Web 1.0
 Páginas estáticas en
vez de dinámicas por
el usuario que la
visita3
 El uso de framesets o
marcos.
 Extensiones propias
del HTML como
<blink> y <marquee>,
etiquetas introducidas
durante la guerra de
navegadores web.
 Libros de visitas en
línea o guestbooks
 Botones GIF, casi
siempre a una
resolución típica de
88x31 píxeles en
tamaño
promocionando
navegadores web u
otros productos.4
 Formularios HTML
enviados vía correo
electrónico. Un
usuario llenaba un
formulario y después
de hacer clic se
enviaba a través de
un cliente de correo
electrónico, con el
problema que en el
código se podía
observar los detalles
del envío del correo
electrónico.5
Web 2.0
son los servicios de redes
sociales, las plataformas
de autopublicación (por
ejemplo, las herramientas
de WordPress de
creación de blogs y sitios
web),
las etiquetas (funcionalida
d que permite
añadir metadatos a
páginas web o contenidos
multimedia), el botón «me
gusta» y la calificación de
contenidos (que permite
al usuario expresar su
opinión sobre el
contenido) y
los marcadores sociales.
Web 3.0
1. Búsquedas
inteligentes:
La web 3.0 busca crear
un nuevo sistema de
clasificación de páginas
web estrechamente ligado
a las necesidades y
características de los
usuarios. De esta forma,
al conectarse a Internet,
los usuarios pueden
disfrutar de una
plataforma mucho más
personalizada.
2. La evolución de las
redes sociales:
Crecen las comunidades
sociales en la red, tanto
en número como en nivel
de complejidad.
Aumentan también las
formas de conectarse a
estas redes.
3. Más rapidez
Las nuevas
funcionalidades de la Web
3.0 requieren de un
Internet mucho más
rápido. En respuesta a
esto, las principales
operadoras de
telecomunicaciones han
implementado conexiones
de banda ancha para
garantizar una
experiencia de uso más
satisfactoria para los
usuarios.
4. Conectividad a través
de más dispositivos
La Web 3.0 mejora las
posibilidades de los
usuarios de conectarse no
sólo a través de las
computadoras
Web 1.0
 Exposición al
mundo entero a
través de Internet.
 El prersentador de
la información tiene
total control y
autoridad de lo
publicado.
Web 2.0
1. La web 2.0 permite
un aprendizaje no
jerárquico y
multidireccional.
2. Los profesores y alumnos
adoptan nuevos roles.
3. Favorece
el autoaprendizaje, ya
que permite trabajar
desde casa, no solo desde
el aula.
4. Favorece el aprendizaje
colaborativo al poner en
contacto a través de la
red con comunidades
virtuales que comparten
inquietud por una misma
materia o tema.
5. Fomenta el aprendizaje
constructivista.
6. Permite la realización
de trabajos en línea, en
grupo y en tiempo real.
7. Abren nuevos espacios
de comunicación entre
profesores, alumnos y
familias.
Web 3.0
 El código es
mucho más
sencillo de
desarrollar y
mantener.
 Los buscadores
encuentran
información
relevante más
fácilmente.
 Es mucho más
sencillo hacer
modificaciones
al diseño o
compartir
información.
 No se depende
de un solo
servicio para
obtener
información,
sino que ésta
puede estar
distribuida en
varios sitios y
juntarla en un
tercero
Web 1.0
 Su tecnología está
asociada con HTML,
JavaScript 1.0
 La comunicación es
pasiva
 No se permite
retroalimentación
perdiendo la
oportunidad de
tener acceso a
información
relevante.
 No se conoce
inmediatamente la
reacción de del
público en relación a
la información
compartida.
Web 2.0
o Se pierde un poco el
contacto físico entre
alumno profesor, que
es de gran importancia
para captar las
posibles aéreas de
fallas que presente el
alumno.
o La enseñanza es no
personalizada, ya que
el uso de este medio es
por tiempo limitado y
esto no permite a
tender alumno por
alumno.
o Se le deja toda la
responsabilidad al
alumno, ya que el
podrá decidir que ver y
que hacer cuando este
frente al computador.
o Se le tiende dar un mal
uso a esta estrategia
educativa, ya se puede
entrar a páginas
inadecuadas a la
educación por parte de
los usuarios.
o Saturación.
Web 3.0
 El costoso y
laborioso proceso
de adaptar y
reestructurar los
documentos de
Internet para poder
ser procesados de
forma semántica. A
los problemas
técnicos hay que
sumas, por ejemplo,
los problemas de
idiomas.
 La complejidad de
la codificación
semántica, es
necesario unificar
los estándares
semánticos, otro
laborioso proceso
Web 1.0
• Web 1.0 se
refiere a un
estado de la
World Wide
Web. Es en
general un
término
usado para
describir la
Web antes
del impacto
de la «fiebre
punto com»
en el 2001,
que es visto
por muchos
como el
momento en
que el
internet dio
un giro
Web 2.0
• El término
'Web 2.0' o
'Web social'
comprende
aquellos
sitios web
que facilitan
compartir
información,
la
interoperabili
dad, el
diseño
centrado en
el usuario y
la
colaboración
en la World
Wide Web.
