Este documento proporciona instrucciones para controlar el puerto paralelo desde Visual Basic 6.0 utilizando la biblioteca DLL inpout32. Explica cómo enviar y recibir señales a través del puerto paralelo mediante la asignación de valores binarios a los pines de datos y el uso de las funciones Out y Inp. También incluye un ejemplo de código para encender y apagar un LED conectado al puerto paralelo usando dos botones.
Este documento describe un proyecto para encender un LED al presionar un botón utilizando Arduino. Explica que se configurarán el pin 2 como entrada digital para el botón y el pin 3 como salida digital para el LED. El programa usará una condición if/else para encender el LED cuando se presione el botón y apagarlo cuando no se presione. También muestra cómo simular el programa en Proteus.
Este diagrama de flujo describe los pasos para diagnosticar y resolver una falla en el disco duro de una computadora. Comienza con un reporte de la falla, luego se revisa el disco duro, se cambian los cables y las configuraciones si es necesario, y finalmente se desfragmenta el disco duro si funciona o se cierra el reporte si no funciona.
Una tarjeta Arduino es una plataforma de hardware de código abierto que conecta el mundo físico con el mundo digital. Fue creada en 2005 por David Cuartielles y Massimo Banzi. Funciona mediante una interfaz de entrada que recibe datos de periféricos y los envía a un microcontrolador para su procesamiento, y luego una interfaz de salida transmite la información procesada a periféricos como pantallas o altavoces. Posee características como entradas analógicas y digitales, un microcontrolador ATMEGA328, al
Tabla cables conectores puertos y adaptadoresDaniel Pérez
Este documento lista y describe varios tipos de cables y conectores utilizados en computadoras. Incluye cables de alimentación, IDE, SATA, USB, audio y video, así como conectores para placas base, discos duros, tarjetas de video y otros periféricos. El propósito es proporcionar una referencia de los diferentes cables y conectores necesarios para conectar los componentes de una computadora.
Manual de fallas y soluciones de componentesFranAarhus
El documento proporciona instrucciones para solucionar problemas comunes en los componentes de una PC, incluyendo el disco duro, fuente de poder, memoria RAM, tarjeta de red, microprocesador, tarjeta madre, unidad óptica, monitor y mouse. Se describen posibles fallas y soluciones para cada componente.
This presentation is all about interfacing of a character LCD with 8051 micro-controller. It discusses various LCD commands, LCD pin description and a simple LCD working code in assembly for interfacing.
Este documento describe los puertos y entradas más comunes que se encuentran en las computadoras. Explica brevemente el propósito del puerto serie DB-9, el puerto paralelo DB-25, el popular puerto USB, el puerto MIDI DB-15, los puertos de audio, el puerto VGA Mini DB-15, el puerto DVI, y los puertos FireWire IEEE-1394.
Este documento describe varias posibles fallas en una PC y sus soluciones. Entre las fallas descritas se encuentran problemas con la fuente de alimentación, la pila de la placa madre, el microprocesador, la tarjeta de video y los controladores. Las soluciones incluyen revisar los componentes, actualizar drivers, limpiar contactos y reemplazar piezas dañadas.
Este documento describe un proyecto para encender un LED al presionar un botón utilizando Arduino. Explica que se configurarán el pin 2 como entrada digital para el botón y el pin 3 como salida digital para el LED. El programa usará una condición if/else para encender el LED cuando se presione el botón y apagarlo cuando no se presione. También muestra cómo simular el programa en Proteus.
Este diagrama de flujo describe los pasos para diagnosticar y resolver una falla en el disco duro de una computadora. Comienza con un reporte de la falla, luego se revisa el disco duro, se cambian los cables y las configuraciones si es necesario, y finalmente se desfragmenta el disco duro si funciona o se cierra el reporte si no funciona.
Una tarjeta Arduino es una plataforma de hardware de código abierto que conecta el mundo físico con el mundo digital. Fue creada en 2005 por David Cuartielles y Massimo Banzi. Funciona mediante una interfaz de entrada que recibe datos de periféricos y los envía a un microcontrolador para su procesamiento, y luego una interfaz de salida transmite la información procesada a periféricos como pantallas o altavoces. Posee características como entradas analógicas y digitales, un microcontrolador ATMEGA328, al
Tabla cables conectores puertos y adaptadoresDaniel Pérez
Este documento lista y describe varios tipos de cables y conectores utilizados en computadoras. Incluye cables de alimentación, IDE, SATA, USB, audio y video, así como conectores para placas base, discos duros, tarjetas de video y otros periféricos. El propósito es proporcionar una referencia de los diferentes cables y conectores necesarios para conectar los componentes de una computadora.
Manual de fallas y soluciones de componentesFranAarhus
El documento proporciona instrucciones para solucionar problemas comunes en los componentes de una PC, incluyendo el disco duro, fuente de poder, memoria RAM, tarjeta de red, microprocesador, tarjeta madre, unidad óptica, monitor y mouse. Se describen posibles fallas y soluciones para cada componente.
This presentation is all about interfacing of a character LCD with 8051 micro-controller. It discusses various LCD commands, LCD pin description and a simple LCD working code in assembly for interfacing.
Este documento describe los puertos y entradas más comunes que se encuentran en las computadoras. Explica brevemente el propósito del puerto serie DB-9, el puerto paralelo DB-25, el popular puerto USB, el puerto MIDI DB-15, los puertos de audio, el puerto VGA Mini DB-15, el puerto DVI, y los puertos FireWire IEEE-1394.
Este documento describe varias posibles fallas en una PC y sus soluciones. Entre las fallas descritas se encuentran problemas con la fuente de alimentación, la pila de la placa madre, el microprocesador, la tarjeta de video y los controladores. Las soluciones incluyen revisar los componentes, actualizar drivers, limpiar contactos y reemplazar piezas dañadas.
