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Fernando ospino RB


                     1101°   INDICE
INTRODUCCION WEB 2.0
                    FACILITA


                          EL

              COMPARTIR LA
              INFORMACION




                    PERMITE


       comparatir                interaction



                                               INDICE
                     siguiente
Entre varios usuarios



                                algunos


                     Ejemplos




 Redes                                      Entre
           videos      wikis        blogs
sociales                                    otros




                                                    INDICE
Origen del
         término
                 por




     Dale Dougherty


                   en




            2004

                 Se refiere




a una serie de aplicaciones y
   páginas de Internet que
    utilizan la inteligencia
 colectiva para proporcionar
servicios interactivos en red.
                                 Concepto y
                                  orígenes
Qué es la Web 2.0: concepto y
orígenes


              ¿Revolución en Internet,
             nuevo modelo de diseño de
           servicios de información, una
           simple etiqueta creada por los
                gurús del marketing
            (buzzword)? ¿Qué es la Web
                2.0 y para qué sirve?




                                            siguiente
Que es

                                              El concepto de Web 2.0 hace referencia a "una
 El concepto en cuestión suscita             supuesta segunda generación en Internet,
  tantas críticas como comentarios            basada en servicios cuyos usuarios colaboran y
  positivos, y ya ha provocado que 59         comparten información online en nuevas
  millones de páginas web hayan               formas de interacción social".1 La cita es de
  hablado del mismo hasta                     Wikipedia, uno de los mejores ejemplos de
                                              sitios web que han nacido, quién sabe si al
  Septiembre de 2006, según el
                                              amparo de este concepto, o como motor de él. El
  buscador Google. Fue empleado por
                                              contenido de Wikipedia es producido, editado,
  primera vez en 2004 por Tim                 organizado y traducido por los propios usuarios.
  O'Reilly y Dale Dougherty,2 y en            Cualquiera puede aportar su conocimiento de
  general aludiría a una forma de             forma altruista, ampliando y mejorando los
  hacer sitios y aplicaciones web que         contenidos aportados por otros usuarios
  tiene en cuenta a los usuarios no           mediante una plataforma tecnológica (un wiki)
  como meros receptores de                    que les permite generar y editar el contenido,
  información, sino como creadores            interactuando con el sistema directamente.
  de la misma, en un sistema en el
  que además, no sólo interactúan
  con el sistema, sino que interactúan
  entre ellos.




                            características
Características web 2.0




                        Paso de una
                       comunicación           Empleo de software
                                                  libre y bajas       Uso de aplicaciones a
Arquitecturas de     unidireccional (un                              través de la web, como
                      autor emite, los       inversiones, producto
 información,                                de un mercado que ha      editores de texto y
                   usuarios reciben) a una                                    otros.
participativas y       comunicación             sobrevivido a la
 democráticas      multidireccional (todos    burbuja de Internet.
                   emiten, todos reciben).




                                                                                 INDICE
 Dale Dougherty es uno de los cofundadores (junto a Tim O'Reilly) de
  O'Reilly Media. Si bien no estaba en la compañía en sus primeras
  etapas como empresa consultora de documentación técnica, Dale fue
  decisivo en el desarrollo del negocio editorial O'Reilly's. Fue también el
  fundador de GNN, Global Network Navigator( Navegador Global de
  Red), el primer portal web y el primer sitio en Internet apoyado por
  publicidad. Recientemente ha sido el fundador y editor de Make, el
  nuevo magazine de O'Reilly.
 Contrariamente a lo que se piensa, Dale fue el que invento el termino
  Web 2.0. Dale Dougherty actualmente dirige la división O'Reilly Media
  Maker. Dale Dougherty es el autor del libro sed & awk de O'Reilly.




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 mapa
s     e explica el concepto "Web 2.0", sus orígenes e implicaciones en el
     cambio de rumbo de Internet a partir del año 2000. Se destacan
    algunas tecnologías y tendencias inscritas en el marco de la Web 2.0,
     como Rich Internet Applications (RIA), XML, Ajax, Microformatos,
    sindicación y agregación de contenidos en RSS/ RDF, weblogs,
     wikis, arquitectura de información colaborativa mediante tags y
     folksonomías -el marketing colaborativo, entre otras-. Asimismo,
     se desgranan algunas posibilidades de futuro en torno a la Web 2.0,
     su posible evolución hacia la Web 3.0 e incluso hacia la Web semántica.




