El documento describe las principales partes de un computador. Explica que un computador está compuesto por hardware y software. El hardware incluye componentes físicos como la tarjeta madre, la tarjeta de video, la tarjeta de sonido y la unidad de disco duro. El software incluye el sistema operativo y otros programas. Además, detalla algunos de los componentes de hardware más importantes como la tarjeta madre, la memoria RAM y el procesador.
Unidad base de un equipo microinformaticoLaguardiaeec
Se trata de una presentacion que explica los componentes de un ordenador realizador por Mariano Laguardia Garcia de 2º de equipos electronicos de cosnumo del IES Luis Bueno Crespo
Unidad base de un equipo microinformaticoLaguardiaeec
Se trata de una presentacion que explica los componentes de un ordenador realizador por Mariano Laguardia Garcia de 2º de equipos electronicos de cosnumo del IES Luis Bueno Crespo
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
2. PARTES DEL COMPUTADOR
El computador se conforma por dos partes
fundamentales la cuales son: el Software y el
hardware.
El software es la parte virtual del computador, mas
exactamente los programas que tiene instalados
como el Windows o el Word.
El Hardware es la parte fisica o tangible del
computador, es todo aquello que se puede ver o
tocar como el teclado o el mouse
3. PARTES DEL COMPUTADOR
HARDWARE:
PROCESADOR
LA BOARD O TARJETA
PRINCIPAL
TARJETA DE VIDEO
TARJETA DE SONIDO
CAJAS O TORRES
DISPOSITIVO DE
COMUNICACION
TARJETA DE RED
•DISPOSITIVO DE
ALMACENAMIENTO
•DISCO DURO
•DISPOSITIVOS DE SALIDA
•MONITORES
•IMPRESORAS
•PARLANTES
•DISPOSITIVOS DE ENTRADA
•TECLADO
•MOUSE (RATON)
•SOFTWARE
•SISTEMA OPERATIVO
5. PROCESADOR
El procesador denominado UNIDAD CENTRAL DE
PROCESO (Central Processing Unit) es el conjunto
de la unidad de control y la unidad aritmeticológica.
La unidad de control, o verdadero cerebro del
ordenador, es quien descodifica las instrucciones
(software) y las ejecuta.
6. PROCESADOR
También es el encargado de controlar y sincronizar
el resto de componentes y periféricos de un
sistema informático. La unidad aritmeticológica es
la encargada de realizar operaciones matemáticas
y lógicas controla la información. Podemos
encontrar ordenadores que tienen más de un
procesador.
Concepto: es el cerebro del computador
9. TARJETA PRICIPAL O BOARD CONTIENE:
Bus de datos y direcciones
Controlador programable de interrupciones
El BIOS-ROM
La memoria caché
La Memoria Principal - RAM
El microprocesador
El Generador de reloj
Interfaz de periféricos programable
El reloj programable
10. LA BOARD
La board, placa base, o placa madre (motherboard), es el elemento
principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan
todos los demás aparatos y dispositivos. Físicamente, se trata de una
"oblea" de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico
que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella.
Concepto: es la placa donde están conectados todos los componentes del
computador.
11. LA BOARD
Los principales fabricantes de Boards
son: Intel, Msi, Biostar, ASRock,
Shuttle, Mobostar, Gigabyte, Asustek,
Micro Star, Elitegroup, Tyan, Epox,
Aopen, Nmc Pe, First, Albatron,
Chaintech, Fujitsu Siemens, Sun,
Maxdata, Tekram.
INICIO
12. BUS DE DATOS Y DIRECCIONES
Un Bus es un conjunto compartido de pistas trazadas en la placa del
circuito principal, al que se conectan todas partes que controlan y forman el
computador. El Bus se divide básicamente en dos:
Bus de direcciones: está compuesto por líneas de señales que transmiten
las direcciones de las posiciones de memoria y de los
dispositivos que estén conectados al bus.
