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DOCTORADO EN INVESTIGACION
Y DOCENCIA
Técnicas de presentación y
comunicación
DR. ABACUC HERNÁNDEZ ORTIZ
LIC.MAG.JAIRO SUAREZ ROJAS
WEB 1.0
Caracterizada por la comunicación unidireccional: web informativa.
Se centra más en el diseño que en el contenido.
Paginas planas compuestas de texto , imagen e hipervínculos.
CORREO ELECTRONICO
NAVEGADORES
MOTORES DE BUSQUEDA
FUNCIONAMIENTO DE LA WEB
El primer paso consiste en traducir la parte nombre del servidor de la URL en una
dirección IP usando la base de datos distribuida de Internet conocida como DNS. Esta
dirección IP es necesaria para contactar con el servidor web poder enviarle paquetes de
datos.
El siguiente paso es enviar una petición HTTP al servidor WEB solicitando el recurso. En el
caso de una página web típica, primero se solicita el texto HTML y luego es
inmediatamente analizado por el navegador, el cual, después, hace peticiones adicionales
para los gráficos y otros ficheros que formen parte de la página. Las estadísticas de
popularidad de un sitio web normalmente están basadas en el número de páginas vistas o
las peticiones del servidor asociadas, o peticiones de fichero, que tienen lugar.
Al recibir los ficheros solicitados desde el servidor web, el navegador rende riza la página
tal y como se describe en el código HTML, el CSS y otros lugares web. Al final se
incorporan las imágenes y otros recursos para producir la página que ve el usuario en la
pantalla.
LA EVOLUCION DE
LA WEB
Nombre abreviado para la WORLD WIDE WEB.
Sistema de comunicación y de publicación que fue
diseñado para distribuir información atraves de
redes de computadoras en una modalidad llamada
hipertexto. Permite mezclar textos, gráficos y un
sin número de archivos de diferentes formatos.
WEB 1.0
Creada en el año 1994 y utilizada hasta
1997,está asociada con la tecnología
HTML y GIF y las páginas Web son
documentos estáticos que no eran
actualizados periódicamente y en los
cuales no había interacción de parte de
los usuarios.
LA WEB 1.0
La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de
solo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web
más agradables a la vista, así como los primero navegadores visuales, tales como
IE, Netscape, Explores (en versiones antiguas), etc.
La Web 1.0 es de solo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido
de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.), estando totalmente
limitada a lo que el Web master sube a esta.
Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web
diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un
terminó o qué sido creado para describir la Web antes del impacto dela fiebre
punto COM en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el
internet dio un giro.1
Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en
relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada
uno.
CARACTERISTICAS DE LA WEB 1.0
Diseño de elementos en la Web 1.0. Algunos elementos de diseño
típicos de un sitio Web 1.0 incluyen:
• Paginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita.
• El uso de framesets o Marcos.
• Extensiones propias del HTML como “blink” y “marquee”,
etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web
otros productos.
• Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels
en tamaño proporcionando navegadores web u otros productos
• Libros de visitas online o guestbooks.
• Formularios HTML enviados a email. Un usuario llenaba un
formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un
cliente de correo electrónico, con el problema de que en el código
se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.
• No se podían adherir comentarios ni nada parecido.
• Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se
actualizaban.
• No se trata de una versión, sino de una forma de ver las cosas.
• Presencia informativa y accesible a través de la red.
• Internet se convierte en un servidor de conocimiento estático de
acceso limitado por razones técnicas, económicas y geográficas.
• Paginas creadas a partir del código HTML difícilmente actualizables
(la actualización no se realizaban en forma periódica) y con nula
interacción del usuario en las mismas.
• Discurso lineal: emisor-receptor.
• Sitios direccionales y no colaborativos.
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• Pocos productores de contenidos (minoría de personas con
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WEB 2.0
Es una red de páginas e individuos con posibilidad de interacción e
interactividad. Permite llevar a cabo prácticas educativas
innovadoras.
BLOGS WIKISPACES CHAT
FOROS RSS MSN
ALBUMES FOTOGRAFICOS FACEBOOK
SLIDESHARE FLICKR BLOGGER TWITTER
BEDPOSTES, WIKIPEDIA DIGG YOUTUBE
PRESENTACIONES EN LA RED
LA WEB 2.0
El termino Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el
compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el
usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0
permite a los usuarios interactuar y colaborar entre si como
creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad
virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se
limitaban a la observación pasiva de los contenidos que se han
creado para ellos.
Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web,
las aplicaciones web, los servicios de red social, los servicios de
alojamiento de videos , la wikis, blogs, mashups y folcosonomias.