Web 2.0
permite a los
usuarios
interactuar y
colaborar
entre sí,
como
creadores de
• Contenido
Web 3,0
• Web 3.0 o
web
semántica,
es una
expresión
que se utiliza
para describir
la evolución
del uso y la
interacción
de las
personas
en internet a
través de
diferentes
formas entre
las que se
incluyen la
transformació
n de la red
en una base
de datos, un
movimiento
social con el
objetivo de
crear
contenidos
accesibles
por múltiples
aplicaciones
non-
browser (sin
navegador),
el empuje de
las
tecnologías,
de inteligenci
a artificial,
la web
semántica,
la Web
Geoespacial
o la Web 3D
Web 1

Web 1

  • 1.
    Web 1.0  Páginasestáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita3  El uso de framesets o marcos.  Extensiones propias del HTML como <blink> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web.  Libros de visitas en línea o guestbooks  Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 píxeles en tamaño promocionando navegadores web u otros productos.4  Formularios HTML enviados vía correo electrónico. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.5 Web 2.0 son los servicios de redes sociales, las plataformas de autopublicación (por ejemplo, las herramientas de WordPress de creación de blogs y sitios web), las etiquetas (funcionalida d que permite añadir metadatos a páginas web o contenidos multimedia), el botón «me gusta» y la calificación de contenidos (que permite al usuario expresar su opinión sobre el contenido) y los marcadores sociales. Web 3.0 1. Búsquedas inteligentes: La web 3.0 busca crear un nuevo sistema de clasificación de páginas web estrechamente ligado a las necesidades y características de los usuarios. De esta forma, al conectarse a Internet, los usuarios pueden disfrutar de una plataforma mucho más personalizada. 2. La evolución de las redes sociales: Crecen las comunidades sociales en la red, tanto en número como en nivel de complejidad. Aumentan también las formas de conectarse a estas redes. 3. Más rapidez Las nuevas funcionalidades de la Web 3.0 requieren de un Internet mucho más rápido. En respuesta a esto, las principales operadoras de telecomunicaciones han implementado conexiones de banda ancha para garantizar una experiencia de uso más satisfactoria para los usuarios. 4. Conectividad a través de más dispositivos La Web 3.0 mejora las posibilidades de los usuarios de conectarse no sólo a través de las computadoras
  • 2.
    Web 1.0  Exposiciónal mundo entero a través de Internet.  El prersentador de la información tiene total control y autoridad de lo publicado. Web 2.0 1. La web 2.0 permite un aprendizaje no jerárquico y multidireccional. 2. Los profesores y alumnos adoptan nuevos roles. 3. Favorece el autoaprendizaje, ya que permite trabajar desde casa, no solo desde el aula. 4. Favorece el aprendizaje colaborativo al poner en contacto a través de la red con comunidades virtuales que comparten inquietud por una misma materia o tema. 5. Fomenta el aprendizaje constructivista. 6. Permite la realización de trabajos en línea, en grupo y en tiempo real. 7. Abren nuevos espacios de comunicación entre profesores, alumnos y familias. Web 3.0  El código es mucho más sencillo de desarrollar y mantener.  Los buscadores encuentran información relevante más fácilmente.  Es mucho más sencillo hacer modificaciones al diseño o compartir información.  No se depende de un solo servicio para obtener información, sino que ésta puede estar distribuida en varios sitios y juntarla en un tercero
  • 3.
    Web 1.0  Sutecnología está asociada con HTML, JavaScript 1.0  La comunicación es pasiva  No se permite retroalimentación perdiendo la oportunidad de tener acceso a información relevante.  No se conoce inmediatamente la reacción de del público en relación a la información compartida. Web 2.0 o Se pierde un poco el contacto físico entre alumno profesor, que es de gran importancia para captar las posibles aéreas de fallas que presente el alumno. o La enseñanza es no personalizada, ya que el uso de este medio es por tiempo limitado y esto no permite a tender alumno por alumno. o Se le deja toda la responsabilidad al alumno, ya que el podrá decidir que ver y que hacer cuando este frente al computador. o Se le tiende dar un mal uso a esta estrategia educativa, ya se puede entrar a páginas inadecuadas a la educación por parte de los usuarios. o Saturación. Web 3.0  El costoso y laborioso proceso de adaptar y reestructurar los documentos de Internet para poder ser procesados de forma semántica. A los problemas técnicos hay que sumas, por ejemplo, los problemas de idiomas.  La complejidad de la codificación semántica, es necesario unificar los estándares semánticos, otro laborioso proceso
  • 4.
    Web 1.0 • Web1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web. Es en general un término usado para describir la Web antes del impacto de la «fiebre punto com» en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro Web 2.0 • El término 'Web 2.0' o 'Web social' comprende aquellos sitios web que facilitan compartir información, la interoperabili dad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí, como creadores de • Contenido Web 3,0 • Web 3.0 o web semántica, es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre las que se incluyen la transformació n de la red en una base de datos, un movimiento social con el objetivo de crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non- browser (sin navegador), el empuje de las tecnologías, de inteligenci a artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D