Bus de datos: El bus de datos trabaja junto con el bus de direcciones
para transportar los datos a través del computador. Mientras que el bus de
direcciones transporta la dirección destino, el bus de datos transporta los
datos, además también transporta información de control, tales como las
señales de temporización ( del reloj) y las señales de interrupción.
Tipos de Buses:
ISA (Industry Standard Architecture); EISA (Enhanced Industry
Standardard Architecture); MCA (Micro Channel Architecture); VL-BUS
(Video Local–Bus). También llamado VESA (Video Electronic Standard
Asociation).
13. TIPOS DE BUSES
•ISA (Industry Standard Architecture) es el bus más común y más utilizado
debido a su compatibilidad y bajo costo de implementación, ha estado en casi
todos los computadores personales desde el comienzo de estos.
Inicialmente la transferencia de información de este bus sólo alcanzaba 8 bits,
luego se mejoró logrando transferir datos a 16 bits. Actualmente se usa en
Módems, adaptadores de red, y tarjetas de sonido principalmente.
•EISA (Enhanced Industry Standardard Architecture) Es un bus ISA mejorado
que tiene doble fila de contactos en las ranurasde expansión. Se construyó
con el fin de mejorar la velocidad en la transferencia de datos. No fue muy
utilizado en el mercado debido su alto costo, además de que no superó en
mucho el rendimiento del ISA. Este bus mejoró la trasferencia a 32 bits.
•MCA (Micro Channel Architecture). Fue desarrollado por IBM para sus
computadores (PS/2). Inicialmente con una transferencia de datos de 16 bits y
luego se amplió hasta 32 bits. Las ranuras y las tarjetas de esta arquitectura
son más pequeñas que las anteriores.
14. •VL-BUS (Video Local–Bus). También llamado VESA (Video Electronic
Standard Asociation). Este bus crea una comunicación directa entre el
microprocesador y hasta tres tarjetas de interfaz. Introdujo una gran
mejora en la ejecución de aplicaciones dado que tiene una transferencia
de 32 bits y alcanza velocidades de más de 33 MHZ (la velocidad de un
ISA típico es de 8 MHZ).
•PCI (Peripheral Component Interconection). Es también un bus local
como el VL-Bus, pero puede operar a 66 MHz con una transferencia de
datos de hasta 64 bits. Fue desarrollado por Intel con el fin de darle un
buen aprovechamiento al procesador Pentium?. Este bus es el que más
utilización ha tenido después del ISA, y se aplica principalmente en
tarjetas de video, controladores de discos IDE, tarjetas de red y
adaptadores SCSI. La ranura es más pequeña que la ISA de 8 bits similar
a la MCA.
• AGP (Acelerated Graphics Port). Es un nuevo bus local desarrollado por
Intel para el Pentium II. Se utiliza en tarjetas graficadoras y capturadoras
de video
•Conceptos: son los que transportan las informaciones, los datos dentro
del computador.
15. Controlador programable de interrupciones
Este es otro componente importante del sistema principal. Debido a que el
microprocesador debe atender peticiones de muchos componentes
externos e internos se cuenta con unos canales llamados IRQ (Interrupt
Request) por el que cada dispositivo debe dirigirse al microprocesador.
Las interrupciones son señales enviadas a la CPU por el hardware para
requerir su atención o responder alguna acción. Los sistemas actuales
poseen 16 IRQs numerados
BIOS-ROM ( Basic Input Output System - Read Only Memory)
Es una memoria que viene almacenada en un chip de sólo lectura. Es grabada por el
fabricante de la tarjeta principal. Su función es proporcionar los servicios
fundamentales necesarios para realizar todas las operaciones, es decir contiene todos
los códigos y servicios para programar el funcionamiento del computador. En la mayor
parte de las ocasiones el BIOS controla los dispositivos periféricos del computador
tales como la pantalla, el teclado y los controladores de discos. Esta memoria también
guarda la configuración del computador que puede ser modificada por el usuario de
acuerdo a los componentes y características que haya en el sistema.
