El documento proporciona una definición general de la tecnología y describe sus diferentes tipos y clasificaciones. También discute algunos de los hitos más importantes en la historia de la tecnología, como el desarrollo de Internet y las redes sociales. Por último, introduce brevemente el concepto de Internet de las Cosas.
2. Tecnología
¿Qué es La Tecnología? La tecnología es la aplicación coordinada de un conjunto de
conocimientos y habilidades con el fin de crear una solución que permita al ser humano
satisfacer sus necesidades o resolver sus problemas. También se conoce a la tecnología
como un producto de la ciencia y la ingeniería que envuelve un conjunto de
instrumentos, métodos, y técnicas que se encargan de la resolución del conflicto.
La tecnología también se refiere en la disciplina científica enfocada en el estudio, la
investigación, el desarrollo y la innovación de las técnicas y procedimientos, aparatos y
herramientas que son empleados para la transformación de materias primas en objetos o
bienes de utilidad práctica. En sentido industrial, tecnología engloba el conjunto de
procedimientos o instrumentos que intervienen en la fabricación de determinado
producto, como por ejemplo “la tecnología de la leche”. En el ámbito ambiental, la
tecnología utilizada sirve para ayudar, y conservar el ambiente natural y sus recursos. La
tecnología ha sido clave en el progreso técnico de la humanidad, en este sentido se ha
podido evidenciar avances tecnológicos puntuales e importantes en diferentes épocas
como; tecnologías primitivas, estas desembocaron en el descubrimiento del fuego, la
invención de la rueda o la escritura. Tecnologías medievales incluyen inventos tan
importantes como la imprenta, el desarrollo de las tecnologías de navegación, o el
perfeccionamiento de la tecnología militar.
Actualmente, es considerada avanzada e inventada recientemente, lleva el nombre de
tecnología de punta. La misma se caracteriza por su precio elevado, y por representar
una innovación frente a las tecnologías que ya existen. Los avances de la tecnología
ofrecen mejores condiciones de vida para la sociedad, pero también tiene factores
negativos, por ejemplo, surgen cuestiones sociales preocupantes, como el desempleo
debido a la sustitución del hombre por la máquina o la contaminación del medio
ambiente.
La tecnología se puede clasificar de las siguientes maneras:
TECNOLOGÍA FIJA: la tecnología fija es aquella que no cambia de manera continua.
Por ejemplo, las refinerías de petróleo.
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3. TECNOLOGÍA FLEXIBLE: es el conocimiento técnico y a los elementos físicos con
los que es posible elaborar otros productos o servicios. Por ejemplo: las industrias de
medicamentos y alimenticia.
TECNOLOGÍA BLANDA: Las tecnologías blandas son las que su producto no es un
objeto tangible, pretenden mejorar el funcionamiento de las instituciones u
organizaciones para el cumplimiento de sus objetivos.
TECNOLOGÍA DURA: Son las que se ocupan de transformar los materiales, para
producir o construir objetos o artefactos. Entre ellas se encuentran: La mecánica, la
tecnología eléctrica, industrial y electrónica que en base a acciones físicas sobre la
materia producen los objetos.
TECNOLOGÍA DE EQUIPO: esta tecnología se divide en dos significados.
a. Tecnología de equipo entendida como el conjunto de reglas, procedimientos,
destrezas y conocimiento empírico aplicado a la producción, utilización y
mantenimiento de maquinarias.
b. Entendida como aquella en la que el desarrollo de la misma es realizado por
quien produce el equipo o maquinaria. Incluye a las industrias textiles, plásticas,
etc.
TECNOLOGÍA DE OPERACIÓN: esta es producida luego de un proceso de
evolución. Habitualmente es afectada por las tecnologías de proceso y de equipo.
TECNOLOGÍA DE PRODUCTO: esta engloba a todos aquellos procedimientos,
características específicas, reglas y técnicas, utilizadas en la fabricación de un producto
o servicio.
TECNOLOGÍA LIMPIA: la tecnología limpia se basa en el uso racional y equilibrado
de los recursos, de manera que no afecten a los sistemas naturales.
Video sobre las tecnologías
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4. Hito
Es un acontecimiento o evento relevante, notable, y que como tal se erigirá en punto de
referencia y casi siempre como consecuencia de esa tremenda influencia que tiene
marca un antes y después en el contexto en el que se produce. Por ejemplo: “La
aparición de internet es un hito en el ámbito de la tecnología”. “El voto femenino fue un
hito en la historia de las conquistas sociales por parte de las mujeres”.
