3. La tecnología:
¿verdad incomoda?
• Es incomodo
• Costos de equipos y pensar que somos
cambios inmediatos
• Incomoda que
los docentes no
• Avance vertiginoso de
la electrónica digital.
usen la tecnología
por no saber
utilizarla.
•Crea adicción en
• Incomoda ver en
estudiantes adolescentes.
las aulas con las
mismas practicas
•Tecnología que cuando
mas lo necesitas no
tradicionales
funciona. teniendo
tecnologías
• De la PC – Laptop –
Tablet….
• Incomoda tener
•Estar en constante • Incomoda ver que en docentes escépticos
actualización en relación a la red se pierden que no apliquen las
las TIC valores éticos y se TIC.
puede hacer muy poco
4. Cambios en el aprendizaje
Estudiante Estudiante
Estudiante Profesor
Otras Escuelas y
Estudiante Instructor
Organizaciones
Biblioteca
Clases
Expertos
Comunidades
de Aprendizaje Internet
Portal
5. El aula virtual como
Ambiente de enseñanza - aprendizaje
Presenta tres formas de mediadores
Procesamiento
Del Tutor
Dispositivos pedagógico
del aula De contenidos
Quien Permite
Afianzar un modelo Para
centrado en el estudiante Como
Determinando
Facilitar la
Interacción con sus Necesidades apropiación
pares, autónomo y emocionales, físicas, Chat
del saber y
colaborativo psicológicas, familiares Foros
la
Correo electrono
formación
Relaciones con el entorno social y Objetos de
personal
cultural, con información técnica y aprendizaje
académica
8. ¿Cómo crees que hubiera sido la evolución de la
oralidad de no haber existido el paréntesis de
Gutenberg
Se crean El documento impreso
Ayuda a la memoria a
que no se pierda en
el tiempo
Se informa por
9. “Nada se pierde, todo se transforma
Henry Jenkins
• Se requiere lectores competentes para
responder las exigencias
contemporáneas de las TIC.
• Los medios de comunicación con
ayuda de la tecnología han roto
barreras y se acortan los tiempos.
• El uso del celular en nuestros tiempos
hace que volvamos como dice
Gutenberg a la oralidad.
11. ¿Gratis = Libre?
“Internet es una máquina
de copiar, en su nivel
básico” Kevin Kelly
La confianza no se puede copiar
Tu no la puedes descargar
Se debe ganar a lo largo del tiempo
Tu no la puedes comprar
12. Un valor generativo
• Debe ser generado, crecido, cultivado,
adquirido, y no puede ser clonado, replicado o
falseado
INMEDIATEZ
PERSONALIZACIÓN
INTERPRETACIÓN
AUTENTICIDAD
ACCESIBILIDAD
PERSONIFICACIÓN
MECENAZGO
TRAZABILIDAD
13. Web 2.0
Es una actitud y no precisamente una
tecnología.
14. TRABAJO FINAL
CURSO DE NIVELACION
Docente – Tutor : Gabriela Galindez
David Hugo Calapuja Amanqui