Sandro Miguel Honores VasquezTaller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"1Usando editor LIM2008
CaracterísticasLIM es un editor de libros electrónicos multimedia e interactivos libre y gratuito.No se instala y su diseño es intuitivoTiene hasta 30 modelos de páginasSe integra imágenes (jpg, gif,png), textos (txt), sonido (mp3) y animaciones (swf) (Carpeta de recursos).Permite no solo exponer información, sino plantear ejercicios y evaluar los progresosTaller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"2
Abrir aplicación08/08/2011Taller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"3Entrar a la carpeta LIM y abrir aplicaciónVentana de inicioIr a Nuevo libro
Ventana de nuevo documento08/08/2011Taller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"4Al abrir aplicación EDILIM, hacer clic en nuevo y se accede a la siguiente ventanaBarra de títuloDirectoriode recursos a seleccionarMenúAlmacén de recursosNombre del libroSelector de coloresImágenesDatos del libroVisualización de imágenesOpciones de evaluación
Paso 1: Establecer propiedades08/08/2011Taller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"5Si no se  tiene una imagen de fondo se establece un color.Nombre de libroActivar botonesDefinir opciones de evaluaciónNo activar mascara pues seocultan botones predefinidosArrastrar y soltar recurso
Paso2: Seleccionar tipo de página08/08/2011Taller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"6Tipos de páginaMenú de controlAvanzar oRetrocederPáginaNueva páginaEliminar página
Paso3. Página “Imagen y texto”08/08/2011Taller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"7Zona de texto a editarZona de Imagen a colocarSe emplea amodo de introducción o presentación del libro.Texto cabeceraActivar casillaTexto pie de páginaSonido
Paso 4:Página Menú08/08/2011Taller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"8Se emplea para definir y analizar conceptos, definiciones o procedimientos previosZona de Texto a editarBotones para acceder a zona de textoTemas del menúSonido a colocar
Paso5: Página Puzle 08/08/2011Taller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"9Se emplea para crear un rompecabezas a partir de una imagen. Puede también usarse un diagrama,  organizador como imagen.Se establece como será dividida la imagen
Página 6: Arrastrar texto 08/08/2011Taller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"10Se emplea para establecer relaciones, asociaciones entre dos conceptos.Texto que el alumno  moverá para establecer relación correctaTexto fijo
Página 7: Rayos X 08/08/2011Taller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"11Circulo LupaTamaño de lupaSe emplea para analizar una imagen a través de una lupa. Se recomienda que la imagen sea una infografia de 500 de ancho por 350 alto.Imagen de fondo que fue arrastrada de panel de recursos
Exportar 08/08/2011Taller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"12Botón para exportarSeleccionar o crear la carpeta de exportación.Escribir el nombre de carpeta a crearseActivar HTMLActivar empaquetar si se desea comprimir el libro para transportarloFinalmente publicar
Ver el libro08/08/2011Taller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"13Ir a la carpeta y abrir archivo html.Ver pantalla completaDetener sonidoInformación
EjerciciosEl docente formulara un libro electrónico multimedia usando LIM sobre una tema y capacidad a desarrollar en su sesión de aprendizaje usando las 5 páginas analizadas.08/08/2011Taller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"14

Uso lim

  • 1.
    Sandro Miguel HonoresVasquezTaller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"1Usando editor LIM2008
  • 2.
    CaracterísticasLIM es uneditor de libros electrónicos multimedia e interactivos libre y gratuito.No se instala y su diseño es intuitivoTiene hasta 30 modelos de páginasSe integra imágenes (jpg, gif,png), textos (txt), sonido (mp3) y animaciones (swf) (Carpeta de recursos).Permite no solo exponer información, sino plantear ejercicios y evaluar los progresosTaller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"2
  • 3.
    Abrir aplicación08/08/2011Taller "Desarrollode Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"3Entrar a la carpeta LIM y abrir aplicaciónVentana de inicioIr a Nuevo libro
  • 4.
    Ventana de nuevodocumento08/08/2011Taller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"4Al abrir aplicación EDILIM, hacer clic en nuevo y se accede a la siguiente ventanaBarra de títuloDirectoriode recursos a seleccionarMenúAlmacén de recursosNombre del libroSelector de coloresImágenesDatos del libroVisualización de imágenesOpciones de evaluación
  • 5.
    Paso 1: Establecerpropiedades08/08/2011Taller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"5Si no se tiene una imagen de fondo se establece un color.Nombre de libroActivar botonesDefinir opciones de evaluaciónNo activar mascara pues seocultan botones predefinidosArrastrar y soltar recurso
  • 6.
    Paso2: Seleccionar tipode página08/08/2011Taller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"6Tipos de páginaMenú de controlAvanzar oRetrocederPáginaNueva páginaEliminar página
  • 7.
    Paso3. Página “Imageny texto”08/08/2011Taller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"7Zona de texto a editarZona de Imagen a colocarSe emplea amodo de introducción o presentación del libro.Texto cabeceraActivar casillaTexto pie de páginaSonido
  • 8.
    Paso 4:Página Menú08/08/2011Taller"Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"8Se emplea para definir y analizar conceptos, definiciones o procedimientos previosZona de Texto a editarBotones para acceder a zona de textoTemas del menúSonido a colocar
  • 9.
    Paso5: Página Puzle08/08/2011Taller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"9Se emplea para crear un rompecabezas a partir de una imagen. Puede también usarse un diagrama, organizador como imagen.Se establece como será dividida la imagen
  • 10.
    Página 6: Arrastrartexto 08/08/2011Taller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"10Se emplea para establecer relaciones, asociaciones entre dos conceptos.Texto que el alumno moverá para establecer relación correctaTexto fijo
  • 11.
    Página 7: RayosX 08/08/2011Taller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"11Circulo LupaTamaño de lupaSe emplea para analizar una imagen a través de una lupa. Se recomienda que la imagen sea una infografia de 500 de ancho por 350 alto.Imagen de fondo que fue arrastrada de panel de recursos
  • 12.
    Exportar 08/08/2011Taller "Desarrollode Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"12Botón para exportarSeleccionar o crear la carpeta de exportación.Escribir el nombre de carpeta a crearseActivar HTMLActivar empaquetar si se desea comprimir el libro para transportarloFinalmente publicar
  • 13.
    Ver el libro08/08/2011Taller"Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"13Ir a la carpeta y abrir archivo html.Ver pantalla completaDetener sonidoInformación
  • 14.
    EjerciciosEl docente formularaun libro electrónico multimedia usando LIM sobre una tema y capacidad a desarrollar en su sesión de aprendizaje usando las 5 páginas analizadas.08/08/2011Taller "Desarrollo de Conocimientos y Capacidades en Ambientes Virtuales"14