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                         Visión Artificial
                             (ET410)

                               Sesión: 1
                   Introducción a la Visión Artificial


                        Ing. José C. Benítez P.
CAPITULO 0. Temas


        Introducción a la Visión Artificial

        •   Visión Artificial
        •   Dificultades de la Visión Artificial
        •   Aplicaciones de la Visión Artificial
        •   Sistema de Visión Artificial
        •   Libros




                    Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   2
Esquema del curso


                                            Operaciones                        Operaciones
                                              Punto                            Morfológicas


Introducción a
                 Representación                                                               Extracción de
   la Visión
                  de la Imagen                                                                características
    Artificial



                                                Filtros                      Segmentación
                                                                                              Reconocimiento
                                                                                               de Patrones




                                  Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.                         3
Tabla de Contenido

•   Visión Artificial
•   Dificultades de la Visión Artificial
•   Aplicaciones de la Visión Artificial
•   Sistema de Visión Artificial
•   Libros




                        Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   4
Objetivos

1. Presentar los conceptos básicos de la visión artificial
2. Identificar la líneas de investigación de la visión artificial




                       Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   5
VISIÓN ARTIFICIAL




    Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   6
Inteligencia Artificial

•   La inteligencia artificial es
    una ciencia que intenta crear
    programas para máquinas que
    imiten el comportamiento y la
    comprensión humana.

•   Intenta crear máquinas y/o
    programas para automatizar
    tareas que requieran de
    comportamiento inteligente.

•   Estas máquinas y/o programas
    se denominan agentes.
                     Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   7
Visión Artificial

•   La Visión Artificial (Visión por Computador
    o Visión Computacional), es parte de la
    inteligencia artificial.

•   Es el conjunto de técnicas y modelos que
    permiten procesar, analizar y explicar
    aquella información espacial (3-D) obtenida
    a través de una imagen digital (2-D).

•   Intenta programar un computador para que
    "entienda" una escena o las características
    de una imagen digital.


                     Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   8
La visión artificial y otras áreas




           Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   9
Disciplinas de la Visión Computacional

          Procesamiento                                             Reconocimiento
           de Imágenes                                               de Patrones




            Gráficos por                                               Visión
            Computadora                                             Computacional



                Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.                    10
Procesamiento de Imágenes

•   Transforma imágenes para obtener nuevas imágenes.

                 Binarización, Complemento
    Imagen 2D    Corte, Ecualización, Filtros                            Imagen 2D
                 Operaciones Morfológicas




                     Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.           11
Procesamiento de Imágenes

•   Mejorado de Imágenes                            •        Compresión de la imagen
                                                             (transmisión)




•   Restauración de imágenes •                               Identificar el ROI.
    corregir imágenes fuera de foco




                         Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.         12
Reconocimiento de Patrones

•    Identificar los objetos existentes en una imagen.

                   Segmentación, filtros,
                   Identificación de bordes,
     Imagen 2D                                                             patrones
                   Clasificación y reconoci-
                   miento de Patrones




                       Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.              13
Reconocimiento de Patrones
•   Reconocimiento de rostros                        •        Reconocimiento de huellas
                                                              digitales




                                                     •        Reconocimiento de placas
•   Reconocimiento de celulas




                          Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.               14
Visión Computacional

•   Reconstrucción de la imagen 3D desde imágenes 2D

                   Construcción imágenes 3D                                Datos
    Imagen 2D      Generación de escenas                                   geométricos
                   Descripción de la escena                                en 3D




Imagen Original   Esquema Básico                      Esquema intermedio        Escena en 3-D

                       Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.                 15
Visión Computacional
                                                   1. Reconstruir un espacio 3-D a
• Determinar la identidad y
                                                      partir de vistas 2-D
  localización de objetos en una
  imagen.

• Construir una representación
  tridimensional de un objeto.

• Construir una descripción de la
                                                   8. Proyectar una escena 3-D en
  escena de trabajo.
                                                      un plano 2-D.
• Establece la relación entre el
  mundo 3-D y las vistas 2-D
  tomadas de él, para:



                        Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.       16
Gráficos por Computadora

•   Modelado Geométrico de objetos
                   Projecciones 3D en 2D
         Datos     Sombreado,
    Geométricos    Texturizado                                          Imagen 2D
         en 3D     Animación, Renderización




                    Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.               17
DIFICULTADES DE LA
VISIÓN COMPUTACIONAL




       Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   18
Dificultades

 Es un mapeo de M:1 (3D  2D)
 •   Muchas superficies 3D con materiales, geometría e
     iluminación distintas, nos llevan a imágenes 2D idénticas.

 •   El mapeo inverso (2D  3D) no tiene una solución única,
     por que en el paso 3D  2D se ha perdido información.

 Computacionalmente cara.
 •  El cerebro humano trabaja en paralelo, para procesar miles
    de señales. Una PC tiene un solo μP.

 Dificultad para identificar el patrón a reconocer.
 •   No entendemos aún el problema de reconocimiento de
     patrones.