Los 10 hitos más importantes de la historia de las Tecnologías de
Información:
1. El desarrollo de COBOL (1959)
Hay muchos lenguajes de programación, pero ninguno ha influido en tantos otros como
COBOL. Lo que hace que destaque es el hecho de que todavía hay máquinas ejecutando
aplicaciones en este lenguaje.
2. El desarrollo de la ARPANET (1969)
Es un hecho innegable que ARPANET fue la precursora de la moderna Internet. Sin el
desarrollo de ARPANET, el paisaje de TI sería radicalmente diferente.
3. La creación de UNIX (1970)
Aunque muchos aseguran que Windows es el sistema operativo más importante jamás
creado, UNIX debería tener ese título. Comenzó como un proyecto entre el MIT y
AT&T Bell. Su mayor logro, crear un entorno multiusuario, al ser el primer sistema
operativo que permitía que más de un usuario accediera a la vez.
4. El primer ordenador portátil (1979)
William Moggridge, que trabajaba para GRID Systems Corporation, diseñó el
ordenador Compass, pero que no apareció en el mercado hasta 1991, considerándose el
primer ordenador portátil tipo 'clamshell'.
5. El inicio del trabajo de Linus Torvalds en Linux (1991)
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5. Linux ha traído la licencia GPL y el código abierto y resultó el inicio de la guerra a las
prácticas monopolísticas de algunas compañías establecidas en el sector, lo que aumentó
la competencia. Linux ha permitido que estudiantes y pequeñas empresas puedan pensar
a lo grande, pese a sus minúsculos presupuestos.
6. La llegada de Windows 95 (1995)
Sin lugar a dudas, Windows 95 ha reformado el escritorio del PC. Cuando salió al
mercado el escritorio se estandarizó con la barra de herramientas, el menú de inicio, los
iconos y el área de notificación.
7. La burbuja de las 'puntocom' (1990)
La burbuja de Internet de finales de los 90 consiguió que una pequeña idea se
convirtiera en un gran proyecto en la Red. Empresas como Amazon y Google no solo
han conseguido sobrevivir a la explosión de la burbuja, si no que han conseguido tener
una gran influencia sobre cómo las empresas se mueven en el mundo actual.
8. El regreso de Steve Jobs a Apple (1996)
Si el iPod no hubiera existido, Apple se habría marchitado. Sin Apple, no habría OS X,
y todo el panorama de sistemas operativos se limitaría a Windows y Linux. No habría
iPhone, por lo que ¿existirían los móviles táctiles?.
9. La creación de Napster (1999)
in Napster, el intercambio de archivos se habría adoptado de una forma totalmente
diferente. Napster ha influido sobre la creación de la mayoría de protocolos P2P, como
BitTorrent. Napster también obligó a reformular los derechos digitales.
10. El inicio de la Wikipedia (2000)
Wikipedia se ha convertido en una de las principales fuentes de información en Internet.
Es el recurso colaborativo más grande disponible al público. Wikipedia se ha convertido
en una de las fuentes citadas con mayor frecuencia en el planeta.
Hitos más importantes del siglo XXI:
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6. 1) El iPad: el iPad, un dispositivo de Apple que, cuando vio la luz el 27 de
enero de 2010, volvió a revolucionar el panorama de la tecnología. El
impacto del iPad fue tal que en 2013 las empresas Asus y Acer, las
principales productoras de netbooks, anunciaron su decisión de dejar de
fabricar este tipo de dispositivos; además, el invento de Jobs significó la
apertura del mercado de las tablets y el pistoletazo de salida para que otras
compañías se lanzaran a producir dispositivos similares masivamente. Las
cifras volvieron a encumbrar a Jobs: solo dos años después de la
presentación de su tableta, Apple ya había vendido 84 millones de iPads en
todo el mundo.
2) Los corazones artificiales: en el siglo XXI apareció el primer corazón
artificial completamente auto contenido, el AbioCor, creado por la compañía
Abiomed. Se usó por primera vez en 2011; estaba hecho de plástico y titanio,
y funcionaba con una batería interna. Su principal desventaja era su corta
duración: dieciocho meses. Luego en 2013 el francés Alain F. Carpentier
presentó un corazón artificial con mejores prestaciones que las del AbioCor,
el Carmat, diseñado con tejidos animales biosintéticos (los cuales, tratados
con productos químicos, pretenden evitar rechazos del organismo del
paciente), capaz de bombear sangre mediante sensores eléctricos y con una
esperanza de vida mayor.
