2. • Para crear una animación en flash tienes que saber cuáles son las
herramientas y como se utilizaran:
Una animación puede hacer que un objeto se desplace a lo largo
del escenario, aumente o disminuya de tamaño, gire, cambie de
color, aparezca o desaparezca progresivamente, o cambie de
forma. Los cambios pueden ocurrir por separado o combinados
entre sí. Por ejemplo, puede hacer que un objeto gire a medida que
aparece y se desplaza por el escenario.
Existen dos métodos para crear una secuencia de animación en
Flash: la animación interpolada y la animación fotograma por
fotograma.
3. • La animación fotograma por fotograma cambia el
contenido del escenario en cada fotograma y es
ideal para las animaciones complejas en las que la
imagen cambia en cada fotograma en lugar de
moverse por el escenario. Este tipo incrementa el
tamaño del archivo con mayor rapidez que la
animación interpolada. En la animación fotograma
por fotograma, Flash guarda los valores de los
fotogramas completos
4. • En la interpolación de movimiento, se definen
propiedades tales como la posición, el tamaño y la
rotación de una instancia, un grupo o un bloque de
texto en un instante específico, y después estas
propiedades se pueden cambiar en otro momento.
También se puede crear una interpolación de
movimiento a lo largo de un trazado.
5. • En la interpolación de formas, se dibuja una
forma en un instante específico y después
se modifica o se dibuja otra forma en otro
instante. Flash interpola los valores o formas
de los fotogramas intermedios para crear la
animación.