                                                 EJEMPLOS DE WEB 2.0
 Así, ejemplos como Amazon, eBay       Precisamente porque la Web 2.0 fue en sí
  o Geocities ya utilizaban             misma una forma de definir un nuevo "signo
  exactamente la misma fórmula,
  antes de la burbuja tecnológica del   de los tiempos", no funciona como motor,
  2000, ofreciendo una plataforma       sino como catalizador de una serie de
  web mediante las que sus usuarios     corrientes, tendencias, tecnologías y
  pudieran hacer negocios (eBay) o      circunstancias. Distintos sitios web ya habían
  producir páginas web de forma         incorporado en sus modelos de negocio
  sencilla (Geocities). Curiosamente    tecnologías y estrategias comunicativas que
  Amazon o eBay son de las pocas        aparecen en el paraguas del modelo Web 2.0.
  startups (compañías creadas en la     De hecho, el mismo creador de la Web, Tim
  esfera de Internet) que no sólo han   Berners Lee, defendió que no hay Web 2.0,
  sobrevivido, sino que han gozado      porque la "antigua" (la 1.0 podríamos decir)
  de una rentabilidad cada vez
                                        ya implicaba un afán de colaboración y
  mayor, tras la burbuja del 2000.
  Geocities, comprado por Yahoo, en     participación inter pares.
  cierto modo fue un experimento
  de lo que ahora serían los blogs,
  sistemas sencillos de crear
  contenido, con rotundo y obvio
  éxito.


                                                                       siguiente
 Probablemente fue una conjunción de fenómenos lo que ha
  provocado el aumento de aplicaciones y sitios web basados
  en esta idea.6 Destacan algunos ejemplos como Wikipedia,
  que permite a los usuarios crear y editar contenido; Digg,
  que agrega noticias de diversos autores y permite
  ordenarlas democráticamente; o YouTube, que ha
  permitido a multitud de usuarios convertirse en sus propios
  directores de cine, generando una auténtica televisión
  alternativa.
 La lista de aplicaciones y sitios Web 2.0 suman ya más de
  mil, y siguen apareciendo más y más cada día. La filosofía,
  siempre la misma: el sitio pone la plataforma; el usuario, el
  contenido.




                                  CAMBIOS EN EL DISEÑO
CAMBIOS EN EL DISEÑO




                                                                                                               Larga cola (Long
                                                                                                              Tail): enfoque hacia     Multimedia: uso
                                                                 Interoperabilidad:                               conjuntos de           intensivo de
  Accesibilidad:                                                 por la que sistemas                             usuarios poco             distintos
 diseño web para                                                  distintos pueden                                comunes, la         contenidos: texto,
todos, eliminando      Usabilidad: letras   Separación entre                             Arquitectura de
                                                                    conectarse y                                 segmentación           audio, imagen,
barreras digitales.    grandes, claridad     diseño (CSS) y                                información
                                                                      compartir                                natural mediante       video, en entornos
                      visual, espacios en   contenido (XML,                             colaborativa (tags,
                                                                 información entre                            múltiples variables,     muy interactivos.
                      blanco, y un sinfín      XHTML).                                 folksonomías, etc.).
                      de detalles venidos                                 sí.                                          y la
                          del Diseño                                                                           personalización.
                        Centrado en el
                           Usuario.




                                                                                                                                     INDICE
Tendencias y futuro de la Web 2.0
 Conforme más y más usuarios se conectan a la Red, y se comparte más y más
   conocimiento a través de Internet, más cumplimiento registran leyes
   informétricas como la del crecimiento exponencial de la ciencia, de Price, o
   la ley de la obsolescencia de la información, por la que "cuanta más
   información se produce, más se tiende a citar sólo los trabajos más
   recientes". La inmediatez informativa de la sociedad conectada tiende a
   primar lo último, lo más novedoso, por lo que cabe preguntarse ¿cuánto
   futuro tendrá la Web 2.0? ¿Cuándo se convertirá el concepto Web 2.0 en
   obsoleto, y por qué tendencia será sustituido o en qué evolucionará?


 La misma naturaleza de la evolución de la ciencia y el conocimiento científico han
 estudiado cómo, en múltiples campos científicos, primero aparece una disciplina,
 después se populariza, para más tarde ramificarse en especialidades. Asimismo, un
 paradigma científico aparece para intentar (o conseguir) desbancar a otro, explicando
 mejor un fenómeno de la naturaleza, hasta que es desbancado a su vez por otro. La
 aparición de Internet no ha hecho sino acelerar estos procesos harto conocidos.