El termino Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O´Reilly,
debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O´Reilly en 2004,
aunque el termino sugiere una versión de la World Wide Web, no
se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de
la Web, sino más bien a cambio acumulativos en la forma en la
que se desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la
web.
El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las
tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de
la World Wide Web Tim Berneesrs-Lee, quien califico al término
como “tan solo una jerga”, precisamente porque tenía la
intención de que la Web incorporase estos valores en el primer
lugar.
La Web 2.0 es de tipo colaborativa, su creación surgió en el año
2003 y se sigue utilizando en la actualidad.
Podemos relacionar la tecnología Ajax, DHTML, XML, Soap on la
Web 2.0 y esta los usuarios se convierten en contribuidores.
Publican las informaciones y realizan cambios en los datos y está
basada en comunidades de usurarios y una gama especial de
servicios, qué fomentan la colaboración y el intercambio ágil de
información entre los usuarios.
Es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones que funcionan a través de la web enfocada al usuario
final.
CARACTERISTICAS DE LA WEB 2.0
• Simplifica el uso del sitio web.
• Ahorra tiempo al usuario.
• Permite una mejor interoperabilidad entre aplicaciones y entre las
aplicaciones y las maquinas (software –hardware)
• Facilita las interacciones.
• Facilita el reconocimiento o detección de carencias o nuevas
formas de utilización de aplicaciones.
• Facilita la convergencia entre los medios de comunicación y los
contenidos.
• Facilita la publicación, la investigación y la consulta de contenidos
web.
• Presenta software gratuito o de muy bajo costo
• Los usuarios se transforman en productores de contenido.
LA WEB 3.0
Se le conoce como “WEB SEMANTICA” por la utilización más eficiente
de los datos “data web”. El usuario podrá llegar a tener el completo
control para hacer los cambios que a él le gusten, modificando
directamente las bases de datos.
APLICACIONES INTELIGENTES
COMPUTACION ENLA NUBE
ESPACIOS VIRTUALES EN 3D
LA WEB 3.0
WEB 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución
del uso y la interacción de las personas en internet a través de
diferentes forma entre los que se incluyen la transformación de la
red en una base de datos , un movimiento social hacia crear
contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el
empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica,
la web Geoespacial o la web 3D. la expresión es utilizada por los
mercados para promocionar la mejoras al respeto a la Web 2.0 . eta
expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo
de Jeffrey Zeldman, critico de la Web 2.0 y asociado a las tecnologías
como AJAX.
Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que
significa web 3.0, y cual se la definición más adecuada.
LA WEB 4.0
Hay varios modelos que tratan de explicar las tendencias de la Web
y el desarrollo de sus tecnologías. La que más nos gusta hace un
cruce entre la conectividad de las personas, la disposición de los
contenidos y el uso que hacemos de estos contenidos. Con estas
variables podemos definir los cuatros escenarios hacia donde se
predice la Web en el año 2020.
Se proyecta que la Web 3.0, conocida como la web semántica,
tendrá su principal reto de conectar el conocimiento. Es así como
surgen entonces los Bots ( o buscadores particulares), la búsqueda
semántica, las bases del conocimiento y hasta asistentes personales
que permitirán ir efectuando conexiones no solo del contenido sino
del conocimiento que se encuentra dentro de estos contenidos.
La intención de la web 3.0 es unir contenido y conocimiento y
presentarnos los resultados del análisis en forma que la
experiencia de navegación sea relevante, útil y disfrutado por el
usuario.
El desarrollo de la web 3.0 y sus tecnologías llevaran hacia la web
4.0. La web ubicua, donde el objetivo primordial será el de unir la
inteligencias donde tanto las personas como las cosas se
comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones. Para el
2020 se espera que haya agentes en la web que conozcan,
aprendan y razonen como lo hacemos las personas.
Parecería ciencia ficción, pero si alguien hubiera escrito hace tres o
cuatro años que estaríamos haciendo relaciones virtuales a través
de redes sociales, también hubiera parecido como ciencia ficción
entonces. Hoy estamos tratando de ver que habrá en unos años.
Habrá que estar atentos al desarrollo para el aprovechamiento de
estas nuevas características de la Web.
WEB 30 WEB 4.0
La red semántica, la inteligencia
humana y la delas maquinas
combinadas. Información más rica,
relevante, oportuna y accesible .con
lenguajes más potentes, redes
neurales algoritmos genéricos, la web
3.0 pone énfasis en el análisis y la
capacidad de procesamiento. Y en
cómo generar nuevas ideas a partir de
la información producida por los
usuarios, quienes invierten en eso y
en el nuevo mundo transparente
concentre energía y medios en
comunicarse y generar confianza
desde la web será el dueño de las
ventajas competitivas.
