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Son las partes físicas tangibles de
un sistema informático; sus
componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos. Esto
incluye: cables, gabinetes o
cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico
involucrado componen el hardware;
contrariamente, el soporte lógico e
intangible es el llamado software.
 La unidad central de procesamiento o unidad de
procesamiento central (CPU) es el hardware dentro de
un ordenador u otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones de un programa
informático mediante la realización de las operaciones
básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del
sistema.
 Es el circuito integrado central más complejo de un sistema
informático, también se le llama “el cerebro” del ordenador.
 Puede contener una o más unidades centrales de
procesamiento (CPU) constituidas, esencialmente,
por registros, una unidad de control, una unidad aritmético
lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma
flotante (conocida antiguamente como «coprocesador
matemático»).
 Es la memoria de la computadora
donde se almacenan
temporalmente tanto los datos
como los programas que la
unidad central de procesamiento
(CPU) está procesando o va a
procesar en un determinado
momento.
 Son todos aquellos dispositivos que permiten introducir datos o
información en una computadora para que esta los procese u
ordene. Ejemplos:
Están conectados a la computadora y son controlados por
el microprocesador.
•Teclado,
•Ratón óptico,
•Escáner,
•Micrófono,
•Palanca de mando,
•Gamepad
 Son aquellos dispositivos que le aportan a los
ordenadores la indispensable función de comunicar
información al usuario luego de haber sido
procesada por él.
o 1) Monitor: Este dispositivo es donde se ve reflejada la
información recolectada por el ordenador.
o 2) Impresora
o 3) Altavoces
o 4) Auriculares
o 5) Multimedia
o 6) Plotters
o 7) Fax
o 8) Proyector
o 9) CD/DVD
Permiten almacenar y procesar
información; es el conjunto de
partes interrelacionadas: hardware,
software y personal informático.
También se define como es el
conjunto constituido por los
elementos físicos y lógicos (software) necesarios para captar
información, almacenarla y procesarla -realizar operaciones
con ella.
Los sistemas informáticos poseen las siguientes características:
 Facilitan la interfaz al usuario para comunicarse con la
computadora.
 Facilita la interacción con los periféricos y el “mundo exterior”,
además de proporcionar mecanismos de seguridad al usuario.
 Ofrece uno o varios servicios, por ejemplo: impresión de ficheros,
proxy o email.
 Utiliza un banco para gestionar peticiones de banca electrónica y
cajeros automáticos, puntos de venta de los clientes.
 Es un sistema inteligente que desempeña tareas para el uso eficaz
del computador.
 Es abierto y modulado para facilitar la inclusión de nuevas
funciones sin que afecte al resto de elementos.
 Permite adquirir y gestionar datos de diferentes
dispositivos (cámaras de explotación, dispositivos GPS, estaciones
meteorológicas, estaciones de aforo, etcétera), independientemente
de su naturaleza, y sin estar limitados a un fabricante, marca o
modelo.
Los sistemas informáticos pueden clasificarse de acuerdo
a numerosos criterios, entre ellos se encuentran:
 Clasificación de acuerdo al paralelismo de los
procesadores
 MIMD, Multiple Instruction Multiple Data.
 SIMD, Single Instruction Multiple Data.
 SISD, Single Instruction Single Data.
 Clasificación de acuerdo al tipo de computadora utilizado en
el sistema:
 Estaciones de trabajo (workstations).
 Macrocomputadoras (servidores de gran capacidad).
 Minicomputadoras (por ejemplo, computadoras personales).
 Microcomputadoras (servidores pequeños).
 Supercomputadoras.
 Terminales ligeros (thin clients).
 Software es el soporte lógico de un sistema informático,
que comprende el conjunto de componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización de tareas
especificas. El software envía las instrucciones que el
Hardware ejecuta, haciendo posible su funcionamiento.
: es el que
permite al usuario utilizar el sistema
operativo incorporado en el ordenador
o dispositivo en cuestión. El software
de sistema lo componen una serie de
programas que gestionan los que
dispone el hardware, y ofrece una
interfaz al usuario para que el usuario
pueda interactuar con el sistema.
: son las herramientas de las que se vale el
programador para crear programas. Entre ellos:
 Compiladores
 Editores de texto
 Enlazadores de código
 Depuradores
 Entornos de desarrollo integrado (IDE por sus siglas en inglés). Los
entornos de desarrollo integrado agrupan los diferentes software de
programación en una única interfaz y que consiguen facilitar el trabajo de
los programadores al agrupar todas las herramientas en una sola.