El documento describe los sistemas secuenciales síncronos. Explica que estos sistemas tienen estados que dependen de las entradas actuales y anteriores, y que sus salidas dependen de las entradas y los estados actuales. Describe los autómatas de Moore y Mealy, y cómo convertir uno en otro. También cubre el análisis, diseño y síntesis de sistemas secuenciales síncronos, con ejemplos como un contador y un sumador en serie.
The document discusses the 8051 microcontroller. It describes the basic components of the 8051 including 4K bytes of internal ROM, 128 bytes of internal RAM, four 8-bit I/O ports, two 16-bit timers/counters, and one serial interface. It provides a block diagram of the 8051 and discusses important pins such as the I/O ports, PSEN, ALE, EA, RXD, TXD, and XTAL1 and XTAL2. It also gives examples of how the 8051 is used in embedded systems and describes methods for connecting an external clock source to the 8051.
Este documento describe un proyecto de diseño e implementación de un circuito secuenciador de luces con registro de entrada y salida. El proyecto tiene como objetivos utilizar un contador y decodificador para encender luces de forma secuencial y llevar un registro del conteo. El circuito propuesto consta de etapas de reloj, contador, decodificación y sensores. Tras su implementación, se concluye que armar el circuito en un simulador es diferente a hacerlo en un protoboard, y se ofrecen recomendaciones para futuras implementaciones.
Este documento describe dos programas para un microcontrolador que usan puertos paralelos para leer sensores ópticos reflectivos. El primer programa indica cual sensor está reflejando la luz mediante LEDs conectados a un puerto. El segundo programa controla los motores de un robot según la entrada de los sensores, siguiendo las instrucciones de tablas provistas. El objetivo es demostrar el uso de puertos paralelos para controlar dispositivos externos basado en sensores.
Manual fallas y soluciones de componentes de cómputo. YERANIAL
Este documento es un manual técnico que describe 10 fallas comunes y sus soluciones para varios componentes de una computadora, incluyendo el disco duro, fuente de poder, memoria RAM, tarjeta de red, microprocesador, tarjeta madre, unidades ópticas, monitor y más. El manual fue creado por el ingeniero Manuel Rubio Arce para la alumna Yerania López Villavicencio como parte de un curso de soporte técnico a distancia.
La asignación describe un ejercicio de optimización de una red que involucra eliminar segmentos de cableado innecesarios para minimizar el uso de cable. Los estudiantes deben analizar un gráfico que muestra las líneas de comunicación entre nodos de una red y las distancias entre ellos, y eliminar los segmentos que requieren un exceso de cableado más allá de lo mínimo necesario. El ejercicio es parte de una unidad sobre técnicas PERT/CPM y se debe entregar antes del 20 de julio de 2014.
Este documento describe los circuitos integrados de media escala de integración (MSI) y su uso en el diseño de circuitos lógicos. Explica que los circuitos MSI representan soluciones ya hechas a problemas comunes de lógica combinacional y secuencial. Luego describe varios tipos de circuitos MSI como sumadores, multiplexores y decodificadores, e ilustra su funcionamiento y aplicaciones mediante ejemplos como sumadores BCD y convertidores numéricos. Finalmente, destaca las ventajas del uso de circuitos MSI como soluciones compactas,
The Universal Asynchronous Receiver/Transmitter (UART) controller is the key component of the serial communications subsystem of a computer. The UART takes bytes of data and transmits the individual bits in a sequential fashion. At the destination, a second UART re-assembles the bits into complete bytes.
Este documento proporciona instrucciones para el desensamble y ensamble de una computadora de escritorio. Explica los objetivos de aprender a usar herramientas y prevenir riesgos. Detalla los posibles riesgos y herramientas necesarias. Luego guía al lector a través de cada paso del desensamble y ensamble, mostrando cómo desconectar y volver a conectar cada componente de manera segura y apropiada.
Presentación que muestra las generalidades de Arduino y muestra una programación sencilla.
Para esta presentación se necesita tener conceptos básicos de programación.
La memoria PROM y EPROM son memorias de solo lectura donde la información se puede grabar una sola vez en una PROM y se puede borrar y reprogramar en una EPROM. Una PROM se programa fundiendo fusibles internos para fijar los bits, mientras que una EPROM se programa aplicando voltajes altos que atrapan electrones en una compuerta flotante y se borra exponiéndola a luz ultravioleta. Ambos tipos se usan comúnmente para almacenar programas de sistema u otras tablas de datos.
El documento describe los microcontroladores, incluyendo sus aplicaciones, fabricantes principales como Microchip, Freescale y Atmel, y componentes clave como la CPU, memoria, puertos E/S y comunicación serial. Explica brevemente cómo funcionan los temporizadores/contadores y convertidores A/D en los microcontroladores.
La unidad aritmético lógica (UAL) es un circuito clave en la computadora que realiza operaciones matemáticas como suma, resta, multiplicación y división, así como operaciones lógicas. John von Neumann propuso la idea de la UAL en 1945 como un componente necesario para que las computadoras puedan realizar cálculos básicos. La UAL contiene registros para almacenar datos temporales y realiza operaciones como suma, resta, desplazamiento y comparaciones lógicas.
Fault detection and test minimization methodspraveenkaundal
This document summarizes and compares different fault detection and test minimization methods for combinational circuits. It discusses traditional methods like fault table, path sensitizing, and Boolean difference approaches. It also covers more recent heuristic and genetic algorithm methods. The conclusion states that iterative methods provide optimal solutions for circuits of varying complexity, while traditional methods require constructing large fault tables. The document aims to survey fault detection and test minimization techniques for combinational logic.