                                                                    SIGUIENTE
 Mientras al amparo de la Web 2.0 aparecen iniciativas,
  tecnologías, estrategias y técnicas diversas más específicas, como
  la Library 2.0, el Marketing 2.0, la Política 2.0, y un largo
  etcétera, ya hay quienes arguyen que pronto será desbancado por
  una evolución natural de elementos encontrados hoy ya en la
  Web 2.0, como los microformatos, e incluso otros más antiguos,
  como XML o RSS.

 Así, se habla de una "Web 3.0", que aportaría más inteligencia
  extraída de unos metadatos cada vez más complejos,
  enriquecidos de forma natural por la interacción social de los
  usuarios creadores de contenido. Lo que en realidad nos llevaría
  a otro concepto más antiguo, medido en tiempo de Internet,
  pero más ambicioso si cabe; un viejo sueño del creador de la
  Web, Tim Berners-Lee: la Web semántica.




                                INDICE
Software libre




                 definición


                                Libertad de los usuarios



 Mantenemos esta definición de software
 libre para mostrar claramente qué debe
   cumplir un programa de software en
concreto para que se le considere software         este
                  libre.
La web 2.0
 es representación de la
   evolución
 esta nos permite elaborar,
modificar, almacenar,
 introducir y compartir
   información nos facilita
la vida a nosotros los estudiantes
   ya que
 podemos explicar y
   comunicar y conseguir
la información necesaria y
 hasta podemos recibir clases por
   ella.
 Hasta hace relativamente
  poco tiempo, las webs
  estaban regidas por el
  sistema Web 1.0., la cual
  reunía unas características
  que, vistas hoy en día, eran
  un tanto simples. En un
  principio únicamente ofrecía
  al usuario textos (es decir,
  nada de imágenes y ni que
  decir que tampoco videos);
  más adelante surgió
  el HTML.
Como decíamos al
principio, la Web 2.0.
no es sólo una
aplicación de Internet,
 sino una forma de
proceder y actuar, un
sentimiento. Tanto es
así que la Web 2.0.
 ha creado un sinfín de
corrientes, como es el
caso de la
 Folcsonomía, el Mash
Up, etc.
Es te medio de comunicación
Es uno de los mas usados.
Gracias a sus aplicaciones que
Están el la web 2.0
Estas aplicaciones
Están situadas en todo
el campo de la internet.
El término fue acuñado por Dale
Dougherty de O'Reilly Media en
una tormenta de idea con Craig Cline de
MediaLive para desarrollar ideas para una
conferencia. Dougherty sugirió que la web
estaba en un renacimiento, con reglas que
cambiaban y modelos de negocio que
evolucionaban. Dougherty puso ejemplos —
"DoubleClick era la Web 1.0; AdSense es la
Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0
Lo anterior nos dice:
 Es una etapa que ha definido nuevos
  proyectos en Internet y está
  preocupándose por brindar mejores
  soluciones para el usuario final.
  Muchos aseguran que hemos
  reinventado lo que era el Internet,
  otros hablan de burbujas e
  inversiones, pero la realidad es que la
  evolución natural del medio
  realmente ha propuesto cosas más
  interesantes como lo analizamos
  diariamente en las notas
  de Actualidad.
Este grafico nos puede mostrar
Como es el
Movimiento de esta
Web 2.0
Gracias por su
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Web 2.0: concepto, características y ejemplos

