS
Es un dispositivo externo al ordenador, que está
conectado a el, pero que no es parte del equipo
principal y que permite la entrada y salida de
información desde o hacia el propio ordenador.
Existen 3 tipos: de entrada, salida y entrada-salida.
20. DE ENTRADA
Un periférico de entrada es cualquier
elemento de hardware que envía datos a un
ordenador, que le permite interactuar con
el y controlarlo. Ejemplos: teclado, mouse,
micrófono, etc.
21. DE SALIDA
Un periférico de salida es cualquier periférico
que recibe datos desde un ordenador. Puede
imprimir, visualizar o enviar señales que son
fácilmente interpretadas por el usuario.
22. DE ENTRADA Y SALIDA
Estos dispositivos permiten enviar información
al ordenador, pero también permiten recibirla
desde el ordenador. Ejemplos: Modem, router,
etc.
23. SISTEMA BINARIO
El sistema binario es un sistema de numeración
en el que los números se representan utilizando
las cifras 0 y 1, es decir solo 2 dígitos (bi = dos).
24. CONCLUSIÓN
Podemos decir que el Software y el Hardware unidos en general forman los
dispositivos y ordenares en si, desde el lado sistemático como desde el físico. Y todo
esto se encuentra agrupado y en funcionamiento en el CPU, el centro de operaciones
de la computadora.