El BIOS-ROM
16. La memoria caché
es manejada automáticamente y su función es guardar
temporalmente las direcciones de la información leída
recientemente, así cuando sea necesario leerlos nuevamente, el
sistema lee el caché que es más rápido que los discos y busca la
información, gastando menos cantidad de tiempo. Inicialmente el
caché sólo era externo y venía en integrados tipo DIP en
cantidades de 32K, 64K y 128K. En la actualidad existe caché
externo llamado de Nivel 2 (L2) en cantidades de más de 512K y
caché interno llamado de Nivel 1 (L1). Este último viene
incorporado en el microprocesador y aumenta el rendimiento del
mismo almacenando las últimas instrucciones ejecutadas.
La Memoria Principal - RAM
la memoria principal o RAM (Random Access Memory), que es el espacio
lógico a donde se almacenan las instrucciones o datos que el
microprocesador debe ejecutar o procesar. Esta memoria es temporal,
pues existe sólo mientras el sistema está en encendido y su contenido
varía de acuerdo a la aplicación o aplicaciones que se estén ejecutando.
La memoria principal se divide en Memoria Base o Convencional,
Memoria alta y Memoria Extendida.
17. LA MEMORIA RAM
Para que el procesador pueda acceder a un
programa grabado en un disco, ha de pasarlo
previamente a la memoria. A esta memoria se le
llama RAM (acrónimo de Randon Access Memory,
Memoria de Acceso Aleatorio).
Concepto: almacena datos de forma temporal y
permite acceso de forma rápida a los datos.
FABRICANTES:
ADATA
Kingston
SAMSUNG
VDATA
18. El microprocesador
Es un circuito integrado que puede ser programado para realizar una gran variedad de
funciones. Está formado, al menos, por una etapa controladora de procesos, algunos registros
(memorias para almacenamiento temporal de datos) y algún tipo de unidad para procesos de
lógica aritmética (ALU). Cuando nos referimos a las funciones del microprocesador, más que al
dispositivo como tal, es costumbre llamarlo CPU, sigla derivada de Central Proces sing Unit,
que significa unidad central de procesos. Así, si un computador llegare a tener varios
procesadores, solamente uno será CPU realmente.
El Generador de reloj
Proporciona las señales de temporización multifase que son necesarias para el funcionamiento
del microprocesador y de los periféricos.
19. Interfaz de periféricos programable
El reloj programable
Interfaz de Periféricos Programable: utilizado para conectar los dispositivos
periféricos al bus del sistema. La información que se envía a dispositivos tales
como el parlante o el disquette o viceversa, pasa a través de los puertos de E/S de
este chip. Se llama programable porque se puede programar mediante software.
El Reloj Programable: Es un reloj de propósito múltiple y un controlador que
puede generar tiempos de retardo exactos bajo control de programa, obtiene
su señal del generador de reloj, se utiliza generalmente para generar sonidos
en el parlante interno, o para controlar otras funciones que dependan de la
frecuencia, como la entrada y salida de datos.
20. TARJETA DE VIDEO
Esta es la que transmite al monitor la información gráfica que debe
presentar en la pantalla. Con algo más de detalle, realiza dos
operaciones: interpreta los datos que le llegan del procesador,
ordenándolos y calculando para poder presentarlos en la pantalla en
forma de un rectángulo más o menos grande compuesto de puntos
indivuduales de diferentes colores (pixels).
Toma la salida de datos digitales resultante de ese proceso y la
transforma en una señal analógica que puede entender el monitor.
Concepto: mejora la nitidez de las imágenes
21. TARJETA DE VIDEO
Los principales fabricanes de tarjetas de video o
aceloradoras graficas son: Ati con su modelo Radeon y
Nvidia con su modelo GeForce, ademas estas exiten
muchas marcas fabricantes de tarjetas graficas o de video
como: MSI, Asus, Creative, Sapphire, pero todas estas
utilizan los chips graficos de Ati o Nvidia.