                       Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   19
Reconocimiento de Patrones
¿Cómo discernir entre realidad y una imagen de la realidad?
¿Qué pistas o claves están presentes en la imagen?
¿Qué conocimiento utilizamos para reconocer algo en la imagen?




                        Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   20
Reconocimiento de Patrones
¿Qué es este objeto?
¿Juega el color un rol importante en el reconocimiento?
¿Sería más fácil reconocerlo desde una vista diferente?




                     Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   21
Reconocimiento de Patrones
•   ¿La textura característica de una imagen pueden ayudarnos a
    reconocer objetos rápidamente?




                        Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   22
Reconocimiento de Patrones

•   ¿La forma de una imagen pueden ayudarnos a reconocer
    objetos rápidamente?




                                                             ¿cuál es macho y cuál es hembra?

                    Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.                           23
Imposibilidad física




           Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   24
Restricciones y Supuestos

•   Restricciones para recobrar la escena
    –   Recolectar más datos (imágenes)
    –   Asumir cosas acerca del mundo

•   Computabilidad y robustez
    –   Es la solución computable usando recursos razonables?
    –   Es la solución robusta?

•   Sistemas para la industria.
    –   Hacen fuertes suposiciones sobre las condiciones de iluminación
    –   Hacen fuertes suposiciones sobre la posición de los objetos
    –   Hacen fuertes suposiciones sobre el tipo de objetos



                         Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   25
APLICACIONES DE VISIÓN
ARTIFICIAL




       Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   26
Control de calidad en la industria




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Biometría




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Detección de rostros




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Reconocimiento de Actividad Humana




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Reconocimiento de objetivos




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Interpretación de imágenes aéreas




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Monitoreo de tráfico




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SISTEMA DE VISIÓN
ARTIFICIAL




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Sistema de Visión Artificial




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Sistema de Visión Artificial




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Sistema de Visión Artificial


                                    Digitalización




    Retro-alimentación                                                       Imagen Capturada




                                  Procesamiento
                                  de la imagen
  Objetos Reconocidos                                                        Segmento de interés
                         Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.                   37
REFERENCIAS
BIBLIOGRÁFICAS




       Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   38
Referencias

  •   R. C. González, R. E. Woods; Digital image processing;
      Addison-Wesley, 2007.

  •   N. Efford; Digital image processing: A practical introduction
      using JAVA; Addison-Wesley, 2000.

  •   R. C. González, R. E. Woods, S. L. Eddins; Digital image
      processing using MATLAB; Prentice Hall, 2004.

  •   J. R. Parker; Algorithms for image processing and
      computer vision; Wiley, 1997.




                      Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   39
Libros




         Tratamiento Digital de Imágenes

               González, Rafael C.
               Woods, Richard E.



              Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P.   40
Agradecimiento




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  • 1. Facultad de Ingeniería Electrónica y Mecatrónica Visión Artificial (ET410) Sesión: 1 Introducción a la Visión Artificial Ing. José C. Benítez P.
  • 2. CAPITULO 0. Temas Introducción a la Visión Artificial • Visión Artificial • Dificultades de la Visión Artificial • Aplicaciones de la Visión Artificial • Sistema de Visión Artificial • Libros Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 2
  • 3. Esquema del curso Operaciones Operaciones Punto Morfológicas Introducción a Representación Extracción de la Visión de la Imagen características Artificial Filtros Segmentación Reconocimiento de Patrones Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 3
  • 4. Tabla de Contenido • Visión Artificial • Dificultades de la Visión Artificial • Aplicaciones de la Visión Artificial • Sistema de Visión Artificial • Libros Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 4
  • 5. Objetivos 1. Presentar los conceptos básicos de la visión artificial 2. Identificar la líneas de investigación de la visión artificial Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 5
  • 6. VISIÓN ARTIFICIAL Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 6
  • 7. Inteligencia Artificial • La inteligencia artificial es una ciencia que intenta crear programas para máquinas que imiten el comportamiento y la comprensión humana. • Intenta crear máquinas y/o programas para automatizar tareas que requieran de comportamiento inteligente. • Estas máquinas y/o programas se denominan agentes. Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 7
  • 8. Visión Artificial • La Visión Artificial (Visión por Computador o Visión Computacional), es parte de la inteligencia artificial. • Es el conjunto de técnicas y modelos que permiten procesar, analizar y explicar aquella información espacial (3-D) obtenida a través de una imagen digital (2-D). • Intenta programar un computador para que "entienda" una escena o las características de una imagen digital. Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 8
  • 9. La visión artificial y otras áreas Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 9
  • 10. Disciplinas de la Visión Computacional Procesamiento Reconocimiento de Imágenes de Patrones Gráficos por Visión Computadora Computacional Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 10
  • 11. Procesamiento de Imágenes • Transforma imágenes para obtener nuevas imágenes. Binarización, Complemento Imagen 2D Corte, Ecualización, Filtros Imagen 2D Operaciones Morfológicas Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 11
  • 12. Procesamiento de Imágenes • Mejorado de Imágenes • Compresión de la imagen (transmisión) • Restauración de imágenes • Identificar el ROI. corregir imágenes fuera de foco Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 12
  • 13. Reconocimiento de Patrones • Identificar los objetos existentes en una imagen. Segmentación, filtros, Identificación de bordes, Imagen 2D patrones Clasificación y reconoci- miento de Patrones Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 13
  • 14. Reconocimiento de Patrones • Reconocimiento de rostros • Reconocimiento de huellas digitales • Reconocimiento de placas • Reconocimiento de celulas Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 14
  • 15. Visión Computacional • Reconstrucción de la imagen 3D desde imágenes 2D Construcción imágenes 3D Datos Imagen 2D Generación de escenas geométricos Descripción de la escena en 3D Imagen Original Esquema Básico Esquema intermedio Escena en 3-D Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 15
  • 16. Visión Computacional 1. Reconstruir un espacio 3-D a • Determinar la identidad y partir de vistas 2-D localización de objetos en una imagen. • Construir una representación tridimensional de un objeto. • Construir una descripción de la 8. Proyectar una escena 3-D en escena de trabajo. un plano 2-D. • Establece la relación entre el mundo 3-D y las vistas 2-D tomadas de él, para: Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 16
  • 17. Gráficos por Computadora • Modelado Geométrico de objetos Projecciones 3D en 2D Datos Sombreado, Geométricos Texturizado Imagen 2D en 3D Animación, Renderización Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 17
  • 18. DIFICULTADES DE LA VISIÓN COMPUTACIONAL Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 18
  • 19. Dificultades Es un mapeo de M:1 (3D  2D) • Muchas superficies 3D con materiales, geometría e iluminación distintas, nos llevan a imágenes 2D idénticas. • El mapeo inverso (2D  3D) no tiene una solución única, por que en el paso 3D  2D se ha perdido información. Computacionalmente cara. • El cerebro humano trabaja en paralelo, para procesar miles de señales. Una PC tiene un solo μP. Dificultad para identificar el patrón a reconocer. • No entendemos aún el problema de reconocimiento de patrones. Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 19
  • 20. Reconocimiento de Patrones ¿Cómo discernir entre realidad y una imagen de la realidad? ¿Qué pistas o claves están presentes en la imagen? ¿Qué conocimiento utilizamos para reconocer algo en la imagen? Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 20
  • 21. Reconocimiento de Patrones ¿Qué es este objeto? ¿Juega el color un rol importante en el reconocimiento? ¿Sería más fácil reconocerlo desde una vista diferente? Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 21
  • 22. Reconocimiento de Patrones • ¿La textura característica de una imagen pueden ayudarnos a reconocer objetos rápidamente? Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 22
  • 23. Reconocimiento de Patrones • ¿La forma de una imagen pueden ayudarnos a reconocer objetos rápidamente? ¿cuál es macho y cuál es hembra? Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 23
  • 24. Imposibilidad física Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 24
  • 25. Restricciones y Supuestos • Restricciones para recobrar la escena – Recolectar más datos (imágenes) – Asumir cosas acerca del mundo • Computabilidad y robustez – Es la solución computable usando recursos razonables? – Es la solución robusta? • Sistemas para la industria. – Hacen fuertes suposiciones sobre las condiciones de iluminación – Hacen fuertes suposiciones sobre la posición de los objetos – Hacen fuertes suposiciones sobre el tipo de objetos Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 25
  • 26. APLICACIONES DE VISIÓN ARTIFICIAL Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 26
  • 27. Control de calidad en la industria Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 27
  • 28. Biometría Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 28
  • 29. Detección de rostros Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 29
  • 30. Reconocimiento de Actividad Humana Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 30
  • 31. Reconocimiento de objetivos Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 31
  • 32. Interpretación de imágenes aéreas Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 32
  • 33. Monitoreo de tráfico Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 33
  • 34. SISTEMA DE VISIÓN ARTIFICIAL Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 34
  • 35. Sistema de Visión Artificial Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 35
  • 36. Sistema de Visión Artificial Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 36
  • 37. Sistema de Visión Artificial Digitalización Retro-alimentación Imagen Capturada Procesamiento de la imagen Objetos Reconocidos Segmento de interés Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 37
  • 38. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 38
  • 39. Referencias • R. C. González, R. E. Woods; Digital image processing; Addison-Wesley, 2007. • N. Efford; Digital image processing: A practical introduction using JAVA; Addison-Wesley, 2000. • R. C. González, R. E. Woods, S. L. Eddins; Digital image processing using MATLAB; Prentice Hall, 2004. • J. R. Parker; Algorithms for image processing and computer vision; Wiley, 1997. Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 39
  • 40. Libros Tratamiento Digital de Imágenes González, Rafael C. Woods, Richard E. Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 40
  • 41. Agradecimiento Vision Artificial - Prof. Ing. Jose C. Benitez P. 41