El documento describe diferentes usos de los videojuegos en contextos educativos, empresariales y de sensibilización. Se mencionan ejemplos como videojuegos de reclutamiento militar, sensibilización sobre desastres naturales, y educación sobre estilos de vida saludables. También se propone como actividad la creación de un videojuego usando la aplicación KODU.
14. Competencia
básica digital
Calificación
Opción 1
Entrega 28/03/17
- Videojuego funcionando
OK
- Nivel bajo de dificultad
- Entre 5-10 objetos
- Entre 1-5 personajes
interactuando
- Poco terreno
- Sin ajuste de cielo, luz,
etc.
Nota: 4,5
Opción 2
Entrega 28/03/17
- Videojuego funcionando
OK
- Nivel medio alto de
dificultad
- Más 12 objetos
- Más de 6 personajes
interactuando
- Terreno amplio
- Con ajuste de cielo, luz,
cuenta regresiva, etc.
Nota: 5
Opción 3
Entrega 30/03/17
- Videojuego funcionando
OK
- Nivel medio alto de
dificultad
- Más 12 objetos
- Más de 6 personajes
interactuando
- Terreno amplio
- Con ajuste de cielo, luz,
cuenta regresiva, etc.
Nota: 4