Se trata de una presentacion que explica los componentes de un ordenador realizador por Mariano Laguardia Garcia de 2º de equipos electronicos de cosnumo del IES Luis Bueno Crespo
Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
Fuente de poderPower suply
Multimedia
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
Fuente de poderPower suply
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Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
Unidad base de un equipo microinformatico
1. UNIDAD BASE DE UN EQUIPO MICROINFORMATICO. Mariano Laguardia García
2. Componentes de un sistema informático: Unidad central : es el microprocesador pieza fundamental del ordenador ya que interpreta todas las ordenes recibidas e interpreta datos, contiene una unidad central , una serie de registros y una (ALU) unidad artimeticològica para realizar cálculos y algunos suelen llevar la memoria cache interna L1 O L2. Las marcas de los microprocesadores mas comunes son INTEL PENTIUM Y AMD
3. ZÓCALO El microprocesador suele ir en la placa base en un zócalo o bien insertado tarjeta en caso de que sea un intel péntium 3 .
5. Actualizaciones de intel: Un microprocesador i5 de plataforma sobremesa puede ser más potente que un microprocesador i7(gama alta) de la plataforma portátil , todo esto depende de el numero de núcleos , la caché , y la velocidad de modo que según aumenta los núcleos y la caché la velocidad de reloj disminuye. La totalidad de los procesadores de la plataforma portátil cuentan con chip gráfico dentro del microprocesador (con diferentes velocidades según modelo) y la mayoría de los procesadores de sobremesa también cuentan con chip gráfico, aunque existen algunas excepciones. Estos microprocesadores cuentan con tecnología Hyper Threading que aumenta el rendimiento para una misma velocidad.
6. Intel Turbo Boost Además Intel lanza la nueva tecnología Intel Turbo Boost para los Intel i5 e i7 tanto para plataforma sobremesa como plataforma portátil. Esta tecnología eleva la velocidad de reloj por encima de la velocidad nominal para aumentar el rendimiento, siempre que las tareas a ejecutar lo exijan y la temperatura lo permita. Esto es mas evidente en plataforma portátil
14. La placa base : Es una placa de circuito impreso en la que se encuentran los componentes mas importantes y circuitería electrónica del sistema como el microprocesador el chipset y las diferentes ranuras y puertos
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17. Mientras que el chipset sur (sourth-bridge) controla lo que son las tarjetas expansión como PCI , PCI exprés , la bios y demás hardware que trabajan a menos frecuencia
18. Así que decir que todo el proceso del ordenador queda controlado por estos chipset para que pueda funcionar y no interfieran los programas entre ellos y trabaje el ordenador de manera mas lenta.
19. Los buses: Los buses del sistema consiste en tres: -Bus de datos: son los encargado de transmitir los bits de datos. -Bus de direcciones: se encarga de indicar la posición la dirección de memoria ha donde haya sido indicado. -Bus de control: son los encargados de gestionar y controlar las órdenes con el microprocesador.
23. Ranuras de ampliación y puertos: Los puertos y las ranuras de un expansión de son de un ordenador son lugares por el cual entra y sale información la ranura tipo de zócalo donde se insertan las tarjetas de expansión como tarjetas gráficas , de red ...
24. Ranuras y puertos: APG: son usadas para las tarjetas gráficas y reemplazadas por las PCI exprés. PCI: las mas usuales como para tarjetas de red... PCI-EXPRES: mejora del bus de las PCI que consigue mejorar el ancho de banda Puerto USB: permite conectar hasta 127 dispositivos en los ordenadores de ultima generación Puertos de memoria: a través de estos se conectan las tarjetas de memoria RAM Puerto serie es una interfaz entre los periféricos y los ordenadores
26. Funcionamiento en bloques de una CPU La CPU consta de una ALU ,unos registros y la unidad de control. ALU: unidad artimeticologica capaz de realizar cálculos matemáticos Registros: contiene y almacenan datos. Unidad de control: gestiona los datos y tareas e entrada y salida. Periféricos de entrada : por donde se introduce la información teclado ratón … Periféricos de salida : por donde se obtiene la información como impresora monitor ...
28. Memorias: Existen dos tipos de memorias mas comunes que son las de tipo ROM y la RAM. ROM: memoria de solo lectura (read-only memory) son memorias para guardar información del sistema no pueden cambiar su contenido y no pierden su contenido si no tiene fuente de energía en ella nos encontramos LA BIOS. las memorias ROM pueden ser clasificadas según su capacidad de variar su contenido en: Memoria PROM Memoria EPROM Memoria EEPROM Memoria flash
30. Memoria RAM: es una memoria de acceso aleatorio (random-acces memory) memoria donde procesador recibe instrucciones y almacena los datos , memoria de lectura y escritura y volátil es decir que si no hay fuente de energía se borra la información almacenada.(es la memoria principal)
31. Existen varios tipos de memoria RAM: -SRAM: memoria estática capaz de mantener datos sin la necesidad de refrescar. -DRAM: memoria dinámica pero esta si necesita un circuito de refresco para almacenar cada dato. En esta memoria existen a su vez varios tipos: --RRAM:memorias debajo costo --DDR:envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj --DDRII: es una mejora de las DDR ya que permiten que trabajen al dable de frecuencia. --DUAL CHANEL: doble canal que realiza bloques de 128 bits en vez de los 64 bit de siempre . Esto se consigue también mediante el northbridge.