La red móvil. A partir dela proliferación
de la comunicación inalámbrica,
personas y objetos se conectan en
cualquier momento y en cualquier
lugar del mundo físico o virtual del
mundo físico o virtual. O sea
integración en tiempo real. Con más
“objetos” en la red, se suma un nuevo
nivel de contenido generado por los
usuarios, y con él , otro nivel de
análisis.
CARACTERISTICAS
WEB 30 WEB 4.0
 Es interactiva.
 La conectividad es fermente.
 El movimiento es constante.
 Es un pilar fundamental en cuanto se
asienta este nuevo ciclo por el que
transitamos.
 Es una web semántica.
 Permanentemente es constante en el
cambio, crecimiento y evolución.
 Se incorpora a nuestras vidas de una
manera eficiente.
 Es una web de datos ya que se integra
totalmente a las personas y a las
maquinas.
 Es un sistema operativo de web
global.
 Es potente como el cerebro
humano
 Tiene nuevos avances tecnológicos
en general.
 Es un avance en el desarrollo de las
telecomunicaciones.
 También es un avance de
nanotecnología en el mundo.
 Es una respuesta inmediata en la
investigación requerida.
DIFERENCIAS
WEB 30 WEB 4.0
Web 3.0 la red semántica es una
expresión que se utiliza para describir
la evolución del uso y la interacción de
las personas en internet a través de
diferentes formas. Trata de poder
enriquecer la comunicación mediante
metadatos semánticos que aportan un
valor añadido a la información, la
diferencian y la hacen más inteligente.
Por lo que los contenidos ahora ya no
son tratados por su sintáctica sino por
su semántica.
Pone énfasis en el análisis y la
capacidad de procesamientos y en
cómo generar nueva ideas a partir de la
información producida por los
usuarios.
La web 4.0 la red móvil es un término
que se va acuñando recientemente y
trata de movernos hacia una web
Ubicua (continuo movimiento,
presente a un mismo tiempo en todas
partes) donde el objetivo primordial
será el de unir las inteligencias, para
que tanto las personas como las cosas
se comuniquen entre sí para generar la
toma de decisiones. A partir de la
proliferación de la comunicación
inalámbrica, personas y objetos se
conectan en cualquier momento y en
cualquier lugar del mundo físico o
virtual.
SIMILITUDES
WEB 30 WEB 4.0
Se describe el camino
evolutivo en la información,
ya que esta recopila ciertos
mecanismos de los
anteriores, se la optimiza a
través de un rápido y fácil
acceso el intercambio de
información y la participación
en redes sociales , facilitando
las actividades del usuario.
Es el avance más grande en
las telecomunicaciones, ya
que con esta tecnología
facilita la investigación, a
través de la creación de un
sistema operativo tan rápido
en respuesta como el cerebro
humano. no se parecen en
que las dos web son una
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Web 1.0, 2.0, 3.0.4.0

  • 1. DOCTORADO EN INVESTIGACION Y DOCENCIA Técnicas de presentación y comunicación DR. ABACUC HERNÁNDEZ ORTIZ LIC.MAG.JAIRO SUAREZ ROJAS
  • 2. WEB 1.0 Caracterizada por la comunicación unidireccional: web informativa. Se centra más en el diseño que en el contenido. Paginas planas compuestas de texto , imagen e hipervínculos. CORREO ELECTRONICO NAVEGADORES MOTORES DE BUSQUEDA
  • 3. FUNCIONAMIENTO DE LA WEB El primer paso consiste en traducir la parte nombre del servidor de la URL en una dirección IP usando la base de datos distribuida de Internet conocida como DNS. Esta dirección IP es necesaria para contactar con el servidor web poder enviarle paquetes de datos. El siguiente paso es enviar una petición HTTP al servidor WEB solicitando el recurso. En el caso de una página web típica, primero se solicita el texto HTML y luego es inmediatamente analizado por el navegador, el cual, después, hace peticiones adicionales para los gráficos y otros ficheros que formen parte de la página. Las estadísticas de popularidad de un sitio web normalmente están basadas en el número de páginas vistas o las peticiones del servidor asociadas, o peticiones de fichero, que tienen lugar. Al recibir los ficheros solicitados desde el servidor web, el navegador rende riza la página tal y como se describe en el código HTML, el CSS y otros lugares web. Al final se incorporan las imágenes y otros recursos para producir la página que ve el usuario en la pantalla.
