El documento analiza los diferentes elementos de diseño presentes en un afiche publicitario de Adidas. Describe los cuatro tipos de elementos: conceptuales (formas, líneas, planos), visuales (figuras como una pelota, persona, arbustos), de relación (ubicación e interacción de las formas) y prácticos (representación, significado, función). El afiche muestra una escena de movimiento de una persona pateando una pelota, con el logo de Adidas y la frase "sacala a bailar", buscando generar aceptación del producto a través
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Automatización de proceso de producción de la empresa Gloria SA (1).pptx
TP Elementos Visuales Gráficos
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Análisis de los elementos de diseños del aviso gráfico Las piezas gráficas presentan 4 tipos de elementos, a saber: elementos conceptuales, elementos visuales, elementos de relación y elementos prácticos. Dentro de los elementos conceptuales se encuentran los puntos, las líneas, los planos y el volumen de los gráficos, estos elementos no son visibles en una primera instancia sino que hacen a la realización completa de la pieza. En el aviso de Adidas se puede observar la utilización de la forma como volumen a través de un diseño tridimensional cuya sensación de cuerpo del diseño le otorga realidad a la imagen. Asimismo, el juego a partir del desarrollo en el espacio genera una sensación de movimiento. Dentro de los elementos visuales que conforman la pieza podemos describir las formas que aparecen en la misma como el círculo de la pelota, las figuras que se encuentran dentro de ella, el medio cuerpo de una persona con vestimenta deportiva, formas indefinidas que aparentan ser arbustos y dos líneas blancas abstractas que connotarían un arco. El tamaño que presenta la pieza es a escala real manteniendo una relación pareja del tamaño de los elementos, mientras que el aporte de la textura del pasto y de la piel como elemento plástico que le otorga mayor realidad. Asimismo podemos observar
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la saturación de colores de algunos elementos como la pelota, la vestimenta y algunos sectores de la piel. En este sentido, hay que destacar la luminosidad parcial que tiene la pieza resaltando la escena de la pelota y el movimiento de la persona centrando la atención en ese aparente movimiento. En cuanto a los elementos de relación que gobiernan la ubicación e interpelación de las formas analizamos que la escena principal, es decir la figura de la persona y la pelota se encuentran ubicadas en la mitad del lado derecho de la totalidad del espacio, mientras que el imagotipo de marca, el anclaje y el copy de la pieza se encuentras en el lado izquierdo de la misma. La disposición de los elementos otorgaría un sentido de gravedad convencional dado que la figura principal se ubica sobre una base horizontal inferior representada a través del césped. En relación a la dirección y posición que posee la imagen podemos observar que la orientación horizontal parecería desarrollar el movimiento sugerido tiende a la derecha de acuerdo a la inclinación del pie de apoyo y de la pierna que parecería patear. Por último, los elementos prácticos a partir de los cuales subyace todo el conjunto y alcance del diseño de la pieza se analiza a través de:
Representación: El conjunto de imágenes corresponden a una imagen de carácter realista.
Significado: Movimiento a partir del juego con la pelota.
Función: El propósito que busca la pieza en cuanto a sus componentes visuales gráficos es persuadir, generar la aceptación del producto por parte del target a través de la sensación de movimiento. Asimismo el anclaje “sacala a bailar” aporta la noción de movimiento a partir todo es espectro simbólico que la danza genera en los sentidos. Asimismo cabe destacar que el nombre de la pelota promocionada en el afiche también persigue la asociación mental en el público entre el producto dado a conocer y el dinamismo que la danza, más precisamente el tango genera (TAFUGO: tango +fútbol+gol).