2. LA COMPUTADORA ES UN DISPOSITIVO ELECTRÓNICO PROGRAMABLE QUE PUEDE
ALMACENAR, RECUPERAR Y PROCESAR DATOS. CUENTA CON MEDIOS PARA RECIBIR
INFORMACIÓN DEL EXTERIOR (ENTRADA), GUARDARLA (ALMACENAMIENTO), USARLA EN SUS
OPERACIONES O JUICIOS (PROCESO) Y EXPRESAR LOS RESULTADOS DE ÉSTOS (SALIDA).
A LA COMPUTADORA Y A TODO EL EQUIPO SE LE LLAMA
LAS INSTRUCCIONES QUE LE DICEN LO QUE TIENE QUE HACER SE LE LLAMA
3. SISTEMA FORMADO POR EL EQUIPO
COMPUTACIONAL, ES DECIR, POR LAS
PARTES FÍSICAS DE LA COMPUTADORA
LLAMADAS COMÚNMENTE “FIERROS”.
INCLUYE LA UNIDAD CENTRAL DE
PROCESO (CPU), LA MEMORIA PRINCIPAL Y
LOS DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS.
4. SOFTWARE
ES EL CONJUNTO DE PROGRAMAS
QUE EJECUTA UNA
COMPUTADORA. ESTOS
PROGRAMAS CONTIENEN
INSTRUCCIONES U ORDENES, LAS
CUALES SE ENCUENTRAN
CODIFICADAS EN UN LENGUAJE
QUE LA COMPUTADORA PUEDE
COMPRENDER.
5. COMPONENTES BÁSICOS DE UNA COMPUTADORA.
• Unidad central de
procesamiento (CPU).
• Dispositivo de
almacenamiento (memoria).
• Memoria RAM.
• Memoria Principal.
• Dispositivos periféricos.
6. CLASIFICACIÓN DE COMPUTADORAS
supercomputadoras Las más grandes, poderosas y costosas que existen
existen en el mercado. Entre sus usos se
encuentran el pronostico del clima, calculo de
de orbitas satelitales, etcétera.
mainframes Son las usualmente instalada en bancos,
compañías de seguro, universidades, etc.
minicomputadoras Son mucho más pequeñas y menos poderosas que
las mainframe.
microcomputadora Generalmente esta orientada a dar servicio a un
solo usuario.
Computadora portátiles: laptop y
notebook
Son maquinas livianas que no están fijas en un
escritorio, son pequeñas y pueden guardarse en
una bolsa de mano.
Computadora de propósito especial Son equipos dedicados a realizar tareas
específicas.
7. CONCEPTOS GENERALES DE SOFTWARE
Software del
sistema
Software de
aplicación
Lenguaje de
programación
Lenguaje
maquinal
Lenguaje
ensamblador
Lenguaje de
alto nivel
Lenguaje de
cuarta
generación
Lenguajes
naturales
Lenguajes
orientados
hacia
objetos