The document discusses interfacing RS232 with microcontrollers. RS232 uses asynchronous communication and the UART (Universal Asynchronous Receiver/Transmitter) to interface with microcontrollers like the ATmel 89C51. The MAX232 IC is used as a driver to interface RS232 with other devices. Baud rates for communication are set using special function registers in the microcontroller that control the serial port. The baud rate can be doubled by setting the SMOD bit in the PCON register. Data is transmitted by storing it in the serial buffer and cleared the transmit interrupt flag, and received by reading the serial buffer when the receive interrupt flag is set. Functions make it easier to send and receive multiple characters of data through the
La fuente de poder provee energía a la tarjeta madre y otros componentes internos regulando y suministrando pequeñas cantidades de energía para evitar daños. Existen fuentes AT que encienden de forma análoga y fuentes ATX que encienden de forma digital. Las fuentes se clasifican por watts pero esta medición no es confiable. Una fuente debe tener al menos 300 watts para una PC normal.
Este documento presenta un cuestionario de mantenimiento para un aprendiz del programa técnico en sistemas del SENA. El cuestionario contiene preguntas sobre componentes de hardware, puertos, tipos de gabinetes, funciones de la BIOS y chipset, entre otros temas relacionados con el mantenimiento de equipos de cómputo. El aprendiz debe identificar y describir dichos componentes para demostrar su conocimiento en el área.
The document provides an overview of the 8051 microcontroller, including its basic architecture and components. It describes the CPU, memory organization, registers, I/O ports, timers and interrupts. Diagrams show the pin connections for external memory and crystal oscillator. Key aspects covered include the 8051 having 4K of on-chip ROM, 128 bytes of RAM, four 8-bit I/O ports, two 16-bit timers, and support for external memory, interrupts and serial communication. Designers need to understand both the programmer and hardware views of microcontrollers.
Manual de soporte técnico a distancia.YahairaReyes
El documento contiene instrucciones para resolver problemas comunes de computadoras como que la computadora no enciende, no conecta a internet, tiene pitidos al reproducir música, pantalla no enciende, caracteres raros al inicio, imágenes lentas y entrecortadas, puntero del mouse no se mueve, teclado no responde, teclado fallando, equipo portátil no enciende, CPU se recalienta, webcam no es reconocida, webcam fuera de foco, equipo no reconoce el modem e imágenes entrecortadas y lentas. Las instrucciones
Apagar y encender led con arduino y visual studio 2015Ángel Acaymo M. G.
Este documento describe cómo encender y apagar un LED conectado a una placa Arduino UNO utilizando Visual Studio 2015. Incluye código de Arduino para controlar el LED y ejemplos de código en Visual C#, Visual Basic y Visual C++ usando las bibliotecas de Windows Forms y WPF para comunicarse con el Arduino a través de un puerto serial y controlar el LED.
El documento describe los sistemas secuenciales síncronos. Explica que estos sistemas tienen estados que dependen de las entradas actuales y anteriores, y que sus salidas dependen de las entradas y los estados actuales. Describe los autómatas de Moore y Mealy, y cómo convertir uno en otro. También cubre el análisis, diseño y síntesis de sistemas secuenciales síncronos, con ejemplos como un contador y un sumador en serie.
The document discusses the 8051 microcontroller. It describes the basic components of the 8051 including 4K bytes of internal ROM, 128 bytes of internal RAM, four 8-bit I/O ports, two 16-bit timers/counters, and one serial interface. It provides a block diagram of the 8051 and discusses important pins such as the I/O ports, PSEN, ALE, EA, RXD, TXD, and XTAL1 and XTAL2. It also gives examples of how the 8051 is used in embedded systems and describes methods for connecting an external clock source to the 8051.
Este documento describe un proyecto de diseño e implementación de un circuito secuenciador de luces con registro de entrada y salida. El proyecto tiene como objetivos utilizar un contador y decodificador para encender luces de forma secuencial y llevar un registro del conteo. El circuito propuesto consta de etapas de reloj, contador, decodificación y sensores. Tras su implementación, se concluye que armar el circuito en un simulador es diferente a hacerlo en un protoboard, y se ofrecen recomendaciones para futuras implementaciones.
Este documento describe dos programas para un microcontrolador que usan puertos paralelos para leer sensores ópticos reflectivos. El primer programa indica cual sensor está reflejando la luz mediante LEDs conectados a un puerto. El segundo programa controla los motores de un robot según la entrada de los sensores, siguiendo las instrucciones de tablas provistas. El objetivo es demostrar el uso de puertos paralelos para controlar dispositivos externos basado en sensores.
Manual fallas y soluciones de componentes de cómputo. YERANIAL
Este documento es un manual técnico que describe 10 fallas comunes y sus soluciones para varios componentes de una computadora, incluyendo el disco duro, fuente de poder, memoria RAM, tarjeta de red, microprocesador, tarjeta madre, unidades ópticas, monitor y más. El manual fue creado por el ingeniero Manuel Rubio Arce para la alumna Yerania López Villavicencio como parte de un curso de soporte técnico a distancia.
La asignación describe un ejercicio de optimización de una red que involucra eliminar segmentos de cableado innecesarios para minimizar el uso de cable. Los estudiantes deben analizar un gráfico que muestra las líneas de comunicación entre nodos de una red y las distancias entre ellos, y eliminar los segmentos que requieren un exceso de cableado más allá de lo mínimo necesario. El ejercicio es parte de una unidad sobre técnicas PERT/CPM y se debe entregar antes del 20 de julio de 2014.