  • 1. Fernando ospino RB 1101° INDICE
  • 2. INTRODUCCION WEB 2.0 FACILITA EL COMPARTIR LA INFORMACION PERMITE comparatir interaction INDICE siguiente
  • 3. Entre varios usuarios algunos Ejemplos Redes Entre videos wikis blogs sociales otros INDICE
  • 4. Origen del término por Dale Dougherty en 2004 Se refiere a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red. Concepto y orígenes
  • 5. Qué es la Web 2.0: concepto y orígenes ¿Revolución en Internet, nuevo modelo de diseño de servicios de información, una simple etiqueta creada por los gurús del marketing (buzzword)? ¿Qué es la Web 2.0 y para qué sirve? siguiente
  • 6. Que es El concepto de Web 2.0 hace referencia a "una  El concepto en cuestión suscita supuesta segunda generación en Internet, tantas críticas como comentarios basada en servicios cuyos usuarios colaboran y positivos, y ya ha provocado que 59 comparten información online en nuevas millones de páginas web hayan formas de interacción social".1 La cita es de hablado del mismo hasta Wikipedia, uno de los mejores ejemplos de sitios web que han nacido, quién sabe si al Septiembre de 2006, según el amparo de este concepto, o como motor de él. El buscador Google. Fue empleado por contenido de Wikipedia es producido, editado, primera vez en 2004 por Tim organizado y traducido por los propios usuarios. O'Reilly y Dale Dougherty,2 y en Cualquiera puede aportar su conocimiento de general aludiría a una forma de forma altruista, ampliando y mejorando los hacer sitios y aplicaciones web que contenidos aportados por otros usuarios tiene en cuenta a los usuarios no mediante una plataforma tecnológica (un wiki) como meros receptores de que les permite generar y editar el contenido, información, sino como creadores interactuando con el sistema directamente. de la misma, en un sistema en el que además, no sólo interactúan con el sistema, sino que interactúan entre ellos. características
  • 7. Características web 2.0 Paso de una comunicación Empleo de software libre y bajas Uso de aplicaciones a Arquitecturas de unidireccional (un través de la web, como autor emite, los inversiones, producto información, de un mercado que ha editores de texto y usuarios reciben) a una otros. participativas y comunicación sobrevivido a la democráticas multidireccional (todos burbuja de Internet. emiten, todos reciben). INDICE
  • 8.  Dale Dougherty es uno de los cofundadores (junto a Tim O'Reilly) de O'Reilly Media. Si bien no estaba en la compañía en sus primeras etapas como empresa consultora de documentación técnica, Dale fue decisivo en el desarrollo del negocio editorial O'Reilly's. Fue también el fundador de GNN, Global Network Navigator( Navegador Global de Red), el primer portal web y el primer sitio en Internet apoyado por publicidad. Recientemente ha sido el fundador y editor de Make, el nuevo magazine de O'Reilly.  Contrariamente a lo que se piensa, Dale fue el que invento el termino Web 2.0. Dale Dougherty actualmente dirige la división O'Reilly Media Maker. Dale Dougherty es el autor del libro sed & awk de O'Reilly. Volver al mapa
  • 9. s e explica el concepto "Web 2.0", sus orígenes e implicaciones en el cambio de rumbo de Internet a partir del año 2000. Se destacan algunas tecnologías y tendencias inscritas en el marco de la Web 2.0, como Rich Internet Applications (RIA), XML, Ajax, Microformatos, sindicación y agregación de contenidos en RSS/ RDF, weblogs, wikis, arquitectura de información colaborativa mediante tags y folksonomías -el marketing colaborativo, entre otras-. Asimismo, se desgranan algunas posibilidades de futuro en torno a la Web 2.0, su posible evolución hacia la Web 3.0 e incluso hacia la Web semántica. EJEMPLOS DE WEB 2.0
  • 10.  Así, ejemplos como Amazon, eBay Precisamente porque la Web 2.0 fue en sí o Geocities ya utilizaban misma una forma de definir un nuevo "signo exactamente la misma fórmula, antes de la burbuja tecnológica del de los tiempos", no funciona como motor, 2000, ofreciendo una plataforma sino como catalizador de una serie de web mediante las que sus usuarios corrientes, tendencias, tecnologías y pudieran hacer negocios (eBay) o circunstancias. Distintos sitios web ya habían producir páginas web de forma incorporado en sus modelos de negocio sencilla (Geocities). Curiosamente tecnologías y estrategias comunicativas que Amazon o eBay son de las pocas aparecen en el paraguas del modelo Web 2.0. startups (compañías creadas en la De hecho, el mismo creador de la Web, Tim esfera de Internet) que no sólo han Berners Lee, defendió que no hay Web 2.0, sobrevivido, sino que han gozado porque la "antigua" (la 1.0 podríamos decir) de una rentabilidad cada vez ya implicaba un afán de colaboración y mayor, tras la burbuja del 2000. Geocities, comprado por Yahoo, en participación inter pares. cierto modo fue un experimento de lo que ahora serían los blogs, sistemas sencillos de crear contenido, con rotundo y obvio éxito. siguiente