3) El coche sin conductor de Google: En 2010, la empresa anunció que ya
tenía una pequeña flota de vehículos en la calle, seis Toyota Prius y un Audi
TT. Estos vehículos recorrieron sin conductor miles de kilómetros. El
funcionamiento de este coche está basado en un sistema de sensores,
situados en lugares estratégicos del vehículo. Hay uno en la rueda, que
permite recabar información sobre el estado y el movimiento de los
neumáticos; otro en el techo, que permite grabar en 360º, y que gracias a su
software de reconocimiento puede distinguir todo lo que le rodea; y una
cámara frontal que recoge información sobre las luces del resto de vehículos.
4) Las redes sociales: Facebook, con más de 300 millones de usuarios
registrados, nació de la mano de Mark Zuckerberg en febrero de 2004, y no
fue hasta julio de 2006 que se creó Twitter, de Jack Dorsey, para conseguir
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7. hacerle algo de frente. FacebookTwitterLuego aparecieron otras redes
sociales como Tuenti (2006) que, teniendo gran aceptación a nivel nacional,
no consiguen hacer sombra a las fuertes empresas americanas.
5) Navegación GPS: uno de los avances tecnológicos más vendidos de los
últimos años y que ha facilitado el mundo de las comunicaciones y
transportes.
6) Pantallas planas: La tecnología más esperada: las pantallas planas de TV.
Actualmente la tecnología predominante es LCD. Pero ya hay alternativas de
mayor calidad como las pantallas LED .
7) Wi-Fi: En 2000 que comenzó, esta tecnología tenía precios prohibitivos.
Ahora todo tipo de dispositivos, desde televisiones a teléfonos celulares,
cuentan con este soporte y otras tecnologías como el bluetooth.
Definitivamente, la década pasada marcó el principio del fin de los cables.
8) Móviles curvos, 4K y con tecnología Force TouchY: pese a que en este
mercado cada vez es más difícil sorprender, algunas empresas lo lograron.
Samsung con su versión Edge del Galaxy S6, con pantalla curva; Sony, con
su Xperia Z5 Premium, el primero con pantalla 4K, y Huawei y Apple, con
sus modelos Mate S y iPhone 6S, que estrenan las tecnologías Force Touch y
3DTouch, para que en función de la presión que se ejerza con el dedo se
activen unas acciones u otras.
9) Apple presenta su reloj inteligente y su tienda de música online: Marzo
fue el mes escogido por la compañía de la manzana para presentar su
esperado reloj inteligente, el Apple Watch, que suponía el desembarco de la
empresa en el negocio de los wearables (tecnología vestible). La firma que
lidera Tim Cook también apostó en 2015 por tomar posiciones en el mercado
empresarial con su nuevo iPad gigante (iPad Pro) y desafió a Spotify con su
servicio de música en streaming, Apple Music.
10) Microsoft lanza Windows 10: El gigante del software retomó este año un
protagonismo perdido. Lanzó su sistema operativo Windows 10
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8. multiplataforma, con el ojo puesto en el negocio móvil y con el objetivo de
romper el poder de Apple y Google en ese terreno.
video sobre los hitos más importantes del internet hasta hoy
El internet de las cosas
La internet de las cosas (IoT) es esencialmente un sistema de máquinas u objetos
equipados con tecnologías de recopilación de datos, de manera que esos objetos pueden
comunicarse entre sí. Los datos de máquina a máquina (M2M) que se generan tienen
una amplia gama de usos, pero comúnmente se ven como una forma de determinar la
salud y el estado de las cosas, inanimadas o con vida. Los administradores de TI pueden
utilizar la IoT para cualquier cosa en su entorno físico sobre la que deseen información.
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9. De hecho, ya lo hacen ahora. Por ejemplo: En un caso, la IoT está siendo utilizada para
bloquear la deforestación en la selva amazónica. Una empresa brasileña de servicios de
localización llamada Cargo Tracck coloca sensores M2M de la compañía de seguridad
Gemalto en árboles de las áreas protegidas. Cuando un árbol es cortado o movido, la
policía recibe un mensaje con su ubicación GPS, permitiendo a las autoridades rastrear
el árbol sustraído de manera ilícita.