Este documento describe los circuitos integrados de media escala de integración (MSI) y su uso en el diseño de circuitos lógicos. Explica que los circuitos MSI representan soluciones ya hechas a problemas comunes de lógica combinacional y secuencial. Luego describe varios tipos de circuitos MSI como sumadores, multiplexores y decodificadores, e ilustra su funcionamiento y aplicaciones mediante ejemplos como sumadores BCD y convertidores numéricos. Finalmente, destaca las ventajas del uso de circuitos MSI como soluciones compactas,
The Universal Asynchronous Receiver/Transmitter (UART) controller is the key component of the serial communications subsystem of a computer. The UART takes bytes of data and transmits the individual bits in a sequential fashion. At the destination, a second UART re-assembles the bits into complete bytes.
Este documento proporciona instrucciones para el desensamble y ensamble de una computadora de escritorio. Explica los objetivos de aprender a usar herramientas y prevenir riesgos. Detalla los posibles riesgos y herramientas necesarias. Luego guía al lector a través de cada paso del desensamble y ensamble, mostrando cómo desconectar y volver a conectar cada componente de manera segura y apropiada.
Presentación que muestra las generalidades de Arduino y muestra una programación sencilla.
Para esta presentación se necesita tener conceptos básicos de programación.
La memoria PROM y EPROM son memorias de solo lectura donde la información se puede grabar una sola vez en una PROM y se puede borrar y reprogramar en una EPROM. Una PROM se programa fundiendo fusibles internos para fijar los bits, mientras que una EPROM se programa aplicando voltajes altos que atrapan electrones en una compuerta flotante y se borra exponiéndola a luz ultravioleta. Ambos tipos se usan comúnmente para almacenar programas de sistema u otras tablas de datos.
El documento describe los microcontroladores, incluyendo sus aplicaciones, fabricantes principales como Microchip, Freescale y Atmel, y componentes clave como la CPU, memoria, puertos E/S y comunicación serial. Explica brevemente cómo funcionan los temporizadores/contadores y convertidores A/D en los microcontroladores.
La unidad aritmético lógica (UAL) es un circuito clave en la computadora que realiza operaciones matemáticas como suma, resta, multiplicación y división, así como operaciones lógicas. John von Neumann propuso la idea de la UAL en 1945 como un componente necesario para que las computadoras puedan realizar cálculos básicos. La UAL contiene registros para almacenar datos temporales y realiza operaciones como suma, resta, desplazamiento y comparaciones lógicas.
Fault detection and test minimization methodspraveenkaundal
This document summarizes and compares different fault detection and test minimization methods for combinational circuits. It discusses traditional methods like fault table, path sensitizing, and Boolean difference approaches. It also covers more recent heuristic and genetic algorithm methods. The conclusion states that iterative methods provide optimal solutions for circuits of varying complexity, while traditional methods require constructing large fault tables. The document aims to survey fault detection and test minimization techniques for combinational logic.
The document discusses interfacing RS232 with microcontrollers. RS232 uses asynchronous communication and the UART (Universal Asynchronous Receiver/Transmitter) to interface with microcontrollers like the ATmel 89C51. The MAX232 IC is used as a driver to interface RS232 with other devices. Baud rates for communication are set using special function registers in the microcontroller that control the serial port. The baud rate can be doubled by setting the SMOD bit in the PCON register. Data is transmitted by storing it in the serial buffer and cleared the transmit interrupt flag, and received by reading the serial buffer when the receive interrupt flag is set. Functions make it easier to send and receive multiple characters of data through the
La fuente de poder provee energía a la tarjeta madre y otros componentes internos regulando y suministrando pequeñas cantidades de energía para evitar daños. Existen fuentes AT que encienden de forma análoga y fuentes ATX que encienden de forma digital. Las fuentes se clasifican por watts pero esta medición no es confiable. Una fuente debe tener al menos 300 watts para una PC normal.
Este documento presenta un cuestionario de mantenimiento para un aprendiz del programa técnico en sistemas del SENA. El cuestionario contiene preguntas sobre componentes de hardware, puertos, tipos de gabinetes, funciones de la BIOS y chipset, entre otros temas relacionados con el mantenimiento de equipos de cómputo. El aprendiz debe identificar y describir dichos componentes para demostrar su conocimiento en el área.
The document provides an overview of the 8051 microcontroller, including its basic architecture and components. It describes the CPU, memory organization, registers, I/O ports, timers and interrupts. Diagrams show the pin connections for external memory and crystal oscillator. Key aspects covered include the 8051 having 4K of on-chip ROM, 128 bytes of RAM, four 8-bit I/O ports, two 16-bit timers, and support for external memory, interrupts and serial communication. Designers need to understand both the programmer and hardware views of microcontrollers.
Manual de soporte técnico a distancia.YahairaReyes
El documento contiene instrucciones para resolver problemas comunes de computadoras como que la computadora no enciende, no conecta a internet, tiene pitidos al reproducir música, pantalla no enciende, caracteres raros al inicio, imágenes lentas y entrecortadas, puntero del mouse no se mueve, teclado no responde, teclado fallando, equipo portátil no enciende, CPU se recalienta, webcam no es reconocida, webcam fuera de foco, equipo no reconoce el modem e imágenes entrecortadas y lentas. Las instrucciones
Apagar y encender led con arduino y visual studio 2015Ángel Acaymo M. G.
Este documento describe cómo encender y apagar un LED conectado a una placa Arduino UNO utilizando Visual Studio 2015. Incluye código de Arduino para controlar el LED y ejemplos de código en Visual C#, Visual Basic y Visual C++ usando las bibliotecas de Windows Forms y WPF para comunicarse con el Arduino a través de un puerto serial y controlar el LED.
Puedes crear tu propia interfaz para comunicar por puerto serie/USB desde Visual Basic 6 a Arduino. Ejemplo de encender y apagar un Led mientras recibe mensajes de texto desde Arduino.