32. Dual chanel (doble canal:) Memorias Kingston DDR3 a 2400 Mhz certificadas por Intel mas rápidas , contiene dos módulos de 2G y cada modulo tiene su disipador de calor , que trabajan a 2400 MHz
33. La memoria caché: Es un tipo de memoria que almacena una serie de datos para su rápido acceso , volátil de tipo RAM de gran velocidad. Ayuda acelerar los datos entre el microprocesador y la memoria principal. Existen tres tipos de memorias caché según la tecnológica a ido avanzando:
34. Tipos de memoria caché: L1: se encuentra integrada en el mismo procesador trabajando al mismo ritmo que este , teniendo dos partes una para el sistema y otra para datos pero con la evolución se llego a la memoria L2. L2: es igual que la L1 solo que esta trabaja de maneras mas rápida y esta está mas encaminadas a programas del sistema y no consta de dos partes. L3. por ultimo la L3 pero esta no se encuentra dentro del microprocesador sino es externa y es tipo de memoria mas lenta que la L2
35. Todos los dispositivos tanto externos como internos necesitan valerse de algún medio para comunicarse entre ellos y las computadoras se le suelen llamar adaptadores o interfaces , digamos que las tarjetas controladoras son como traductores entra la CPU y el dispositivo Tarjetas:
36. Sus funciones son: -Aislar del equipo de los programas. -Adecuar las velocidades entre dispositivos que trabajan a diferentes velocidades. -Convierte datos de un formato a otro.
37. Tarjeta de sonido: Es una tarjeta de expansión para los ordenadores que permiten la salida de audio bajo control de un programa informático denominado controlador (los que normalmente llamamos los drivers) que son diversos programas que actúan como mezcladores con las aplicaciones e incluso los audios pueden ser gestionados.
39. Es una tarjeta de expansión de un ordenador , es la encargada de procesar datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible para el dispositivo de salida en este caso monitor o televisor La tarjeta gráfica:
41. Discos duros: Los discos duros son unos dispositivos de almacenamiento masivo que emplean un sistema de grabación magnética para datos digitales.
42. La estructura física de un disco duro es la siguiente: Esta compuesto por una serie de platos de dos caras que llevan un material magnético que giran sobre si en un eje central y unos cabezales que son de lectura y escritura también con sus correspondiente motor y la controladora(circuitería electrónica)
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45. Los Clusters son el conjunto de sectores que recogen la unidad mas pequeña del disco duro.
47. Formateo del disco duro: Existen dos tipos de formatear el disco duro uno es a bajo nivel (formateo físico )y el otro es a alto nivel (formateo lógico) -Bajo nivel : se realiza mediante software y primero empieza a crear las pista a continuación estas pistas las divide en sectores crea los sectores y posteriormente los cilindros.
48. Formateo a alto nivel: El formateo a alto nivel también denominado formateo lógico primero crea un sistema de archivos en los discos que permitirá un sistema u otro si es Window Xp es el NTFS y para Window 98 es el (tabla de asignación de ficheros) FAT 32 en est5e formateo se crean las particiones que gracias a esas particiones podremos tener en nuestra CPU varios sistemas operativos
49. Son e gran capacidad según el modelo que nos podamos encontrar porque esta varía. IDE con 2, 3, 6, 8, 9, 14, 16, 20, 30, 40, 60, 80, 120, 250 Gb y SATA con 80, 120, 250, 300, 600 Gb Capacidad de almacenamiento:
50.
51. Configuración maestro esclavo: Se le llama DISCO MAESTRO al primer DISCO conectado en el primer bus de comunicaciones IDE (IDE0). Un equipo puede tener conectados 4 discos. Por lo que podemos tener PRIMER DISCO MAESTRO (IDE0) y primer DISCO ESCLAVO (se le llama esclavo ya que es el segundo en conectar en el cable de conexión IDE antiguamente se usaba un pequeño corte en el cable para que cuando se conectara el segundo disco quedara como esclavo, hoy en día eso no es necesario ya que se utilizan los JUMPERS que trae los discos).
52. EL SETUP: Se trata de un pequeño programa (con una interfaz básica para el usuario), integrado en la memoria ROM de la cual no necesita que el sistema operativo este funcionando solo basta con encenderse la CPU y acceder de manera inmediata.
53. La bios o el bios: (SISTEMA BASICO DE ENTRADA Y SALIDA) Se trata de un software que se encarga de reconocer todos los dispositivos necesarios para arrancar el sistema operativo en la memoria RAM En la bios solo se pueden cambiar pequeños datos como son la hora y la fecha y la secuencia de arranque para que pueda arrancar desde un CD-ROM , disco duro , puerto USB ...