  • 5. Nombre abreviado para la WORLD WIDE WEB. Sistema de comunicación y de publicación que fue diseñado para distribuir información atraves de redes de computadoras en una modalidad llamada hipertexto. Permite mezclar textos, gráficos y un sin número de archivos de diferentes formatos.
  • 6. WEB 1.0 Creada en el año 1994 y utilizada hasta 1997,está asociada con la tecnología HTML y GIF y las páginas Web son documentos estáticos que no eran actualizados periódicamente y en los cuales no había interacción de parte de los usuarios.
  • 7. LA WEB 1.0 La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de solo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primero navegadores visuales, tales como IE, Netscape, Explores (en versiones antiguas), etc. La Web 1.0 es de solo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.), estando totalmente limitada a lo que el Web master sube a esta. Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un terminó o qué sido creado para describir la Web antes del impacto dela fiebre punto COM en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.1 Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno.
  • 8. CARACTERISTICAS DE LA WEB 1.0 Diseño de elementos en la Web 1.0. Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen: • Paginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita. • El uso de framesets o Marcos. • Extensiones propias del HTML como “blink” y “marquee”, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web otros productos. • Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels en tamaño proporcionando navegadores web u otros productos
  • 9. • Libros de visitas online o guestbooks. • Formularios HTML enviados a email. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema de que en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico. • No se podían adherir comentarios ni nada parecido. • Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban. • No se trata de una versión, sino de una forma de ver las cosas.
  • 10. • Presencia informativa y accesible a través de la red. • Internet se convierte en un servidor de conocimiento estático de acceso limitado por razones técnicas, económicas y geográficas. • Paginas creadas a partir del código HTML difícilmente actualizables (la actualización no se realizaban en forma periódica) y con nula interacción del usuario en las mismas. • Discurso lineal: emisor-receptor. • Sitios direccionales y no colaborativos. • Los usuarios son “lectores consumidores” • Pocos productores de contenidos (minoría de personas con conocimientos de lenguaje de programación)
  • 11. WEB 2.0 Es una red de páginas e individuos con posibilidad de interacción e interactividad. Permite llevar a cabo prácticas educativas innovadoras. BLOGS WIKISPACES CHAT FOROS RSS MSN ALBUMES FOTOGRAFICOS FACEBOOK SLIDESHARE FLICKR BLOGGER TWITTER BEDPOSTES, WIKIPEDIA DIGG YOUTUBE PRESENTACIONES EN LA RED
  • 12. LA WEB 2.0 El termino Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre si como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitaban a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos , la wikis, blogs, mashups y folcosonomias.
  • 13. El termino Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O´Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O´Reilly en 2004, aunque el termino sugiere una versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la Web, sino más bien a cambio acumulativos en la forma en la que se desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berneesrs-Lee, quien califico al término como “tan solo una jerga”, precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar.
  • 14. La Web 2.0 es de tipo colaborativa, su creación surgió en el año 2003 y se sigue utilizando en la actualidad. Podemos relacionar la tecnología Ajax, DHTML, XML, Soap on la Web 2.0 y esta los usuarios se convierten en contribuidores. Publican las informaciones y realizan cambios en los datos y está basada en comunidades de usurarios y una gama especial de servicios, qué fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios. Es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través de la web enfocada al usuario final.
  • 15. CARACTERISTICAS DE LA WEB 2.0 • Simplifica el uso del sitio web. • Ahorra tiempo al usuario. • Permite una mejor interoperabilidad entre aplicaciones y entre las aplicaciones y las maquinas (software –hardware) • Facilita las interacciones. • Facilita el reconocimiento o detección de carencias o nuevas formas de utilización de aplicaciones. • Facilita la convergencia entre los medios de comunicación y los contenidos. • Facilita la publicación, la investigación y la consulta de contenidos web. • Presenta software gratuito o de muy bajo costo • Los usuarios se transforman en productores de contenido.
  • 16. LA WEB 3.0 Se le conoce como “WEB SEMANTICA” por la utilización más eficiente de los datos “data web”. El usuario podrá llegar a tener el completo control para hacer los cambios que a él le gusten, modificando directamente las bases de datos. APLICACIONES INTELIGENTES COMPUTACION ENLA NUBE ESPACIOS VIRTUALES EN 3D
  • 17. LA WEB 3.0 WEB 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes forma entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos , un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la web Geoespacial o la web 3D. la expresión es utilizada por los mercados para promocionar la mejoras al respeto a la Web 2.0 . eta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, critico de la Web 2.0 y asociado a las tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa web 3.0, y cual se la definición más adecuada.