Este documento proporciona instrucciones para grabar un microcontrolador PIC16F84A usando el programador IC-Prog y el grabador TE20-SE. Explica cómo conectar los dispositivos, instalar el software IC-Prog, seleccionar el microcontrolador objetivo, cargar un archivo HEX de ejemplo y grabarlo en el PIC.
This document provides an index and introduction for a manual on using Visual C# .NET and a PIC microcontroller. The index lists topics such as an introduction to Visual C# .NET, creating a new project, familiarizing oneself with the development environment, and connecting a PIC microcontroller to send and receive messages via RS232 serial communication.
Interruptor crepuscular y de movimiento microcontrolado documentado paso a paso.
Este documento te enseña a crear un dispositivo electrónico con un circuito capaz de encender la luz al caer la noche y de apagarla al salir el sol.
Es un proyecto pensado para cualquier tipo de uso, ya sea el poder tener luz de un lado al otro de una casa sin necesidad de tocar el interruptor, hasta el activado de una alarma en caso de detección de intrusos.
Este documento proporciona una introducción a cómo crear formularios de Windows con Visual C++ 2015 utilizando diferentes tecnologías como CLR, MFC, Win32 y ATL. Explica los pasos para crear un proyecto de formulario de Windows simple con CLR y MFC, y brinda consideraciones sobre cuándo usar cada tecnología.
El documento describe los puertos paralelos, incluyendo su definición, tipos de conectores, cómo funcionan para enviar datos de forma paralela entre el ordenador y periféricos como impresoras, y diferentes tipos de puertos paralelos como SPP, EPP y ECP que permiten mayor velocidad de transferencia de datos y funcionalidad bidireccional. Explica cómo trabajar con puertos paralelos en C usando una librería para enviar y recibir datos de los puertos de entrada, salida y control.
Este documento presenta la primera lección de un curso sobre Visual Basic 6.0. Introduce Visual Basic como un lenguaje de programación para crear aplicaciones de Windows y explica cómo los eventos controlan las acciones de un programa. También describe los principales componentes del entorno de desarrollo de Visual Basic como el formulario, el cuadro de herramientas y la ventana de propiedades. Finalmente, incluye una práctica para crear una primera aplicación simple usando estos elementos.
C++ es un lenguaje de programación de alto nivel creado para la manipulación de tareas en una computadora. El documento explica el proceso de desarrollo de un programa en C++, incluyendo la creación de código fuente, compilación, conexión de bibliotecas y los tipos de programación orientada a objetos y estructurada.
El documento presenta la plataforma Arduino, la cual consiste en una placa con microcontrolador que permite conectar sensores y actuadores mediante entradas y salidas. Se puede programar usando un lenguaje basado en C y un entorno de desarrollo integrado gratuito. Arduino permite desarrollar proyectos interactivos que interactúan con otros dispositivos de forma autónoma o remota a través de cables o conexiones inalámbricas.
Manual Interfaz con VC++ y VB para puerto serie y PIC16F84AÁngel Acaymo M. G.
Este documento presenta un manual para la comunicación serial entre Visual C++, Visual Basic y un microcontrolador PIC16F84A. Incluye instrucciones para descargar e instalar Visual C++ Express, crear un proyecto simple con cinco botones, y explica brevemente el código de comunicación serial en ensamblador para el PIC16F84A. También contiene apéndices con tablas ASCII y enlaces para descargar archivos de ejemplo.
Este documento presenta el Arduino Ethernet Shield y proporciona instrucciones para su configuración e implementación. Explica cómo conectar el shield a una placa Arduino y a una red Ethernet, y asignarle una dirección MAC y IP. También incluye ejemplos de código para conectarse a una página web conocida y recibir datos a través del puerto serie de Arduino. El objetivo general es facilitar la introducción de Arduino en redes Ethernet y el Internet de las Cosas.
Pasos Para Crear un Formulario Con Base de Datos En Visual BasicMaybel_Lopez
El documento describe los pasos para crear un formulario en Visual Basic que permita guardar los registros personales de estudiantes. El formulario incluirá campos para nombres, apellidos, dirección, estado civil, edad, sexo, teléfono y correo electrónico, así como botones para nuevos registros, guardar, eliminar y salir. También explica cómo crear una base de datos y tabla en Access utilizando el asistente de Visual Basic para almacenar la información del formulario.
Este documento proporciona una introducción a PHP. Explica cómo instalar PHP y configurar un servidor como WAMP. Luego presenta conceptos básicos de PHP como variables, operadores aritméticos, condicionales y bucles. Finalmente, cubre temas como arrays, funciones foreach y diferentes tipos de bucles como while, for y do-while. El objetivo general es enseñar los fundamentos necesarios para crear aplicaciones web simples con PHP.
Tutorial para empezar a crear un formulario Windows desde cero con Visual C++ 2015 paso a paso.
http://electronica-pic.blogspot.com.es/2015/11/crear-formulario-windows-form-con.html
Este documento presenta un tutorial sobre cómo crear una interfaz en Java para comunicarse con Arduino a través del puerto serie. Se explica cómo configurar Arduino UNO, desarrollar el código en Arduino IDE, e implementar la interfaz gráfica en Java usando NetBeans. La interfaz permitirá encender y apagar LEDs conectados a Arduino mediante botones, y mostrar mensajes recibidos desde Arduino.
El documento menciona varias herramientas y tecnologías comúnmente usadas para crear y administrar sitios web, incluyendo Apache, PHP, MySQL, phpMyAdmin, SMTP, FTP FileZilla, phpBB, Joomla, WordPress y Visual C# bajo Windows XP.
El AT mega8 es un microcontrolador excelenteJose Alva
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para programar un microcontrolador ATMEGA8 utilizando C para controlar un LED. Explica cómo configurar el entorno de desarrollo, escribir un programa simple para encender y apagar un LED, y usar un programador paralelo para cargar el programa compilado en el microcontrolador.