Características
Software y Hardware: La combinación software y hardware proporciona esa "chispa
inteligente" que hace que un producto de toda la vida se convierta en "smart" o
inteligente. Sin embargo, esta combinación puede darse de diferentes formas. Por poner
un ejemplo, prácticamente la totalidad de los wearables funcionan en combinación con
un smartphone en el cual delegan las tareas de computación propiamente dichas,
mientras que por ejemplo el termostato Nest posee el mismo la suficiente potencia como
para poder asumir él mismo las tareas de Inteligencia Artificial.
La conectividad: Mucha gente dice que es precisamente la conectividad lo que dota al
Internet de las Cosas de toda su potencia. La conectividad permite compatibilidad y
acceso a la red, sea cual sea el medio que le rodea.
Sensibilidad: gracias a nuestros sentidos y capacidad de entender el mundo físico y
personas que nos rodean, somos capaces de interaccionar día a día para sobrevivir. Los
sensores son los encargados de transportar esta visión a las máquinas. Las diferentes
tecnologías de detección y reconocimiento, proporcionan los medios necesarios para
creae experiencias que reflejen un verdadero conocimiento del mundo físico y sus
habitantes.
Interacción: Gracias a la interacción podemos establecer la comunicación necesaria
entre el mundo físico, las personas y las máquinas. Es indiferente hablar de una casa
inteligente o una granja con tecnologías agrícolas inteligentes, la expresividad del
sistema es clave a la hora de crear productos que interactúan de forma inteligente con el
mundo real.
Energía: Es indiscutible que sin energía no podemos hacer funcionar nuestros
dispositivos en la vida real. El problema es que no podemos crear miles de millones de
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10. cosas que funcionan con baterías. El almacenamiento de energía es complicado y a la
larga, estas baterías se deterioran. Además, la energía de estas baterías sólo puede ser
consumida por el dispositivo que posee la batería y es precisamente esta incapacidad
para compartir energía entre dispositivos la que presenta un problema a un mundo
inteligente.
Seguridad: Gracias al Internet de las Cosas, ganamos eficiencia, nuevas posibilidades
hasta ahora no exploradas y otros beneficios, pero no debemos olvidarnos de la
seguridad. Todas las partes involucradas en el Internet de las cosas (creadores,
intermediarios y consumidores) deben diseñar una arquitectura segura, tanto en
términos tradicionales (riesgo eléctrico, protección a personas) como digital
(ciberseguridad, privacidad). Es decir, en el estudio de esta seguridad deben tener en
cuenta la correcta custodia de los datos personales y la seguridad del bienestar físico.
EJEMPLOS DE INTERNET DE LAS COSAS:
Conocer en tiempo real las necesidades de las plantas de nuestra casa.
Encender un electrodoméstico antes de llegar a nuestra casa.
Pulseras que cuando salgamos a correr nos informen de nuestras constantes
vitales.
Lámparas inteligentes que se encienden solas cuando hace falta iluminación.
Un tenedor que nos da los datos de la velocidad a la que comemos para mejorar
nuestra forma de comer.
Un inodoro que nos haga un análisis de nuestra orina y nos recomiende la dieta
más adecuada.
Un cepillo que te avisa de caries y te pide consulta al dentista automáticamente.
Zapatillas que te dicen los Km que hiciste corriendo cada semana.
Ventajas:
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11. Hace la comunicación mucho más sencilla.
Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del
mundo.
La búsqueda de información se vuelve mucho más sencilla, sin tener que ir
forzadamente a las bibliotecas tradicionales.
Es posible encontrar muchos puntos de vista diferentes sobre alguna noticia.
Es posible la creación y descarga de software libre, por sus herramientas
colaborativas.
Es posible encontrar soporte técnico de toda clase sobre alguna herramienta o
proceso.
El seguimiento de la información a tiempo real es posible a través del Internet.
Es posible comprar fácilmente a otras tiendas de otros países.
Es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le
puede servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso.
Desventajas:
o Así como es de fácil encontrar información buena, es posible encontrar de la
misma forma información mala, desagradable (pornografía, violencia explícita,
terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores.
o Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidándote de muchas
cosas personales o laborales.
o Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la
mala práctica del copy/paste.
o El principal puente de la piratería es el internet
o Dependencia de energía eléctrica. Si hay un corte de energía en la casa, adiós
internet (no es el caso de la telefonía convencional).
