II. ACCIÓN   Como ejecutar la visualización en un espacio congruente
Línea de Acción
Organiza los ángulos de cámara y preserva una dirección consistente del espacio




                               Ayuda a tener una mejor planeación de las tomas.

                                              Evita desperdiciar cada “set-up”
¿Qué es la línea de acción?
                                          (o regla de los 180º o eje de acción)

    Una línea imaginaria que parte nuestra toma o encuadre.




        Asegura continuidad visual entre tomas para no confundir al espectador

Se establece en base al campo visual de
              los personajes en la toma

Ya teniendo esa línea, la cámara solo
        puede moverse dentro de ese
                             espacio.
El sistema del triángulo

                Sirve para describir las posiciones de la cámara dentro de los 180º
Se puede “brincar” entre las cámaras
del triángulo sin afectar la escena.




Se usa en todo menos escenas con un
solo personaje o de acción.




Es de los métodos más utilizados en
televisión para programas en vivo.                 Funciona mientras no haya mucho
                                                            movimiento de cámaras
El sistema del triángulo                Se pueden obtener 5 encuadres:


         Angulares individuales (MS y CU)           Master Two-Shot




                                                              Perfiles
         Over the Shoulder




         Point of View (POV)
Líneas de acción dentro de líneas de acción

La única ocasión en la que
  se permite que la cámara
   cruce la línea, es cuando
  una nueva se establece.

Se logra introduciendo un
     nuevo personaje que
 cambia la línea de acción
  cuando entra al espacio.

  La única forma de brincar entre líneas de acción es cuando el personaje regresa
                                          la mirada al personaje de la línea antigua.




      Generalmente se graban todos los diálogos o posibilidades de cada línea antes
                               de pasar a la siguiente, aunque sea fuera de orden.
¿Qué pasa cuando un personaje cruza la línea?



                              Se establece una nueva línea de acción que
                              elimina la línea antigua.




                                   El único requisito es que el actor que rompe
                                        la línea, lo haga claramente en la toma.




                               Una vez establecida la nueva línea, se elige el
                               lado que será usado.
¿Qué pasa cuando un personaje cruza la línea?


                                                    El lado utilizado se
                                                    establece por la cámara que
                                                    captó la transición del
                                                    personaje




                       Solo se puede regresar a la línea original del mismo modo.
Creando nuevas líneas de acción con la cámara




 No siempre el personaje crea
    la nueva línea; también la
puede crear un movimiento de
                       cámara
Cutaways o Puentes

     Si ninguna de las reglas anteriores sirve para cortar a otra parte de la escena,
     simplemente se hace un corte directo a la nueva situación.

TV Digital II. LINEA DE ACCIÓN

  • 1.
    II. ACCIÓN Como ejecutar la visualización en un espacio congruente
  • 2.
    Línea de Acción Organizalos ángulos de cámara y preserva una dirección consistente del espacio Ayuda a tener una mejor planeación de las tomas. Evita desperdiciar cada “set-up”
  • 3.
    ¿Qué es lalínea de acción? (o regla de los 180º o eje de acción) Una línea imaginaria que parte nuestra toma o encuadre. Asegura continuidad visual entre tomas para no confundir al espectador Se establece en base al campo visual de los personajes en la toma Ya teniendo esa línea, la cámara solo puede moverse dentro de ese espacio.
  • 4.
    El sistema deltriángulo Sirve para describir las posiciones de la cámara dentro de los 180º Se puede “brincar” entre las cámaras del triángulo sin afectar la escena. Se usa en todo menos escenas con un solo personaje o de acción. Es de los métodos más utilizados en televisión para programas en vivo. Funciona mientras no haya mucho movimiento de cámaras
  • 5.
    El sistema deltriángulo Se pueden obtener 5 encuadres: Angulares individuales (MS y CU) Master Two-Shot Perfiles Over the Shoulder Point of View (POV)
  • 6.
    Líneas de accióndentro de líneas de acción La única ocasión en la que se permite que la cámara cruce la línea, es cuando una nueva se establece. Se logra introduciendo un nuevo personaje que cambia la línea de acción cuando entra al espacio. La única forma de brincar entre líneas de acción es cuando el personaje regresa la mirada al personaje de la línea antigua. Generalmente se graban todos los diálogos o posibilidades de cada línea antes de pasar a la siguiente, aunque sea fuera de orden.
  • 7.
    ¿Qué pasa cuandoun personaje cruza la línea? Se establece una nueva línea de acción que elimina la línea antigua. El único requisito es que el actor que rompe la línea, lo haga claramente en la toma. Una vez establecida la nueva línea, se elige el lado que será usado.
  • 8.
    ¿Qué pasa cuandoun personaje cruza la línea? El lado utilizado se establece por la cámara que captó la transición del personaje Solo se puede regresar a la línea original del mismo modo.
  • 9.
    Creando nuevas líneasde acción con la cámara No siempre el personaje crea la nueva línea; también la puede crear un movimiento de cámara
  • 10.
    Cutaways o Puentes Si ninguna de las reglas anteriores sirve para cortar a otra parte de la escena, simplemente se hace un corte directo a la nueva situación.