Este documento presenta el manual de programación de Arduino. Explica las características de la placa Arduino, el entorno de desarrollo, la estructura básica de los programas, funciones, variables, tipos de datos, operadores, entradas/salidas digitales y analógicas.
Contador de leds con puerto paralelo macho db 25 cu zumpango.Leida Zuñiga
Este documento describe una práctica de laboratorio sobre el uso del puerto paralelo para controlar LEDs mediante un programa de Visual Basic. Se explica cómo conectar los LEDs y el puerto paralelo, y se proporcionan códigos de ejemplo para hacer que los LEDs se enciendan de diferentes maneras como en pares, en binario, en ida y vuelta. El objetivo es aprender sobre programación visual, circuitos eléctricos y el funcionamiento del puerto paralelo.
Netduino es una plataforma electrónica de código abierto que usa el .NET Micro Framework. Contiene un microcontrolador de 32 bits y un gran entorno de desarrollo para ingenieros y aficionados. Netduino combina E/S digitales y analógicas para interactuar con interruptores, sensores, LEDs y más.
Presentación de la segunda parte del taller "Descubre Internet de las Cosas y el uso de Cosm". Este taller práctico se realizó los días 6 y 7 de noviembre de 2012, en el marco del evento "Vivir en un mar de datos" de Fundación Telefónica.
Más información sobre el taller: http://agoranews.es/2012/11/06/el-internet-de-las-cosas-en-vivir-en-un-mar-de-datos
Este documento proporciona una introducción a la programación en Protón IDE Plus para microcontroladores PIC. Explica qué es un microcontrolador y sus componentes principales. Luego describe las diferencias entre microprocesadores y microcontroladores, los sistemas numéricos binarios, hexadecimales y decimales, y las operaciones lógicas básicas AND, OR y NOT. Finalmente, resume la estructura básica de un programa en PIC BASIC, incluidas las declaraciones, etiquetas y variables.
Práctica 10 Sistemas de Comunicación IDeUsuiTakumi17
El documento proporciona instrucciones para crear un proyecto en Quartus Prime Lite Edition para implementar una compuerta AND en un FPGA MAX 10 10M50DAF484C7G. Incluye pasos para escribir el código VHDL, compilar, asignar pines de entrada y salida, y descargar el bitstream al FPGA. También resume la información del manual sobre los pines conectados internamente en la tarjeta de desarrollo, incluyendo los dip switches, LEDs y displays de 7 segmentos.
Este documento presenta la plataforma Arduino, incluyendo su historia, propósito y componentes clave. Explica cómo instalar el entorno de programación IDEArduino en Linux y Windows, y proporciona un ejemplo básico de código para hacer parpadear un LED como introducción a la programación con Arduino.
El documento presenta la plataforma Arduino, incluyendo la instalación del entorno de programación IDEArduino en Linux y Windows, programación básica, y descripción de los componentes de la placa Arduino UNO r3. Explica que Arduino es una plataforma de desarrollo de hardware y software abierta, y cómo instalar e interactuar con el IDE y la placa. También introduce conceptos como pines de entrada y salida, y funciones básicas como digitalWrite() y delay().
El documento describe la plataforma Arduino, incluyendo la instalación del entorno de programación IDEArduino en Linux y Windows, programación básica, y descripción de los componentes de la placa Arduino UNO r3. Se explica que Arduino es una plataforma de desarrollo de hardware y software abierta, y cómo instalar e interactuar con el IDEArduino y una placa Arduino para proyectos de electrónica y programación.
Este documento presenta la plataforma Arduino, incluyendo su historia, propósito y componentes clave. Explica cómo instalar el entorno de programación IDEArduino en Linux y Windows, y proporciona un ejemplo básico de código para hacer parpadear un LED como introducción a la programación con Arduino.
Este documento describe las características básicas de la placa Arduino Duemilanove y los pasos para programarla. Explica que Arduino es un hardware de código abierto y cómo descargar el entorno de desarrollo. Detalla la estructura básica de un programa Arduino con las funciones setup() y loop(), y cubre conceptos como variables, tipos de datos, operadores y funciones.
Esta práctica presenta ejemplos básicos de programación en Arduino para leer sensores. Los estudiantes aprenderán a programar códigos sencillos en Arduino usando el entorno de desarrollo de Arduino y evaluarán ejemplos con un simulador. El objetivo es que los estudiantes conozcan cómo programar en Arduino y cómo leer señales analógicas.
Esta práctica presenta ejemplos básicos de programación en Arduino para la lectura de sensores, evaluando ejemplos sencillos en un simulador online. El objetivo es conocer el entorno de programación de Arduino, programar códigos sencillos y entender la adquisición de señales analógicas. Se incluyen dos tutoriales sobre programación básica en Arduino y el uso del simulador online.
El documento proporciona una introducción a la programación de microcontroladores PIC usando el lenguaje BASIC en el entorno de desarrollo Protón IDE Plus. Explica brevemente qué es un microcontrolador y las diferencias entre microprocesadores y microcontroladores. Luego describe la estructura básica de un programa BASIC, incluidas las secciones de encabezado, declaraciones, identificadores, declaraciones y comandos. Finalmente, brinda una introducción a conceptos como etiquetas y variables.
El documento describe el puerto paralelo de una computadora, incluyendo su conector DB-25, sus modos de operación definidos por el estándar IEEE 1284, y sus registros de datos, estado y control. También explica cómo determinar la dirección base del puerto paralelo usando el programa Debug.exe y cómo grabar y leer información de un arreglo de memoria usando los puertos paralelos y programas diseñados.
