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GUÍA DE USO DE LABORATORIOS
ESTUDIANTE: Guzmán Gómez Carlos Jossue
SEMESTRE: Segundo
PARALELO: C
CARRERA: Pedagogía de las Ciencias Experimentales Informática
PRÁCTICA: #8
TEMA:
Eclipse: True or False
OBJETIVO:
Formular códigos mediante el uso del lenguaje boolean para conocer si determinadas operaciones
lógicas son verdaderas o falsas.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
 Obtener un correcto uso de las herramientas de Eclipse.
 Almacenar valores de verdad por medio del lenguaje boolean.
 Trabajar con operadores lógicos y comprar su validez.
ACTIVIDADES:
-Establecer nuevos proyectos y clases en el programa Eclipse.
-Estructurar datos con el boolean en la existencia de operadores lógicos.
DESARROLLO DE CONTENIDOS
1. En primer lugar, abriremos el programa Eclipse.
2. En segundo lugar, se creará un nuevo proyecto dando click izquierdo sobre “File”, “New”
y “Java Project”. Luego sobre la carpeta nombrada “src” damos click derecho, a
continuación, click izquierdo en “New” y “Class” para crear la nueva clase respectiva.
3. En tercer lugar, introduciremos las librerías que nos serán de uso en la validación de
operadores lógicos a ejecutar. En este caso el import java.util.Scanner para la introducción
de datos y la función principal public static void main(String [ ] args) de todo programa
ejecutable.
4. En cuarto lugar, implementar las variables que vamos a utilizar. Usaremos el “int” para
almacenar los valores y PRINCIPALMENTE el lenguaje “boolean” mediante la
declaración de las variables que serán validadas.
5. En quinto lugar, establecer el “Scanner sc = new Scanner(System.in);” para poder leer los
datos del programa.
6. En sexto lugar, llamamos a las variables y las complementamos con las diferentes
características de los operadores lógicos que se requiere comprobar.
7. En séptimo lugar, se utiliza “System.out.println” para mostrar por pantalla la
correspondiente validación, en conjunto con el “n” para mover el cursor hacia la siguiente
línea y el “+c” o “+d” para el almacenamiento de datos.
8. En octavo lugar, utilizar el botón para ordenar correr el programa.
9. Y por último ejecutar el comando y observar la correspondiente validación de los
operadores lógicos, si es verdadero se obtendrá un “true” y si es falso se obtendrá un
“false”.
f.) ________________________ f.) __________________________
Carlos Jossue Guzmán Gómez MSc. Víctor Zapata
ESTUDIANTE DOCENTE
BIBLIOGRAFÍA:
Cuervo, V. (2015, 10 febrero). Tipo de Objeto Boolean. Línea de Código.
http://lineadecodigo.com/java/tipo-de-objeto-boolean/

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  • 1. GUÍA DE USO DE LABORATORIOS ESTUDIANTE: Guzmán Gómez Carlos Jossue SEMESTRE: Segundo PARALELO: C CARRERA: Pedagogía de las Ciencias Experimentales Informática PRÁCTICA: #8 TEMA: Eclipse: True or False OBJETIVO: Formular códigos mediante el uso del lenguaje boolean para conocer si determinadas operaciones lógicas son verdaderas o falsas. RESULTADOS DE APRENDIZAJE  Obtener un correcto uso de las herramientas de Eclipse.  Almacenar valores de verdad por medio del lenguaje boolean.  Trabajar con operadores lógicos y comprar su validez. ACTIVIDADES: -Establecer nuevos proyectos y clases en el programa Eclipse. -Estructurar datos con el boolean en la existencia de operadores lógicos. DESARROLLO DE CONTENIDOS 1. En primer lugar, abriremos el programa Eclipse.
  • 2. 2. En segundo lugar, se creará un nuevo proyecto dando click izquierdo sobre “File”, “New” y “Java Project”. Luego sobre la carpeta nombrada “src” damos click derecho, a continuación, click izquierdo en “New” y “Class” para crear la nueva clase respectiva. 3. En tercer lugar, introduciremos las librerías que nos serán de uso en la validación de operadores lógicos a ejecutar. En este caso el import java.util.Scanner para la introducción de datos y la función principal public static void main(String [ ] args) de todo programa ejecutable.
  • 3. 4. En cuarto lugar, implementar las variables que vamos a utilizar. Usaremos el “int” para almacenar los valores y PRINCIPALMENTE el lenguaje “boolean” mediante la declaración de las variables que serán validadas. 5. En quinto lugar, establecer el “Scanner sc = new Scanner(System.in);” para poder leer los datos del programa. 6. En sexto lugar, llamamos a las variables y las complementamos con las diferentes características de los operadores lógicos que se requiere comprobar.
  • 4. 7. En séptimo lugar, se utiliza “System.out.println” para mostrar por pantalla la correspondiente validación, en conjunto con el “n” para mover el cursor hacia la siguiente línea y el “+c” o “+d” para el almacenamiento de datos. 8. En octavo lugar, utilizar el botón para ordenar correr el programa. 9. Y por último ejecutar el comando y observar la correspondiente validación de los operadores lógicos, si es verdadero se obtendrá un “true” y si es falso se obtendrá un “false”.
  • 5. f.) ________________________ f.) __________________________ Carlos Jossue Guzmán Gómez MSc. Víctor Zapata ESTUDIANTE DOCENTE BIBLIOGRAFÍA: Cuervo, V. (2015, 10 febrero). Tipo de Objeto Boolean. Línea de Código. http://lineadecodigo.com/java/tipo-de-objeto-boolean/