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12. o Hace que nazcan otros males tales como el spam, o propagación de virus.
5G
El 5G será construido sobre los cimientos que el 4G LTE ha creado. Va a permitir enviar
textos, realizar llamadas y navegar por internet como de costumbre, además de
aumentar radicalmente la velocidad de transferencia. El 5G hará más sencillo que la
gente descargue y suba contenido en Ultra HD y vídeo en 3D. También dejará un poco
de espacio para los miles de dispositivos conectados a internet que van a empezar a
popularizarse. Imagina aumentar tu conectividad utilizando en lugar de una manguera
de jardín doméstico la de un camión de bomberos. La diferencia será notoria.
Es 250 veces más rápida que la 4G y no sólo permite navegar mejor en el celular.
También se utiliza en autos, aviones y en transmisión de señales de TV. Mientras en el
país las redes 4G recién comienzan a afianzarse, en el mundo, la quinta generación de
telefonía móvil ya salió de los laboratorios. La mayoría de los fabricantes y operadoras
consideran que será la tecnología que brinde un servicio similar al de otras
infraestructuras básicas como la luz o el agua. Lo que implica que operará sin
interrupciones y a velocidad constante. Las estimaciones de la industria apuntan a que
esta red inalámbrica estará lista para funcionar en 5 años. Pero el gran ensayo se hará en
2018, aprovechando el Mundial de Fútbol de Rusia. Esta red no está diseñada para
conectar personas, su misión es vincular objetos, cumpliendo así la profecía de Internet
de las cosas. Se espera que en 2020 haya 26 mil millones de artefactos con un pie en la
nube, desde coches, electrodomésticos, dispositivos de vestir, hasta ciudades y aviones,
entre otros. Desde hace años, las empresas realizan prácticas para conocer los alcances
de esta red. “Ericsson hizo pruebas 5G a velocidades de 5 Gbps, lo cual es 250 veces
más rápido que una conexión estándar 4G. Tales velocidades son beneficiosas para los
smartphones, pero
también para los autos, los equipos médicos y otros dispositivos. Si 4G está intentando
conectar a todas las personas, sin duda 5G intentará conectar a todas las cosas”.
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13. 6G
Estamos presenciando aún la universalización del 4G con el avance de conexiones y
servicios LTE, LTE-A y LTE-U y en el horizonte más cercano ya se asoma el 5G, pero a
pesar de que todavía no se ha comentado nada, algunas fuentes ya han puesto la fecha
para la llegada del próximo estándar de banda ancha móvil, el 6G que no se esperaría
para más allá del 2040, según manifestó a finales de 2014 Rahim Tafazolli, miembro del
Centro de Innovación de 5G de la Universidad de Surrey en Reino Unido, quién ha
participado activamente en el desarrollo del 5G.
La 6ª generación de redes de comunicaciones móviles puede integrar las redes de
comunicaciones satelitales y 5G para lograr cobertura global. Las redes de
comunicaciones satelitales consisten en redes satelitales de navegación, redes satelitales
de telecomunicaciones y redes satelitales de toma de imágenes Terrestres. Las redes de
satelitales de navegación son usadas para posicionamiento global, las redes satelitales de
telecomunicaciones son usadas para telefonía global, video multimedia y conectividad
Internet de alta velocidad, y las redes satelitales de toma de imágenes terrestres son
usadas para monitoreo de recursos e información meteorológica. Los objetivos clave
para 6G son integrar estos tres tipos de redes satelitales para proveer identificación de
posición, conectividad multimedia e internet, y servicios de información meteorológica
para usuarios móviles. Dado que 5G este migrando desde 4G la cual está basada en el
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14. estándar MC-CDMA, si 6G integra a 5G con estas cuatro redes satelitales, 6G debería
tener cuatro estándares.
Imagen de 6G con redes satelitales.
Links visitados para la investigación:
www.tiposde.org/informatica/103-tipos-de-tecnologia/
www.somoslibres.org/modules.php?name=new&file=article&sid=2901
ricveal.com/blog/g-caracteristicas-clave-del-internet-de-las-cosas
latecnologiavirtual.blogspot.com.ar/2009/04/tecnologías-duras-y-blandas.html
www.clarin.com/sociedad/5g-conectar-todo-internet_0_1390061005.html
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