Este manual describe cómo crear una interfaz para controlar el puerto paralelo usando Visual C#. Explica cómo descargar e instalar Visual C# Express Edition y la librería inpout32.dll necesaria para acceder al puerto paralelo. Luego guía al lector paso a paso en la creación de un proyecto básico en Visual C# con algunos botones y en configurar el formulario principal.
1) El documento presenta una introducción a los cursos sobre microcontroladores, agradeciendo a los lectores por descargar el libro y compartir conocimientos.
2) Explica la evolución del autor en el aprendizaje de programación de microcontroladores, desde ensamblador hasta lenguajes de alto nivel como C.
3) Detalla los programas y herramientas necesarias para programar microcontroladores, incluyendo MPLAB IDE, compiladores C, simuladores y programadores.
Este documento presenta una introducción a la programación de microcontroladores PIC. Explica que el autor encontró diferentes software y lenguajes para programarlos, desde ensamblador hasta C. También describe los programas y hardware necesarios para programar PICs, incluyendo MPLAB IDE, el compilador CCS C y programadores. Finalmente, presenta ejemplos de código C para implementar un contador de 0 a 9 y uno de 00 a 99 usando interrupciones de timer.
Similar a Tutorial básico control puerto paralelo con visual basic 6.0 (20)
Tutorial básico control puerto paralelo con visual basic 6.0
1. Tutorial Básico Control Puerto Paralelo con Visual Basic 6.0
Introducción.
Este pequeño tutoríal proporciona los pasos básicos para controlar el puerto paralelo
desde Visual Basic 6.0. Lo que se intenta es poder enviar pulsos o señales por medio de
este y recibir pulsos o señales por medio de el.
La información que se encuentra en este texto fue adquirida en Internet y conocimientos
adquiridos (experiencia del escritor).
Material.
Puerto paralelo.
Microsoft Visual Studio 6.0.
1 Led.
Empecemos con el puerto paralelo. Este es un conecto DB25 obvio con 25 pines lo
cuales están numerados y tienen una función especifica cada uno de ellos.
Podemos ordenar cada uno de los pines o bytes en:
Dataport
pin 2 - D0 pin 3 - D1
pin 4 - D2 pin 5 - D3
pin 6 - D4 pin 7 - D5
pin 8 - D6 pin 9 - D7
Statusport
pin 10 – ACK pin 11 - BUSY
pin 12 - PAPER END pin 13 - SELECT IN
pin 15 - ERROR
1
2. ControlPort
pin 1 – STROBE pin 14 - AUTO FEED
pin 16 – INIT pin 17 - SELECT
La parte de GND, son los tierra
del 18 al 25
1. El Dataport se usa como salida.
2. El Statusport se usa como entrada.
3. El controlport se usa de las dos formas anteriores.
Es decir que para encender led’s mandando voltaje al puerto usaremos el Dataport, para
recibir niveles de voltaje usaremos el Statusport.
Es importante no conectar al revés las cosas en el puerto ya que existe la posibilidad de
dañarlo.
En este caso mencionare la forma en que se conecta y controla pero también mencionare
que mi computadora no contaba con puerto paralelo. Una vez adquirido el puerto
paralelo de tipo PC-I fue colocado en la ranura correspondiente y se le instalo el
controlador indicado.
El puerto paralelo maneja direcciones de memoria asignadas por el SO. No se si son
pilas o colas pero son direcciones de memoria, estas direcciones están numeradas en
código hexadecimal y son utilizadas normalmente para enviar ceros o unos a una
impresora. Por ejemplo:
H378
* Donde la H indica que es hexadecimal.
* El 378 es el número hexadecimal.
Una vez dicho y entendido esto se debe tener alguna forma de controlar esto desde el
lenguaje visual Basic, desafortunadamente al ser un lenguaje de alto nivel visual no
tiene la capacidad de controlar hardware por si solo, este tipo de circunstancias se
controlan con C o C++ ya que estos lenguajes tiene esa capacidad.
Afortunadamente para nosotros se puede aprovechar la característica de Windows de
utilizar DLL (Dynamic Linking Library (Bibliotecas de Enlace Dinámico)) y ya que
algún experto programo una DLL en C++ para controlar este dispositivo nosotros
podemos utilizarla en Visual Basic.
Esta DLL mágica es la inpout32 la cual tiene la capacidad de mandar y recibir señales o
pulsos por el puerto paralelo. Existen varias versiones, varias de ellas no funcionan en
XP y mucho menos en Vista, pero después de buscar y buscar por Internet encontré una
que si funciona perfectamente en XP y Vista incluso te da su código y muchas cosas
mas, esta DLL se supone que esta adjunta con este tutorial.
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3. Una vez comprendido esto hablemos de las direcciones de memoria anteriormente
mencione la dirección de memoria que utiliza el puerto paralelo para funcionar esta se
puede ver en:
Botón de inicio/Mi PC/botón derecho del ratón/propiedades/hardware/administrador de
dispositivos/puertos (COM & LPT)/doble clic en tu puerto LPT/recursos.
Como se ve en la imagen los primeros intervalos corresponden a Dataport (salidas del
puerto paralelo) es decir:
Pin 2 3 4 5 6 7 8 9
Memoria 378 379 37A 37B 37C 37D 37E 37F
Como se puede ver se omitió el 0 y también se puede observar que es la misma
dirección que usamos en el ejemplo del código hexadecimal.
El otro intervalo es para el Statusport y funciona de la misma manera.
Esto no quiere decir que para todas las maquinas sea la misma. Como mencione al
principio de este escrito mi PC no contaba con puerto paralelo por lo que le agregue un
PC-I y mis direcciones quedaron de la siguiente manera.
Es muy recomendable siempre checar las direcciones para no presentar errores ni
confusiones, este simple paso ahorra muchos dolores de cabeza.