  • 18. LA WEB 4.0 Hay varios modelos que tratan de explicar las tendencias de la Web y el desarrollo de sus tecnologías. La que más nos gusta hace un cruce entre la conectividad de las personas, la disposición de los contenidos y el uso que hacemos de estos contenidos. Con estas variables podemos definir los cuatros escenarios hacia donde se predice la Web en el año 2020. Se proyecta que la Web 3.0, conocida como la web semántica, tendrá su principal reto de conectar el conocimiento. Es así como surgen entonces los Bots ( o buscadores particulares), la búsqueda semántica, las bases del conocimiento y hasta asistentes personales que permitirán ir efectuando conexiones no solo del contenido sino del conocimiento que se encuentra dentro de estos contenidos.
  • 19. La intención de la web 3.0 es unir contenido y conocimiento y presentarnos los resultados del análisis en forma que la experiencia de navegación sea relevante, útil y disfrutado por el usuario. El desarrollo de la web 3.0 y sus tecnologías llevaran hacia la web 4.0. La web ubicua, donde el objetivo primordial será el de unir la inteligencias donde tanto las personas como las cosas se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones. Para el 2020 se espera que haya agentes en la web que conozcan, aprendan y razonen como lo hacemos las personas. Parecería ciencia ficción, pero si alguien hubiera escrito hace tres o cuatro años que estaríamos haciendo relaciones virtuales a través de redes sociales, también hubiera parecido como ciencia ficción entonces. Hoy estamos tratando de ver que habrá en unos años. Habrá que estar atentos al desarrollo para el aprovechamiento de estas nuevas características de la Web.
  • 20. WEB 30 WEB 4.0 La red semántica, la inteligencia humana y la delas maquinas combinadas. Información más rica, relevante, oportuna y accesible .con lenguajes más potentes, redes neurales algoritmos genéricos, la web 3.0 pone énfasis en el análisis y la capacidad de procesamiento. Y en cómo generar nuevas ideas a partir de la información producida por los usuarios, quienes invierten en eso y en el nuevo mundo transparente concentre energía y medios en comunicarse y generar confianza desde la web será el dueño de las ventajas competitivas. La red móvil. A partir dela proliferación de la comunicación inalámbrica, personas y objetos se conectan en cualquier momento y en cualquier lugar del mundo físico o virtual del mundo físico o virtual. O sea integración en tiempo real. Con más “objetos” en la red, se suma un nuevo nivel de contenido generado por los usuarios, y con él , otro nivel de análisis.
  • 21. CARACTERISTICAS WEB 30 WEB 4.0  Es interactiva.  La conectividad es fermente.  El movimiento es constante.  Es un pilar fundamental en cuanto se asienta este nuevo ciclo por el que transitamos.  Es una web semántica.  Permanentemente es constante en el cambio, crecimiento y evolución.  Se incorpora a nuestras vidas de una manera eficiente.  Es una web de datos ya que se integra totalmente a las personas y a las maquinas.  Es un sistema operativo de web global.  Es potente como el cerebro humano  Tiene nuevos avances tecnológicos en general.  Es un avance en el desarrollo de las telecomunicaciones.  También es un avance de nanotecnología en el mundo.  Es una respuesta inmediata en la investigación requerida.
  • 22. DIFERENCIAS WEB 30 WEB 4.0 Web 3.0 la red semántica es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas. Trata de poder enriquecer la comunicación mediante metadatos semánticos que aportan un valor añadido a la información, la diferencian y la hacen más inteligente. Por lo que los contenidos ahora ya no son tratados por su sintáctica sino por su semántica. Pone énfasis en el análisis y la capacidad de procesamientos y en cómo generar nueva ideas a partir de la información producida por los usuarios. La web 4.0 la red móvil es un término que se va acuñando recientemente y trata de movernos hacia una web Ubicua (continuo movimiento, presente a un mismo tiempo en todas partes) donde el objetivo primordial será el de unir las inteligencias, para que tanto las personas como las cosas se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones. A partir de la proliferación de la comunicación inalámbrica, personas y objetos se conectan en cualquier momento y en cualquier lugar del mundo físico o virtual.
  • 23. SIMILITUDES WEB 30 WEB 4.0 Se describe el camino evolutivo en la información, ya que esta recopila ciertos mecanismos de los anteriores, se la optimiza a través de un rápido y fácil acceso el intercambio de información y la participación en redes sociales , facilitando las actividades del usuario. Es el avance más grande en las telecomunicaciones, ya que con esta tecnología facilita la investigación, a través de la creación de un sistema operativo tan rápido en respuesta como el cerebro humano. no se parecen en que las dos web son una evolución de las web anteriores.