22. TARJETA DE SONIDO
Es la que permite al computador manejar sonido
(también se conoce como tarjeta de audio). Esta
tarjeta hace posible reproducir sonido por medio de
los parlantes o grabar sonidos provenientes del
exterior mediante el micrófono (es una tarjeta
interna, pero tiene puertos externos en los que se
conectan los parlantes y el micrófono).
23. TARJETA DE SONIDO
En los PC de bajo costo, a veces la tarjeta de sonido es
reemplazada por un chip de sonido integrado en la tarjeta
madre; eso reduce el precio del computador, pero la calidad
es aceptable.
Concepto: es una tarjeta que amplifica y mejora los sonidos que
puede tener un computador.
24. TARJETA DE SONIDO
Hay varias fabricantes de tarjetas de sonido como
Creative, Genius, Terratec y Guillemot
INICIO
26. TARJETA DE RED
La tarjeta adaptadora de red es las interface entre
la computadora y el cable de la red. La función de
la tarjeta de red es preparar, enviar y controlar los
datos en la red.
29. DISCO DURO
Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el
que se guardan los programas y todos los archivos que usted
crea con esos programas cuando trabaja en el computador.
Entre más capacidad tenga un disco duro, más información y
programas puede almacenar en el PC.
30. DISCO DURO
FRABRICANTES:
· Discos duros Seagate
· Discos Maxtor
· Discos Western Digital
· Discos duros Quantum
· Discos duros Fujitsu
· Discos duros Toshiba
· Discos duros Hitachi
· Discos Samsung
· Discos IBM
Concepto: es un baúl donde se almacena o guarda la
información.
INICIO
31. Cinta Magnética: Esta formada por una cinta de material plástico
recubierta de material ferromagnético, sobre dicha cinta se registran
los caracteres en formas de combinaciones de puntos, sobre pistas
paralelas al eje longitudinal de la cinta. Estas cintas son soporte de
tipo secuencial, esto supone un inconveniente puesto que para
acceder a una información determinada se hace necesario leer
todas las que le preceden, con la consiguiente pérdida de tiempo. [2]
Tambores Magnéticos: Están formados por cilindros con material
magnético capaz de retener información, Esta se graba y lee
mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la dirección del eje de
giro del tambor. El acceso a la información es directo y no
secuencial.
32.
33. Dispositivos de almacenamiento portátiles
CDs, DVDs, cintas de vídeo analógico (VHS), o digital (DV), casetes de
audio, discos de 3,5, tarjetas de memoria, carretes fotográficos, etc.
Cada vez se fabrican soportes con mayor capacidad y más manejables
por su pequeño tamaño. Esto ha permitido el desarrollo de cámaras
fotográficas o de vídeo digitales y portátiles.
34. Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o también disquete es
un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una
pieza circular de un material magnético que permite la grabación y
lectura de datos, fino y flexible (de ahí su denominación) encerrado
en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico. Los discos,
usados usualmente son los de 3 ½ o 5 ¼ pulgadas.
Disco Flexible 5 1/4
Disco Flexible 31/2.
35. DISPOSITIVOS ÓPTICOS
El CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas
veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido
grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para
almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable.
CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son regrabables lo que
les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar información sobre discos CD-R y
CD-RW y además pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio. Las interfaces soportadas son
EIDE, SCSI y USB.
36. DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una cara del disco y 5.2 GB en un
disco de doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o CD-RW
pero no es capaz de escribir sobre estos. Los DVD-RAM son regrabables pero los discos
no pueden ser leídos por unidades DVD-ROM.[3]
DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacenar 4.7 GB de datos en una cara
del disco, un aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto es en
una sola cara. Los futuros medios de DVD-ROM serán capaces de almacenar datos en
ambas caras del disco, y usar medios de doble capa para permitir a las unidades leer hasta
cuatro niveles de datos almacenados en las dos caras del disco dando como resultado una
capacidad de almacenamiento de 17 GB.