: es todo programa que otorga a los
usuarios la capacidad para realizar diferentes trabajos. Es
decir, software de aplicación serían todos los procesadores de
texto, hojas de cálculo o videojuegos. Entre ellos:
 Paquetería o aplicaciones de ofimática
 Bases de datos
 Videojuegos
 Software empresarial
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Sistemas informáticos

  • 1.
  • 2. Son las partes físicas tangibles de un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Esto incluye: cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado componen el hardware; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software.
  • 3.  La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (CPU) es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.
  • 4.  Es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático, también se le llama “el cerebro” del ordenador.  Puede contener una o más unidades centrales de procesamiento (CPU) constituidas, esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad aritmético lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma flotante (conocida antiguamente como «coprocesador matemático»).
  • 5.  Es la memoria de la computadora donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la unidad central de procesamiento (CPU) está procesando o va a procesar en un determinado momento.
  • 6.  Son todos aquellos dispositivos que permiten introducir datos o información en una computadora para que esta los procese u ordene. Ejemplos: Están conectados a la computadora y son controlados por el microprocesador. •Teclado, •Ratón óptico, •Escáner, •Micrófono, •Palanca de mando, •Gamepad
  • 7.  Son aquellos dispositivos que le aportan a los ordenadores la indispensable función de comunicar información al usuario luego de haber sido procesada por él. o 1) Monitor: Este dispositivo es donde se ve reflejada la información recolectada por el ordenador.
  • 8. o 2) Impresora o 3) Altavoces o 4) Auriculares o 5) Multimedia o 6) Plotters o 7) Fax o 8) Proyector o 9) CD/DVD
  • 9.
  • 10. Permiten almacenar y procesar información; es el conjunto de partes interrelacionadas: hardware, software y personal informático. También se define como es el conjunto constituido por los elementos físicos y lógicos (software) necesarios para captar información, almacenarla y procesarla -realizar operaciones con ella.
  • 11. Los sistemas informáticos poseen las siguientes características:  Facilitan la interfaz al usuario para comunicarse con la computadora.  Facilita la interacción con los periféricos y el “mundo exterior”, además de proporcionar mecanismos de seguridad al usuario.  Ofrece uno o varios servicios, por ejemplo: impresión de ficheros, proxy o email.  Utiliza un banco para gestionar peticiones de banca electrónica y cajeros automáticos, puntos de venta de los clientes.
  • 12.  Es un sistema inteligente que desempeña tareas para el uso eficaz del computador.  Es abierto y modulado para facilitar la inclusión de nuevas funciones sin que afecte al resto de elementos.  Permite adquirir y gestionar datos de diferentes dispositivos (cámaras de explotación, dispositivos GPS, estaciones meteorológicas, estaciones de aforo, etcétera), independientemente de su naturaleza, y sin estar limitados a un fabricante, marca o modelo.
  • 13. Los sistemas informáticos pueden clasificarse de acuerdo a numerosos criterios, entre ellos se encuentran:  Clasificación de acuerdo al paralelismo de los procesadores  MIMD, Multiple Instruction Multiple Data.  SIMD, Single Instruction Multiple Data.  SISD, Single Instruction Single Data.
  • 14.  Clasificación de acuerdo al tipo de computadora utilizado en el sistema:  Estaciones de trabajo (workstations).  Macrocomputadoras (servidores de gran capacidad).  Minicomputadoras (por ejemplo, computadoras personales).  Microcomputadoras (servidores pequeños).  Supercomputadoras.  Terminales ligeros (thin clients).
  • 15.  Software es el soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas especificas. El software envía las instrucciones que el Hardware ejecuta, haciendo posible su funcionamiento.
  • 16. : es el que permite al usuario utilizar el sistema operativo incorporado en el ordenador o dispositivo en cuestión. El software de sistema lo componen una serie de programas que gestionan los que dispone el hardware, y ofrece una interfaz al usuario para que el usuario pueda interactuar con el sistema.
  • 17. : son las herramientas de las que se vale el programador para crear programas. Entre ellos:  Compiladores  Editores de texto  Enlazadores de código  Depuradores  Entornos de desarrollo integrado (IDE por sus siglas en inglés). Los entornos de desarrollo integrado agrupan los diferentes software de programación en una única interfaz y que consiguen facilitar el trabajo de los programadores al agrupar todas las herramientas en una sola.
  • 18. : es todo programa que otorga a los usuarios la capacidad para realizar diferentes trabajos. Es decir, software de aplicación serían todos los procesadores de texto, hojas de cálculo o videojuegos. Entre ellos:  Paquetería o aplicaciones de ofimática  Bases de datos  Videojuegos  Software empresarial  Programas o software educativo, cálculo numérico