Una animación puede hacer que un objeto se mueva, cambie de tamaño, gire, cambie de color, aparezca o desaparezca, o cambie de forma de manera individual o combinada. La animación fotograma por fotograma cambia el contenido de cada fotograma para animaciones complejas, mientras que la interpolación de formas dibuja una forma en un momento y otra en otro momento, interpolando los valores intermedios.
Este documento contiene información sobre el cine derivando su historia, caracteristicas, y que lo conforma de una manera clara y creativa.
* Indicaciones: La diapositiva contiene hipervínculos y gifs que se pueden apreciar al descargarla.
Este documento contiene información sobre el cine derivando su historia, caracteristicas, y que lo conforma de una manera clara y creativa.
* Indicaciones: La diapositiva contiene hipervínculos y gifs que se pueden apreciar al descargarla.
3. Una animación puede hacer que un objeto se
desplace a lo largo del escenario, aumente o
disminuya de tamaño, gire, cambie de
color, aparezca o desaparezca
progresivamente, o cambie de forma. Los
cambios pueden ocurrir por separado o
combinados entre sí. Por ejemplo, puede hacer
que un objeto gire a medida que aparece y se
desplaza por el escenario.
4.
5. La animación fotograma por fotograma cambia el contenido del
escenario en cada fotograma y es ideal para las animaciones
complejas en las que la imagen cambia en cada fotograma en
lugar de moverse por el escenario. Este tipo incrementa el
tamaño del archivo con mayor rapidez que la animación
interpolada. En la animación fotograma por fotograma, Flash
guarda los valores de los fotogramas completos
6.
7. En la interpolación de formas, se dibuja una forma
en un instante específico y después se modifica o se
dibuja otra forma en otro instante. Flash interpola los
valores o formas de los fotogramas intermedios para
crear la animación