37. Pc - Cards: La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards. Las PC Cards
pueden ser almacenamiento o tarjetas de I/O. Estas son compactas, muy fiable, y ligeras
haciéndolos ideal para notebooks, palmtop, handheld y los PDAs,. Debido a su pequeño
tamaño, son usadas para el almacenamiento de datos, aplicaciones, tarjetas de
memoria, cámaras electrónicas y teléfonos celulares. Las PC Cards tienen el tamaño de
una tarjeta del crédito, pero su espesor varía. La norma de PCMCIA define tres PC Cards
diferentes: Tipo I 3.3 milímetros (mm) de espesor, Tipo II son 5.0 mm espesor, y Tipo III
son 10.5 mm espesor. Entre los producto más nuevos que usan PC Cards tenemos el
Clik! PC Card Drive de Iomega esta unidad PC Card Tipo II la cual puede leer y escribir
sobre discos Clik! de 40 MB de capacidad, esta unidad esta diseñada para trabajar con
computadores portátiles con mínimo consumo de baterías, el tamaño de los discos es de
2x2 pulgadas.[3] (Ver anexo 7)
39. MONITORES
El monitor de computadora o pantalla de
ordenador, aunque también es común llamarlo
“pantalla”, es un dispositivo de salida que,
mediante una interfaz, muestra los resultados del
procesamiento de un ordenador.
Existen dos tipos de monitores:
CRT (Catode Ray Tube)
LCD (Liquid Cristal Display)
41. IMPRESORAS
La impresora es un periférico de salida esencial de
la PC, como su misma palabra lo dice imprime en
papel información, documentos, cartas, fotos, etc.
de la PC para así poder ser archivada, presentada,
etc. Básicamente hay tres clases de impresoras:
inyección de tinta, laser y matriz de puntos.
Concepto: permite obtener la información impresa.
43. CAJAS O TORRES
La caja o torre del computador, es una parte
importante del computador, es ideal que tenga un
buen diseño de ventilación fuera de los
ventiladores que deben estar bien ubicados para
una correcta refrigeración de los componentes que
electronicos que se encuentran dentro de ella. Hay
diferentes tipos de cajas: Torres, minitorres,
desktops o de mesa.
Concepto: es el armazón del equipo que contiene
los componentes del ordenador.
45. PARLANTES
Son la vía de salida de los sonidos (voz, música,
efectos sonoros, ruidos) generados en el
computador, mas especificamente por la tarjeta de
sonido, Se conectan en la parte posterior de la
torre del computador y funcionan como los
parlantes convencionales. Hay muchos modelos de
parlantes, estan los basicos con dos altavoces y
otros mas avanzados que cuentan con sonido
envolvente, surround, sobwofer. También es
posible conectar auriculares al computador.
Concepto: permite escuchar los sonidos
48. TECLADO
En el teclado al presionar una tecla se envía una
orden al computador para que pueda ser
interpretada y presentar el símbolo o signo
correspondiente en la pantalla del monitor.
Actualmente existen muchos tipos de teclados,
estan los basicos, los ergonimicos, los multimadia
que en algunos casos tienen hasta calculadora
incorporada.
50. MOUSE (RATON)
Cada vez que se mueve el ratón se envía una
instrucción al computador para mover el puntero o
cursor que aparece en la pantalla del monitor.
También tiene dos funciones adicionales al
presionar los botones derecho o izquierdo, algunos
incorporan un rueda en el centro que a la vez es
un tercer boton.
Estan los mouse tradiciones de bola y los mas
avanzados como los opticos que son especiales
para trabajar en diseño grafico y tareas que
necesiten mas sencibilidad y presición en el
mouse.