  • 11.  Probablemente fue una conjunción de fenómenos lo que ha provocado el aumento de aplicaciones y sitios web basados en esta idea.6 Destacan algunos ejemplos como Wikipedia, que permite a los usuarios crear y editar contenido; Digg, que agrega noticias de diversos autores y permite ordenarlas democráticamente; o YouTube, que ha permitido a multitud de usuarios convertirse en sus propios directores de cine, generando una auténtica televisión alternativa.  La lista de aplicaciones y sitios Web 2.0 suman ya más de mil, y siguen apareciendo más y más cada día. La filosofía, siempre la misma: el sitio pone la plataforma; el usuario, el contenido. CAMBIOS EN EL DISEÑO
  • 12. CAMBIOS EN EL DISEÑO Larga cola (Long Tail): enfoque hacia Multimedia: uso Interoperabilidad: conjuntos de intensivo de Accesibilidad: por la que sistemas usuarios poco distintos diseño web para distintos pueden comunes, la contenidos: texto, todos, eliminando Usabilidad: letras Separación entre Arquitectura de conectarse y segmentación audio, imagen, barreras digitales. grandes, claridad diseño (CSS) y información compartir natural mediante video, en entornos visual, espacios en contenido (XML, colaborativa (tags, información entre múltiples variables, muy interactivos. blanco, y un sinfín XHTML). folksonomías, etc.). de detalles venidos sí. y la del Diseño personalización. Centrado en el Usuario. INDICE
  • 13. Tendencias y futuro de la Web 2.0 Conforme más y más usuarios se conectan a la Red, y se comparte más y más conocimiento a través de Internet, más cumplimiento registran leyes informétricas como la del crecimiento exponencial de la ciencia, de Price, o la ley de la obsolescencia de la información, por la que "cuanta más información se produce, más se tiende a citar sólo los trabajos más recientes". La inmediatez informativa de la sociedad conectada tiende a primar lo último, lo más novedoso, por lo que cabe preguntarse ¿cuánto futuro tendrá la Web 2.0? ¿Cuándo se convertirá el concepto Web 2.0 en obsoleto, y por qué tendencia será sustituido o en qué evolucionará? La misma naturaleza de la evolución de la ciencia y el conocimiento científico han estudiado cómo, en múltiples campos científicos, primero aparece una disciplina, después se populariza, para más tarde ramificarse en especialidades. Asimismo, un paradigma científico aparece para intentar (o conseguir) desbancar a otro, explicando mejor un fenómeno de la naturaleza, hasta que es desbancado a su vez por otro. La aparición de Internet no ha hecho sino acelerar estos procesos harto conocidos. SIGUIENTE
  • 14.  Mientras al amparo de la Web 2.0 aparecen iniciativas, tecnologías, estrategias y técnicas diversas más específicas, como la Library 2.0, el Marketing 2.0, la Política 2.0, y un largo etcétera, ya hay quienes arguyen que pronto será desbancado por una evolución natural de elementos encontrados hoy ya en la Web 2.0, como los microformatos, e incluso otros más antiguos, como XML o RSS.  Así, se habla de una "Web 3.0", que aportaría más inteligencia extraída de unos metadatos cada vez más complejos, enriquecidos de forma natural por la interacción social de los usuarios creadores de contenido. Lo que en realidad nos llevaría a otro concepto más antiguo, medido en tiempo de Internet, pero más ambicioso si cabe; un viejo sueño del creador de la Web, Tim Berners-Lee: la Web semántica. INDICE
  • 15. Software libre definición Libertad de los usuarios Mantenemos esta definición de software libre para mostrar claramente qué debe cumplir un programa de software en concreto para que se le considere software este libre.
  • 16. La web 2.0 es representación de la evolución esta nos permite elaborar, modificar, almacenar, introducir y compartir información nos facilita la vida a nosotros los estudiantes ya que podemos explicar y comunicar y conseguir la información necesaria y hasta podemos recibir clases por ella.
  • 17.
  • 18.  Hasta hace relativamente poco tiempo, las webs estaban regidas por el sistema Web 1.0., la cual reunía unas características que, vistas hoy en día, eran un tanto simples. En un principio únicamente ofrecía al usuario textos (es decir, nada de imágenes y ni que decir que tampoco videos); más adelante surgió el HTML.
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  • 21. Como decíamos al principio, la Web 2.0. no es sólo una aplicación de Internet, sino una forma de proceder y actuar, un sentimiento. Tanto es así que la Web 2.0. ha creado un sinfín de corrientes, como es el caso de la Folcsonomía, el Mash Up, etc.
  • 22. Es te medio de comunicación Es uno de los mas usados. Gracias a sus aplicaciones que Están el la web 2.0
  • 23. Estas aplicaciones Están situadas en todo el campo de la internet.
  • 24.
  • 25. El término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de idea con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web 1.0; AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0
  • 26.
  • 27. Lo anterior nos dice:  Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad.
  • 28. Este grafico nos puede mostrar Como es el Movimiento de esta Web 2.0
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  • 30.