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4. Para la programación se necesita comprender la forma en que serán enviados los datos,
señales o pulsos al puerto y es de la manera siguiente.
Se envían datos binarios y dependiendo del valor son los pines utilizados:
Pin 2 3 4 5 6 7 8 9
Valor Binario 1 10 100 1000 10000 100000 100000 10000000
0
Valor decimal 1 2 4 8 16 32 64 128
Por ejemplo:
Si queremos mandar señales por el pin 2 y el 5 pues se hace la suma.
1+8=9
Y ese valor es el que se envía en binario 1001.
Digamos que necesitamos el pin 5 y 9 la suma es:
8 + 128 = 136
Y en binario es 10001000.
Si queremos prender todos los led’s conectados al puerto paralelo pues se pone:
Valor.- 1111111 = 255
Si queremos apagar todos los led’s conectados al puerto paralelo pues se pone:
Valor.- 0 = 0
NOTAS:
• Se puede ver que el pin de menor peso es el numero 2 por lo que hay que
empezar a contar por hay.
• Normalmente el puerto paralelo esta enviando señal por todos los pines.
• No es necesario enviar el dato binario ya que la DLL inpout32 los convierte
basta con enviar el dato decimal.
Es hora de comenzar.
Para poder enviar datos al puerto paralelo desde visual Basic utilizando la DLL
inpout32 se usa el comando Out:
Su sintaxis es:
out (numero de pin desde donde se desea empezar a contar “pin con menor peso”, dato en decimal o binario).
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5. Por ejemplo:
Out &H378, 255
Donde: Se omite el paréntesis.
&H indica que el valor es hexadecimal.
Se separa con “,”.
El 255 indica que pines serán usados.
Normalmente se utiliza la primera dirección de memoria y el pin numero 2 como el de
menor peso, de no ser así cambia la suma y los valores adquiridos por los pines que le
siguen al de menor peso.
Programación:
1) Creamos un nuevo proyecto EXE estándar en VB6 en el formulario agregamos
2 botones.
Nombre Texto
Command1 Prendido
Command2 Apagado
2) Abrimos el código y agregamos.
Private Sub Command1_Click()
Out &H378, 0
End Sub
Private Sub Command2_Click()
Out &H378, 1
End Sub
Agregamos un modulo “Archivo/agregar modulo” y ponemos.
Public Declare Function Inp Lib "inpout32.dll" _
Alias "Inp32" (ByVal PortAddress As Integer) As Integer
Public Declare Sub Out Lib "inpout32.dll" _
Alias "Out32" (ByVal PortAddress As Integer, ByVal Value As Integer)
Es importante copiar y pegar la DLL inpout32 en C:WINDOWSsystem32 si
ponemos el código en el modulo tal cual.
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6. Yo y mucha gente mas a escuchado la frase “los que es del cesar a l cesar” pues
en nuestro caso seria “lo que es del SO. Al SO.” A que me refiero con esto no es
muy recomendable mezclar cosas vitales del SO. Con otras cosas externas por lo
que nuestra DLL seria mejor ponerla en otro lugar, digamos que se instala
nuestro programa en una PC pues la DLL debería estar en la carpeta donde se
instalo, en este caso supongamos que la tenemos en un pendriver o usb con la
letra H: asignada y una carpeta con nombre serial, pues el código seria el
siguiente:
Public Declare Function Inp Lib "H: serialinpout32.dll" _
Alias "Inp32" (ByVal PortAddress As Integer) As Integer
Public Declare Sub Out Lib "inpout32.dll" _
Alias "Out32" (ByVal PortAddress As Integer, ByVal Value As Integer)
Como ven lo único que cambia es el path, ¡que fácil es la vida verdad!
3) Si corremos el programa y presionamos los botones pues no pasa nada y eso es
bueno quiere decir que esta bien, lo que pasa es que no esta conectado nada.
Si te sale un error como este al momento de compilar o apretar un boton.
Pueden ser 2 cosas.
1) La DLL inpout32 no esta en C:WINDOWSsystem32 o no esta en el path
indicado.
Solución.-Verifica que esta en el lugar indicado.
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7. 2) La DLL inpout32 no es compatible con XP o Vista es una versión anterior que
solo funciona en sus predecesores de XP. Claro si su SO. Es Windows XP o
Vista.
Solución.- Usa la que se encuentra con este tutorial.
Yo e mirado que es necesario para controlar un solo pin o bit que prenda un led lo
siguiente:
Material Necesario
1 Puerto paralelo libre
1 Moc3010m
1 Triac (A los Amperes que trabaje el dispositivo I=P/V)
1 Resistencia 560 Ohms
1 Resistencia 220 Ohms
1 Led
1 Conector Db25 Macho
Cable para interconexiones (Puede ser del de Red de 8 Hilos)
1 Fusible (Al amperaje del dispositivo)
1 Clavija CA con cable
Pues la verdad yo no ocupe tanto, solo use el puerto paralelo libre una extensión de
puerto paralelo es decir un cable de puerto paralelo y un led.
Conectar el led y probar nuestro programa.
1) Conectamos la extensión al puerto paralelo.
2) En el pin 2 conectamos la pata del led (+).
3) En cualquier pin entre 18 y25 conectamos la pata (-).
4) Corremos nuestro programa.
5) Apretamos los botones y miramos.
Para leer un dato desde el puerto se usa la instrucción Inp.
Más información de esto en:
http://foro.elhacker.net/programacion_general/introduccion_a_la_programacion_por_pu
ertos_en_visual_basic-t47786.0.html
Espero que esto le sea de ayuda, cualquier duda comentario o sugerencia escriban a
daco_tutor@hotmail.com
Tutorial Básico Control Puerto Paralelo con Visual Basic 6.0 realizado por:
Ing. Diego Alberto Ortega Carreto
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