Este documento proporciona instrucciones para acceder al menú de programación NXT y explica cómo crear programas simples de dos pasos utilizando el tiempo y los sensores. Se mencionan ejemplos como hacer que el NXT avance hasta una pared y luego retroceda, o escribir un programa que responda al sonido. También señala que las actividades para practicar incluyen hacer que el NXT avance, gire y se detenga, y que lo que NXT puede hacer solo está limitado por la imaginación y las habilidades de programación del usuario.